Текущее время: Чт мар 28, 2024 16:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 24 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: подшивка "Свежий Персик"
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 10:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Свежий Персик выпуск №1 2.5.2004

Введение

У Вас перед глазами свежий номер «Персика». То есть Свежий «Персик» Ну а если быть совсем честным, то получается, что «Персик» совсем еще зеленый - первый выпуск газеты мира Персея. Мы надеемся, что будем полезны персиянам и что жить будем с Вами в полном симбиозе
Расскажем, что у нас в планах. Во-первых, и главное – донести до Персиян всю важную информацию. Политика, войны, обзоры, новости и т.п. Во-вторых,
развить развлекательный раздел, т.е. публикация историй на тему Сферы в целом, которые приключились с нашими игроками и которыми они хотят поделиться. Хотим помогать новичкам и поздравлять персиян с Днём рождения Смело шлите даты совего рождения (а может и дату рождения друга) и будем поздравлять вместе Думаю, что свежий номер «Персика» будет выходить минимум раз в неделю, так что именниников не забываем прислать за неделю Естественно, что свежий номер газеты может и запоздать, все зависит от того, как будут обстоять дела в реале и от того, как вы, наши читатели, будете нам помогать. Также в планах публиковать объявления типа «Альянс Капуста объявляет о наборе червяков в академию с 1 по 4 мая». Иными словами, мы надеемся, что Вам будет интересно с «Персиком»

С наилучшими пожеланиями, Редакция газеты

by ElrosDaeron

Новости

Открылся новый мир, Сфера Водолея
30.04.2005


Господа, рад представить вашему вниманию новый игровой мир - Сферу Водолея .

Мир, основанный на противостоянии рас, опирающийся на водную стихию, лунные приливы и отливы ждет своих новичков! Только там они могут постигнуть радость заселения нового чистейшего мира, стать воином, дипломатом, лидером альянса, торговцем, археологом, ученым или поэтом
Все в ваших руках - дерзайте!

Внимание!! Регистрация в других игровых мирах временно прекращена. Новички будут попадать только в Сферу Водолея.

Для бывалых: Господа, не регистрируйтесь и там. Ждите новую тестовую сферу, где можно будет показать кто на самом деле крут

by sheller

ПиВ

- Яльянс BFG выступил с мирным предложением

Zoldaten: Альянс БФГ предлагает Мирную инициативу.
Мы предлагаем всем альянсам, ведущим на данный момент боевые действия с Альянсом БФГ, подписать МИР без контрибуций.
Мы преследуем этим цель уменьшить огромное количество войн на Персее, чтобы дать более спокойно развиваться игрокам, только пришедшим на Персей.

Всем Лидерам и МИДам Альянсов, решившим прекратить боевые действия с нашим альянсом, предлагаю связаться с Главой Совета Альянса БФГ или МИДом альянса БФГ, для подписания официального прекращения боевых действий. [/quote]

На данный момент мирные договора подписаны с FNA и СС. Договор с XIII висит в воздухе...

- Противостояние коалиции и стоматологов пока продолжается

by ElrosDaeron

Советы новичкам

"Дорогая редакция как это бывает в первый раз?"


Сегодня я поведаю вам наконец-то как добывать продиум

Для этого необходимо открыть центральные ворота путем их востановления>
Для ремонта необходимо:

Кадериум уровень 5
Нано кристаллы уровень 3
Статическая энергия уровень 3
Еда уровень 3
Построеное здание кадериумный пресс
Ресурсы: Кадериум 4000
Нано Кристаллы 1500
Статическая энергия 4000
должно протекать строительство 2 зданий , т.к апгрейд также считается строительством

Как только все требования будут выполнены, нажмите на "Развалины Ворот" . Теперь там появилась кнопка апгрейда.
После этого вы должны изучить дисциплину Продиум 2 левела. После изучения 2 левела продиума вы наконец-то сможете построить коллектор продиума в центральной соте, для этого нажмите в блоке навигации кнопку "центр", и он начнет добывать для вас продиум.

by TANKER

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 10:30 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Свежий Персик выпуск №3 24.5.2004

Введение

Вот уже в третий раз Свежий Персик радует (по крайней мере мы в это верим ) своих читателей. Когда я готовил первый выпуск, некоторые критики прогнозировали, что первый номер будет и последним Прогнозы не сбылись, будем продолжать в том же духе Единственное, что придется признать, что раз в неделю выпускаться не успеваем Во всяком случае, в планах 3-4 номера в месяц обязательно выпускать.. Хочу напомнить читателям, что всякая информационная помощь приветствуется вы можете отправлять свои стихи, рассказы, истории, случаи, объявления, дни рождения и т.п на электронную почту web@matikam.com. Если есть желание поработать в газете – велкам Сегодня в номере очень интересное интервью и немного творчества

Насчет опросов. Я бы провел опрос прямо в топе газеты, только на один топ даётся один опрос, а их хочется провести хотя бы два ( ), поэтому особо не разбежишься. Периодически по мере возникновения вопросов к публике я буду выкладывать в приёмном отсеке опросы. Заранее спасибо за ответы

З.Ы. Голосовать желательно с комментариями. Ну и как всегда, вышедший номер обсуждаем в "Свежий Персик. Обсуждение"

С наилучшими пожеланиями, Редакция газеты

by ElrosDaeron

ПиВ

- Free Worlds Xi!! TeaM [FWXI!!] и КР объединились.
- Альянс БРО (или крутые парни) устали гнуть пальцы и загнулись сами. Альянс прекратил свое существование.

by ElrosDaeron

Интервью

Дорогие жители Персея!
Редакция "Свежего Персика" с огромным удовольствием предлагает вашему вниманию ЭКСКЛЮЗИВНОЕ интервью с командой разработчиков DestinySphere!


Редакция: Доброго времени суток! Приятно, что вы нашли время рассказать о готовящихся изменениях в игре.
Итак, когда же будет введен долгожданный Upkeep?

DS team: Upkeep мы разбили на 2 части. Первая часть, плата за перемещение, появится после ввода в игру нового апдейта. А вот его мы начинаем тестировать уже буквально на днях в большом альфа-мире. Всем желающим - добро пожаловать. Новый мир предназначен не для игры, а для теста. Там можно будет познакомиться со всеми нововведениями, протестировать их, и помочь нам найти ошибки - заранее, чтобы, когда апдейт войдет в игру, ошибки не испортили всем удовольствие от нового.

Кстати, Upkeep на перемещение не будет просто нагрузкой на игрока. Со временем появится возможность масштабирования скорости полета. Т.е. игрок сможет выбрать с какой скоростью ему лететь - 100% или, к примеру, 20%. Соответственно, при медленном полете затраты будут меньше.

Редакция: Будут ли игроки иметь возможность поучаствовать в разработке нового алгоритма боя?

DS team: Конечно. Собственно говоря - уже принимают участие. Мы выражаем благодарность группе игроков сферы Персея за неоценимую помощь в разработке и балансировке таблицы (Unit vs Unit). Приглашалось около 10 человек из разных миров, но реально принять участие в работе смогло всего несколько человек.
Мы и сейчас прислушиваемся - посмотрите раздел Предложения и Критика и Обсуждения новостей, темы про нововведения. Там очень много предложений, который наш специальный человек Феномен отбирает и посылает разработчикам лично в руки.

Кроме того, в малой альфе сейчас идет процесс выверки таблиц боя. В нем принимают участие те же игроки.

Редакция: Многих игроков волнует судьба прослойки - останется ли этот важнейший элемент ведения боя в новом альгоритме?

DS team: Прослойка - это, надо признать, наша недоработка. Но она стала элементом тактики, оригинальной особенностью нашего боя. Благодаря ей, игроки могут маневрировать и эффективно защищаться. В коллективе есть как сторонники ее сохранения, так и противники. Пока прослойка останется без изменений. За исключением того, что новые особенности (Unit vs Unit и разброс повреждений) сделают тактику более разнообразной.

Редакция: Будут ли модернизированы торговые коннекторы (улучшена сортировка и прочие приятные мелочи)?

DS team: Да, обязательно. Разработчики уже прочитали предложения игроков по коннекторам и по сортировке артефактов в хранилищах. Кроме того, мы сделали несколько маленьких приятных новшеств - их можно увидеть в новой альфе. В разработке находятся новые поля статистики, планируется увеличение полей сортировки в торговле.

Редакция: Когда заработает долгожданный шпионаж? На данный момент у достаточно большой группы игроков здания разведки только впустую занимают драгоценное место на соте.

DS team: Пока что шпионаж оформлен идеологически. Есть здания, есть (прорисованы) юниты, разработаны алгоритмы. Мы готовы к началу воплощения шпионажа в коде. О планах по вводу говорить не будем - мы слишком часто шокировали общественность срывами нововведений. Отмечу только одно - мы считаем, что введение Unit vs Unit сделает необходимым реализацию и этого элемента игровой жизни.

Шпионаж будет богатым на функции. Он позволит узнавать, что есть на соте, армии артефакты; проводить диверсии как на производство, так и политические. Но появится возможность и защищаться от этого - на соте будут свои "Чекисты" (шпионы на защите). Шпионаж будет зависеть от уровня развития науки. Более чем уверен, что в Сфере Судьбы, кроме военного противостояния, появится новый стиль игры - стиль шпиона. А тут недалеко и до создания гильдий в игровых мирах (воинской, шпионской, торговой). Все это будет недешево (на ресурсы), но интересно. Скоро мы будем набирать помощников на работу над балансировкой шпионажа.

Редакция: Когда сделают возможность удаления "бесполезных" уникальных зданий?

DS team: Эта возможность есть - см. Платные услуги

Редакция: Сделают ли скины для управления сотой? Как, например, в winamp...

DS team: Нет. Но мы готовимся предложить игрокам наш новый красивый интерфейс.

Редакция: КОГДА ПОЯВЯТСЯ АВАТАРЫ?! Будут ли они в Альфе?

DS team: В Альфе их пока не будет. Аватары - это персонификация игрока. Мы очень хотим их ввести, но пока это еще очень "сырая" тема.

Редакция: Правда ли, что после 89-го уровня энергии Лиенсу получают возможность строить мимикри? И существуют ли какие-нибудь бонусы для ушедших в углубленное изучение наук?

DS team: Это никому не известно. Можем сказать одно - высокое изучение наук нами будет приветствоваться. Шпионаж, Терраформинг будут требовать определенного уровня их развития. Впрочем, мы не исключаем введения и новых зданий, требующих высоких технологий.

Редакция: Правда ли, что вскоре реализуют сборные артефакты? Т.е. при сборе 10 фиолетовых максиартов к нане, можно будет создать серебряный арт? А при сборе 10 серебряных - золотой?

DS team: Возможно. Но пока об этом говорить рано. Хотя... По секрету скажем, мы можем дать вам построить еще одно уникальное, но пока бесполезное здание - "Кузница артефактов". А дальше...

Редакция: Что предпринимается для устранения багов в игре - последнее время сферу изрядно "колбасит". Когда мы сможем играть нормально?

DS team: Как говорилось ранее, за последнее время у нас случилось несколько неприятных событий. Это обернулось определенными сложностями в игре. Мы переходили на новую базу данных, вводили в игру новый код (более оптимизированный). К этому прибавилась война с ботоводами и читерами. Увы, не все так гладко. Но мы работаем над тем, что бы все было сделано в лучшем виде.

В ближайшее время мы вводим в строй новую, большую альфу. Просим зайти вас в нее и принять участие в тесте. Мы хотим быстрее ввести в игру новый код, новый апдейт. Поэтому просим вас помочь нам в этом - принять участие в тесте. Мы напоминаем, что этот мир - не игровой, а тестовый. В нем могут быть разные глюки, происшествия. Поэтому нам важно протестировать его до переноса нововведений в игру.

Кроме того, мы работаем над борьбой с ботоводами. Мы обсуждаем (внутри коллектива) возможность введения в игру платы за просмотр комплексов (в энергии). Эта мера, по нашему пониманию, поможет ограничить ботоводов экономически.

Редакция: И еще один, не самый приятный вопрос... По-видимому, его следует адресовать персонально - судье Raila. Где же объявленный командный турнир?

Raila: Командный турнир мы перенесли из-за необходимости протестировать норвовведения. Так как последнее время игра работала не очень стабильно, мы решили отложить соревнование. Нам не хотелось испортить первый турнир накладками.

Хотим заверить что проведем его - в течении лета. Это будет первый турнир, который пройдет после внесения изменений в игру.

Редакция: Какие изменения в интерфейсе нас ожидают?

DS team: Вот далеко не полный список изменений в системе. Все это можно будет увидеть в новом альфа-мире:

1. Введен новый, более корректный обработчик очереди событий;
2. Новый способ рассчета времени пути;
3. Введено платное перемещение войск (апкип на полет);
4. Изменена логика грабежа ресурсов;
5. Введен более корректный способ расчета потерь среди обороняющихся;
6. Улучшена система логирования боев;
7. Введено параллельное протекание боев;
8. Введен минимальный и максимальный уровень повреждений;
9. Введена система пропорционального разделения повреждений между группами войск, включается и выключается модификатором (т.е. фактически возможность оставить или убрать прослойку);
10. Введены бонусы Unit vs Unit;
11. Новая сортировка артефактов;
12. Переделан расчет стоимости и времени перемещения войск и товаров на колонии;
13. Переделан расчет стоимости и времени доставки войск и товаров с торгов;
14. Переделка просмотра армий (т.е. возможность их сортировки по разным параметрам);
15. Время раунда динамическое (т.е. фактически понятие спам уходит в прошлое);
16. Изменены системы начисления % на военные артефакты (например защита);
17. Изменен список событий, обрабатывающихся при внешнем рефреше. Теперь обрабатываются не только бои, идущие от того, кто нажимает рефреш, но и все остальные бои. Т.е. цепочка обработки стала более точной;
18. Раскрасили военные логи .... и вобще - просто новые логи;
19. Раскрасили сообщения по синей (события на соте) и красной (военные события) кнопке.


В работе:

1. Новая система статистики по экономике, торговле, войне;
2. Upkeep юнитов на жизнь. Плата за содержание в энергии и еде;
3. Изменен Upkeep на перемещение, надо теперь давать еще и еду в дорогу;
4. В грабеж вставляем приоритетный ресурс для грабежа.


Редакция: Очень интересно! Ну и последний вопрос. При введении нового алгоритма боя - будут ли сбалансированы качества военных артефактов разного типа - на броню, урон, нападение и защиту? Ведь сейчас арты на защиту намного эффективнее остальных...

DS team: Будут. Это получится из нового алгоритма рассчета артефактов. Часть будет считаться по регрессивной шкале, часть по прямой, как сейчас.

Редакция: ой... что-то не все слова понятны

DS team: Алгоритм рассчета мы обьясним чуть поже. Хотя сейчас можно сказать, что 95% защита останется, но будет сложно достижимым явлением.

Редакция: Большое спасибо за подробные и интересные ответы, будем ждать следующей встречи на страницах "Свежего Персика". Со своей стороны желаем вам откопать огромный командный артефакт терпения Ну и конечно - удачи!

DS team: Спасибо .

by Real_Shaman & Мышь

Творчество

Я - воин Призрачного Мира..
Готов сражаться до конца!
Обороняя королеву,
Храня покой Ее дворца..

Ее исполним повеленье..
В реальность воплотим законы
А сферу погрузим в затменье
Во славу Призрачной Короны!

Запомните навек живые -
Вы ходите по грани зыбкой..
Встав против нашей королевы -
Примите смерть свою с улыбкой!

Врагов всех явных или тайных
Всех паразитов, что как вши..
Развоплотим мы, ненавидя,
Всей силой призрачной души…

by Real_Shaman

День Великого Сбора
Часть первая

Дверь неслышно разделилась надвое и спряталась в щелях стен. Беник, зевнув, шагнул вперед, покидая казарменный сектор Внутреннего Пространства Базы. "Возможно навсегда", - эхом пронеслось где-то в затылке, и он едва успел отскочить в сторону, увернувшись от огромного контейнера с едой.

- Куда прешь, послух хренов!

Здоровенный носильщик прошагал мимо, вперившись взглядом в груз, что плыл по воздуху метрах в трех впереди. Металлический куб с зеленоватым отливом плавно покачивался, словно на волнах. "У, сволочь!" - огрызнулся Беник про себя - "Вот я посмотрю на тебя после реформы.....". И чуть помолчав, мрачно добавил, уже вслух: "Мимикри вам всем в куки.... кнопкодавы...". Утро было солнечным, но добрым оно не было.

Осмотревшись кругом хорошенько, послушник понял, что опаздывает на построение перед вылетом. Часы, встроенные в башню и стилизованные под огромный сотовый артефакт, показвыали без пяти минут девять. До ворот - четверть часа ходьбы. В голове, отягощенной последствиями вчерашней отвальной по случаю всеобщей мобилизации, живо нарисовалось каменное лицо Старшего Прелата и зазвучал текст приказа о разжаловании в Штрафную Шеренгу. Разыгравшееся воображнение тут же дополнило картину ритуалом публичного одевания особого плаща, общитого по краям тесьмой красного цвета - цвета позора. Сейчас кайма на плаще была желтой, а значит и шансы вернуться на родную соту были весьма неплохими (из таких штрафников обычно формировали отряды для полетов на заброшенные территории). Только вот шансы эти таяли теперь с каждой секундой.

Инстинкт самосохранения бросил тело вперед. Жизнь пока еще стоила того, чтобы за нее бороться. Преодолев первую стометровку, Беник в отчаянии решил рвануть напрямик, мимо Призмы. И наплевать, что это строго запрещено уставом - так или иначе - терять уже нечего. Обогнув Кадериумный Пресс, послушник оказался на участке, засеянном кукурузой. Проклиная вчерашний день и компанию дронов, уговоривших присоединиться к ним, он, словно заяц, поскакал через грядки, ломая молодые всходы. "Мутанты недоношенные..... чтоб я еще хоть раз, подлые твари, грибы ваши жрал .....".

Чем закончилось вчершнаее веселье, Беник помнил плохо. У самого выхода из Базы в сознании всплыл один из последних эпизодов - короткие перебежки к вольеру с бегемотами - с намерением погонять на одном из них по учебной площадке. "Хорошо, если меня вырубило до того как добрался до двери.... --/#/--...ох что это... ...LTYM DTKBRJUJ C;JHF.... ...ДЕНЬ ВЕЛИКОГО СБОРА..... какого.... вот ведь ... цензировано ..., наверное пси-поле Призмы.... чутка задело.... ну понятно тогда..... не подпускают....". Телепатические способности послушника были довольно скромными, поэтому он с трудом смог уловить лишь основные ментальные вибрации на соте.

Тем временем, бежать оставалось совсем немного. Преодолеть заградительный холм, а за ним и финишная прямая. Окрыленный надеждами, Беник буквально взлетел на вершину, но тут же и замер, как вкопанный. "Прод вашу нану!! Неужели меня еще так плющит со вчерашнего....." Зрелище, открывшееся взгляду, было действительно невообразимым. Первому уровню такое даже присниться не могло. Большой плацдарм перед Центральными Воротами превратился в устрашающих размеров живое существо с панцирем. Воздух вокруг дрожал от возмущения силовых полей, было ощущение, будто нити паутины касались рук и лица.

Нижняя часть гигантского организма представляла собой неисчислимую толпу псолеанских "несунов". В центре выделялось ядро из носильщиков, и за несколько секунд, что длилось наблюдение этого чуда, Беник на вскидку определил их количество - более шести десятков К.... Слуг же не было возможности сосчитать даже примерно - казалось, они полностью заполонили собой обозримое пространство. Над всем этим сборищем нависал слегка колышущийся и рокочущий панцирь, составленный из порожних грузовых контейнеров. Причем центральные, будучи раза в два крупнее, выстроились в несколько уровней - наподобие конуса - придавая всей конструкции сходство с шляпкой гриба. Беник хотел было ругнуться еще раз, но в это мгновение группа стала немного компактнее, и в ее центре возникло голубоватое свечение. Очень быстро оно усилилось и охватило все скопление целиком. Поток яркого света хлынул на мембрану ворот, последовала яркая вспышка и ... плацдарм опустел.

