Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

СТРЕЛЕЦЪ. Пилотный выпуск
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=142665
Страница 1 из 2

Автор:  ocilot [ Ср фев 01, 2006 2:23 ]
Заголовок сообщения:  СТРЕЛЕЦЪ. Пилотный выпуск

[img]http://flint_kdg.at.tut.by/nazvanie3.gif[/img]

СТРЕЛЕЦЪ Пилотный выпуск 01,02,2006

Введение

Доброго времени суток!
Сегодня выходит первый номер газеты - СтрелецЪ, газеты для первопроходцев и первооткрывателей нового мира. Новый мир, новые проблемы и вечные вопросы: "Как делать и кто виноват?" Надеемся что газета поможет разобраться если не во всех, то во многих возникающих вопросах и проблемах. "Чем больше мнений, тем ближе истина"
СтрелецЪ -газета о нашем мире, его героях, их лаврах, победах и поражениях, закулисных играх и альянсах. Оперативные данные и обзор информации всегда к вашему вниманию на страницах газеты.

НОВОСТИ
Главная и на данный момент единственная - выход первого номера газеты СтрелецЪ


ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Еще раз о уязвимостях
Цитата:
Fox:
Какая была проделана работа с уязвимостями и зачем ее делали?

Raila:
Были просто более детализированы градации уязвимостей. Сами уязвмости не правились.

Fox:
Изменилось ли что-нибудь в "поведении" юнитов?

Raila:
Нет

Fox:
Какие цвета что означают?

Raila:
Атака
Зеленый - Слабая
Желтый - Средняя
Красный - Сильная

Уязвимость
Синий - Слабая
Зеленый - Средняя
Желтый - Сильная
Красный - Экстремальная

С цветами получилсся миспринт. Зеленый есть в обоих градациях. Поэтому рекомендую обращатся к значению

Слабая 0 - 33
Средняя 33,1 - 75
Сильняа 75,1 - 130
Экстремальная 130 и выше.

Fox:
Как соотносится сила атаки юнита с процентами от его общегоурона?

Raila:
%% сочетаются. Зависимость не прямая. Чем выше сила атаки и чем выше уязвимость, тем более пострадает юнит.

Fox:
Покажи, на примере какого-либо юнита, как разобраться в наносимом им уроне.

Raila:
Патриарх
Атака: 4 вида атаки. так или иначе его спектр поражения охватывает все юниты. Но все атаки в граддации слабые (т.е. от 0 до 33% МАХ) Так как не один юнит не имеет экстремальных уязвимостей к псольским способностям - супер урона не будет. В любом случае - большинсто уязвмостей юнитов к атакам Патриарха в этих диапазонах Средние (Те от 33,1 до 75%от атаки).

Уязвимости: Сильных уязвимостей нет. Есть средние и слабые уязвимости. Но уязвимость к рукопашной - сделает его, очевидно слабее против Лиенсов. Хотя допускаю, что среди вранов найдуся хорошие бойцы (патриарх один из немногих "людей" уязвимых для ЕМП).
Обращает внимание, что на псолеоне патриарх имеет слабую уязвимость к 2 из 4 основных атак. Вероятно это идин из лучших юнитов псола - в разборках между собой.

Вывод. Перед нами достаточно средний юнит (близкий к понятию универсальный юнит) с "широким" диапазоном атаки. У него не будет критических врагов. Однако ширина атаки - не всегда будет способствовать огромному урону. Скорее урон в подавляющем большинстве случаев будет колебатся от 0,4 до 0,8 от общего урона. Он будет неплохо защищен, Поэтому урон наносимый ему - так же будет меньше 100% (очевидно, что примерно те же рамки от 0,3 до 0,8), Но возможны сюрпризы - от юнитов имеющих Очень сильные атаки в "сильном" диапазоне.

Дредноут

Атаки. Слабый лазер и Сильный ЕМП. ОЧевино - что это мастер "штучной" работы по тяжелым и зависящим от электромагнитных приборов юнитам. Его можно назвать "Убийцей техники". Слабая лазерная атака мало что сможет против больших групп юнитов - с защищеностью Выше среднего, а ЕмП вообще бесполезна против большинства живых существ.

Защита. Сильные уязвимости к тяжелому оружию и Спиритике. Экстремальные к Ядам и Емп. Но обращает внимание - ряд слабых уязвимостей (Рукопашный, авто, Лазер, половина способностей псолов). Возможно, что как летающий тяжелый юнит (см описание) - он вообще не будет иметь урона от рукопаного и Авто оружия.

