| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Обсуждение Альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT» http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=468&t=72437 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Lord__Korvin [ Вс дек 26, 2004 23:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Обсуждение Альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT» |
Уважаемые сферяне, если желаете узнать что то подробнее о «Гвардии Света», спрашивайте, постараюсь ответить на все интересующие вопросы. |
|
| Автор: | force_guard [ Пн дек 27, 2004 1:29 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Идея очень интересная, но практически не выполнимая на мой скромный взгляд. Мое вам почтение и уважение, если вам удастся воплотить вашу идеологию в жизнь. |
|
| Автор: | Lord__Korvin [ Пн дек 27, 2004 18:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я знаю, что будет непросто, можно было бы пойти по пути наименьшего сопротивления, но... тогда бы получился альянс отличающийся от других лишь названием. Но мы выбираем трудный путь, опасный как военная тропа... |
|
| Автор: | Demiurg01 [ Вт дек 28, 2004 1:01 ] |
| Заголовок сообщения: | |
круто
я тут все смотрел в сторону монстров, но теперь даже не знаю что и делать и еще раз
кстати, это новая идея или на других сферах уже было |
|
| Автор: | Chachagama [ Вт дек 28, 2004 1:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Мдя жаль разочаровывать вас но ничего не выйдет из этой затеи .Маленьких так много вокруг и все они будут просить помощи а потом подрастут и вы от них уже других маленьких защищать будете .Замкнутый круг и разорвать его вы не в силах .Ибо это круговорот , естественный цикл в игре. |
|
| Автор: | Deferus [ Вт дек 28, 2004 1:20 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да уж... словей нету... одни междометья... Имхо не выполнимо. Всех на поединок звать не будешь, а пока будешь ждать ответа тебе пришлют посылку! А написано хорошо, даже очень хорошо. Жаль, что я не предан ни делу света ни делу тьмы. |
|
| Автор: | Faraday [ Вт дек 28, 2004 1:36 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Эту идею не раз пытались реализовать, но ни разу ничего не вышло. А всё почему? Защищая маленьких вы не кушаете с них. Не кушая с маленьких вы сидите на голодном пайке. Те кто кушают маленьких быстро обгоняют вас по армиям. Сделать с ними вы уже ничего не можете. |
|
| Автор: | Faraday [ Вт дек 28, 2004 1:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Demiurg01 писал(а): круто
я тут все смотрел в сторону монстров, но теперь даже не знаю что и делать и еще раз кстати, это новая идея или на других сферах уже было На других сферах было уже десятки раз. Точнее - были попытки. Из этих попыток ничего не вышло по вышеизложенным причинам. |
|
| Автор: | Lord__Korvin [ Вт дек 28, 2004 20:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
2 Demiurg01 Спасибо. 2 Chachagama А зачем разрывать? Пусть идёт своим чередом, кто то грабит, кто то защищает, да всем не поможешь, это я понимаю, а вот если помочь новичку, когда он ещё не окреп, возможно он и не будет "мстить" когда вырастет, таким же новичкам, каким был сам недавно. А вообще, этот "естественный" цикл, как вы его называете, очень сильно смахивает на армейскую дедовщину... 2 Deferus Цитата: Всех на поединок звать не будешь, а пока будешь ждать ответа тебе пришлют посылку!
А вот это уже война, тут никаких поблажек и благородства, война есть война, я это понимаю. Кстати, я ни пацифист никакой, подраться тоже люблю, просто считаю, что гораздо интереснее это делать с достойным противником, чем с тем кто гораздо слабее, хотя это и выгоднее экономически. 2 Faraday Я понимаю, что опыта у вас гораздо больше, чем у меня. С этой стороны мне вам нечего противопоставить, вы видели многое, а у меня эта сфера первая. Сейчас я не готов с вами спорить, слишком мало информации. Тем не менее, спасибо за мысли, возможно сделю систему более гибкой. Просто я не верю, что элементарный грабёж, который в игре возведён в ранг почти главного правила, это единственный способ нормального и интересного развития. |
|
| Автор: | Faraday [ Чт дек 30, 2004 16:29 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Lord__Korvin писал(а): 2 Faraday
Я понимаю, что опыта у вас гораздо больше, чем у меня. С этой стороны мне вам нечего противопоставить, вы видели многое, а у меня эта сфера первая. Сейчас я не готов с вами спорить, слишком мало информации. Тем не менее, спасибо за мысли, возможно сделю систему более гибкой. Просто я не верю, что элементарный грабёж, который в игре возведён в ранг почти главного правила, это единственный способ нормального и интересного развития. Грабёж - это лишь один из необходимых ингридентов для качественного развития. Торговля юнитами, профилирование соты под мощное производство - это тоже необходимо, но грабёж - ингридиент очень важный |
|
| Автор: | Deferus [ Чт янв 06, 2005 22:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Если не самый главный ингридиент, лямов до 2-х общего или до 2,5... Развиваться и прокачиваться нужно быстро иначе затопчут. Пока до профиля дойдешь уже нужно про запас чего-то иметь. Поэтому некоторое количество времени малыши страдают, потом сами начинают собирать ресики с более маленьких и так по кругу. Великий круговорот нанки так сказать в природе! Ну а дальше уже и войны альянсвые начнуться там уже полегче будет если не попадешь в переплет. И все равно когда суточная выработка ресов становится ощутимой, то восстанавливаться гораздо проще, даже если попал. А до этого момента имея всего за пазухой 3-4к аников терять половину из них лезя на кого нить со сравнимым рейтингом это не простительное расточительство. |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|