По-видимому, сила инерции вовлекла в движение и грешное тело послушика, поскольку в следующий момент он обнаружил себя лежащим ничком у подножья холма. Он поднял голову, и сердце его замерло. В вышине появился серебряный шар, треснул пополам, начал кувыркаться и выписывать нечто невразумительное. Как по сигналу стартового пистолета Беник с низкого старта метнулся к заветной черте трансфер-сектора. То, что поздняк метаться он сознавал, но хотел до конца оставаться честным перед самим собой. Послух зажмурился, ожидая когда мир вокруг замрет на мгновение..... потом понял, что шарик-то продолжает свои выкрутасы, а он, то есть Бенедикт 653-й, наверняка Избранный. "Крутись, родимый, крутись!!!" - возопил наш герой, пробегая последние метры, затем сконцентрировался на мембране и, восхваляя Великих Хранителей, оказался по ту сторону этой истории.

to be continued.....

by Мышь

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 10:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Свежий Персик выпуск №4 17.06.2005

РУБРИКА "ПРИЗРАЧНЫЙ ПУЛЬС ПЕРСЕЯ":

(в рубрике практически дословно приведены наблюдения и комментарии политического обозревателя Темного Двора Damascus'a)

27 МАЯ
Перебои с электричеством в Москве привели к тяжелым последствиям для всех жителей Персея. Сфера лежала на боку. Жизнь встала
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105786 новая разработка одного из игроков, посвященная статистике Сферы. Правда мне не удалось зайти по линку.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105806 "Прекращение боевых действий между [WINNERS] и Star Patrol"
http://www.liensu.net сайт Нового Братства Лиенсу. Есть интересные калькуляторы, большой выбор аватар. Одним словом - любопытно.

1 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106142 "Хочу женится. Есть персеянки на выдане?" от AndyZorg. Много много страничек постов. Видно наболело...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106497 "Артефакты - у кого как было в первый раз." Просят поделиться своими впечатлениями о находках артов.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106553 "Развоплощение меня ". Прощание Иллидан со Сферой. Жаль...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105891 "Ищу спутницу жизни (в сфере) ". Тема очень популярна...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106433 Обсуждение заявления БФГ. Это очень похоже на сколачивание коалиции против БФГ.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106613 Альянсу BFG
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105872 лежит любопытныйй лог. Потери в 814 лямов прода.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106478 обсуждение небольшого наезда ала Джунгли на нас.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106383 заявление о поиске Грааля у игрока Caesar800 перебежавшего из Голубых Птиц в Шторм во время войны. Ситуация улажена.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106417 лог Шамана о потерях чела в 234 ляма прода на его соте.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106345 "Поиски Грааля на территории PSI !".
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105839 начало и кончало войны с ПСИ.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106811 извинения ала ПСИ в отношении ала НБЛ.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106372 заявление ала БФГ об уничтожении ПСИ.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=105866 Коронный договор между Темным Двором и НБЛ.

2 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106966 обсуждение правил торгов на Сфере. Причиной стало, по мнение автора топика, некорректное поведение БФГ.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 66&start=0 тот топик, из-за которого разгорелся сыр-бор.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106890 "КТО УПЕР МОНАХА????? " топик алекса1979. Прикол не понятен непосвященным
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106875 "Альянс [FAB] был распущен

3 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107219 обращение к Темному Двору от Альянса 13. Из-за нападения на их мембера.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107093 альянсу СТАР. Из-за нападения мембера.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107227 черный список игроков. Пока пуст.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107176 "Договор о дружбе и сотрудничестве между VOENAR и REVOL-2
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 6&start=15 обсуждение нового братства Лиенсу. Есть моменты касающиеся нашего коронного договора с ними и отношения к Мэллору. Мэллор, как ни странно, относся благосклонно к новому алу.

6 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 3&start=90 продолжает оставаться популярной тема "Обсуждение заявления BFG .
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107408 предложение для Лиенсу с 250 комплекса и выше поучаствовать в чем-то похожем на турнир.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107227 появились первые персоналии в "черном списке" от ала СССР. Названы BAKHTIER и MAXMYG.

7 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106389 приведен код какой-то программы для работы с артами. Я лично, не понял ЭТО. Идет реклама программы.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107871 Мнение ала ПСИ о своем выходе из БФГ. Любопытно.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=106372 вступление ала Легион в войну против ПСИ на стороне БФГ.

8 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108045 предложение от админов Сфере по тестовому Премуму. Теперь тест на халяву на 10 дней.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=107871 продолжение темы разборок между БФГ и ПСИ. Есть любопытная инфа

10 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108335 сообщение, что теперь в рейтинге помимо номера основной соты появились и номера колоний. Да... Жить станет веселее...
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108708 сообщение, что остался месяц до начала работы шпионажа и других изменений игры.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108579 разборки между НБЛ и Матрикс. Вроде все улажено
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108603 Разборка Дарков и Шторма. Конфликт не улажен. Стычки будут продолжаться.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108241 предложение от ИМП о продолжении активности и летом. Они против отпусков. Также сообщение, что они активно чистят себя от мультов и мертвяков. Обсуждений аж на три страницы.

14 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=103282 активная дискуссия по поводу войны ИМПов и ВОЕНАР.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=109257 разборки между БФГ и ДАРКами. Нападение мембера
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108717 небольшая разбока между БФГ и НБЛ. Вопрос улажен.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108930 новый альянс ХО (хохлы). Обсуждение
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108923 представление ала ХО.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108953 продажа АА 1,15% на еду за 1200 танкеров. Пока такая ставка. Возможно, будет больше.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=108818 продан арт на защиту +11% за 3000 пап.

15 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=109471 Договор между WF и Dark.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=109410 "Прямые оскарбления... Допускается такое?!!!". Автор топа Devil__666 считает, что название армии пришедшей к нему с названием "шестеркам" от бойца БФГ оскорбительным.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=109086 Прелат продает огромные АА.

16 ИЮНЯ
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=109608 обращение Прелата к алу WF. Конфликт улажен. Ал пообещал вернуть ресы.
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... sc&start=0 продажа АА на нанку 0.825%. Уже дают 3000 крыс.

РУБРИКА <АЛЬЯНСЫ ПЕРСЕЯ>

Начиная с этого выпуска мы будем подготавливать инттервью с топ-альянсами. И наша редакция не могла не начать с уверенного лидера сферы персея - BIG FIGHTING GROUP

Редакция: Здравствуйте, Каков Ваш статус в альянсе БФГ ?
Zoldaten: Добрый день, Глава совета альянса.

Р: Сколько членов включает Ваш совет? Каковы его функции? Кто входит в состав совета БФГ (если можно - то кто за что отвечает) ?
Z: Совет на данный момент включает 8 человек, функции - управление альянсом
Волк - управляет регулярной армией
Невед - спецназ по нулению топовых игроков
БСП - глава внутренней канцелярии, процедурные вопросы, форум
Аэрстамп - Глава внутренней безопасности
Падре ПС - глава МИД
Палис - экономика
Шелки и Смеф ПС - руководители академии
я - глава совета
также старейшены имеющие совещательный голос
Блуд сайленсер
Проботектор
Чкалофф
Кедзо

Р: Разбито ли внутреннее управление в альянсе на ведомства - или Совет занимается всеми делами?
Z: В уставе изначальное разбитие управления на департаменты, каждый департамен самостоятелен, совет нужен для объединения интересов ведомст и их координации, главное равновеси, как пример:
Военное ведомство должно стремиться к Войне, МИД к миру, тем самым они уравновешивают друг – друга

Р: как давно Вы занимаете пост Главы Совета БФГ?
Z: с 9 апреля, когда был пересмотрен устав, до этого управлял альянсом не имея такой должности, устав БФГ писал я

Р: какие за время Вашего руководства были главные (эпохальные) события для всего альянса в целом?
Z: 1- встреча со старкрафтом с сентябре, мы научили их играть, дальше они сами всех порвали
2- выезд московского БФГ в питер, когда к нап перешли ребята из альянса ТТОП и ИМП
3 - 9 апреля, когда началась новая политика альянса, у меня дома собралось более 20 членов альянса

Р: Ваш альянс сейчас стоит является топ-1 рейтинга альянсов Персея. Не секрет, что это явилось следствием грамотной алартоальянсовой политики. Не могли бы Вы раскрыть текущие бонусовые проценты?
Z: На (16.06.2005) альянсовый бонус:

Кадериум - 244%
Нанокристаллы - 161%
Энергия - 356%
Еда - 384%
Продиум - 66%

Р: Раньше альянс БФГ практически стопроцентно давал высшую цену на аукционах алартов. Последние несколько аукционов выявили других охотников. Собирается ли БФГ возвращать утраченные позиции? Или вы отошли от покупки алартов?
Z: Мы отошли от покупки АА
Сейчас это не целесообразно
У членов основы в среднем по 40 альянсовых артов.
Покупку осуществляют сейчас лично игроки
раньше этим занимался орган альянса - Альянсовый Фонд, сейчас в таком органе отпала необходимость

Р: в последнее время на игроков БФГ много жалоб с обвинениями в нечистоплотной торговле? как вы относитесь к этому?
Z: нормально
правил торговли нет
если б хотели правила - то не один бы я там распинался, а то у всех только слова, а делать никто ничего не хочет

Р: С какими альянсами вы сейчас находитесь в состоянии войны, а с какими у Вас союз? (договор)
Z: Война ( ели это можно назвать войной, так как не участвуют основные силы ала) ведется только с ПСИ.
С остальными МИР
Союз - только с СССР

Р: вопрос по поводу ПСИ. Первоначально вроде бы вы были настроены весьма решительно - вплоть до выдавливания игроков в реал. Однако на деле вы не летаете на них и не преследуете их эконочески - например эмбарго на торговлю и прочее.
Z: мы всегда не афишировали своих действий, и летаем и нулим
просто не все все знают

Р: Планируете ли Вы в ближайшее время Войну с каким либо альянсом? Или Ваше "Предложение к миру" - заменяет на данный момент военную доктрину?
Z: Предложение мира - имело цель закончить вялые - никому не нужные конфликты.
Война нужна любому алу, но война ради войны - не то...
Если будет агрессия мы ответим, но мы также хотим чтобы новые члены персея не бросали игру в мясорубке войн а имели шанс развиться, главное - люде, а пикселей все могут настроить

Р: можно ли Вашу внешнюю политику охарактеризовать слоганом: "Не трогайте нас и мы не тронем вас" ?
Z: хммм... врятли.... слогон неуместен, так как нас трогают и будут трогать
стараемся сделать так чтобы человек сразу понимал что даже ошибаться не стоит, не то что искать мертвяков в нашем але.
но если в общем - согласен, не трогайте - не тронем

Р: Сейчас в сфере Персея относительное затишье. Каков Ваш прогноз по поводу дальнейшего развития событий?
Z: 3 варианта, всесферка или создание сената Персея... третий вариант маловероятен - оставить все как есть на долго

Р: Какова реакция Вашего альянса по поводу недавнего политического образования "Warriors of Fire" ?
Z: Мне честно говоря не важно как Алекс называет альянс, для меня это Альянс Алекса, которого я люблю и уважаю

Р: По слухам недавно между альянсом БФГ и СССР пробежала кошка? (В виде члена БФГ, который грабил участников СССР)
Z: Был такой момент, до сих пор омрачает меня, тут .. правы СССР а не наш мембер, хотя в остальных случаях мы в первую очередь защищаем интересы своих игроков, но не в этом случае

Р: но тем не менее этот участник остается в составе БФГ?
Т.е. продолжает пользоваться бонусами от алартов и прочее?
Z: я пытаюсь решить этот вопрос так как этого человека знаю лично, главное для любого ала - люди, разбрасываться ими не стоит

Р: Какой самый негативный для БФГ альянс (кроме ПСИ) и самый дружеский(кроме СССР) ?
Z:Нет таких, так как БФГ республика, эмоции у всех разные
Если сказать просто обо мне - я не люблю изначально ЛП - по мне лицемеры
самый дружеский для БФГ был Антанта, сейчас - СССР, но также прекрасные отношения со многими альянсами, глубоко уважаю лидеров Монстров, Легиона, УА, WF и многих других

Р: Какие основные цели/задачи стоят перед БФГ сейчас?
Z: сохранить интерес к игре членов альянса
сделать более цевилизованными войны, чтоб не висело на альянсе 10 застарелых конфликтов, а велись четкие войны, возможно в этом поможет создание сената персея

Р: спасибо Вам за ваши ответы. успехов Вашему альянсу

ОБЪЯВЛЕНИЯ:

Газета "Свежий Персик" начинает конкурс на лучшую символику альянса. Смысловую сопровождение приветствуется.

Прошу присылать на akhan@from.kz заявки оформленные по образцу:

1. Краткая легенда (если есть) альянса.
2. Герб АЛЬЯНСА. Подробное раъяснение.
3. Баннер в подпись игроков основы.
4. Баннер в продпись академиков.
5. Баннер в подпись руководства.
6. Официальный слоган альянса.

Редакцией будут опубликованы лучшие 20 (если столько наберется ) работ. По которым будет всеперсейское голосование. Срок сдачи работ - до конца текущего календарного месяца.
_________________
₪ Персей ₪ :: Пенсионер

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 10:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Свежий Персик выпуск №5 - ЭКСТРЕННЫЙ 20.06.2005

РУБРИКА "ПРИЗРАЧНЫЙ ПУЛЬС ПЕРСЕЯ":

1. итак, бомбой, а собственно и причиной экстренного выпуска послужил СТАРТОВАВШИЙ КВЕСТ!!!

2. Народ, пытается собраться, организоваться.. В общем идет нормальное обсуждение квеста

3. СХРОН, решил поиграть в старую как мир игру: разделяй и властвуй..

4. А вот идет обсуждение его заявления

5. Затянувшееся обсуждения о том, что есть сильный альянс?

6. Союзный Договор между WF и Dark Side

7. Договор о содружестве темных альянсов

8. Поздравления альянсу ХО от БФГ



РУБРИКА <АЛЬЯНСЫ ПЕРСЕЯ>
Сегодня в этой рубрике мы решили опубликовать интервью с лидером альянса ..... НЕ4ТО

Итак:

Редакция:
Представьтесь, пожалуйста
CXPOH:
СХРОН - ГеймМастер Персея.

Редакция:
Какой вы видите финальную цель квеста ?
CXPOH:
Всё зависит от активности игроков. У квеста есть несколько вариантов развития, в зависимости от победы одной из сторон…

Редакция:
По одной из популярных ныне версий самой любимой вашей концовкой видится порабощение Персея, как с этим состыковывается предложение об уклонении от квеста?
CXPOH:
Если игроки не сопротивляются агрессии в их сторону, то придётся прибегнуть к мерам, типа уплаты дани и закрытия ворот. Я не могу назвать концовку порабощением. Скорее больше похоже на доминирование ряда альянсов.

Редакция:
Какой вам видится продолжительность данного квеста?
CXPOH:
Ну.. при создании квеста такой момент, как "время проведения квеста" учитывается, но на практике могут быть небольшие отклонения от указанного… По этому о сроках сложно говорить наверняка. Мы не хотим, чтобы война длилась месяц, редкие полёты сложно назвать войной. С другой стороны за один день квест не делается, так что какое-то время боевые действия будут проходить активно.

Редакция:
Как долго подготавливался данный квест?
CXPOH:
Идея квеста появилась давно, однако он несколько раз претерпевал изменения. Менялись цифры, слова. По техническим причинам квест тоже долго переделывался, потому что первоначальные вариант квеста - сферовский движок не тянул. Сейчас же - это готовый квест, выпущенный на растерзание Персейцам.

Редакция:
По некоторым данным, ваша сота открылась сегодня в 17-00 по МСК.. Значит КЮ (квестовые юниты) уже на пути к своим счастливым владельцам? Можете ли примерно раскрыть численность на каждое кольцо?
CXPOH:
А для чего в боевых действиях участвует разведка? Пусть персейцы сделают первый шаг навстречу квесту, послав разведки.

Редакция:
Можете ли вы указать характеристики данных юнитов - а также общее кол-во типов КЮ ?
CXPOH (08:36 PM) :
Я думаю, люди уже ознакомлены с характеристиками КЮ. Впрочем, для тех, кто не нашел ссылки - эта информация доступна на http://forum.destinysphere.ru/forum/new ... icle=82786

Редакция:
Кого из ваших помощников в данном квесте вы ставите, так сказать, "во главу угла"?
Или все они для вас одинаково дороги?
CXPOH:
У нас каждый человек на счету, каждым дорожим, поэтому фаворитов здесь быть не может!!

Редакция:
Держите ли вы своих помощников (кстати - как будет правильно их именовать на протяжении квеста?) на "коротком поводке"? Или можно будет некоторым персейским коллекционерам прикупить у них, к примеру, пару КЮ ?
CXPOH:
Юниты до окончания квеста для продажи запрещены. После окончания люди, получившие ресурсы, артефакты, юниты в качестве призов, могут делать с ними то, что хотят…
Ну а участников альянса NE4TO, кроме меня и Warrior_Shadow, можете называть "слугами Нечто". Думаю не обидятся. А союзные альянсы так и останутся союзниками…

Редакция:
Каким видится вам финальная численность альянса НЕ4ТО ?
CXPOH:
По моим подсчётам численность альянса не превысит 10 человек, но в данном случае берется не количество, а качество.

Редакция:
Безусловно вы осведомлены о нынешней политической обстановке в сфере. Какой ваш прогноз по топ-альянсам? Кто примет какую сторону?
CXPOH:
Я предоставлю решать топ-альянсам - за кого они будут воевать. Квест будет сбалансирован после более точного определения силы армий, противостоящих друг другу.

Редакция:
А если уклонятся все топ-альянсы? Будете ли вы преследовать SC? По какому критерию вы определили этот альянс как самый опасный?
CXPOH:
ну если топ-альянсы уклонятся от участия в квесте, то придётся антинечтовской коалиции взять на себя весь удар. SC, альянс победивший армию Нечто во время предыдущего военного квеста, поэтому он и считается на данный момент опасным. А антинечтовская коалиция, сформировав себя, обеспечила себе участие в этом военном квесте. Если взять последний пост главы альянса Ордерс, существуй бы сейчас этот альянс, то его выход из коалиции был бы нами проигнорирован.

Редакция:
Спасибо вам за ваши ответы.
Удачи в вашем квесте
CXPOH:
до свидания



ОБЪЯВЛЕНИЯ:

КОНКУРС на лучшую символику альянса. Продолжение.

Уже поступают первые заявки. Есть несколько серьезных работ!

Напоминаю, что


Сежий Персик, №4 писал(а):
работы надо присылать на akhan@from.kz заявки оформленные по образцу:

1. Краткая легенда (если есть) альянса.
2. Герб АЛЬЯНСА. Подробное раъяснение.
3. Баннер в подпись игроков основы.
4. Баннер в продпись академиков.
5. Баннер в подпись руководства.
6. Официальный слоган альянса.

Редакцией будут опубликованы лучшие 20 (если столько наберется ) работ. По которым будет всеперсейское голосование. Срок сдачи работ - до конца текущего календарного месяца.


КРОМЕ ТОГО к нашему Конкурсу проявила внимание сферная администрация!!
Решено что по итогам всесферного голосования - будут выявлены лучшие работы в каждой из 6 Номинаций! Призом за 1,2,3 места будут служить ААрты!!!
ИТОГО - 18 ААртов!!! Какие - мы уточним позднее

Кроме того, будет параллельное жюри - от администрации, которое подарит приз своих симпатий СВОЕМУ победителю в каждой номинации!!!
Это еще 6 ААртов!!!

ИТОГО максимально любой альянс может ПОЛУЧИТЬ 12 ААРТОВ!!!!
_________________
₪ Персей ₪ :: Пенсионер

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
ИзображениеИзображение
Свежий Персик выпуск №6 25.06.2005

Доброе время суток всем жителям Персея.

Сегодняшний выпуск газеты будет посвящен обзору торгового рынка.

Приближается годовщина начала жизни на Персее. За это время изменилась как политическая жизнь, так и торговая составляющая игры.