Вывод. Перед нами "Экстремальный" юнит. В ряде случаев он будет идеальным убийцей (техника), в ряде - идеальным прослоем (против Живой силы). Но если против него попадает юнит с сильной атакой в "Красном" спектре.... Мама, почему я это строил... В Виду такого разброса по виду атаки его урон будет как от минимального (скажем от 0,1 от общего урона), до многократно усиленного (скажем до сотен процентов). Но и его будут бить так же - от минора, до полного разгрома. Очевидно хорош на Ворании. Но за пределами - надо смотреть куда с ним суемся, что бы не разочаровыватся (с голой пяткой на Шашку).

Монстр

Атака. Рукопашный, Тяжелое оружие, Соматика (Атака - управление материей), Слабый ЕМП. Так как у юнита 3 средних и 1 слабая, Скорее всего они будут средними для своих значений, с увеличенным рукопашным боем. Традиция Лиенсу - сильная рукопашная атака. Те по спектру агрессии он будет достаточно универсален. Хотя я рискнул бы преположить - что его конек - пехота - Рукопашный, Соматика, Тяжелое. Летающие и тяжжело бронированые цели Тяжелое (не всегда) и слабое ЕМП.
Уязвимости. Сильная к Лазеру. Вполне очевидно, что как раз тут его будт ждать сюрпризы. Остальные уязвимости средние (до 75%) или слабые (до 33%).

Вывод. Энергетическое (лазерное) оружие применяется на Ворании (на псоле и лиенсу - меньше). Рукопашная атаки и Соматика - не сработают с большой эфективностью на летающих и бронированых целях. Ответьте на вопрос: где можно не встретить летающие и НЕ бронированые юниты? Едем к Вам...



Ядозавр

Аткака. Всего одна - Яд но сильная. И хорошо и плохо. Хорошо - что Сильная. Плохо что одна. Неплохо, что анализируя таблицу, находим мало юнитов слабо уязвимых у яду (всего 7). Скорее всего его урон будет в диапазоне 0,4 - 0,8 (от общего). Но при этом могут быть крайности при сильной или слабой уязвимости противника.

Уязвимости. Сильная к Тяжелому и Эмпатии.Все остальное среднее. Интересно какая уязвимость к Яду??? В общем то - остальное все неплохо, без крайностей. Юниты обладающие тяжелым и Эмпатией будут наносить тяжелый урон ядозаврам.

Резюме. Юнит не прост. Он будет бится с 90% всех юнитов. Причем его атаки (а юниты слабые к яду есть) могут обладать большим бонусом. Это уязвимые воранеры, псолы, Лиенсу. С другой стороны, если он попадает на юнит не уязвимый или слабо уязвимый к яду - быть беде.

Fox:
Когда эти новые уязвимости включат?

Raila:
Они все время были на альфе. Еще раз повторяю: САМИ показатели юнитов
НЕ поменялись. Поменялось только то - КАК мы их показываем.

Fox:
Отключат ли прослой и когда?

Raila:
Мы думаем над этим. Последний раз на альфе - все было не очень удачно.

В принципе эта система (юнит пртотив юнита) и делалась, как один из
шагов к устранению прослоя.

Мы очень хотим убрать прослой. НО мы считаем, что игра без прослоя
сейсас - приведет к увеличению потерь.

Fox:
Когда поправят баги с защищаюми армиям?

Raila:
Работаем. Мы вытащили 80% - 90% всех ситуаций с багами на защите. Но увы - игроки находят новое. Мы им за это благодарны - при таком (подтвержденном с нашей стороны зависе - в логировании) я возвращаю потери - без проволочек. Например - Кипер и Фарадей.

БЛАГОДАРНОСТЬ

Raila
От лица игры выражаем благодарность следующим игрокам за нахождение ошибок, нарушающих баланс игры:

rq
Foe
LazyLynx


Огромное спасибо. Благодаря Вам данные ошибки исправлены. см.тут

ТРЕБУЮТСЯ
Всвязи с тем, что в газете предпологаются постоянные разделы НОВОСТИ, ЭКОНОМИКА, ТВОРЧЕСТВО, ЖИЗНЬ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ(ЖЗЛ) требуются аналитики и журналисты для обзора разделов новостей и экономики, а так же приглашаются к сотрудничеству все желающие. Просьба к главам альянсов - если у вас есть новости о жизни альянса, то подумайте о том, что возможно они будут интересны и всей сфере.
Если есть желание поздравить друзей со значимыми событиями в их жизни, то будем рады помочь вам в этом.

Автор:  Lazo [ Ср фев 01, 2006 2:33 ]
Заголовок сообщения: 

И опять ровно ноль новой информации. :evil:
Можно было и не отнимать время у Raila, это всё уже сказано ранее на этом форуме.

