| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Большой апдейт Стрельца. http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=144552 |
Страница 1 из 4 |
| Автор: | Raila [ Чт фев 16, 2006 12:27 ] |
| Заголовок сообщения: | Большой апдейт Стрельца. |
Как и говорил Мы подготовили на альфе update, который хотим в понедельник выложить на Стрелец. Внимание! Этот update меняет некоторые устоявшиеся положения боя. Список изменений: 1. Это изменен алгоритм управления движением армий и управления боем. Оптимизированы и усовершенствованы алгоритмы расчета движения армии и бой. 2. Собственно сам удар армий перенесен с начала раунда на его конец соответственно все подкрепление прибывшее в течение раунда примет в участие в этом раунде. а не в следующем как было раньше. Это достаточно кардинальное изменение в бою. Раньше в бою, все, что попадало в раунд, уходило на следующий. По технической необходимости мы вернулись к системе расчетов аналогичной релизу. Те теперь ВСЕ, что попало в раунд – примет в нем участие! Те е все unit вышедшие из конектора, армии, все построенное – примет участие в бою СРАЗУ по прибытию 3. Усовершенствована система округления. Теперь должно точно отображаться число погибших в раунде юнитов. Хочу обратить внимание игроков на следующую деталь. Многие показывают логии – тут unit жив не умер, а тут умер! Верните unit, я понес потери и прочее! Учитывайте, что у нас бой – идет одновременно. И если тут unit выжил – его могла добить параллельно прилетевшая армия. 4. Улучшена система боя с прослоем и армиями на защите. Собственно убрали пару bugs из числа тех, которые появлялись в сложных боях с большим количеством армий. Данный update будет выложен в понедельник. Стрелец будет в течение понедельника закрыт в течение 1,5-2х часов. Точное время - в понедельник утром. |
|
| Автор: | Barras [ Чт фев 16, 2006 12:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Сразу вопрос по бою: Решение о длительности раунда принимается в момент начала раунда? Если в момент прилета соотношение 1:1, раунд 30 мин., а через 5 мин. я возвращаю ударку и соотношение становится 1:10, то раунд все равно 30 мин? |
|
| Автор: | Gvozdichka [ Чт фев 16, 2006 12:53 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Мне тоже это интересно! |
|
| Автор: | 218555115 [ Чт фев 16, 2006 13:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
а когда уберут прослойку ? |
|
| Автор: | amid1 [ Чт фев 16, 2006 13:16 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Спасиб за п.2 - это внесет разнообразие в тактику, и немало. |
|
| Автор: | Waldemarich [ Чт фев 16, 2006 13:24 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Сплошные вопросы по бою |
|
| Автор: | TylorD [ Чт фев 16, 2006 13:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А Райла по ведьмаку загоняется? Ну, как говорится, удачи в дальнейшем совершенствовании. Сам, к сожалению, систему боя новую не увижу, потому сказать по ее реализации ничего не имею |
|
| Автор: | LorD_OF_ThE_LasT_DaY [ Чт фев 16, 2006 14:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет? |
|
| Автор: | Dinar [ Чт фев 16, 2006 17:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Итог - теперь вопросов по самому бою стало больше, чем было Теперь вообще все стало туманно Припустим, в армии на соте 2 атакующих группы - одна, специализированная для выноса, например Рыцарей, а вторая - для выноса Крыс. В основной на соте остаются только сумки и проклад, а по тому, кто прилетел выбираешь - какую армию возвращать, если за 2-3 минуты до начала боя высылаешь армии в атаку.... очень далеко и возвращаешь, как только сориентировался кто прилетел. ВОПРОС - во время боя, можно сбрасывать армии во внутренюю ? Мораль - данный вариант боя более выгоден защитнику - даже не более выгоден, а ОЧЕНЬ выгоден защитнику. Но ничего, поживем-увидим |
|
| Автор: | rq [ Чт фев 16, 2006 17:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Отвечу на ваши вопросы. С разрешения Raila Цитата: rq, 16.02.2006 13:18 :
Алексей, привет! Raila, 16.02.2006 13:36 : Привет rq, 16.02.2006 13:37 : как расчитывается время после апдейта? rq, 16.02.2006 13:37 : время раунда Raila, 16.02.2006 13:37 : так же rq, 16.02.2006 13:37 : в начале боя? rq, 16.02.2006 13:37 : то есть армии влитые во время 1го раунда повлияют на время раунда лишь во втором? rq, 16.02.2006 13:37 : да? Raila, 16.02.2006 13:37 : первый раунд - по тому что прилетело Raila, 16.02.2006 13:37 : далее по факту rq, 16.02.2006 13:37 : вы убрали глюк с прослоем? Raila, 16.02.2006 13:38 : Надеюсь да rq, 16.02.2006 13:38 : и я надеюсь... Raila, 16.02.2006 13:38 : На альфе не смогли его повторить rq, 16.02.2006 13:38 : армии с защиты еще можно отзывать? Raila, 16.02.2006 13:38 : Нет, уже давно нет |
|
| Автор: | deimosik [ Чт фев 16, 2006 17:27 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: а если к концу раунда вылезут армии превосходящии атакующего более чем в 2 раза. он "отвалиться" в конце раунда или нет?
Отвалится послед удара вывалившейся |
|
| Автор: | Raila [ Чт фев 16, 2006 17:37 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Поясню пост РК. Я не утверждаю, что мы поравили АБСОЛЮТНО все. Увы - иногда тестеру не прийдет в голову - то, что может придумать игрок - последовательность действий приводящих к ошибке. Но, уверен - большинство мы отловили. |
|
| Автор: | Crackpusher [ Чт фев 16, 2006 17:58 ] |
| Заголовок сообщения: | |
П1. Непонятно что это будет, но звучит приятно. П2. ОГРОМНОЕ спасибо!!! Вы стока приемов убили сначала своим этим новым рассчетом((( А теперь мона ввернуть в двадцатый раунд мегафорсу П3, П4 - тож спасибо... Эти баги так долго сопутствовали нам, что можно считать их обновление мегаапдейтом. |
|
| Автор: | newimage2005 [ Чт фев 16, 2006 19:06 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться |
|
| Автор: | Raila [ Чт фев 16, 2006 19:15 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Raila и еще ответь плз,скока времени может находиться арма,высланная на защиту,к примеру соальянсовика?Всмысле без потерь,тк знаю ,что потом арма начинает ,типа,голодать и разбегаться
Да пока она там не погибнет от атак чужих. Хавку она ест с твоей соты, так что будет все в достатке - хоть вечность.
|
|
| Страница 1 из 4 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|