Итак, начнем с обзора о состоянии купли/продажи артефактов. Ни для кого не секрет, что в последнее время практически нулевой спрос на сотовые артефакты продиума, даже на огромные. Как не умудрялись продать огромные артефакты некоторые торговцы за военные юниты (папы) или за транспорты, все тщетно. Единственная продажа подобного артефакта была осуществлена за сам продиум, правда по низкой цене. Более-менее стабильна торговля локальными артефактами продиума (большие и выше).

Значительно вырос спрос на самые огромные сотовые артефакты еды и энергии (в частности на 21,5% энергии). Не отстает и спрос на локальные артефакты. Причина этому подготовка игроков к планируемому введению апкипа в ближайшее время. Согласно сведениям полученным из тестового мира вводится потребление армией энергии и еды на содержание. Причем, судя по потребностям, они не малые.

Стабильным держится спрос на сотовые и локальные артефакты кадериумаи нанокристалов, хотя цены на них снизились. Вырос уровень продаваемых артефактов. Все чаще на рынке можно встретить большие и огромные артефакты.

На рынке альянсовых артефактов ажиотаж. По Персею прошлась волна продажи огромных АА. Цены на некоторых подобных лотах были очень даже ничего. Альянс SHTORM, в лице Prelat’a, продал через аукцион не один огромный АА. На фоне этого чаще стали выставляться альянсовые артефакты более низкого уровня (крупные на еду, на энергиюи т.д.).

Для любителей комплексных артефактов возник маленький застой в торгах. Высоки цены на огромные комплексные кадериума, нанокристалов. Есть также желающие прикупить огромные на энергию и еду. Комплексные на продиум никто прикупать не хочет. В то же время большие и крупные комплексные на кадериум и нанокристалынаходят своих покупателей, правда по более низким ценам.

Все еще пользуются спросом военные артефакты, правда уже не таким как раньше. На торгах появляются огромные арты защиты, еще чаще можно встретить огромные уронаи нападения.

Перейдем к обзору рынка юнитов.

На рынке грузовиков в данном время дефицит левиафанов. Все больше игроков заявляют о желании купить данный юнит или же в качестве оплаты за артефакт просят левиафанов. Стабильным держится спрос на танкеры и это не удивительно, так как танкеры довольно долго строятся, но имеют самую большую грузоподъемность (по сравнению с другими грузовиками). Все чаще на рынке встречаются предложения об обменевоенных юнитов на грузовики. Незадолго до начала военного квеста увеличился спрос на все транспорты. Видимо некоторые игроки обладали информацией о планируемых действиях НЕЧТ против жителей Персея.

Практически отсутствуют заявления о покупке юнитов 4-го уровня. Этому есть две причины: высокие цены на них или же наличии негласных продавцов. Игроки предпочитают обменивать юниты 1-3 уровня на патриархов, крейсеров и бридеров. В то же время все чаще появляются предложения о покупке военных юнитов 2-го уровня (медиумов, гладиаторов и т.д.).

На рынке ресурсов сохраняются высокие котировки обмена на кадериум. Игрокам явно его не хватает. Соотношение между ресурсами падает до уровня 1 нана = 1,64 када. На мой взгляд этому способствует переход производителей юнитов на войска требующие в своем производстве больше кадериума (прелаты у Псолао, гладиаторы у Воранеров, ядозавры и комбо у Лиенсу).

Наш обзор подошел к концу.

Добавления и замечания сюда.

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:42 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
ИзображениеИзображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №7 17.07.2005 Дополнение


Здравствуй, Персей :) Предлагаем вашему вниманию интересное интервью :) читаем и комментируем :)

ElrosDaeron

Есть ли жизнь на Альфе?
  • В минувший понедельник долгожданный тестовый мир в определенном смысле стал юбиляром - ему исполнилось 50 дней! Многих обитателей Персея (как, впрочем, и других сфер) волнуют самые разные вопросы о том, как живется в совершенно новых условиях. Как-никак, сфера Единорога - наше общее светлое будущее, и рано или поздно оно на нас наступит.

    Впервые мы предлагаем вашему вниманию коллективное интервью! Трое наиболее активных и рассудительных тестеров (по одному от каждой расы) любезно согласились поделиться своим опытом. Мы намеренно практически не сокращали высказывания собеседников, и пусть вас не пугает объем этого материала - будет чем занять минуты досуга и поразмыслить о насущном :)
Редакция: Здравствуйте, представьтесь пожалуйста, расскажите немного о себе для знакомства с нашими читателями.

DarkSup: Здравствуйте

Aoretto: Добрый день

PersIK: Привет всем :)

DarkSup: Мой ник DarkSup, играю я на сфере Феникса с декабря прошлого года, то есть со стороны "отцов" живущих на Орионе, видимо, являюсь полным ньюбом. Однако в игре добился кое-каких успехов, без посторонней помощи, будучи обычным нейтралом, выбрался на первую страницу рейтинга, так что на Фениксе многие меня знают. Когда открыли Альфу, то сразу принял решение участвовать в тестировании! :D

Aoretto: A меня в этой игре зовут Aoretto. Так совпало, что в момент начала моей игры открылся новый мир Феникс и я сразу попал туда. Достаточно быстро освоилcя в игре, со времеем попал в один из сильнейших альянсов сферы (Phoenix Rising) и остался в нем. Так же в разное время начинал играть на Змееносце, на двух немецих сферах, но каждый раз убеждался, что сил и времени на полноценную игру на двух сферах мне не хватает. В конце мая я бросил игру и на Фениксе. Тогда уже пошли слухи о том, что откроется новый тестовый мир, где будет тестироваться фактически новая игра, с новым игровым движком, новыми возможностями и пр. С открытием этого мира, я сразу в нем зарегистрировался, в надежде увидеть там новую, более интересную игру, так как старая просто-напросто надоела.

PersIK: Я Персик, тот еще фрукт. В сферу играю с сентября. В реале работаю программистом, поэтому к тестированию отношусь ответственно и одновременно с юмором.

Редакция: Вот уже почти два месяца, как запущен тестовый мир Альфы - каково общее впечатление от процесса?

DarkSup: Общее впечатление трудно передать словами... Представьте себе плавание на бревне по быстрой горной реке, текущей по глубокому ущелью, с одной стороны которого сыплется камнепад, а с другой -- сходит лавина. Причём химический состав воды и воздуха, а также гравитация изменяются в произвольном порядке. Вобщем, доволно весело :)
Ну а в целом -- абсолютная противоположность существующим мирам. В обычном мире всё в принципе действует как часы, зато администрация полностью игнорирует просьбы игроков, на Единороге же создаётся впечатление что ничего пока не работает как задумано, зато админы охотно прислушиваются к просьбам тестеров и довольно-таки оперативно на них реагируют... Альфа-мир за время игры уже раза три достаточно серьёзно поменялся, и будет меняться дальше.

Aoretto: Буду говорить откровенно о своих впечатлениях. С первых дней мне все показаолсь очень и очень сырым, не работало практически ничего, ни торговля, ни бои, множественные баги со строительством зданий, юнитов, исчезновением армий и пр. Со временем все исправлялось, баги правились, но мне кажется, что очень и очень медленно. До сих пор торговля практически не работает. До колоний мы еще не добрались, так что, думаю, там будет тоже предостаточно работы.

PersIK: А по-моему, процесс сходится. Медленно, но верно. К моему большому огорчению новая версия в общем работоспособна и в ближайшие месяцы основные миры могут на нее перейти.

Редакция: Скоро тестируемые изменения начнут появляться в основных мирах. По-видимому, одним из первых введут апкип. Насколько ощутимо для вас сегодня потребеление армией энергии и еды?

Aoretto: Достаточно ощутимо. Особенно потребление еды. Честно говоря, не представляю, как апкип в текущем виде, каким я вижу его в альфе, перейдет в другой мир.

DarkSup: Тут надо признать, что потребление энергии и еды достаточно сильно сократили во время недавнего апдейта, поэтому сейчас апкип на содержание юнитов не сильно бьёт по карману. Однако скорее всего это явление временное, потому как сейчас любой юнит ест столько же еды, сколько и статы. Причём, похоже, одинаковое количество ест как солдат, так и крейсер... На самом деле в начале альфы апкип был более жизненным: техника ела больше энергии, пехота налегала на еду, а эсминец потреблял в 60 раз больше, чем солдат. Думаю, это в итоге вернут, когда немного разгребут текущие баги, но над целесообразностью ввода апкипа в нынешних мирах я бы очень сильно задумался.

PersIK: Моя армия 75кк прода потребляет 25к еды и энергии в час. При доходе 10к еды это может создать проблемы, если меня ограбят.
Отправить эту армию в атаку на другое кольцо (скорость 100%) обойдется мне в 8кк энергии и 300к еды.

Редакция: Многие утверждают, что гигантские армии старых сфер обречены на вымирание. Действительно ли это неизбежно - как вы думаете?

PersIK: Умножаем мой предыдущий ответ на 40. Моя армия 3ккк прода будет потреблять 1кк еды в час или 24кк еды в сутки. Я так не играю :shock:
Один мой знакомый готовился к апкипу уже полгода назад. Его соты вырабатывают по 400-550к еды в час. Он может спокойно хранить свою армию разделенную на две части. Кроме того в коннекторе армия ест в 2 раза меньше.
На мой взгляд, последствия введения апкипа будут отрицательными. Сейчас можно атаковать с любой соты, а с апкипом станет безопасным держать армию только на сотах заточенных под еду и энергию. Также выгодно постоянно хранить армию в торговом коннекторе, и берут энергию за атаку. Это спровоцирует во-первых более пассивную игру (вылеты не поощряются, а наоборот штрафуются), во-вторых может вызвать новую волну мультоводства (один аккаунт для храниния армии и атак и больше ничего там делать нельзя, один для добычи ресурсов и постройки войск), те, кто честно играют одним аккаунтом псолао или воранер, могут уморить свои армии в первые же дни.

DarkSup: Я в этом не сомневаюсь. Если апкип ввести сейчас, то армии быстро сократятся в размерах до 100кк-1ккк продиума примерно. Больше будет очень трудно прокормить, даже полностью специализировав соту под стату и еду. Я уже не говорю о том, что эта армия будет просто стоять на соте, поскольку стоимость полёта такой армады будет попросту неподъёмной. Тот же, кто захочет своей армией летать, будет вынужден уменьшать её величину, дабы выкроить свободную энергию на полёт к другой соте... где и будет разбит вражеской армией, которая никуда не летает, что даёт ей возможность быть гораздо больше!
В общем, не совсем понятно, зачем разработчики так держатся за этот апкип (как будто им проплатили за его появление :twisted: ). В Альфе очень много хороших нововведений помимо него....

Aoretto: Как мне кажется, можно было бы сделать в каждом мире различный апкип, в зависимости от развития мира и средней армии в нем. И сделать его таким, чтобы уже существующие армии в этом мире можно было бы содержать, а вот увеличение этих армий заставило бы игроков предпринимать различные дейсвия.

Редакция: Наверное самым интригующим моментом стало тестирование новой системы боя. Воевать теперь стало интереснее?

DarkSup: Воевать теперь стало непредсказуемее. Всё-таки баги у нас и в военном деле дают о себе знать. Прослой пока не отменили -- это хорошо, но зато теперь во втором раунде у вас внезапно могут пропасть чемоданы из армии, оставив ударку в одиночестве... однако и обороняющегося тоже могут покинуть некоторые части ударки и он проиграет... но при этом выиграв вы ничего не ограбите -- не забывайте, что чемоданы-то ещё во втором раунде вышли из боя! :D В общем, теперь каждого боя ждёшь с интересом, не сравнимым с тем, что есть на основных сферах, поскольку он всегда таит в себе сюрприз, если сразу не пролететь по превышению.

Aoretto: Честно скажу, мне интересней не стало. Ничего принципиально нового я пока не увидел. Добавлены различные виды атак, уязвимости юнитов. Остались многраундовые бои с прослоем и чемоданным прикрытием. То есть, грубо говоря, просто обновили юнитов, система боя же осталось такой же. Игроки долго просили администраторов отключить прослой, то есть, сделать, чтобы урон разделлся не равномерно на все группы юнитов в армии. На несколько дней это было сделано, но ввиду множества багов, игроки так и не смогли посмотреть реально на бои без прослоя. Все вернулось на круги своя....

PersIK: Да систему боя меняли по ходу тестирования несколько раз, мне было интересно подстраиваться к каждой из новых систем боя. Про каждую из них надеюсь, что она была не окончательной. Самый важный момент -запаздывающая информация о бое, делающая невозможной привычную разведку непосредственно перед боем. Роль шпионажа по-прежнему не ясна. Это делает полеты более опасными... наверное так действительно интереснее...
Логи красиво оформлены, приятнее читать. Еще армия выигрывает без боя при 2.5 кратном перевесе (а не 5 как раньше) - ну это для слабаков и в окончательную версию надеюсь не войдет, какой уж тут интерес!

Редакция: Может быть, уже примерно выявились более (или менее) эффективные юниты вашей расы - или заявленная разработчиками сбалансированность все-таки реализована?

Aoretto: Я для псолао так и не увидел оптимального юнита. Да его просто и не существует. Одно дело воевать с псолао, а другое дело с воранером. У каждой рассы свои уязвимости и найти универсальный юнит, который бы был оптимален и для псолао и для воранеров невозможно. Но есть один момент. Как я уже говорил, по преженему работает прослой и чемоданное прикрытие. И как мне показалось, все же выгоднее, несмотря ни на что, строить только один ударный юнит. Пусть он будет более эффективен против одних и менее эффективен против других юнитов, но две ударные армии будут еще менее эффективные.

DarkSup: Радует то, что однозначно эффективного юнита теперь не будет. На примере своих Воранеров я уже вижу парочку юнитов, которые будут эффективны против большинства псолао, парочку -- против лиенсу, а некоторые эффективны против "своих" (кстати, эффективность воранеро-убийц я уже довольно давно тестирую на практике, и результаты впечатляют! Например нападение на соседа, который по инерции клепал юниты, ставшие теперь "анти-псоловскими", позволило занулить его, понеся вдвое меньшие потери, несмотря на то, что мои чемоданы улетели посреди боя, не оставив прослоя, а его чемоданы продолжали участвовать в каждом раунде). Конечно, думаю, будут вычислены юниты "аутсайдеры" которых никто строить не будет, однако однозначного "лидера" среди юнитов больше нельзя будет найти, поскольку армии будут комплектоваться "под противника".

PersIK: Да, конечно, все юниты сбалансированные. Но есть самые сбалансированные :) Раньше одим из критериев выбора юнита были ресурсы которые он потребляет (например медиумы - никому не нравятся, плюются, а все равно строят). Теперь этот критерий станет еще более важным, ведь с военной точки зрения все юниты сбалансированы (чтобы воспользоваться специальными преимуществами юнита нужно знать кого будешь бить, а этого не знаешь, когда еще только строишь). Если отключат прослой и можно будет держать много стеков, то вообще будут строить что строится.
Итак, подорожает еда и энергия. Значит нужно строить киборгов. Но инкубаторов всегда мало, значит еще ядозавров и инфильтраторов. Вообще, ядозавров будут строить всегда и везде, т.к. они имеют наибольшее повреждение среди юнитов лиенсу, к тому же универсальное.
На выбор юнита окажет влияние не только стоимость, но и размер апкипа. Думаю, что у юнитов псолао и воранер будут чуть скромнее требования к еде, поэтому лиенсу опять придется играть чужими юнитами :cry:

Редакция: А почему же вы тогда строите дронов?

PersIK: Я награбил _очень_ много ресуров и хочу поскорее их потратить, пока админы у меня их не отобрали . В такой ситуации всегда все строят дронов. Как видите основные принципы игры все же незыблемы.

Редакция: Как вам обновленный интерфейс игры?

Aoretto: Тут ответ очевиден. Стало только лучше, удобнее, красивее.

PersIK: Неплохо. Детализированный отчет по расходам мне ни к чему, а вот то, что армия запоминает куда летала, это здорово. Еще бы сделали поля, куда я вводил бы расписание - во сколько она должна туда лететь :) И кнопку "все армии в атаку!"

DarkSup: Интерфейс, на мой взгляд, наиболее удачное нововведение. Ждём-не дождёмся когда же его введут в остальные миры. Расцвеченные сообщения в синей и красной кнопках, возможность удалять выбранные сообщения в зелёной, дополнительные менюшки в убежище, продуманный интерфейс торгователя и военной базы. Здесь к разработчикам нет нареканий: они взяли то, о чём больше года твердили им игроки на форуме в разделе "предложений" и реализовали это. :)
Поэтому моё сердце и обливается кровью, когда я понимаю, что все эти вкусности (без которых мне уже тяжеловато играть на родном Фениксе) мы получим только вместе с введением всей тяжести апкипа.

Редакция: Ну, и последний вопрос: чего вам сейчас больше всего не хватает как альфа-тестеру? :)

PersIK: Для того чтобы тестировать баланс слишком много багов. Пока что мы тестируем правила игры, эпизоды, развлекаемся вобщем. Видимо мне не хватает следующего этапа тестирования.

DarkSup: А МНЕ НЕ ХВАТАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ЗАЙТИ НА СОТУУУУ!!!! :evil:

...гхм... простите, эмоции... уже почти сутки Малевич :? [* черный экран вместо соты - прим. ред.].

Так вот. Как тестеру больше всего мне не хватает информации. Админы держат в строжайшей тайне не только внутренние параметры игры, но и её основные правила, которые по идее могли бы предоставить. Непонятен принцип выбора случайного урона, неясно из за чего один раунд сменяется другим. Но, конечно, игра уже давно не приносила мне такого адреналина как сейчас, когда я стал жить на Альфе. Да и кучу всего нового узнал, а кто предупреждён, тот вооружён... уже начал потихоньку готовиться к нововведениям и дома! :D

Aoretto: Мне не хватает..... наверное терпения. И оно начинает подходить к концу :) Ведь тут не простой тест. Взяли, поиграли недельку, прогнали все возможности и все, тест готов. Здесь тестируется и само развитие мира, в его неторопливом течении. Тест длится уже много недель и большинству игрокам все же хочется, чтобы этот тест хоть как-то походил на нормальную игру. Из-за этого слышатся много жалоб на форуме на то, что просто так пропала армия, пропали ресурсы, зависла сота. Все понятно, это тест, никто ничего возвращать или восстанавливать, пропавшее вследствии бага, не будет. Но можно понять и игроков, каждый раз после потери армии, начинать игру сначала, прямо скажем, не у всех желание возникает. И мой один хороший знакомый именно поэтому и бросил альфу. Он два раза потерял всю армию из-за бага. У него просто не хватило терпения начать все сначала 3-й раз.

Все что я сказал - лишь мое впечатление. Думаю, с ним не все согласятся, многие бы поспорили. Но так вижу этот альфа мир и все его нововведения я.

Редакция: Спасибо за подробные ответы, до новых встреч :)

PersIK: ...в ДС на следующий год :)

DarkSup: И вам спасибо. Надеюсь, читателям будет интересен наш опыт.

Aoretto: До свидания, всем удачи!

_____________________________________________________________________

Для особо пытливых наших читателей приведем пару интересных ссылок на форум Альфы.
  • Здесь можно посмотреть логи боев по новой системе (моментами очень забавно).
    Здесь и здесь обсуждается проблема прослоя.

    А тут можно посмотреть скриншоты нового интерфейса, если кто не видел (ссылка на газету DS)

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:43 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №11 21.10.2005

Введение

Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

Как оказалось, что самое трудное даже не написать материал, а придумать тему о чем же вообще-то писать. Наверное пора заняться активизацией жизни в Персии, а то "В Багдаде все спокойно...", ну совсем и рассказать вам нечего.

НОВОСТИ

21,10,2005 года в 12 часов по Москве начинаются процедуры уравновешивания между альянсами EQUILIBRIUM и ImPersium . Процедура проходит в течении двух недель, место проведения – Мельсион. Цель – забрать Мифику к себе в альянс, кто выиграет тот и заберет. Те кто не желают уравновешиваться временно переезжают на основу.

Апкип откладывается смотреть тут

Новый лидер ImPersium Ivanauskas

Альянс ВФ чистит свои ряды, против 83 стало 69, при этом средний рейтинг не упал, а даже возрос

Возрождение к активной сферной деятельности альянса Free Ranger, поздравляю вас ребята.

