Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

Обсуждение Альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT»
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=468&t=72437
Страница 1 из 1

Автор:  Lord__Korvin [ Вс дек 26, 2004 23:31 ]
Заголовок сообщения:  Обсуждение Альянса «GUARDIANS OF THE LIGHT»

Уважаемые сферяне, если желаете узнать что то подробнее о «Гвардии Света», спрашивайте, постараюсь ответить на все интересующие вопросы.

Автор:  force_guard [ Пн дек 27, 2004 1:29 ]
Заголовок сообщения: 

Идея очень интересная, но практически не выполнимая на мой скромный взгляд. Мое вам почтение и уважение, если вам удастся воплотить вашу идеологию в жизнь.

Автор:  Lord__Korvin [ Пн дек 27, 2004 18:30 ]
Заголовок сообщения: 

Я знаю, что будет непросто, можно было бы пойти по пути наименьшего сопротивления, но... тогда бы получился альянс отличающийся от других лишь названием.

Но мы выбираем трудный путь, опасный как военная тропа...

Автор:  Demiurg01 [ Вт дек 28, 2004 1:01 ]
Заголовок сообщения: 

круто :fh145:
я тут все смотрел в сторону монстров, но теперь даже не знаю что и делать
и еще раз :fh145:

кстати, это новая идея или на других сферах уже было

Автор:  Chachagama [ Вт дек 28, 2004 1:18 ]
Заголовок сообщения: 

Мдя жаль разочаровывать вас но ничего не выйдет из этой затеи .Маленьких так много вокруг и все они будут просить помощи а потом подрастут и вы от них уже других маленьких защищать будете .Замкнутый круг и разорвать его вы не в силах .Ибо это круговорот , естественный цикл в игре.

Автор:  Deferus [ Вт дек 28, 2004 1:20 ]
Заголовок сообщения: 

Да уж... словей нету... одни междометья...
Имхо не выполнимо. Всех на поединок звать не будешь, а пока будешь ждать ответа тебе пришлют посылку!
А написано хорошо, даже очень хорошо.
Жаль, что я не предан ни делу света ни делу тьмы. :wink:

Автор:  Faraday [ Вт дек 28, 2004 1:36 ]
Заголовок сообщения: 

Эту идею не раз пытались реализовать, но ни разу ничего не вышло. А всё почему?

Защищая маленьких вы не кушаете с них.
Не кушая с маленьких вы сидите на голодном пайке.
Те кто кушают маленьких быстро обгоняют вас по армиям.
Сделать с ними вы уже ничего не можете.

Автор:  Faraday [ Вт дек 28, 2004 1:42 ]
Заголовок сообщения: 

Demiurg01 писал(а):
круто :fh145:
я тут все смотрел в сторону монстров, но теперь даже не знаю что и делать
и еще раз :fh145:

кстати, это новая идея или на других сферах уже было


На других сферах было уже десятки раз. Точнее - были попытки. Из этих попыток ничего не вышло по вышеизложенным причинам.

Автор:  Lord__Korvin [ Вт дек 28, 2004 20:45 ]
Заголовок сообщения: 

2 Demiurg01
Спасибо.

2 Chachagama
А зачем разрывать? Пусть идёт своим чередом, кто то грабит, кто то защищает, да всем не поможешь, это я понимаю, а вот если помочь новичку, когда он ещё не окреп, возможно он и не будет "мстить" когда вырастет, таким же новичкам, каким был сам недавно. А вообще, этот "естественный" цикл, как вы его называете, очень сильно смахивает на армейскую дедовщину...

2 Deferus
Цитата:
Всех на поединок звать не будешь, а пока будешь ждать ответа тебе пришлют посылку!

А вот это уже война, тут никаких поблажек и благородства, война есть война, я это понимаю. Кстати, я ни пацифист никакой, подраться тоже люблю, просто считаю, что гораздо интереснее это делать с достойным противником, чем с тем кто гораздо слабее, хотя это и выгоднее экономически.

2 Faraday
Я понимаю, что опыта у вас гораздо больше, чем у меня. С этой стороны мне вам нечего противопоставить, вы видели многое, а у меня эта сфера первая. Сейчас я не готов с вами спорить, слишком мало информации. Тем не менее, спасибо за мысли, возможно сделю систему более гибкой. Просто я не верю, что элементарный грабёж, который в игре возведён в ранг почти главного правила, это единственный способ нормального и интересного развития.

Автор:  Faraday [ Чт дек 30, 2004 16:29 ]
Заголовок сообщения: 

Lord__Korvin писал(а):
2 Faraday
Я понимаю, что опыта у вас гораздо больше, чем у меня. С этой стороны мне вам нечего противопоставить, вы видели многое, а у меня эта сфера первая. Сейчас я не готов с вами спорить, слишком мало информации. Тем не менее, спасибо за мысли, возможно сделю систему более гибкой. Просто я не верю, что элементарный грабёж, который в игре возведён в ранг почти главного правила, это единственный способ нормального и интересного развития.


Грабёж - это лишь один из необходимых ингридентов для качественного развития. Торговля юнитами, профилирование соты под мощное производство - это тоже необходимо, но грабёж - ингридиент очень важный :wink:

Автор:  Deferus [ Чт янв 06, 2005 22:51 ]
Заголовок сообщения: 

Если не самый главный ингридиент, лямов до 2-х общего или до 2,5... Развиваться и прокачиваться нужно быстро иначе затопчут. Пока до профиля дойдешь уже нужно про запас чего-то иметь. Поэтому некоторое количество времени малыши страдают, потом сами начинают собирать ресики с более маленьких и так по кругу. Великий круговорот нанки так сказать в природе! :D
Ну а дальше уже и войны альянсвые начнуться там уже полегче будет если не попадешь в переплет. И все равно когда суточная выработка ресов становится ощутимой, то восстанавливаться гораздо проще, даже если попал. А до этого момента имея всего за пазухой 3-4к аников терять половину из них лезя на кого нить со сравнимым рейтингом это не простительное расточительство. 8)

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/