Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

Большой апдейт Стрельца.
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=144552
Страница 1 из 4

Автор:  Raila [ Чт фев 16, 2006 12:27 ]
Заголовок сообщения:  Большой апдейт Стрельца.

Как и говорил Мы подготовили на альфе update, который хотим в понедельник выложить на Стрелец. Внимание! Этот update меняет некоторые устоявшиеся положения боя.

Список изменений:

1. Это изменен алгоритм управления движением армий и управления боем.

Оптимизированы и усовершенствованы алгоритмы расчета движения армии и бой.

2. Собственно сам удар армий перенесен с начала раунда на его конец соответственно все подкрепление прибывшее в течение раунда примет в участие в этом раунде. а не в следующем как было раньше.

Это достаточно кардинальное изменение в бою. Раньше в бою, все, что попадало в раунд, уходило на следующий. По технической необходимости мы вернулись к системе расчетов аналогичной релизу. Те теперь ВСЕ, что попало в раунд – примет в нем участие!

Те е все unit вышедшие из конектора, армии, все построенное – примет участие в бою СРАЗУ по прибытию

3. Усовершенствована система округления.

Теперь должно точно отображаться число погибших в раунде юнитов.

Хочу обратить внимание игроков на следующую деталь. Многие показывают логии – тут unit жив не умер, а тут умер! Верните unit, я понес потери и прочее! Учитывайте, что у нас бой – идет одновременно. И если тут unit выжил – его могла добить параллельно прилетевшая армия.

4. Улучшена система боя с прослоем и армиями на защите.

Собственно убрали пару bugs из числа тех, которые появлялись в сложных боях с большим количеством армий.

Данный update будет выложен в понедельник. Стрелец будет в течение понедельника закрыт в течение 1,5-2х часов. Точное время - в понедельник утром.

Автор:  Barras [ Чт фев 16, 2006 12:45 ]
Заголовок сообщения: 

Сразу вопрос по бою:
Решение о длительности раунда принимается в момент начала раунда? Если в момент прилета соотношение 1:1, раунд 30 мин., а через 5 мин. я возвращаю ударку и соотношение становится 1:10, то раунд все равно 30 мин?

Автор:  Gvozdichka [ Чт фев 16, 2006 12:53 ]
Заголовок сообщения: 

Мне тоже это интересно! :?:

Автор:  218555115 [ Чт фев 16, 2006 13:14 ]
Заголовок сообщения: 

а когда уберут прослойку ?

Автор:  amid1 [ Чт фев 16, 2006 13:16 ]
Заголовок сообщения: 

Спасиб за п.2 - это внесет разнообразие в тактику, и немало.

Автор:  Waldemarich [ Чт фев 16, 2006 13:24 ]
Заголовок сообщения: 

Сплошные вопросы по бою

Автор:  TylorD [ Чт фев 16, 2006 13:25 ]
Заголовок сообщения: 

А Райла по ведьмаку загоняется? :)

Ну, как говорится, удачи в дальнейшем совершенствовании. Сам, к сожалению, систему боя новую не увижу, потому сказать по ее реализации ничего не имею :) Может быть когда-нибудь в это можно будет играть...

Автор:  LorD_OF_ThE_LasT_DaY [ Чт фев 16, 2006 14:38 ]
Заголовок сообщения: 

а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет?

Автор:  Dinar [ Чт фев 16, 2006 17:18 ]
Заголовок сообщения: 

Итог - теперь вопросов по самому бою стало больше, чем было :), хотя все упирается в вопрос, заданный Barras.

Теперь вообще все стало туманно :)
Припустим, в армии на соте 2 атакующих группы - одна, специализированная для выноса, например Рыцарей, а вторая - для выноса Крыс.

В основной на соте остаются только сумки и проклад, а по тому, кто прилетел выбираешь - какую армию возвращать, если за 2-3 минуты до начала боя высылаешь армии в атаку.... очень далеко и возвращаешь, как только сориентировался кто прилетел.

ВОПРОС - во время боя, можно сбрасывать армии во внутренюю ?

Мораль - данный вариант боя более выгоден защитнику - даже не более выгоден, а ОЧЕНЬ выгоден защитнику.

Но ничего, поживем-увидим :)

Автор:  rq [ Чт фев 16, 2006 17:23 ]
Заголовок сообщения: 

Отвечу на ваши вопросы.
С разрешения Raila
Цитата:
rq, 16.02.2006 13:18 :
Алексей, привет!
Raila, 16.02.2006 13:36 :
Привет
rq, 16.02.2006 13:37 :
как расчитывается время после апдейта?
rq, 16.02.2006 13:37 :
время раунда
Raila, 16.02.2006 13:37 :
так же
rq, 16.02.2006 13:37 :
в начале боя?
rq, 16.02.2006 13:37 :
то есть армии влитые во время 1го раунда повлияют на время раунда лишь во втором?
rq, 16.02.2006 13:37 :
да?
Raila, 16.02.2006 13:37 :
первый раунд - по тому что прилетело
Raila, 16.02.2006 13:37 :
далее по факту
rq, 16.02.2006 13:37 :
вы убрали глюк с прослоем?
Raila, 16.02.2006 13:38 :
Надеюсь да
rq, 16.02.2006 13:38 :
и я надеюсь...
Raila, 16.02.2006 13:38 :
На альфе не смогли его повторить
rq, 16.02.2006 13:38 :
армии с защиты еще можно отзывать?
Raila, 16.02.2006 13:38 :
Нет, уже давно нет

Автор:  deimosik [ Чт фев 16, 2006 17:27 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет?
Отвалится послед удара вывалившейся :twisted:

Автор:  Raila [ Чт фев 16, 2006 17:37 ]
Заголовок сообщения: 

Поясню пост РК.

Я не утверждаю, что мы поравили АБСОЛЮТНО все. Увы - иногда тестеру не прийдет в голову - то, что может придумать игрок - последовательность действий приводящих к ошибке.

Но, уверен - большинство мы отловили.

Автор:  Crackpusher [ Чт фев 16, 2006 17:58 ]
Заголовок сообщения: 

П1. Непонятно что это будет, но звучит приятно.
П2. ОГРОМНОЕ спасибо!!! Вы стока приемов убили сначала своим этим новым рассчетом(((
А теперь мона ввернуть в двадцатый раунд мегафорсу :twisted: :twisted: :twisted:
П3, П4 - тож спасибо...
Эти баги так долго сопутствовали нам, что можно считать их обновление мегаапдейтом. :lol:

Автор:  newimage2005 [ Чт фев 16, 2006 19:06 ]
Заголовок сообщения: 

Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться

Автор:  Raila [ Чт фев 16, 2006 19:15 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться
Да пока она там не погибнет от атак чужих. Хавку она ест с твоей соты, так что будет все в достатке - хоть вечность.

Страница 1 из 4 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/