Альянс [LIGHTNNG] стал открытым альянсом - объявлен набор новичков, приветсвуются так же опытные игроки.



ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ОБЗОР

Дорожающий Кад или месть Воранеров

То что происходит сейчас на всех трех рынках, а именно ресурсов, артефактов и юнитов, можно охарактеризовать двумя словами: неопределенность и нервозность. Игроки не очень хорошо представляют, что их ждет в грядующие несколько месяцев, что принесет с собой апкип, как к нему готовиться и что станет с экономикой. Никто не хочет потерять нажитое, но и шанс подзаработать упустить тоже не желают. Таким образом мы и имеем, то что имеем: дорожающие арты на стату и еду, сотни тысяч юнитов, которые якобы будут неэффективными после апкипа, продающихся по бросовым ценам и дорожающий Кад.

Если посмотреть пристально на рынок ресурсов, то ситуация складывается достаточно парадоксальная. Если еще несколько месяцев назад Кад продовался по курсу 1 к 2, при реальном курсе 1 к 1,66, то сейчас зачастую курс обмена при покупке за Нану 1 к 1, а за Кад 1 к 1,3.
Объяснений этому несколько: Када самого по себе в игре было немного меньше чем наны, хотя Воранеров в игре больше, да и в последнее время Псолао активно начали строить прелатов, которые отличаются прожорливостью Када (5000 единиц). Это и вызвало на фоне строительства Гладиаторов, любимых юнитов Воранеров, потребляющих 4500 едениц Када, подобный дисбаланс в экономике.
Что касается Прода, то этот ресурс всегда был достаточно дорогим, для Воранеров сейчас его курс как никогда выгоден: 1 к 4, а вот Псолао купить Прод за Нану не могут ни в каком виде. Вызвано это, как уже указывалось выше, нехваткой Када, поэтому Прод, как редкий ресурс продают, только за Кад.
Однако, учитывая, что апкип приведет к тому, что гладиаторы уйдут, скорее всего, с военной сцены, и Воранерам придется строить штурмовиков, минометы и ракетные установки, которые потребляют намного больше наны, чем Када, то и баланс в экономике вернется к прежнему «докризисному периоду».
Что касается Псолао, то они как строили прелатов, так и будут строить, так как после апкипа юнит будет очень даже эффективным.

Что касается рынка артефактов, то на нем явно прослеживается тенденция к резкому подорожанию артефактов на еду и стату, а так же к расслоению в ценах между большими и огромными сотовыми артами.
Что касаеться ценовой эйфории касательно локалок еды и статы, то тут нужно винить апкип и спекулянтов. Лично для меня апкип не кажется угрозой, так как по всем математическим расчетам, чтобы прокормить даже очень большую армию нужно производить еду и стату в районе 80-100к в час, а достигается это развитием науки до 150-170%, локами по 200 в здании и застройкой воды и зеленки + при желании арты в башне, хотя это лишнее. Что касается больших Алов от 50 человек, то им об этой проблеме вообще беспокоиться не нужно.
Итого получаем, что бросаться скупать огромные локи по взвинченным ценам по меньшей мере поспешно. После апкипа цены на эти же локи и сотики упадут, конечно не до таких цен какие были летом, но все же будут минимум в 2 раза дешевле.
Что касается проблемы разницы в стоимости между большими и огромными сотовыми артами, к примеру большой када 8,9-10,6 стоит около 400-500-600 крейсеров в среднем, то огромный 12,5-12,8% может достичь цены и в 2200 крейсеров. Связано это скорее с насыщением рынка и желанием игроков заполучить топовые арты. Хотя по всей логике если вставить все 10,6 арты, то получим с одной башни в районе 212% за примерно 12000-15000 крейсеров. В то же время арты 12,8% дадут 256%, а стоить это будет 44000-45000 крейсеров, вопрос стоят ли 44% лишних 30000 крейсеров. Рынок показывает, что стоит.

На рынке юнитов ситуация стала более интересной, стали востребованы новые юниты второго уровня, игроки чаще стали обмениваться, появилось разнообразие. Правда спекулянты и тут успевают нажиться, на том, что игрок, продавший артефакт за не совсем знакомый вид юнитов, неверно оценивает его стоимость и случались на моей памяти случаи, когда 500 крейсеров обменивали на 11000 штурмовиков.
Активно продаются по бросовым ценам анимисты и гладиаторы – юниты которые долгие годы были излюбленными в армиях, после апкипа будут невыгодны ни в содержании ни с тактической точки зрения. В итоге мы стали свидетелями перестройки армий и как результат изменений курсов обмена нашей «валюты».

На последок хочу резюмировать все сказанное выше: баланс в курсах обмена Када на Наны и прод вернется к норме в ближайшие пару месяцев, артефакты на еду и стату подешевеют раза в 2 сразу после апкипа и нужно быть внимательными, когда вам предлагают курсы обмена на новые для вас юиниты.

HellDriver
Альянс [SHTORM]

Вся информация, приведенная в статье - это личное мнение автора, и автор не настаивает на том, что изложенные мысли и выводы в статье – это прописные истины.


Блиц опрос от Лиса

Представляем, таким необычным способом, номинантов на звание "Мистер Персей". Необычность способа будет заключаться в том, что сами эти игроки и будут рекламировать друг-друга отвечая на мой блиц-опрос. Каждому из реальных претендентов было предложено кратко охарактеризовать остальных... :)

Zoldaten
Illidan_Stormrage - обажаю, отличный парень, хороший друг, мне очень приятно с ним общаться как в игре так и в реале, хороший организатор, вообще масса положительных качеств)).
OPUSTOSHITEL - лично не знаком, но судя по форому - интересная, полная , самобытная личность. Ничего отрицательного сказать не могу.
Ukus - Плохо знаю тоже, резковат, но симпатичен, иногда происходило взаимное недопонимание... Наверняка мы слишком разные люди.
Hollander - Молчу... Самая большая антипатия в Дестени Сфер, да и вообще...
Mallor - Интересен, лично не общался, да и не стремился к этому, одно могу сказать - хорошо что есть Малор на персее, без него было бы более пресно чтоли, в целом вызывает у меня уважение и симпатию.
Neved - Друг и боевой товарищ, прекрасный тактик и стратег, как любой прекрасный вояка иногда плохо умеет наладить контакт с людьми, это его единственный минус. Опора альянса БФГ, практически не заменим. Ну и просто мой хороший друг - этим все сказанно.

Hollander
Zoldaten - Двуличный.
Illidan_Stormrage - Его можно шантажировать.
OPUSTOSHITEL - Воевали. Не поймали.
Ukus - Бродяга, пёс его дери, Игрок с большущей буквы И. :)
Mallor - Персонаж с большой буквы и такой же Лентяй.
Neved - Ничего не думаю.

Illidan_Stormrage
Zoldaten - Лидер. Настоящий. Обожаю.
OPUSTOSHITEL - Мало знаком, но производит впечатление порядочного человека.
Ukus - Талантище на псолеоне не зароешь.
Hollander - Ну каждой дырке Холландер.
Mallor - без комментариев....
Neved - Видимо неплохой Воин... Да и времени у него много.

OPUSTOSHITEL
Zoldaten - Глава БФГ, тем и известен. Как персонаж - ноль.
Illidan_Stormrage - Всегда прямолинейный и последовательный, как в словах так и в поступках. Старается быть правильным, что у него не плохо получается. Достойный персонаж.
Ukus - Яркий персонаж с врожденным чувством юмора. Со своеобразной точкой зрения и принципами. Воин и поэт. Более чем достойный персонаж.
Hollander - Скандально известный персонаж, мульт в реале. Продвинутый флудер, тем и известен.
Mallor - Яркий персонаж, культовая личность, тот кому подражает молодежь. Немного подвинутый пророк и беспощадный прорицатель, колдун и вещун. Скорее всего злоупотребляет амфитаминами в реале. Участник квеста. Хранитель идеи Лиенсу, по совместительству ковбой.
Neved - Известный воин и торговец. Хороший персонаж.

Mallor
Zoldaten - Это БФГ.
Illidan_Stormrage - Он прощается, но не уходит.
OPUSTOSHITEL - Это Эмоциональность и Искренность.
Ukus - Это Лучший Полководец Персея.
Hollander - Это Честность и Альтруизм.
Neved - Это БФГ и МНОГО када.

Neved
Zoldaten - Прирожденный лидер; Может собрать вокруг себя сильную команду.
Illidan_Stormrage - Беспристрастный; Да и вообще - приятный собеседник.
OPUSTOSHITEL - За словом в карман не полезет; Живет "по понятиям".
Ukus - Прелат мне нравился больше. :)
Hollander - В каждой бочке затычка; Видит только то, что хочет увидеть.
Mallor - Достаточно яркий персонаж, превнося в жизнь Персея свои краски; Над постами смеюсь от души. :lol:

Ну и мнения о мистерах трех главных претенденток на звание "Мисс Персей". :)

mifika
Zoldaten - Большой [ЦЕНЗУРА!] и он знает почему.
Illidan_Stormrage - Слишком тщеславен, и это минус. Хотя в последнее время исправляется.
OPUSTOSHITEL - Никогда не знаешь чего от него ожидать. Умеет перевоплощаться. Даже не знаю какая из масок мне нравится больше.
Ukus - Честный, порядочный. Взял каску одно время поносить - вернул в целости и сохранности!
Hollander - Неуправляемый, но добрый парень. ;)
Mallor - Он мое солнце. :)
Neved - На сегодняшний день занимает первую строчку рейтинга.

Babik
Zoldaten - Всегда зол.
Illidan_Stormrage - Всегда очень непосредственнен.
OPUSTOSHITEL - Всегда нквд. ;)
Ukus - Всегда говорят, что это хороший боец (сама не пробовала это доказать или опровергнуть).
Hollander - Всегда хулиганит.
Mallor - Всегда чудит.
Neved - Всегда прелесть. :)

ocilot
Zoldaten - Со стороны серьезный и даже вроде как и не подойдешь просто так, а начинаешь говорить все становится легко и просто.
Illidan_Stormrage - Веселый и дружелюбный, первый встретевший меня на форуме Фантомов, но и жесткий и опасный в качестве врага.
OPUSTOSHITEL - Давно с интересом наблюдаю за ним на форуме, и вот только во время работы над газетой познакомились.
Ukus - Любимый глава.
Hollander - К сожалению ну вот совсем не знакома, прям чистый лист, наверное пора его заполнять.
Mallor - Не один раз фыркала на него на форумах, но тем неменее Персей был бы совсем другим без него.
Neved - Я люблю кад, много када.

Голосование по Мистеру Персея: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=127299
Голосование по Мисс Персея: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=127303


ТВОРЧЕСТВО

Закрой глаза... "Люблю тебя..."

Прошу, останься, успокойся.
Послушай, как в тиши зову.
Закрой глаза, поверь, не бойся,
Послушай: "Я тебя люблю".

Послушай сердца стук неровный,
Что нарастает при тебе.
Собою душу мне заполни,
И освети мне путь во мгле.

Я долго ждал, искал, боялся,
Терзая близких и себя.
Теперь с тобою повстречался:
Былое прожито не зря...

Закрой глаза... "Люблю тебя..."
- - -
Xenos - Персей, моя Любовь
http://xenos.org.ua


Рассвет тревожен

Рассвет тревожен, звуки звонки.
Зовет на сечу дальний рог.
Угрюмый лес чернеет грозно кроной,
И воин шепчет: «Помоги нам, Бог!»

Тяжелый топот слышен. Пыль клубится,
И поле стонет от невидимых толчков.
В багровом небе воронье кружится,
Его манит сюда непролитая кровь.

Еще есть время подтянуть кольчугу,
Поправить перевязь у верного клинка.
Копье огладить нежно, как подругу,
И флягу осушить за два глотка.

Нет времени для страха и упрека,
Для ахов, охов, прочей ерунды.
Проститься можно до победы срока.
До той поры залить огонь вражды.

Все. Время вышло. Четко видно стало
На всадниках их господина герб.
Закрыты наглухо узорные забрала,
Копыта конские терзают злобно степь.

Осталось 20, 10 метров... Скоро
В передние ряды ворвется смерть.
Разверзлись «волчьи ямы», жала кольев
Отправят грешников в аду гореть.

Хруст, скрежет, вой надсадный боли.
Что конь, что человек – конец один.
Но первый вал телами все накроет.
По ним промчатся те, что позади.

Черед для лучников настал. Их стрелы
На время солнце заслонят от всех.
А острия упорно ищут щели,
Чтобы мишень пронзить через доспех.

Лавина всадников редеет, но не боле.
Пора настала встретить сталью сталь,
И, рукоять меча сомкнув до боли,
Решительно шагнуть вперед за край.

За тот же край шагнули все, кто рядом.
Мечи подняли, чтоб на них принять
Удары, что посыплют скоро градом,
И те удары обратить чтоб вспять.

Картина рушится на мелкие детали.
Тумана полог рвется на клочки.
Соседа справа просто в землю закатали,
А слева быстро разорвали в лоскуты.

Пот льет в глаза, рубаха липнет к телу.
Кольчуга тяжела, потерян щит.
Стрела шальная мимо просвистела,
И снова меч чужой в лицо летит

Удар, еще один. Теперь ответить.
Упал, поднялся, снова отразил.
Осталось только выжить в круговерти,
Безумным напряженьем сотен жил.

Теперь спина к спине, так больше толка.
И, в два клинка, как мельница крутить.
От своры псов так отбивались волки,
Когда зимой их начали травить.

И вновь один, соратника достали.
Что ж, в одиночку тоже не в первой.
Очередной наелся крепкой стали,
Ему на смену тут же встал другой.

Взрыв боли, вспышка, тьма перед глазами.
С последним выдохом, проткнув врага,
Меч застревает. Вытащить едва ли –
С последним вздохом отнялась рука.

Bobston
Альянс [EQUILIBRIUM]