Автор:  Kludge [ Ср фев 01, 2006 2:39 ]
Заголовок сообщения: 

Очень даже спасибо.. :lol: кратко и информативно для тех "неудачнмков" кто неможет сидеть круглыми сутками на форуме в ожидании еще одного поста.. :lol: :lol:
Вообщем спасибо, очень полезным делом занимаешься.. :)

Автор:  Fox [ Ср фев 01, 2006 6:44 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
И опять ровно ноль новой информации. :evil:
А судьи кто? :lol:

Автор:  ocilot [ Ср фев 01, 2006 6:49 ]
Заголовок сообщения: 

Спешу оговорить специально для всех "знатоков" сферы Стрельца. Вообщем то дело не оговаривалось, но изходя из предыдущего опыта, газета хороша раз в неделю. Но при том огромном количестве помошников и море информации набирается с боем через две. Господа прежде всего уже отметившиеся здесь, с вас к выходу в свет следующего номера - обзор или репортаж. Пусть он будет свеж, жив и полон новейшей информации. Дерзаем. :wink:

Автор:  Belkevich [ Ср фев 01, 2006 6:54 ]
Заголовок сообщения: 

Помоему можно ещё колонок в газету добавить из Новостей Стрельца, да и впринципе добавить не мало колонок.;)) А то маловата газетка.:) Как говориться первый блин комом.:)

Автор:  Lazo [ Ср фев 01, 2006 8:09 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
А судьи кто?
Читатели.
Цитата:
Господа прежде всего уже отметившиеся здесь, с вас к выходу в свет следующего номера - обзор или репортаж.
Чтобы да, так нет. :lol:
Кесарю кесарево, а прессарю прессарево.
Но все-таки на будущее, пожелание - хотелось бы видеть в газете не то, что уже прочитано на форуме. Простым суммированием можно заинтересовать разве что малочитающих форум посетителей. Им это будет удобно, конечно.

Автор:  a1r [ Ср фев 01, 2006 8:30 ]
Заголовок сообщения: 

Lucius_Sulla, какие вообще могут быть претензии к людям, старающимся привнести интерес в игру, причём совершенно бесплатно!

Автор:  CXPOH [ Ср фев 01, 2006 8:40 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Lucius_Sulla, какие вообще могут быть претензии к людям, старающимся привнести интерес в игру, причём совершенно бесплатно!
И не говори! Совсем наглые эти игроки стали :)

Автор:  Uzzy [ Ср фев 01, 2006 8:51 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Но все-таки на будущее, пожелание - хотелось бы видеть в газете не то, что уже прочитано на форуме. Простым суммированием можно заинтересовать разве что малочитающих форум посетителей. Им это будет удобно, конечно.
Хм... мне тоже интересно было почитать ;) Хотя форум смотрю часто, очень часто, чуть ли не подмикроскопом.

Автор:  Raila [ Ср фев 01, 2006 13:51 ]
Заголовок сообщения: 

Ребят не проблема - помочь ответить.
Все должны иметь данные - для выбора.

Автор:  Crackpusher [ Ср фев 01, 2006 15:07 ]
Заголовок сообщения: 

Не, не надо, реальный выпуск был.
Спасибо Raila за весьма наглядные рассуждения о юнитах, спасибо авторам газеты за труд.

Автор:  nedotrojka [ Ср фев 01, 2006 15:24 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибки :roll:

Автор:  MSO [ Ср фев 01, 2006 18:20 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
И опять ровно ноль новой информации. :evil:
Можно было и не отнимать время у Raila, это всё уже сказано ранее на этом форуме.

гм, имхо канешна, но ведь можно было сначала спасибо создателям газеты сказать, а потом уж крытикивать...
ЗЫ: газетчикам респект и уважуха :fh145:
ЗЫЫ: спешал фор ocilot :respekt:

Автор:  _Sophia_ [ Ср фев 01, 2006 18:30 ]
Заголовок сообщения: 

оцилотка, фоксик ... молодцы... :!:

для особо критикующих
как правильно уже было замечено, не все тут безработные шалопаи 8) или студенты, расслабляющиеся после сданной сессии :lol: времени читать форум, заполоненый флудом иногда просто нет, а иногда нет и желания... так что если в газете будет "отфильтрованное" саммари того, что происходило на форуме за неделю то 5+ будет :))) из пожеланий.. добавте капельку интриг... сплетен что ли... если нет - придумаем 8)

Райла.. готовься к пристрастным пыткам с применением "китайской пневматики" (С) Raila) при необходимости... :snipersmilie: :wink:

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/