Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

help!
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=147023
Страница 1 из 2

Автор:  218555115 [ Сб мар 11, 2006 14:50 ]
Заголовок сообщения:  help!

люди добрые, обясните идеоту сколько длится ща раунд на стрельце (самый коротрки и самый длинный ?) и от чего ето зависит
пажалуста !

Автор:  ssorion [ Сб мар 11, 2006 16:28 ]
Заголовок сообщения: 

от 0 до 30 минут, зависит от соотношения армий.

Автор:  kwakuns [ Ср мар 15, 2006 17:05 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
от 0 до 30 минут, зависит от соотношения армий.
Про соотношение понятно.Не понятно как оно высчитывается.Две армии равного веса имеют одно время ,две другие армии большего ,но тоже равного веса,имеют другое время продолжительности раунда.

Автор:  polarbear89 [ Ср мар 15, 2006 17:55 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
- Время раунда динамическое.
Раньше бой был 18 минут. На данный момент мы изменили это. Теперь время раунда динамическое, т.е. напрямую зависит от разницы между Вашими армиями. К примеру если на Вас нападает 1 солдат а у Вас их 1000 раунд может продлиться несколько секунд. При абсолютно равных по весу армиях бой идет по-прежнему 18 минут.

Автор:  __Scald__ [ Сб мар 18, 2006 11:17 ]
Заголовок сообщения: 

Аха.. только при абсолютно равных армиях бой фсетки 30 минут длиться будет :roll: :wink:

Автор:  deimosik [ Сб мар 18, 2006 11:29 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Аха.. только при абсолютно равных армиях бой фсетки 30 минут длиться будет :roll: :wink:
По личным наблюдениям длинна боя зависит и от веса армий в продиуме, тоисть если армии будут по 1 охранник, то бой будет 10 мин, а если армии будут по 200 бридеров, то бой будет идти 30 мин

Автор:  yxqizgfsmrwuu [ Сб мар 18, 2006 12:13 ]
Заголовок сообщения: 

весьма и весьма сомнительные личные наблюдения...

Автор:  Aoretto [ Сб мар 18, 2006 22:15 ]
Заголовок сообщения: 

Угу, сомнительно. Два дрона дерутся по 30 минут на раунд.

Автор:  deimosik [ Вс мар 19, 2006 10:05 ]
Заголовок сообщения: 

Длинна боя дрон против червя 7 мин

Автор:  yxqizgfsmrwuu [ Вс мар 19, 2006 10:34 ]
Заголовок сообщения: 

о уж0с, кто же тебе сказал что у них равные веса?...
тебя жестоко обманули...

Автор:  deimosik [ Вс мар 19, 2006 11:18 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
о уж0с, кто же тебе сказал что у них равные веса?...
тебя жестоко обманули...
А никто и не говорил что у них разные веса

Автор:  __Scald__ [ Вс мар 19, 2006 11:46 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
о уж0с, кто же тебе сказал что у них равные веса?...
тебя жестоко обманули...
А никто и не говорил что у них разные веса
:D

как это никто?.. вот калькулятор сферы судьбы, напрмер, настойчиво утверждает, что червь весит в полтора раза больше дрона ))

Автор:  deimosik [ Вс мар 19, 2006 14:25 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
Цитата:
о уж0с, кто же тебе сказал что у них равные веса?...
тебя жестоко обманули...
А никто и не говорил что у них разные веса
:D

как это никто?.. вот калькулятор сферы судьбы, напрмер, настойчиво утверждает, что червь весит в полтора раза больше дрона ))

Тоисть очепятка правильно так "никто не говорил что они весят одинаково"

Автор:  rtl [ Вс мар 19, 2006 18:03 ]
Заголовок сообщения: 

а никому не известны калькуляторы, которые умеют считать бой на стрельце, в смысле рандомный урон юнитов?

Автор:  CXPOH [ Вс мар 19, 2006 18:57 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
а никому не известны калькуляторы, которые умеют считать бой на стрельце, в смысле рандомный урон юнитов?
Можно сделать свой симулятор боя, только рандом в симуляторе и рандом в игре будут явно отличаться. А при планировании волн и размеров армий после первого раунда придётся делать слишком большую погрешность, что знизит их эффективность. во как умно сказал.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/