ЖЗЛ
Цитата:
ocilot привет
jordaniko привет
jordaniko что хотела прекрасная эльфийка?
ocilot хотела что бы у всех все было хорошо
ocilot к сожалению несбыточно, ну постучала не просто так
ocilot может интервью дашь?
jordaniko только для GQ
ocilot как смотришь на это?
ocilot что такое GQ?
jordaniko у меня с ними экслюзивный контракт
jordaniko так сказать право первой ночи :-D
Gentelmen Quality
jordaniko а что ты будешь спрашивать
ocilot да как получится, начнешь заготавливать мало что получишь
ocilot ну вот для начала как ты в Сферу попал?
jordaniko можно попробовать...
jordaniko
:-D
jordaniko
Сфера - это третья, кажется, онлайн игрушка для меня... Прочел о ней в "коммерсант-власть"
ocilot а какие первые были?
jordaniko
я не помню уже... какие-то бегалки-стрелялки...
jordaniko
эпидемия БК меня не затронула :)
ocilot пронесло типо, а у меня Сфера первая и думаю последняя
jordaniko
а для меня нет... я вот уже знаю куда уйду...
ocilot ну не буду и интересоватся, все одно не пойду
jordaniko
да ладно... там такие эльфы будут бегать - закачаешься :)
jordaniko
ну и я там - мелкий хоббит
ocilot ты меня эльфами не сооблазняй
jordaniko
а хоббитами? такие маленькие, пушистые, как котики...
колька дэггинс... :)
ocilot не я высоких люблю, в этом плане эльфы лучше
jordaniko
а я 1,95 ростом... кажется... я хоббит-переросток :)
ну там и маги седобородые со странниками густобровыми будут
ocilot Да на хоббита ты уже явно перетягиваешь - переходи в эльфы
ocilot вот узнал об Сфере, и не задумывая зарегился?
jordaniko
не сразу, конечно, я сначал прочитал на стартовой странице, как регится...
jordaniko
и вообще, что про правила написано...
ocilot И что правила до конца дочитал?
ocilot Меня только на 1/3 хватило
jordaniko
до конца кажется...
jordaniko
но я их не запомнил...
ocilot А как ты себе ник выбирал Почему такой?
jordaniko
нет, про ник я никому не говорю...
jordaniko
это - СЕКРЕТ... тайна страшная, сокровенная
ocilot Так ни кто и не узнает всего лишь те кому не лень будет прочесть интервью
jordaniko
:-D все равно...
ocilot а как понять человека не понимая его ника
jordaniko
а ник тебе не расскажет обо мне ничего...
ocilot так же и с аваторкой
jordaniko
кроме имени - николай
jordaniko
нет, ну с аватаркой все ясно... там величайший русский писатель...
ocilot Погоди погоди, не поспеваю Что Джорданко и Николай одно и то же ?
jordaniko
джорданико... почти... :)
ocilot выкинуло
jordaniko
:) ты жахнула по тем кто выкинул?
ocilot а смысл?
jordaniko
профилактика
jordaniko
джорданико... почти... :)
ocilot почти это как
jordaniko
ну спроси еще чего-нибудь, мне понравилось
ocilot спрошу - я ведь как репей, меня просто так не стряхнешь
jordaniko
почти, значит почти...
ocilot Ну вот темная я вот сижу и лихорадочно перебираю в голове всех писателей чейт ни кого не идентефицирую
jordaniko
хорошо, считай, что джорданико и коля - одно и тоже... в моем лице - так стопудово...
jordaniko
ты темная эльфийка?
ocilot Джорданко это тянет на италию, но по итальянски Николай - Никола, по фр - Николя, по англ - Николас , хотя это больше по гречески.
jordaniko
это Венедикт Ерофеев
ocilot нет я не темная , я не просветленная
jordaniko
перекись водорода
jordaniko
говорят неплохо осветляет :-D
ocilot не, это банально, а потом прийдется красить корни волос в темный цвет
jordaniko
зачем? зачем вообще блондинки красят корни волос в темный цвет?
ocilot Ладно с внешнем виртуальным образом удовлетворил
jordaniko
:O
jordaniko
это как?
ocilot Как зачем? Ты не знаешь?
jordaniko
нет...
ocilot Я вот тоже , только в глубоком детстве блондинкой была
jordaniko
а сейчас?
ocilot а счас темно русая
ocilot Так у нас ДР началось, я не отстану, но временно уйду
jordaniko
ты будешь из торты в бикини выскакиватьи петь хэппи бездей?
ocilot как получится
jordaniko
успехов...
ocilot ну так я вернулась
jordaniko
я тоже
jordaniko
как торт? не перемазалась?
ocilot как у нас синхронно то
ocilot решили на завтра оставить
jordaniko
не то слово, может нам с тобой в паре в воду пригать?
ocilot а в воду зачем? у нас уже холодно
ocilot думаю у вас не теплее
jordaniko
в бассейне, на олимпиаде
ocilot когда ближайшая олимпиада?
jordaniko
2006 - турин.... но там зимняя... т.е. надо прыгать в прорубь
jordaniko
а я не хочу - боюсь промазать
ocilot не в прорубь я не хочу
ocilot ченить потеплее
jordaniko
хорошо... подождем 2008 год... поедем в китай
ocilot о в китае яя еще не была
ocilot едем
jordaniko
вот, ну нам все равно нужно будет встретится и отработать программу
ocilot хорошо
ocilot но сначала дело
ocilot интервью
jordaniko
да
ocilot когда начал играть в какой ал вошел, создал
jordaniko когда я начал играть, то просился в ЛП, а меня не взяли :-(
ocilot почему?
jordaniko не было аськи. решили, что я шпион... скорее всего...
потом поступило предложение от FORTOPа с предложением вступить в GUILD. позднее GUILD слилась с двумя малыми альянсами и в итоге получился REUNION.
ocilot помню вас, воевали
ocilot а кем был в але?
jordaniko сначала рядовым мембером, потом у нас было нечто вроде совета мудрейших, туда входил...
затем ушел FORTOP, это самая тяжелая потеря для ала... если бы он остался, то сейчас Персей был бы совсем другой... у него были большие планы и, самое главное, что они могли быть осуществлены...
после ухода FORTOPа стал МИДом, а затем, когда начало уходить остальное руководство по сути стал един во многих лицах...
ocilot И что для тебя игра?
jordaniko
хм... ну такие вопросы нельзя задавать...
ocilot эт еще почему
jordaniko
если честно, то к сожалению, это уже привычка...
ocilot почему к сожалению
jordaniko
потому что любая привычка - это плохо...
ocilot ну привычки бывают как хорошие так и плохие
jordaniko
она подразумевает отсутствие страсти по отношению к тому, чем ты занимаешься....
ocilot ну не знаю
ocilot страсть она тоже разная
ocilot это как строение пламени возле фителя - холоднее, чем выше тем горячее
jordaniko
это, как модно говорить, ИМХО .
я в лучшем смысле этого слова... хорошо, можно перефразировать - отсутствие интереса...
jordaniko
я не силен в таких вещах ибо гуманитарий :-)
ocilot нет, привычку можно назвать - второй натурой
ocilot а я технарь
jordaniko
ну нет... я же не живу сферой - это глупо...
ocilot тогда у тебя и не привычка
jordaniko
это как сказать...
ocilot да как не скажи - она или есть или ее нет
ocilot вот что ты делаешь утром прежде всего?
jordaniko
я душ принимаю...
ocilot а я комп включаю
jordaniko
вот... это у тебя уже вредная привычка...
jordaniko
т.е. для тебя и для многих, сфера превратилась во вредную привычку....
ocilot ну эта меня Абра приучил, к нему и притензии
jordaniko
а для меня - она привычка пока полезная...
ocilot ну почему во вредную, у меня тут друзья
ocilot и вообще кто у кого интервью берет
jordaniko
т.к. я не страдаю бессоницей от того, что я не успел перед сном проверить соту...
ocilot хорошо вот принял душ, что дальше?
jordaniko
а вот любое хорошее интервью не должно быть интервью, оно должно быть беседой
ocilot ты знаешь бессонницей я тоже не страдаю, где приткнулась там уснула
jordaniko
дальше я или ему или включаю компьютер...
ocilot ну а я быстро глянула и иду принимать душ
ocilot успела перездороватся с жителями Сибири и Америки
jordaniko
ты меня пугаешь, эльфи :-) спать надо в теплой уютной постельке...
ем, я имел в виду
ocilot а эльфам и под кустом - дом родной, особова если они лесные
jordaniko
:-) умыла...
собственно вот я завтракаю и включаю компьютер или наоборот...
ocilot я не завтракаю, а кофе пью на работе
jordaniko
ну на работе - это святое, она для этого и создана
ocilot ну правельно, чеж делать одно и тоже по 2 раза
jordaniko
ладно, мой утренний распорядок ты выяснила, что дальше?
ocilot Чем тебе Сфера интересна?
ocilot
А также не интересна?
jordaniko
я думаю общением...
jordaniko
это интересна
jordaniko
а вот чем не интересна - всем остальным :-)
ocilot а кого ты выбираешь для общения
ocilot поясню
ocilot знакомишся со многими - общаешся с узким кругом?
ocilot какой критерий твоего круга?
jordaniko
хотя самый большой интерес - это археология... мне всегда приятно находить что либо... такое огромное :-) археология - для меня единственная загадка в сфере
ocilot меня архиологи не любят
ocilot так твой круг - это люди занимающиеся архиологией?
jordaniko
хм... ну у меня нет какого-то особого круга... просто общаюсь с теми, кто общается со мной...
jordaniko
да, мой круг - это анжелина джоли... мы с ней иногда беседуем об археологических изысканиях и новейших методах поиска древних утерянных артефактов в безводных песках
ocilot ;-)
ocilot хорошо тебе
jordaniko
это не то что ты подумала... :-)
ну нет... у меня честно нет круга...
вот к примеру с бфг, я ни с кем не беседую... не знаю почему...
ocilot упущение
jordaniko
ты так думаешь?
ocilot хочешь я тебя с Шалки познакомлю
ocilot на форуме подружка
jordaniko
я читаю форум... :-)
ocilot ;-)
ocilot может нам с ней вместе к вам в гости зайти, а то как то заглядывала, к вам, топик мой уж пылью полкрылся
jordaniko
заходите...
jordaniko
мы гостям рады
ocilot ну посмотрим посмотрим
jordaniko
:-)
ocilot что интересно выяснили , а что не интересно, что не нравится?
jordaniko
мне не нравится гонка вооружений...
jordaniko
дело в том, что сфера убивает сама себя, на мой взгляд...
ocilot не
jordaniko
что не? не не, а да
ocilot просто она расчитана на то что поиграл и ушел
jordaniko
дело в том, что сейчас 100к патриков воспринимается как нечто само собой разумеющееся, а это неправильно
ocilot освободил место следующим, ни кто ж не предпологал что живые внесут столько проблем в нее - это я думаю чисто славянский менталитет
jordaniko
каких то месяцев 10 назад армия в 10к патриков считалась весьма неплохим кулаком, а сейчас?
ocilot ну так она и расчитана как блиц игра
ocilot быстренько все сделал всех победил или тебя победили и ушел
jordaniko
вот к вопросу о блиц игре... я всегда считал, что ключевой недостаток сферы - это неограниченные армии...
ocilot а я вот считаю что 2 колонии - мало их должно быть 4 + основа
jordaniko
скажем, если бы ограничить лимит каждому игру в 100лям прода, то играть стало бы интереснее
ocilot это на войска?
jordaniko
войны превратились бы в массовые рубиловки, а не в судорожные погони альянсовых кулаков друг за другом и попыток поймать кулак на динаму...
конечно на войско...
jordaniko
все говорят - нам не хватает свежей крови... а откуда она возьмется?
jordaniko
вот приходит ньюб и думает, сейчас разовьюсь, отстроюсь, месяца три поиграю и догоню по рейтингу jordaniko ...
ocilot а счас
jordaniko
отстраивает он себе 10к аников и думает - рулез, открывает ворота, к нему прилетают 50к патриков и все вывозят...
jordaniko
после чего люди и уходят, поскольку понимают, что 50к патриков им еще строить и строить...
ocilot ну бывает, регулярно
jordaniko
поэтому выход не в этом глупом и абсолютно бессмысленно апкипе, который сделает богатых еще богаче, а бедных еще беднее, а в ведении лимита армий..
jordaniko
когда администрация говорит, что апкип может ньюбам - мне смешно... у ньюба нет ни науки, ни артов... в то время как у топа все развито под завязку... он в любом случае будет в более выгрышной ситуации и сможет сохранить больше армий, чем ньюб сможет построить
ocilot ну тат как раз администрацию я понимаю, чеж они будут делать все для ньюбов которые может и не закрепятся в игре
ocilot и бросят потому как это просто не ихнее
jordaniko
это общая ошибка, которая в россии, приводит сейчас к застою в экономике...
ocilot а тех проверенных которые подсели на сферу и готовы тратить свое время отведенное на сон, убить одним махом
jordaniko
почему то считают, что надо помогать и укреплять топ-компании, а все мелочь - ну ее, чтоб не мешалась...
jordaniko
дело в том, что все "старики" рано или поздно уйдут... кого занулят, у кого реал, кому-то станет скучно
jordaniko
и кто останется?
ocilot если ты хочешь играть, ты вцепишся зубами, ты вытенишь себя вверх, не быстро,, но верно
ocilot вот тогда и надо начинать заботится а ньюбах
ocilot должна быть та критическая точка, после которой можно считать что стакан наполовину пуст
jordaniko
о ньюбах надо заботится всегда... а не тогда когда на персее останутся иллидан с мэллором...
jordaniko
уже сейчас стакан наполовину пуст...
jordaniko
ты, может и права, я не настаиваю, но мое мнение, что спасти сферу может только лимит армий... не все ли равно чем воевать - 100к патриков или 10 к аников... как сказал серенатор, в руках война и совок смертельное оружие...
ocilot вообщем то мы говорим об одном и том же только идем с разных сторон и разными дорогами
jordaniko
да, чисто психологически сложно будет потерять армии, которые ты в поте лица строил, но если ты "подсел", то тебя это не остановит...
jordaniko
к чему мы идем?
ocilot да я вообщем то не против, ограничения роста армий, но попробуй догони томуже ньюбу потолок
jordaniko
хорошо... давай сделаем простую цепочку...
ocilot а потом с ограничением армий уйдет в нибытие целая сферная профессия - строители юнитов
jordaniko
зачем лететь на ньюба? - за ресами
зачем нужны ресы? - построить армию
зачем армия? - слетать за ресами
jordaniko
почему уйдет? только представь какие битвы будут на персее... битвы без страха...
ocilot а че у ньюба возьмешь за ресы
ocilot пару кил наны и када
jordaniko
ни один топ тебе в этом не признается, но это так и есть... каждый топ боится потерять свои миллионы...
а почему? потому что догнать потом других будет практически невозможно. поэтому топы либо совсем не воюют, либо воюют крайне осторожно...
ocilot может и так
jordaniko
ну просто я верю в том, что лимит армий - это единственно возможный выход...
ocilot все точки зрения имеют право быть
jordaniko
в противном случае сфера пожрет сама себя... вот мне тут наш ньюб спрашивает, а что я армии строю-строю, а рейтинг у меня не растет...
jordaniko
ну что ему ответить?
ocilot так что скажешь насчет исчезновения профессии строителя?
ocilot ;-)
ocilot а что тут ответить, пусть строит больше
jordaniko
она не исчезнет... занулять игроков будут по прежнему, значит им придется быстро восстанавливаться, тут то строители и пригодятся
ocilot 50к прелатов хорошо поднимают рейтинг
jordaniko
:-)
jordaniko
мне кажется, что нет
jordaniko
ну т.е. поднимают, конечно, но не слишком
ocilot ну слишком поднимут уже 500к прелатов
jordaniko
:-D мечты, мечты
ocilot уж и помечтать низя
jordaniko
нет, это правильно... мечтать необходимо...
ocilot ;-)
jordaniko
в определенном смысле - сфера это тоже мечта
ocilot я так поняла в игре ты больше архиолог?
jordaniko
угу... видишь, затронули все сферы Сферы... :-)
про апкип поговорили...
я бы сказал, что я очень мирный человек в игре...
jordaniko
если посчитать, то ученых у меня больше археологов
ocilot а как насчет войны?
ocilot
ты воюешь?
jordaniko
я же написал - я мирный
jordaniko
хотя и понимаю, что без войны сфера становится скучной
ocilot ну я не воюю
ocilot мне не скучно - некогда
jordaniko
все то ты в делах, государь :-)
jordaniko
да, и без войны в сфере много дел... я поэтому не согласен с теми, кто говорит, что без военных действий все загнется...
ocilot понасмехайся, понасмехайся, :-D
ocilot каждому свое
jordaniko
:-) я не смеюсь... я серьезно...
jordaniko
я же написал, что помимо войны есть множество других вещей...
jordaniko
больше времени отнимает не война, а общение
ocilot это верно
ocilot ася
ocilot это бедствие с последствиями
jordaniko
:-) согласен...
ocilot Слышал проходит конурс Мистер и Мисс Персея?
jordaniko слышал, конечно
jordaniko окей... и что про мистер и миссис персей?
ocilot ну так кого поддерживаешь
ocilot кого выдвигаешь
jordaniko
не обидишься?
ocilot абсолютно
jordaniko
я уже голосовал за бейбик и иллидана
ocilot не я затевала
ocilot ну а че мне обижатся
jordaniko
мало ли... что не за тебя :-)
ocilot только я вот обосновать попрошу - хоть пару строк
ocilot ну мне и своих приверженцев хватает, а потом я всегда мифу двигала
jordaniko
по поводу иллидана - на мой взгляд он действительно мистер персея, может самый активный игрок персея во всех сферах - военных и политических...
jordaniko
по поводу мисс - это было сложнее... но вы трое замечательные девушки и достойны титула... просто бейбик я знаю лучше... хорошая она... очень...
ocilot хороший ответ
ocilot еще вопрос
jordaniko
давай
ocilot Твоя краткая реальная анкета скажем для девушек с Персея
ocilot Ну там продился я в 1000 каком то году
ocilot и так далее
jordaniko
окей, ты только говори, что надо писать
ocilot просто коротко о себе что любишь скока лет, чем занимаешся
ocilot пару предложений
jordaniko
я даже не знаю, что я люблю... шоколад
ocilot черный или молочный?
jordaniko
под настроение... главное не пористый... без всех этих ненормальных пузырей воздушных
jordaniko
возраст еще нужен и область деятельности?
ocilot я люблю молочный с орехами желательно много орехов и не дробленых
ocilot канешна
ocilot и откуда
jordaniko
мне нравится с фундуком цельным и с кешью тоже вкусно
jordaniko
из коломны, это подмосковье
ocilot вот у нас новый счас Милка с миндалем, миндаль не люблю но этот кусный
jordaniko
мне нравится риттен спорт
jordaniko
24 года, банковское право
ocilot риттен спорт - это название Шоколада?
jordaniko
да, это название шоколада
ocilot :-)
jordaniko
что еще рассказать о себе? :-)
тебе что хотелось бы узнать?
Ocilot ;-)
jordaniko нет, косоглазием не страдаю
ocilot :-D
ocilot чувство юмора присутствует
ocilot как там жена дети?
jordaniko не то слово... я в инстуте 4 года вел всякие мероприятия культурно-развлекательные
jordaniko жена - нет, детей - нет...
ocilot ну не все потеряно
jordaniko я верность собственной невесте, храню в сухом прохладном месте
ocilot ;-)
ocilot есть какие пожелания игрокам сферы Персея?
jordaniko так что... у персейских девушек есть шанс... пока я не стал хобиттом...
jordaniko я бы пожелал не забывать, что это всего лишь игра...
ocilot :-D
ocilot хорошее пожелание
jordaniko :-) я знал, что будет этот вопрос и думал весь вечер
ocilot спасибо за интервью


ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!!!! ИзображениеИзображениеИзображение

kramer 18 октября :fh085:

желаем Вам найти свою счастливую подкову, удачи в игре и в реале!!!


Когда номер уже был сверстан:

По предоставленной в редакцию информации, уход Мифики и конфликт в ИМПах представлен участниками событий в следующем свете. по просьбе предоставивших данный материал, он публикуется в полном объеме и без редакционных правок


Страшная весть вчера облетела Персей...
Предатели из альянса IMP свергли любимицу всего мира mifika. Я решил попытаться выяснить все по горячим следам...
Пообщался я сначала с Холландером, а потом с Мифой и Иванаускасом параллельно...

Hollander

Fox (19:02) :
Привет. Хочу взять интервью для Персика - не против?
Hollander [IMP] (19:03) :
До сих пор нет
Hollander [IMP] (19:04) :
Ну, что там ?
Fox (19:09) :
Хорошо. Прошел слух, что в альянсе IMP в результате интриг и заговоров свергли законного лидера mifika и на ее место посадили Ivanauskas. Так ли это?
Hollander [IMP] (19:10) :
Да, тремесячная интрига двух замов mifika, которым она полностью доверяла, позволила захватить власть
Fox (19:11) :
Можешь рассказать как все это произошло? Какие причины и чего в итоге ожидается от смены власти?
Hollander [IMP] (19:13) :
Причины простые - просто власть ради власти. Мы ожидаем подъем в альянсе. Другие альянсы - войну. Скоро один из этих аляьнсов убедится в этом.
Fox (19:14) :
Какой?
Hollander [IMP] (19:15) :
Это довольно известный альянс. Мы так давно готовимся к войне, что даже мне об этом рассказывают подробности.
Fox (19:16) :
Ладно. Расскажи какого подъема вы ожидаете?
Hollander [IMP] (19:17) :
Приток новых людей, рост армий, брызги эмоций, плач неудачников и хруст костей.
Fox (19:17) :
Понятно. А что mifika была так плоха?
Hollander [IMP] (19:20) :
Она была почти идеальным лидером. Но нам нужна власть. Ради войны конечно. Это единственное, что движет жизнью в сфере.
Название альянса - ImPersium - означает "Я - персеец". Это значит мы будет воевать за свой дом, что бы вырвать его из липких рук скуки.
Fox (19:21) :
А она была против войн? Но ведь ее дружек - Mallor постоянно призывает кому-то отомстить. Может стоило встать под его знамена?
Hollander [IMP] (19:24) :
Я приглашал и продолжаю приглашать этого Пророка в альянс. Его планы не знаю. Она также не прочь воевать. Но очень важно выбирать войны и врагов. Мифика очень общительная, у нее слишком много друзей. С друзьями, известно, не воюют.
Hollander [IMP] (19:24) :
В смыссле "Она также не прочь воевать." - Это про мифику
Fox (19:25) :
Т.е. она мешала вам впиться зубами в понравившуюся жертву из-за своих симпатий?
Hollander [IMP] (19:27) :
Да. Несколько раз она останавливала фактически начавшиеся войны.
Одну из войн я объявил лично, даже занес в ПиВофф. Она вынудила убрать этот текст из ПиВофф.
Fox (19:28) :
Понятно. Расскажи, как вам удалось забрать у нее лидерство?
Hollander [IMP] (19:30) :
Мы организовали альянсовое голосование. Убедили ее, что нужна демократия. Начала голосование она сама. Потом проголосовали со своих мультов. Были сбои - но все решилось жесткой рукой демократии - мы с Иваном имеем право редактирования голосований на внутреннем форуме.
Fox (19:31) :
И ты небоишься об этом открыто говорить? Что подумают обманутые игроки альянса ?
Hollander [IMP] (19:34) :
Никакого обмана не было. Фактически это был заговор.
В любом с лучае все было честно - мы не скрываем ничего.
Fox (19:37) :
А почему на трон посадили именно Ivanauskas'а? И лидер он, или марионетка в чьих-то грязных лапах?
Fox (19:39) :
Понимает ли он сам, что совершил и кому помог?
Hollander [IMP] (19:39) :
Публичное лицо альянса должно быть гладковыбритым, трезвым, в костюме и галстуке. Кроме того, это лицо должно быть вежливым.
Hollander [IMP] (19:39) :
Иванаускас - настоящий лидер, уверенный. Он будет принимать решения и тд и тд. Я не рвусь в лидеры. Я не буду ни лидером, ни его замом. Останусь инструктором академии. На вторых позициях с января месяца гораздо больше власти.
Fox (19:39) :
Т.е. кто стоит за всем этим ты не скажешь?
Hollander [IMP] (19:41) :
Конечно же, за этим можно углядеть другое лицо. Но это лицо слишком долго завоевывало доверие и вам просто не поверят, даже если я публично открою факты.
Fox (19:41) :
Ну хорошо. А какова дальнейшая судьба обманутой mifika?
Hollander [IMP] (19:42) :
Она останется в альянсе. Все таки она - Рыжая мама нашего альянса. Без нее наш альянс был бы так же слаб, как и после окончания войны с Виннерс. Мы просто ждали нужного момента.
Hollander [IMP] (19:43) :
Если дети становятся хулиганами, не значит что мать будет их меньше любить.
Fox (19:45) :
А вы не боитесь, что мамаша со своим дружком Mallor и его головорезами из нечт выдадут вам "ремня"?
Hollander [IMP] (19:46) :
Дети выросли слишком большими. Дружок Меллор нахидится под моим контролем. С нечтами негласный мир - они ходят стороной, я держу их проколы у себя. Если чтото изменится - ДВ расправится с Нечтами.
Hollander [IMP] (19:47) :
Скриншоты могут многое рассказать.
Fox (19:48) :
Понятно... И последний вопрос: не боитесь ли вы огласить список альянсов-скоморохов, которые в недалеком будущем избаваят вас от скуки?
Hollander [IMP] (19:49) :
Все альянсы из первых двух страниц,за исключением Стоматологов.
Hollander [IMP] (19:49) :
Всем известно, ИМП соблюдает договоры.
Fox (19:49) :
А осилите?
Hollander [IMP] (19:50) :
Если эти альянсы капитулируют - у нас ничего не выйдет. Мы не можем воевать с теми, кто не сопротивляется.
Fox (19:50) :
Спасибо за интервью, господин Hollander, пойду подковывать бридеров...


Ivanauskas
Fox (20:04) :
Привет. Можно взять у тебя интервью для Персика?
Iven (20:04) :
Привет, почему бы и нет, наконец обратили внимание и на меня.
Fox (20:05) :
Хорошо. Прошел слух, что в альянсе IMP произошла смена власти. Так ли это и кто теперь новый лидер альянса?
Iven (20:06) :
Да, это правда. Собственно, сегодня меня можно поздравить с официальным вступлением в должность. Пригласительные билеты на банкет прилааются.
Fox (20:09) :
Поздравляю. Вернемся к нашему интервью... Скажите, ходит слух, что со сменой власти в альянсе было не все чисто... Говорят, что прекрасную mifika предали и обманом лишили власти... Насколько верны эти слухи?
Iven (20:12) :
ну.... хм. Интересные слухи. Хотя теперь уже всё равно. Думаю, можно рассказать. Да, мы с Холландером устроили небольшой заговор, и тут невжно, была бы лидером mifika или кто-то другой. Она, правда, идеально исполнила свою роль. Холландер неплохо просчитал ,что она раскрепостит народ в альянсе, и потом можно будет легко лишить ее власти в атмосфере "чисто демократических выборов" =)))
... Механизмов было несколько. Наш выбор сработал четко.
Fox (20:13) :
А поподробнее можно? Думаю читателям будет интересно как захватить власть в альянсе...
Iven (20:14) :
Ну.... немного подтасовок для четкости результатов... Немного запудривания мозгов. Как у МИДа у меня оказался ценный опыт =))))
Fox (20:15) :
Т.е. вы подтасовали результаты выборов? Но как такое возможно?
Iven (20:17) :
Да как... ерундово. Админские возможности на форуме. ;=)
Fox (20:19) :
Но если вся эта эта история просочилась в массы Персейские, то ведь и внутри альянса игроки должны знать про ваши махинации... Как они это восприняли?
Iven (20:22) :
Думаю, они против не будут. С Мификой альянс уснул, а я знаю, как принести в него жизнь. Против того, чтобы воевать, будет совсем мало народу. А кто не захочет - пусть идет в наши новые кормушки. А их, этих кормушек, будет немало. Остальные же хотят воевать, хотят ресурсов, хотят крови. Мы им всё это дадим!
Fox (20:23) :
Неужели mifika - опытный боец, нехотела с кем-нибудь воевать?
Iven (20:26) :
Она - сама доброта. Ты виедл ее подпись на форуме? Little Angel - это про нее, хотя, может, и не все про это знают. У нее много друзей. И притом - из других альянсов. С кем воевать-то, если со всеми дружишь. Холландер раз почти войну объявил, мы уже всё продумали - и тут раз, пришла наша добрая Мифа и всё отменила . 8(
Fox (20:28) :
Т.е. вы с Hollander жаждете крови, а она вам мешала?
Iven (20:30) :
Да, пожалуй. Но теперь это позади. Рычаги сработали, Мифа в альянсе, но не у власти.
Мы собираемся устроить небольшую Персейную заварушку. От души, так сказать, и с добрым чувством. Кто в нее попадет - пока секрет, но первая жертва уже намечена. ;)
Fox (20:33) :
Ясно. Но не все понятно... Ты же всегда был интеллигентным, вежливым и мирным игроком. Ты как МИД все время разруливал всякие конфликты не доводя дело до войн... Что изменилось? Откуда такая кровожадность?
Iven (20:35) :
О.... тут всё очень просто. Когда ты злой, то ты просто злой. А когда ты белый и пушистый, то тебе рано или поздно это надоедает. Никто не мешает мне быть интеллигентным и вежливым ЗЛОМ, типа "Извините, пожалста, но мы вас пронулим по полной, простите за причиненнное неудобство" :D
Да и пора наконец принести кое-что на Персей из моей практики со Змееносца. Мне там понравилось всех косить.
Fox (20:37) :
Такое ощущение, что в тебя кто-то "вложил" свои слова... Кто? Холландер? Ты не считаешь себя марионеткой в его руках? Сейчас он предал Мифику, завтра это может случиться с тобой...
Iven (20:39) :
Думаю, что Холландер, если и питает такие планы - жестоко ошибётся. Я раскусил его натуру, и если получилось так, что сейчас мы с ним вдвоем заставили Мифу саму передать власть нам в руки, то это не значит, что такое же он провернет со мной. Пусть рулит своей академией. ;)
Fox (20:43) :
Угу... Как изменится теперь альянс IMP?
Iven (20:45) :
Мы ждем новых игроков, мы, надеюсь, избавимся от пассива, а в целом мы ждем роста и увеличения активности. На умирающей сфере можно очень неплохо подкрепить свои силы. Вероятно, политика изменится на агрессивную. Думаю ,что власть в альянсе только на время будет двухголовой - я не терплю конкуренции.
Fox (20:47) :
Двухголовой? Ты ее сейчас с кем-то делишь?
Iven (20:48) :
пока что формально Холландер считает, что имеет хоть каплю прав на какой-нить рычаг власти. Пусть тешит себя этой иллюзией. Думает, что он - "военный министр" и великий интриган. Ну-ну.... =)))
Не буду его разочаровывать до поры до времени, думаю, что он мне еще пригодится.;)
Fox (20:50) :
А что там за история со ссорой БФГ и Холла? Не раздутый ли это повод напасть на БФГ? Может ты про этот альянс обмолвился вначале?
Iven (20:53) :
мммм..... Мы тут с Холлом посовещались - решили, что пусть эта ссора будет. На всякий случай.
БФГ ведь - не самый любимый альянс на Персее. ;)
Повторю - я секретов не раскрываю. БФГ ведь на первой странице, так? Любой альянс с первой страницы, окромя, наверное, Стоматологов, может рассчитывать на наш Привет.
Fox (20:54) :
И даже Призраки - ваши старые друзья?
Iven (20:54) :
Это вопрос как от Призрака или как от журналиста? =)))
Fox (20:55) :
Как от журналиста-призрака...
Iven (20:55) :
думаю, что с теми альянсами, с которыми мы находимся в неплохих отношениях (или находились до сих пор) могут рассчитывать на поблажки в виде ограниченных турнирных войн.;)
Iven (20:56) :
(те альянсы)
Fox (20:59) :
И всятаки хочу получить от тебя ответ на такой вопрос... Откуда силенки? Ведь у Мифы много друзей... Помимо простых смертных и бессмертных есть еще и нечты которые по слову Мэллора разнесут вас в щепки...
Iven (21:03) :
Как в том анекдоте:
Чукчи приходят к китайцам и говорят : "Однако, воевать с вами будем!!!"
Китайцы удивляются: "Воевать??? Да сколько вас?"
Чукчи: "Нас - 50 тысяч, а вас?"
Китайцы: "А нас 2 ККК" =))))
Чукчи: "Ц-ц-ц, однако, где же хоронить вас будет..."
Мэллор - старый добрый приятель, который сейчас активно угощается в Кабаке Имперсиума, и я уже не знаю, что его держит сильнее - дружба с Мифой или наш фирменный коньяк. ;)
А Нечты... Холландер знает, чем их можно унять, поверь мне.
Fox (21:04) :
А остальные? Ведь у Мифы друзья везде... Все ее любят... Вы их мести не боитесь?
Iven (21:06) :
Мы ее тоже любим. И она об этом знает. Просто она свою важную роль на нужном этапе роста альянса сыграла. Пусть не обижается. И ее друзья должны это понять. Это просто политика развития альянса, ничего личного в отношении самой Мифы.
А месть... не думаю, что она ама будет за то, чтобы ее дом начали из мести за нее крошить ее же друзья )))
Fox (21:07) :
А вам с дружком не стыдно за свое вероломное предательство?
Iven (21:08) :
я у него спрошу, стыдно ли ему за меня =)))
мне - нет.
Предательства я здесь не вижу, честно сказать. Имперсиум устал быть добрым котенком на коленях у Мифы, нам пока и коготки выпустить.
Fox (21:09) :
Мифа считает, что вас подкупило БФГ. Мифа мешала вам помочь им в их войне и вы ее "убрали"...
Fox (21:10) :
Не так ли это?
Iven (21:11) :
Нет такого сферного добра, которым можно меня подкупить. У меня свой интерес, и он - во власти в альянсе под именем Имперсиум, и только Имперсиум.
Fox (21:13) :
А ты в курсе, что Мифа решила уйти со сферы и из игры? Чувствуешь ли ты хоть каплю вины за собой, чудовище?
Iven (21:14) :
Нет, она нам нужна, и мы ее просто не отпустим.
Уверен. что найду и на этот раз нужные слова, чтобы ее не отпускать. А насчет того, чудовище я или нет, решать, конечно, не мне, но думаю ,что у Призраков будет шанс в этом убедиться =)))
Fox (21:15) :
Посмотрим... Спасибо за интервью... Хотя осадок остался гадкий...
Iven (21:16) :
и тее спасибо.. Растворитель для осадка сейчас пришлю к тебе на соту )))))

mifika
Fox (20:16) :
Привет, лисена, говорят тебя подло предали и свергли. Так ли это и что случилось?
Рыжая_Бестия (20:18) :
Не хотела рассказывать,но теепрь, когда приняла решение уйти из игры, можно раскрыть карты.. Все равно рано или поздно все всё узнают((((
Рыжая_Бестия (20:18) :
Саньк, ну как они так могли?
Fox (20:19) :
Как? Расскажи подробно...
Рыжая_Бестия (20:21) :
Ну я же Лидером ИмП была, ты в курсе...
Ваня и Холл замами были.. правая рукав, левая рука...
два змееныша, которых я пригрела на своей красивой груди...
Ну начали заливать, что нужно устроить выборыю демокраия какая-то, кому она нафих нужна...
Саньк, ты меня знаешь, я человек бесхитростный, доверчивый...
ну и повелась
Рыжая_Бестия (20:21) :
а ты откуда узнал?
Fox (20:24) :
Люди говорят... Они хотя бы объяснили свои мотивы? Зачем им это было нужно? Ведь ты и так всегда позволяла им делать все что захотят...
Рыжая_Бестия (20:26) :
На самом деле не сосем так...
Я им много не позволяла, но вроде после некоторых попыток объяснить свою правоту они со мной соглашались.. но видимо, это была показуха
Рыжая_Бестия (20:26) :
а зачем им это нужно было? Саньк, я не знаю.. это игра, каждый играет ее так, как хочет..
Рыжая_Бестия (20:26) :
Видимо у них были свои цели
Fox (20:26) :
Ого! А цели эти ты не знаешь?
Рыжая_Бестия (20:27) :
Они все в мультах, а я всегда боролась за чистый живой альянс
Fox (20:27) :
Вот оно что... Говорят, что при голосовании были какие-то махинации?
Рыжая_Бестия (20:27) :
они там ресы прокачивают, а мой альянс в лицо на встречах называли кормушкой.. мне было больно это слышать.. я
Fox (20:28) :
Ну смелее...
Рыжая_Бестия (20:29) :
Сань, а ты считаешь, что без фальсификации Ваня смог бы победить на выборах?
Рыжая_Бестия (20:29) :
я сама не балатировалась, но были кандидаты достойные и был один более достойный чем Ваня
Рыжая_Бестия (20:29) :
они голосовали мультами и я открыто об этом заявляю!
Fox (20:30) :
Неужели другие мемберы альянса ни о чем не догадываются?
Рыжая_Бестия (20:30) :
все молчат
Fox (20:31) :
Ну а ты как сейчас - после такого предательства?
Рыжая_Бестия (20:31) :
думаю, что так и должно быть.. мы всегда были втроем: Я, 1 змееныш и второй змееныш.. Нам доверяли.. видимо доверяют и сейчас..
я не стала распинаться у нас на форуме, что-то доказывать.. я просто молча уйду, а кто захочет - прочтет мое последнее послание
Рыжая_Бестия (20:31) :
Я ухожу, Саньк.. ты знаешь как я относилась к этой игре, как я к ним относилась.. они из меня посмешище сделали, в душу плюнули.. Мне очень обидно
Рыжая_Бестия (20:32) :
Я не смогу больше играть с этими людьми в одном альянсе, а так как скоро станет всем обо всем известно, я не смогу играть и этой сфере
Рыжая_Бестия (20:32) :
не знаю, может потом зрегюсь на какой-нибудь... пока не хочется, если честно
Рыжая_Бестия (20:33) :
Обиднее всего то. что мы общались в реале, я в Питер ездила, Холл в Москву приезжал
Рыжая_Бестия (20:33) :
и так удар в спину.. я не ожидала.. но я не осуждаю их... это их игра и я в нее больше не играю
Рыжая_Бестия (20:35) :
извини, буквы пропускаю... меня трясет всю
Fox (20:35) :
Очень грустно... А ты не думала отомстить? Можно ведь что-то сделать? Mallor - твой друг - всегда поможет со своими нечтами...
Рыжая_Бестия (20:36) :
я не буду мстить...
А Маллор.. армию я отдам ему.. Пусть что хочет с ней то и делает. это уже не мое дело
Рыжая_Бестия (20:36) :
ИмПят жалко
Fox (20:38) :
Но может создать новый альянс?
Рыжая_Бестия (20:38) :
Сань... я же говорю, они сделали из меня посмешишще.. ну как я могу продолжать здесь играть?
Рыжая_Бестия (20:38) :
Я не буду.. я уйду, я уже решила
Fox (20:38) :
У тебя много друзей, много поклонников - давай вдарим им хорошенько?
Рыжая_Бестия (20:39) :
может быть, когда нибудь, на другой сфере
Рыжая_Бестия (20:40) :
Санечка, я не любитель таких фокусов... не хочу я больше ничего от них.
А поклонники и друзья... аську я не меняю, кто захочет меня увидеть - увидит. Прятаться ни от кого не собираюсь
Рыжая_Бестия (20:40) :
Это очень подло с их стороны
Рыжая_Бестия (20:40) :
просто ты многого не знаешь
Рыжая_Бестия (20:40) :
если я тебе все расскажу, ты решишь. что у меня паранойя
Fox (20:40) :
Все равно непонимаю я как это возможно... Ну Холландер всегда был хитрым и скользким типом, и только прикидывался простачком... Но Иван-то как мог? Может Холл его за нос водит?
Рыжая_Бестия (20:41) :
Не знаю, Саньк
Fox (20:41) :
Ну плохо все... Будем значит заканчивать с РСУ и браться за IMP...
Рыжая_Бестия (20:41) :
Ваня радуется, ему приятно. что за него проголосвало большинство! Кстати, неделю назад наш админ джек лишил меня модераторских прав и исчез

Рыжая_Бестия (20:42) :
я не видела кто там голосовал. как голосовал.. но я знаю. что они голосовали мультами
Рыжая_Бестия (20:42) :
да не надо ИмП, там хорошие ребята
Рыжая_Бестия (20:42) :
А вот БФГ отпускать не надо!
Есть у меня идеи на их счет...
я вообще думаю. что Холл комедию с ними разыгрывал
Рыжая_Бестия (20:43) :
я думаю. что у них одни интересы... понимаешь о чем я?
Fox (20:43) :
Не совсем...
Рыжая_Бестия (20:44) :
Ну блин, я думаю, Что Холл и БФГ в одной лодке.. ну елки палки...
Рыжая_Бестия (20:44) :
только это не для эфира, Сань, ок?
Рыжая_Бестия (20:44) :
Хотя.. все равно ухожу.. сам смотри. мне пофигу
Рыжая_Бестия (20:44) :
короче, я думаю, что Холл это мульт БФГ
Fox (20:44) :
Т.е. как? В эфир пойдет все! Персейцы должны знать что происходит на сфере...
Рыжая_Бестия (20:45) :
ну не мог ИмП такую свинью подложить!
А комедии все эти на форуме.. все показуха.. на публику.. для отвода глаз
Рыжая_Бестия (20:45) :
Я в принципе не сразу об этом подумала, но потом, когда он палку стал перегибать
Fox (20:46) :
Т.е. ты считаешь, что БФГ, через своего мульта, решили убрать тебя, чтобы ИМП мог поддержать их в войне против нас?
Рыжая_Бестия (20:46) :
может и так.. хотя нет.. Холл ведь давно в ИмП..
Рыжая_Бестия (20:47) :
тогда у них были другие цели, а сейчас может и эта.. ведь БФГ нередко обращались к нам за поддержкой, но я всегда настаивала на нейтралитете в этой войне
Рыжая_Бестия (20:48) :
а вот холл себя очень подозрительно вел.. на форуме кусал их, а про поддержку сказал, типа, БФГ сильный альянс, мол. было бы неплохо такого союзника заиметь, мол. можно их поддержать.. меня тогда это удивило!
Fox (20:48) :
Но ведь по классификации Хола БФГ - большое травоядное животное?
Рыжая_Бестия (20:49) :
А почему Ы? А чтоб никто не догадался! (С) Операция Ы
Fox (20:51) :
Все это очень интересно... Похоже нас ждут некоторые изменения...
Рыжая_Бестия (20:51) :
в каком смысле?
Рыжая_Бестия (20:51) :
Саньк, ты по мне хоть будешь скучать?
Fox (20:52) :
Обязательно. Приеду скоро утешать. Забуримся в "Старину Мэллора"...
Но если Холл, как он говорил, собирается потрясти альянсы, то откуда силенки?
Рыжая_Бестия (20:53) :
Хех, значит мои подозрения небеспочвенны! Ясно дело откуда.... БФГ вроде не самый хилый альянс
Fox (20:53) :
Стоматологи окрепли пересидев тихонько в стороне?
Рыжая_Бестия (20:54) :
Сань, ты извини, но Холл - это Холл, а стоматологи совсем другое дело.. Все равно ИмП мой альянс и ребята там хорошие.
я воздержусть)
Fox (20:56) :
Ясно все... Грустно... Ты давай держись... Но я думаю, что после того, как люди увидят это интервью никто не сможет удержать Персей от мести этим предателям...
Рыжая_Бестия (20:56) :
мне все равно
Рыжая_Бестия (20:58) :
Это всего лишь игра, и каждый играет по своим правилам...
Но подлости нельзя допускать даже в игре... нельзя настолько загрываться
Рыжая_Бестия (20:58) :
Санечка, мне пора.. завтра повешу в приемнике со всеми попращаюсь
Рыжая_Бестия (20:58) :
с тобой не прощаюсь, ты в аське, рыжий Лис)
Fox (20:59) :
пока...

Если ты на клетке с буйволом, увидил надпись "тигр" - не верь глазам своим
Кузьма Прутков

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
ИзображениеИзображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №7 15.07.2005

Введение

Пятница... Новый выпуск газеты "Свежий Персик" вышел в свет :) Отныне пятница - это именно тот день, когда "Персик" будет радовать своих читателей. Взамен мы просим активное обсуждение номеров, шквал писем, эмоций и мнений :)
Вы наверное уже заметили, что у "Свежего" появился свой отдельный раздел на форуме Сферы Судьбы. Приятно однако ;) В связи с этим, каждый новый выпуск газеты теперь будет новой темой на форуме, а обсуждать его мы будем прямо в этой же теме. Старый топ "Свежий Персик. Обсуждение" переименован в "Газетчики и читатели. Общение". Огромная просьба к флудерам и другим постящим видам нашего любимого форума - раздел "Свежий Персик" ("Газетчики и читатели. Общение" не в счёт ;) ) предназначен только для газеты, ее обсуждения, опросов, тем и подобной всячины, связанных с газетой. ...
Есть и грустные ньюансы. Не хотите вы нам писать. Где именниники? Где поздравления? Где рекламы альянсов и их новости? Мы хотим работать с вами, а вы - нет. Жаль :(
Сегоднящний выпуск посвящен обзору не только событий Сферы Персея, но и всей игры в целом.

Желаю вам приятного чтения, ElrosDaeron

Интервью

Прошлая неделя была насыщена различными сбоями в игре как на Персее отдельно, так и по всей игре. Итак представляем Вашему вниманию экслюзивное интерью с Командой разработчиков DestinySphere.

Редакция: Спасибо за согласие дать интервью нашей газете. Просьба ответить на интересующие, пожалуй, многих игроков нашей сферы, вопросы:
Ни для кого не секрет, что в последнее время Сферы Судьбы очень часто закрываются в связи с проводимыми работами и даунами. В то же время именно Персей чаще остальных миров давала сбои в следствии чего администрация была вынуждена в "игровое" время проводить работы. Чем вызваны частые сбои в игре и проводимые работы?
DS team: Проблем 3:
1. Старая как мир - ботоводы и люди использующие ускорители и
самопальные клиенты.
2. В последнее время на Персее появилась мода на большое количество археологических экспедиций - от одного игрока - до 60 штук. В связи с этим растет перегруз баз данных не рассчитанных на такое. Нам понадобилась определенная коррекция их состояния. И мы ввели ограничения на МАХ число партий археологов.
3. Персей очень живой мир - войны, разведки, спам, рефреши-обновления соты. Все это накладывает нагрузку на базу. Поэтому мы ограничили рефреши - 3 минутами.

Редакция: Ограничение на максимальное количество экспедиций это постоянная мера?
DS team: Пока мы не найдем способ разгрузить базу, мы уже работаем в этом направлении и представляем , что нам надо сделать.

Редакция: Значит временно до решения проблемы?
DS team: Посмотрим - если удовлетворительного решения не будет - будет постоянная мера.

Редакция: еще вопрос: то что кроме Сферы Водолея ни в одном мире археологи ничего не приносили (в не зависимости от состава и кол-ва групп) это глюк или имеет место какая-то другая проблема?
DS team: Глюк. Связанный именно с перегрузом базы.

Редакция: Имеет ли смысл тогда вообще их никуда не посылать (не тратить зря время и трафик)?
DS team: Нет почему? Вероятность обычная - как раз сейчас они должны стабильно таскать.

Редакция: Было сказано, что после отладки проблемы с археологами возможно будет увеличино, на время, шансы найти хорошие артефакты. Насколько это реально? И рассматривает ли администрация такую меру?
DS team: Рассматривали и рассматриваем, но увеличение шанса опять увеличит нагрузку базы. А как следствие - тормоза. Думаю мы сможем вернутся к этому вопросу после реорганизации базы артефактов. Т.е. коректировка строки об артах.

Редакция: Несколько вопросов касательно проводимого тестирования на Большой Альфе. Оправдало ли ожидание администрации такое новшество как введение особенностей каждого военного юнита? Или же новая система боя, когда отсутствует такое понятие как "прослой"?
DS team: Во первых, отключение прослоя - было плановым в Альфе. Мы проверяли игру на такую возможность. Отключение прослоя в большой игре - пока не планируется, так как есть мнении, что текущие изменения + прослой дадут жизнь большому количеству тактик в игре.
Юнит против юнита оправдывает ожидания. По итогам первых тестов мы
провели корректировку коэффициентов.

Редакция: Раз мы затронули вопрос о будущем апкипе, хотелось бы знать о планах по введению данных изменений. Будут ли новшества вводится поэтапно? Или же планируется внедрить все новые особенности игры сразу?
DS team: Все что тестируется в альфе будет введено сразу. Дальнейшие изменения будут вводится постепенно. В процессе отладки апкипа мы нашли несколько интересных мометов в геймдизайне. Это связанно с грабежом жизнено важных ресурсов - еды и энергии. Эти моменты могли вызвать значительные перекосы в игре. На данный момент в Альфе мы вводим несколько изменений по грабежу. Вы сможете ознакомится с ними в ближйшее время.

Редакция: Заканчивая наше интервью, хотелось бы услышать комментарии члена команды DS о введении полностью платного игрового мира. Данная новость очень сильно обеспокоила игроков, так как возникло мнение что и остальные миры в дальнейшем перейдут на платную "основу".
DS team: Хотим успокоить игроков. Даже если мы введем платный мир, уже существующие - бесплатные миры - такими и останутся.

Редакция: Спасибо Команде DS за полные ответы и отдельная благодарность уважаемому "игроку" Сферы Персей Raila.

Рубрика "Жизнь Персея"

Коротко о главных событиях Сферы Персея:

Подошла к концу забастовка археологов. Волнения проходили не только по Персею, но и по другим мирам. Исключения составила Сфера Водолея, судя по всему профсоюз археологов данного мира не смог вовремя подготовиться к данной акции. :lol: Усилиями Администрации археологи согласились начать раскопки, но как бы в предупреждение приносят пока не совсем то, что от них ожидают.

На днях альянсу "Корпорация Монстров" исполнился год с момента образования. В этой связи игроками нашей сферы были посланысердечные поздравления коллективу альянса. Редакция "Свежего Персика" также присоединяется к поздравлениям и желает альянсу почаще появляться на страницах нашей газеты. 8)

В разделе "Политика и Войны" частыми гостями стали альянсы "ImPersium", "BiG Fighting Group" и "We are the champion". Конфликт между альянсами "We are the champion" и "Warriors Of Fire" привел к началу военных действий. В то же время практически не слышны отголоски Первой Всесферной Войны на Персее. Сразу несколько альянсов-участников давней войны объявили о мире и прекращении военных действий.

Блок РСУ официально объявило своей политике относительно "ошибочных" нападений на соты членов своих альянсов. В этой связи все чаще можно найти темы МИДов блока РСУ с требованиями вернуть награбленное и возместить принесенные неудобства.

Торговля на Персее принимает необычный оборот. Не смотря на нежелание археологов работать, тем в разделе "Торговля" не стало меньше. Вместо различных артефактов раздел заполонили темы о продаже охранников Лиенсу. Чаще на торги стали выставляться средние и крупные альянсовые артефакты. К сожалению для большинства Псолао котировки на кадериум не вернулись к своим номинальным значениям, скорее наоборот, курс становится все более невыгодным для добытчиков нанокристалов.

Заканчивая номер, хочется пожелать терпения и спокойствия Команде DS и стойко переносить все сбои в игре и недовольства игроков.



© "Свежий Персик" 2005
web@matikam.com

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:49 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №8 30.07.2005

Введение

Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

Вот и новый выпуск Персика. Не в пятницу, конечно, как обещали, а в субботу. После выхода нашего экстренного выпуска «Есть ли жизнь на альфе» я немного огорчен. Читаемость нулевая. Кого винить – не знаю. То ли себя самих, то ли хорошую погоду, то ли популярность/непопулярность Альфа-мира. Огорчает также ваша активность в первом туре конкурса «Мистер и Миссис Персея». Ребят, может поднажмем? Если конкурс вам неинтересен, пишите об этом. А пока первый тур будет длиться до тех пор, пока мы не наберем 10-15 конкурсантов.
Сегодня мы пишем об IRC, т.к. есть отличная возможность пообщаться с жителями Персея в реальном времени, небольшое резюме политической обстановки на Персее и юмористический диалог :)

Желаю вам приятного чтения и побольше активности. Без вас не будет и нас.

ElrosDaeron

IRC

1. Что такое IRC?

IRC - Internet Relay Chat - это протокол, позволяющий пользователям общаться друг с другом в реальном времени посредством набора слов на клавиатуре (chat). IRC была написана в 1988 году как улучшение unix программы talk и развился в отдельный протокол. С IRC сейчас работают тысячи пользователей Интернет по всему миру.

IRC состоит из серверов. Сервер может быть соединен с другими серверами. Совокуность серверов, соединенных друг с другом образует сеть. В мире существуют десятки сетей.

Для работы с IRC неободима специальная программа клиент. Под Windows это mirc. Она проста в настройке и установе настолько, что 90% пользуются именно ею и часто незнающие люди называют irc мирком. Далее надо подключится к серверу. Для этого наберите /server irc.destinysphere.ru (если вы скачаете программу, пройдя по этой ссылке http://www.destinysphere.ru/rusmirc_ds_edition.exe , то ничего настраивать не нужно, разработчики DS уже все настроили и вы можете без проблем начать общаться на каналах Сферы Судьбы)


2. Что за разные значки перед никами людей на канале @ % + ?
@ - Это оператор (модератор) канала. Он следит за порядком на самом канале и в случае нарушения правил общения на канале, может вас выкинуть с канала (кикнуть), закрыть вход на канал (забанить), а так же раздает статусы на канале @ % +.
% - Полуоп, звание ниже оператора, может любого простого пользователя кикнуть или забанить, но статусы никакие раздавать не может.
+ - Войс. Используется на модерируемых каналах, где стоит +m. На таком канале говорить могут только операторы, полуопы и люди с +. Все остальные в канал ничего написать не могут.

3. А какие еще каналы есть в сети?
Полный список каналов Вы можете посмотреть командой /list

4. А теперь самое главное :) канал Персея - #dspersei. Заходите общаться, всем будем рады :) Познакомимся поближе и просто поболтаем :) Еще один канал, о котором хотелось бы упомянуть - #destinysphere. Это канал всея Сфер.


ПиВ

Война между Конфедерацией и РСУ разогрела Персей. Внесла жизнь на форум ПиВ, новые дебаты, обсуждения и споры :) В ближайшем из выпуском постараемся опубликовать материал по этой войне.

На тропу войны встали альянсы SHTORM и VOENAR. Шторм объявил войну Археологам, а о причинах история умалчивает...

Альянс TEMP прекратил свое существование.


Немного юмора

Ну, иногда оставлять соту под присмотром жен бывает опасно.
Расскажуем такую историю:
Стучит одному игроку (в диалоге «Я») в асю жена одного игрока (в диалоге «Она»), и говорит: красная кнопочка. Что делать. Дале приведу разговор почти без корректирования:

Она: муж опять уехал до пятницы...
а на него напали!
почему на него не нападают когда он дома???!!!
бу!
Она:я там домики всякие строю... никого не трогаю O:-)
Я: А что вас волнует тогда?
Что на вас нападают?
Я:Спрячте ресурсы и армию в коннектор))
Она:мне с ними наверное как-то бороться надо...
Она:что бы они больше не нападали...
Она:а как? :-[
Я:Кто нападает? Ник, сота?
Она:******, а номер соты я не знаю где посмотреть :(
Я:старые знакомые.
Она:и вообще там написано, что до конца 1 раунда осталось ....
Она:10 мин. <Примечание: текущее время было 23:23>
Я:Зайдите на военную базу и посмотрите что за армия прилетела.
Она:Это где противник написано?
Она:*********
Я:Да. Зайдите на это сражение, которое сейчас идет)) <Примечание: текущее время было 23:29>
Она:Ню! Зашла. Куда смотреть?
Я:Там две армии. Ваша и противника. <Примечание: текущее время было 23:31. Осталось 2 минуты>
Она:Там- Начало боя, Поле боя, Противник, Раунд, конец боя, Победитель. <Примечание: текущее время было 23:33...>
Я:Вооот. Выбирайте то сражение которое идет сейчас)) Там конц боя н указан должен быть.
Я:Кнопочка "Посмотреть"
Она::-P Человечки какие-то :-) <Примечание: текущее время было 23:35>
Она:Наверное сражаются*JOKINGLY*
Она:Ой, ну до чего смешная игрушка!
Я:именно. Слева - ваша армия. Справа - его.
Хм... вы еще в Червяков не играли:-)
Она:Ой, вы меня простите, а куда смотреть дальше?:-[
Я:ничего))
Поле разделено на две части линией, видите? <Примечание: текущее время было 23:39>
Она:угу
Я:Слева - ваша армия, спрва - противника))
Она:Да я поняла где кто. :-) А как узнать что за армия?
Я:В смысле что за армия?
Она:Ну мы зачем сюда залезли?)
Я:Посмотреть какие силы атакуют вас)) <Примечание: текущее время было 23:43. -10 минут>
Она:Ну! Так надо смотреть как называется армия противника?
Я:не обязательно . нужно посмотреть кто в ней))
Она::-) человечки и какие-то мозги с ножками :-)<Примечание: текущее время было 23:45>
Я:"какие-то мозги с ножками :-)"
Хорошо сказано. Но понятно)))
А числа около них? <Примечание: текущее время было 23:47. Две минуты я был не в состоянии найти клавиатуру из-за смеха на грани с истерикой :lol: >
Она:около мозгов - 17
мужик с сиреневым шаром - 438
какой-то динозавр - 646
мужик зелененький (обычный) - 5759
еще какой-то мужик - 323
и машинки - 253 и 321
:-) Эти числа? <Примечание: текущее время было 23:53. -20 минут>
Я:Ясно.... выйдите и обновите соту.
Она:Уффф!
Она:Меня опять грабят :'(
Я:Что такое?
Я:Кто летит?
Она:а это наверное он выиграл! *********!
Я:Грабят - это ерунда, главное чтоб армию не понулили.
Я:Сильно пограбил?
Она:кажется половинку утащил. :-( <Примечание: текущее время было 00:01>
Всё! Буду строить только домики!

Вышеуказанный разговор произошел на самом деле. Кое-что мы поправили - лишние смайлы, названия и ники :)

Уважаемые женщины - жены сферщиков! Хочу сразу сказать, что этим мы вовсе не хотели кого-либо обидеть или посмеяться над кем-нибудь :D
Относитесь ко всему легко :wink:


Дни Рождения

31 июля День рождения у Firecall :) Альянс STAR PATROL и Свежий Персик от всей души поздравляют его и желают всего самого наилучшего :)



Ну и напоследок хотелось бы поздравить всех Персиков, которым исполнился год, а также альянсы SC, LP, BFG, IMP c годовщиной. Успехов в игре и терпения :)


---------------------------------------------------------
© "Свежий Персик" 2005
persik@matikam.com

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:51 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №11 21.10.2005

Введение

Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

Как оказалось, что самое трудное даже не написать материал, а придумать тему о чем же вообще-то писать. Наверное пора заняться активизацией жизни в Персии, а то "В Багдаде все спокойно...", ну совсем и рассказать вам нечего.

НОВОСТИ

21,10,2005 года в 12 часов по Москве начинаются процедуры уравновешивания между альянсами EQUILIBRIUM и ImPersium . Процедура проходит в течении двух недель, место проведения – Мельсион. Цель – забрать Мифику к себе в альянс, кто выиграет тот и заберет. Те кто не желают уравновешиваться временно переезжают на основу.

Апкип откладывается смотреть тут

Новый лидер ImPersium Ivanauskas

Альянс ВФ чистит свои ряды, против 83 стало 69, при этом средний рейтинг не упал, а даже возрос

Возрождение к активной сферной деятельности альянса Free Ranger, поздравляю вас ребята.

Альянс [LIGHTNNG] стал открытым альянсом - объявлен набор новичков, приветсвуются так же опытные игроки.



ЭКОНОМИЧЕСКИЙ ОБЗОР

Дорожающий Кад или месть Воранеров

То что происходит сейчас на всех трех рынках, а именно ресурсов, артефактов и юнитов, можно охарактеризовать двумя словами: неопределенность и нервозность. Игроки не очень хорошо представляют, что их ждет в грядующие несколько месяцев, что принесет с собой апкип, как к нему готовиться и что станет с экономикой. Никто не хочет потерять нажитое, но и шанс подзаработать упустить тоже не желают. Таким образом мы и имеем, то что имеем: дорожающие арты на стату и еду, сотни тысяч юнитов, которые якобы будут неэффективными после апкипа, продающихся по бросовым ценам и дорожающий Кад.

Если посмотреть пристально на рынок ресурсов, то ситуация складывается достаточно парадоксальная. Если еще несколько месяцев назад Кад продовался по курсу 1 к 2, при реальном курсе 1 к 1,66, то сейчас зачастую курс обмена при покупке за Нану 1 к 1, а за Кад 1 к 1,3.
Объяснений этому несколько: Када самого по себе в игре было немного меньше чем наны, хотя Воранеров в игре больше, да и в последнее время Псолао активно начали строить прелатов, которые отличаются прожорливостью Када (5000 единиц). Это и вызвало на фоне строительства Гладиаторов, любимых юнитов Воранеров, потребляющих 4500 едениц Када, подобный дисбаланс в экономике.
Что касается Прода, то этот ресурс всегда был достаточно дорогим, для Воранеров сейчас его курс как никогда выгоден: 1 к 4, а вот Псолао купить Прод за Нану не могут ни в каком виде. Вызвано это, как уже указывалось выше, нехваткой Када, поэтому Прод, как редкий ресурс продают, только за Кад.
Однако, учитывая, что апкип приведет к тому, что гладиаторы уйдут, скорее всего, с военной сцены, и Воранерам придется строить штурмовиков, минометы и ракетные установки, которые потребляют намного больше наны, чем Када, то и баланс в экономике вернется к прежнему «докризисному периоду».
Что касается Псолао, то они как строили прелатов, так и будут строить, так как после апкипа юнит будет очень даже эффективным.

Что касается рынка артефактов, то на нем явно прослеживается тенденция к резкому подорожанию артефактов на еду и стату, а так же к расслоению в ценах между большими и огромными сотовыми артами.
Что касаеться ценовой эйфории касательно локалок еды и статы, то тут нужно винить апкип и спекулянтов. Лично для меня апкип не кажется угрозой, так как по всем математическим расчетам, чтобы прокормить даже очень большую армию нужно производить еду и стату в районе 80-100к в час, а достигается это развитием науки до 150-170%, локами по 200 в здании и застройкой воды и зеленки + при желании арты в башне, хотя это лишнее. Что касается больших Алов от 50 человек, то им об этой проблеме вообще беспокоиться не нужно.
Итого получаем, что бросаться скупать огромные локи по взвинченным ценам по меньшей мере поспешно. После апкипа цены на эти же локи и сотики упадут, конечно не до таких цен какие были летом, но все же будут минимум в 2 раза дешевле.
Что касается проблемы разницы в стоимости между большими и огромными сотовыми артами, к примеру большой када 8,9-10,6 стоит около 400-500-600 крейсеров в среднем, то огромный 12,5-12,8% может достичь цены и в 2200 крейсеров. Связано это скорее с насыщением рынка и желанием игроков заполучить топовые арты. Хотя по всей логике если вставить все 10,6 арты, то получим с одной башни в районе 212% за примерно 12000-15000 крейсеров. В то же время арты 12,8% дадут 256%, а стоить это будет 44000-45000 крейсеров, вопрос стоят ли 44% лишних 30000 крейсеров. Рынок показывает, что стоит.

На рынке юнитов ситуация стала более интересной, стали востребованы новые юниты второго уровня, игроки чаще стали обмениваться, появилось разнообразие. Правда спекулянты и тут успевают нажиться, на том, что игрок, продавший артефакт за не совсем знакомый вид юнитов, неверно оценивает его стоимость и случались на моей памяти случаи, когда 500 крейсеров обменивали на 11000 штурмовиков.
Активно продаются по бросовым ценам анимисты и гладиаторы – юниты которые долгие годы были излюбленными в армиях, после апкипа будут невыгодны ни в содержании ни с тактической точки зрения. В итоге мы стали свидетелями перестройки армий и как результат изменений курсов обмена нашей «валюты».

На последок хочу резюмировать все сказанное выше: баланс в курсах обмена Када на Наны и прод вернется к норме в ближайшие пару месяцев, артефакты на еду и стату подешевеют раза в 2 сразу после апкипа и нужно быть внимательными, когда вам предлагают курсы обмена на новые для вас юиниты.

HellDriver
Альянс [SHTORM]

Вся информация, приведенная в статье - это личное мнение автора, и автор не настаивает на том, что изложенные мысли и выводы в статье – это прописные истины.


Блиц опрос от Лиса

Представляем, таким необычным способом, номинантов на звание "Мистер Персей". Необычность способа будет заключаться в том, что сами эти игроки и будут рекламировать друг-друга отвечая на мой блиц-опрос. Каждому из реальных претендентов было предложено кратко охарактеризовать остальных... :)

Zoldaten
Illidan_Stormrage - обажаю, отличный парень, хороший друг, мне очень приятно с ним общаться как в игре так и в реале, хороший организатор, вообще масса положительных качеств)).
OPUSTOSHITEL - лично не знаком, но судя по форому - интересная, полная , самобытная личность. Ничего отрицательного сказать не могу.
Ukus - Плохо знаю тоже, резковат, но симпатичен, иногда происходило взаимное недопонимание... Наверняка мы слишком разные люди.
Hollander - Молчу... Самая большая антипатия в Дестени Сфер, да и вообще...
Mallor - Интересен, лично не общался, да и не стремился к этому, одно могу сказать - хорошо что есть Малор на персее, без него было бы более пресно чтоли, в целом вызывает у меня уважение и симпатию.
Neved - Друг и боевой товарищ, прекрасный тактик и стратег, как любой прекрасный вояка иногда плохо умеет наладить контакт с людьми, это его единственный минус. Опора альянса БФГ, практически не заменим. Ну и просто мой хороший друг - этим все сказанно.

Hollander
Zoldaten - Двуличный.
Illidan_Stormrage - Его можно шантажировать.
OPUSTOSHITEL - Воевали. Не поймали.
Ukus - Бродяга, пёс его дери, Игрок с большущей буквы И. :)
Mallor - Персонаж с большой буквы и такой же Лентяй.
Neved - Ничего не думаю.

Illidan_Stormrage
Zoldaten - Лидер. Настоящий. Обожаю.
OPUSTOSHITEL - Мало знаком, но производит впечатление порядочного человека.
Ukus - Талантище на псолеоне не зароешь.
Hollander - Ну каждой дырке Холландер.
Mallor - без комментариев....
Neved - Видимо неплохой Воин... Да и времени у него много.

OPUSTOSHITEL
Zoldaten - Глава БФГ, тем и известен. Как персонаж - ноль.
Illidan_Stormrage - Всегда прямолинейный и последовательный, как в словах так и в поступках. Старается быть правильным, что у него не плохо получается. Достойный персонаж.
Ukus - Яркий персонаж с врожденным чувством юмора. Со своеобразной точкой зрения и принципами. Воин и поэт. Более чем достойный персонаж.
Hollander - Скандально известный персонаж, мульт в реале. Продвинутый флудер, тем и известен.
Mallor - Яркий персонаж, культовая личность, тот кому подражает молодежь. Немного подвинутый пророк и беспощадный прорицатель, колдун и вещун. Скорее всего злоупотребляет амфитаминами в реале. Участник квеста. Хранитель идеи Лиенсу, по совместительству ковбой.
Neved - Известный воин и торговец. Хороший персонаж.

Mallor
Zoldaten - Это БФГ.
Illidan_Stormrage - Он прощается, но не уходит.
OPUSTOSHITEL - Это Эмоциональность и Искренность.
Ukus - Это Лучший Полководец Персея.
Hollander - Это Честность и Альтруизм.
Neved - Это БФГ и МНОГО када.

Neved
Zoldaten - Прирожденный лидер; Может собрать вокруг себя сильную команду.
Illidan_Stormrage - Беспристрастный; Да и вообще - приятный собеседник.
OPUSTOSHITEL - За словом в карман не полезет; Живет "по понятиям".
Ukus - Прелат мне нравился больше. :)
Hollander - В каждой бочке затычка; Видит только то, что хочет увидеть.
Mallor - Достаточно яркий персонаж, превнося в жизнь Персея свои краски; Над постами смеюсь от души. :lol:

Ну и мнения о мистерах трех главных претенденток на звание "Мисс Персей". :)

mifika
Zoldaten - Большой [ЦЕНЗУРА!] и он знает почему.
Illidan_Stormrage - Слишком тщеславен, и это минус. Хотя в последнее время исправляется.
OPUSTOSHITEL - Никогда не знаешь чего от него ожидать. Умеет перевоплощаться. Даже не знаю какая из масок мне нравится больше.
Ukus - Честный, порядочный. Взял каску одно время поносить - вернул в целости и сохранности!
Hollander - Неуправляемый, но добрый парень. ;)
Mallor - Он мое солнце. :)
Neved - На сегодняшний день занимает первую строчку рейтинга.

Babik
Zoldaten - Всегда зол.
Illidan_Stormrage - Всегда очень непосредственнен.
OPUSTOSHITEL - Всегда нквд. ;)
Ukus - Всегда говорят, что это хороший боец (сама не пробовала это доказать или опровергнуть).
Hollander - Всегда хулиганит.
Mallor - Всегда чудит.
Neved - Всегда прелесть. :)

ocilot
Zoldaten - Со стороны серьезный и даже вроде как и не подойдешь просто так, а начинаешь говорить все становится легко и просто.
Illidan_Stormrage - Веселый и дружелюбный, первый встретевший меня на форуме Фантомов, но и жесткий и опасный в качестве врага.
OPUSTOSHITEL - Давно с интересом наблюдаю за ним на форуме, и вот только во время работы над газетой познакомились.
Ukus - Любимый глава.
Hollander - К сожалению ну вот совсем не знакома, прям чистый лист, наверное пора его заполнять.
Mallor - Не один раз фыркала на него на форумах, но тем неменее Персей был бы совсем другим без него.
Neved - Я люблю кад, много када.

Голосование по Мистеру Персея: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=127299
Голосование по Мисс Персея: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=127303


ТВОРЧЕСТВО

Закрой глаза... "Люблю тебя..."

Прошу, останься, успокойся.
Послушай, как в тиши зову.
Закрой глаза, поверь, не бойся,
Послушай: "Я тебя люблю".

Послушай сердца стук неровный,
Что нарастает при тебе.
Собою душу мне заполни,
И освети мне путь во мгле.

Я долго ждал, искал, боялся,
Терзая близких и себя.
Теперь с тобою повстречался:
Былое прожито не зря...

Закрой глаза... "Люблю тебя..."
- - -
Xenos - Персей, моя Любовь
http://xenos.org.ua


Рассвет тревожен

Рассвет тревожен, звуки звонки.
Зовет на сечу дальний рог.
Угрюмый лес чернеет грозно кроной,
И воин шепчет: «Помоги нам, Бог!»

Тяжелый топот слышен. Пыль клубится,
И поле стонет от невидимых толчков.
В багровом небе воронье кружится,
Его манит сюда непролитая кровь.

Еще есть время подтянуть кольчугу,
Поправить перевязь у верного клинка.
Копье огладить нежно, как подругу,
И флягу осушить за два глотка.

Нет времени для страха и упрека,
Для ахов, охов, прочей ерунды.
Проститься можно до победы срока.
До той поры залить огонь вражды.

Все. Время вышло. Четко видно стало
На всадниках их господина герб.
Закрыты наглухо узорные забрала,
Копыта конские терзают злобно степь.

Осталось 20, 10 метров... Скоро
В передние ряды ворвется смерть.
Разверзлись «волчьи ямы», жала кольев
Отправят грешников в аду гореть.

Хруст, скрежет, вой надсадный боли.
Что конь, что человек – конец один.
Но первый вал телами все накроет.
По ним промчатся те, что позади.

Черед для лучников настал. Их стрелы
На время солнце заслонят от всех.
А острия упорно ищут щели,
Чтобы мишень пронзить через доспех.

Лавина всадников редеет, но не боле.
Пора настала встретить сталью сталь,
И, рукоять меча сомкнув до боли,
Решительно шагнуть вперед за край.

За тот же край шагнули все, кто рядом.
Мечи подняли, чтоб на них принять
Удары, что посыплют скоро градом,
И те удары обратить чтоб вспять.

Картина рушится на мелкие детали.
Тумана полог рвется на клочки.
Соседа справа просто в землю закатали,
А слева быстро разорвали в лоскуты.

Пот льет в глаза, рубаха липнет к телу.
Кольчуга тяжела, потерян щит.
Стрела шальная мимо просвистела,
И снова меч чужой в лицо летит

Удар, еще один. Теперь ответить.
Упал, поднялся, снова отразил.
Осталось только выжить в круговерти,
Безумным напряженьем сотен жил.

Теперь спина к спине, так больше толка.
И, в два клинка, как мельница крутить.
От своры псов так отбивались волки,
Когда зимой их начали травить.

И вновь один, соратника достали.
Что ж, в одиночку тоже не в первой.
Очередной наелся крепкой стали,
Ему на смену тут же встал другой.

Взрыв боли, вспышка, тьма перед глазами.
С последним выдохом, проткнув врага,
Меч застревает. Вытащить едва ли –
С последним вздохом отнялась рука.

Bobston
Альянс [EQUILIBRIUM]


ЖЗЛ
Цитата:
ocilot привет
jordaniko привет
jordaniko что хотела прекрасная эльфийка?
ocilot хотела что бы у всех все было хорошо
ocilot к сожалению несбыточно, ну постучала не просто так
ocilot может интервью дашь?
jordaniko только для GQ
ocilot как смотришь на это?
ocilot что такое GQ?
jordaniko у меня с ними экслюзивный контракт
jordaniko так сказать право первой ночи :-D
Gentelmen Quality
jordaniko а что ты будешь спрашивать
ocilot да как получится, начнешь заготавливать мало что получишь
ocilot ну вот для начала как ты в Сферу попал?
jordaniko можно попробовать...
jordaniko
:-D
jordaniko
Сфера - это третья, кажется, онлайн игрушка для меня... Прочел о ней в "коммерсант-власть"
ocilot а какие первые были?
jordaniko
я не помню уже... какие-то бегалки-стрелялки...
jordaniko
эпидемия БК меня не затронула :)
ocilot пронесло типо, а у меня Сфера первая и думаю последняя
jordaniko
а для меня нет... я вот уже знаю куда уйду...
ocilot ну не буду и интересоватся, все одно не пойду
jordaniko
да ладно... там такие эльфы будут бегать - закачаешься :)
jordaniko
ну и я там - мелкий хоббит
ocilot ты меня эльфами не сооблазняй
jordaniko
а хоббитами? такие маленькие, пушистые, как котики...
колька дэггинс... :)
ocilot не я высоких люблю, в этом плане эльфы лучше
jordaniko
а я 1,95 ростом... кажется... я хоббит-переросток :)
ну там и маги седобородые со странниками густобровыми будут
ocilot Да на хоббита ты уже явно перетягиваешь - переходи в эльфы
ocilot вот узнал об Сфере, и не задумывая зарегился?
jordaniko
не сразу, конечно, я сначал прочитал на стартовой странице, как регится...
jordaniko
и вообще, что про правила написано...
ocilot И что правила до конца дочитал?
ocilot Меня только на 1/3 хватило
jordaniko
до конца кажется...
jordaniko
но я их не запомнил...
ocilot А как ты себе ник выбирал Почему такой?
jordaniko
нет, про ник я никому не говорю...
jordaniko
это - СЕКРЕТ... тайна страшная, сокровенная
ocilot Так ни кто и не узнает всего лишь те кому не лень будет прочесть интервью
jordaniko
:-D все равно...
ocilot а как понять человека не понимая его ника
jordaniko
а ник тебе не расскажет обо мне ничего...
ocilot так же и с аваторкой
jordaniko
кроме имени - николай
jordaniko
нет, ну с аватаркой все ясно... там величайший русский писатель...
ocilot Погоди погоди, не поспеваю Что Джорданко и Николай одно и то же ?
jordaniko
джорданико... почти... :)
ocilot выкинуло
jordaniko
:) ты жахнула по тем кто выкинул?
ocilot а смысл?
jordaniko
профилактика
jordaniko
джорданико... почти... :)
ocilot почти это как
jordaniko
ну спроси еще чего-нибудь, мне понравилось
ocilot спрошу - я ведь как репей, меня просто так не стряхнешь
jordaniko
почти, значит почти...
ocilot Ну вот темная я вот сижу и лихорадочно перебираю в голове всех писателей чейт ни кого не идентефицирую
jordaniko
хорошо, считай, что джорданико и коля - одно и тоже... в моем лице - так стопудово...
jordaniko
ты темная эльфийка?
ocilot Джорданко это тянет на италию, но по итальянски Николай - Никола, по фр - Николя, по англ - Николас , хотя это больше по гречески.
jordaniko
это Венедикт Ерофеев
ocilot нет я не темная , я не просветленная
jordaniko
перекись водорода
jordaniko
говорят неплохо осветляет :-D
ocilot не, это банально, а потом прийдется красить корни волос в темный цвет
jordaniko
зачем? зачем вообще блондинки красят корни волос в темный цвет?
ocilot Ладно с внешнем виртуальным образом удовлетворил
jordaniko
:O
jordaniko
это как?
ocilot Как зачем? Ты не знаешь?
jordaniko
нет...
ocilot Я вот тоже , только в глубоком детстве блондинкой была
jordaniko
а сейчас?
ocilot а счас темно русая
ocilot Так у нас ДР началось, я не отстану, но временно уйду
jordaniko
ты будешь из торты в бикини выскакиватьи петь хэппи бездей?
ocilot как получится
jordaniko
успехов...
ocilot ну так я вернулась
jordaniko
я тоже
jordaniko
как торт? не перемазалась?
ocilot как у нас синхронно то
ocilot решили на завтра оставить
jordaniko
не то слово, может нам с тобой в паре в воду пригать?
ocilot а в воду зачем? у нас уже холодно
ocilot думаю у вас не теплее
jordaniko
в бассейне, на олимпиаде
ocilot когда ближайшая олимпиада?
jordaniko
2006 - турин.... но там зимняя... т.е. надо прыгать в прорубь
jordaniko
а я не хочу - боюсь промазать
ocilot не в прорубь я не хочу
ocilot ченить потеплее
jordaniko
хорошо... подождем 2008 год... поедем в китай
ocilot о в китае яя еще не была
ocilot едем
jordaniko
вот, ну нам все равно нужно будет встретится и отработать программу
ocilot хорошо
ocilot но сначала дело
ocilot интервью
jordaniko
да
ocilot когда начал играть в какой ал вошел, создал
jordaniko когда я начал играть, то просился в ЛП, а меня не взяли :-(
ocilot почему?
jordaniko не было аськи. решили, что я шпион... скорее всего...
потом поступило предложение от FORTOPа с предложением вступить в GUILD. позднее GUILD слилась с двумя малыми альянсами и в итоге получился REUNION.
ocilot помню вас, воевали
ocilot а кем был в але?
jordaniko сначала рядовым мембером, потом у нас было нечто вроде совета мудрейших, туда входил...
затем ушел FORTOP, это самая тяжелая потеря для ала... если бы он остался, то сейчас Персей был бы совсем другой... у него были большие планы и, самое главное, что они могли быть осуществлены...
после ухода FORTOPа стал МИДом, а затем, когда начало уходить остальное руководство по сути стал един во многих лицах...
ocilot И что для тебя игра?
jordaniko
хм... ну такие вопросы нельзя задавать...
ocilot эт еще почему
jordaniko
если честно, то к сожалению, это уже привычка...
ocilot почему к сожалению
jordaniko
потому что любая привычка - это плохо...
ocilot ну привычки бывают как хорошие так и плохие
jordaniko
она подразумевает отсутствие страсти по отношению к тому, чем ты занимаешься....
ocilot ну не знаю
ocilot страсть она тоже разная
ocilot это как строение пламени возле фителя - холоднее, чем выше тем горячее
jordaniko
это, как модно говорить, ИМХО .
я в лучшем смысле этого слова... хорошо, можно перефразировать - отсутствие интереса...
jordaniko
я не силен в таких вещах ибо гуманитарий :-)
ocilot нет, привычку можно назвать - второй натурой
ocilot а я технарь
jordaniko
ну нет... я же не живу сферой - это глупо...
ocilot тогда у тебя и не привычка
jordaniko
это как сказать...
ocilot да как не скажи - она или есть или ее нет
ocilot вот что ты делаешь утром прежде всего?
jordaniko
я душ принимаю...
ocilot а я комп включаю
jordaniko
вот... это у тебя уже вредная привычка...
jordaniko
т.е. для тебя и для многих, сфера превратилась во вредную привычку....
ocilot ну эта меня Абра приучил, к нему и притензии
jordaniko
а для меня - она привычка пока полезная...
ocilot ну почему во вредную, у меня тут друзья
ocilot и вообще кто у кого интервью берет
jordaniko
т.к. я не страдаю бессоницей от того, что я не успел перед сном проверить соту...
ocilot хорошо вот принял душ, что дальше?
jordaniko
а вот любое хорошее интервью не должно быть интервью, оно должно быть беседой
ocilot ты знаешь бессонницей я тоже не страдаю, где приткнулась там уснула
jordaniko
дальше я или ему или включаю компьютер...
ocilot ну а я быстро глянула и иду принимать душ
ocilot успела перездороватся с жителями Сибири и Америки
jordaniko
ты меня пугаешь, эльфи :-) спать надо в теплой уютной постельке...
ем, я имел в виду
ocilot а эльфам и под кустом - дом родной, особова если они лесные
jordaniko
:-) умыла...
собственно вот я завтракаю и включаю компьютер или наоборот...
ocilot я не завтракаю, а кофе пью на работе
jordaniko
ну на работе - это святое, она для этого и создана
ocilot ну правельно, чеж делать одно и тоже по 2 раза
jordaniko
ладно, мой утренний распорядок ты выяснила, что дальше?
ocilot Чем тебе Сфера интересна?
ocilot
А также не интересна?
jordaniko
я думаю общением...
jordaniko
это интересна
jordaniko
а вот чем не интересна - всем остальным :-)
ocilot а кого ты выбираешь для общения
ocilot поясню
ocilot знакомишся со многими - общаешся с узким кругом?
ocilot какой критерий твоего круга?
jordaniko
хотя самый большой интерес - это археология... мне всегда приятно находить что либо... такое огромное :-) археология - для меня единственная загадка в сфере
ocilot меня архиологи не любят
ocilot так твой круг - это люди занимающиеся архиологией?
jordaniko
хм... ну у меня нет какого-то особого круга... просто общаюсь с теми, кто общается со мной...
jordaniko
да, мой круг - это анжелина джоли... мы с ней иногда беседуем об археологических изысканиях и новейших методах поиска древних утерянных артефактов в безводных песках
ocilot ;-)
ocilot хорошо тебе
jordaniko
это не то что ты подумала... :-)
ну нет... у меня честно нет круга...
вот к примеру с бфг, я ни с кем не беседую... не знаю почему...
ocilot упущение
jordaniko
ты так думаешь?
ocilot хочешь я тебя с Шалки познакомлю
ocilot на форуме подружка
jordaniko
я читаю форум... :-)
ocilot ;-)
ocilot может нам с ней вместе к вам в гости зайти, а то как то заглядывала, к вам, топик мой уж пылью полкрылся
jordaniko
заходите...
jordaniko
мы гостям рады
ocilot ну посмотрим посмотрим
jordaniko
:-)
ocilot что интересно выяснили , а что не интересно, что не нравится?
jordaniko
мне не нравится гонка вооружений...
jordaniko
дело в том, что сфера убивает сама себя, на мой взгляд...
ocilot не
jordaniko
что не? не не, а да
ocilot просто она расчитана на то что поиграл и ушел
jordaniko
дело в том, что сейчас 100к патриков воспринимается как нечто само собой разумеющееся, а это неправильно
ocilot освободил место следующим, ни кто ж не предпологал что живые внесут столько проблем в нее - это я думаю чисто славянский менталитет
jordaniko
каких то месяцев 10 назад армия в 10к патриков считалась весьма неплохим кулаком, а сейчас?
ocilot ну так она и расчитана как блиц игра
ocilot быстренько все сделал всех победил или тебя победили и ушел
jordaniko
вот к вопросу о блиц игре... я всегда считал, что ключевой недостаток сферы - это неограниченные армии...
ocilot а я вот считаю что 2 колонии - мало их должно быть 4 + основа
jordaniko
скажем, если бы ограничить лимит каждому игру в 100лям прода, то играть стало бы интереснее
ocilot это на войска?
jordaniko
войны превратились бы в массовые рубиловки, а не в судорожные погони альянсовых кулаков друг за другом и попыток поймать кулак на динаму...
конечно на войско...
jordaniko
все говорят - нам не хватает свежей крови... а откуда она возьмется?
jordaniko
вот приходит ньюб и думает, сейчас разовьюсь, отстроюсь, месяца три поиграю и догоню по рейтингу jordaniko ...
ocilot а счас
jordaniko
отстраивает он себе 10к аников и думает - рулез, открывает ворота, к нему прилетают 50к патриков и все вывозят...
jordaniko
после чего люди и уходят, поскольку понимают, что 50к патриков им еще строить и строить...
ocilot ну бывает, регулярно
jordaniko
поэтому выход не в этом глупом и абсолютно бессмысленно апкипе, который сделает богатых еще богаче, а бедных еще беднее, а в ведении лимита армий..
jordaniko
когда администрация говорит, что апкип может ньюбам - мне смешно... у ньюба нет ни науки, ни артов... в то время как у топа все развито под завязку... он в любом случае будет в более выгрышной ситуации и сможет сохранить больше армий, чем ньюб сможет построить
ocilot ну тат как раз администрацию я понимаю, чеж они будут делать все для ньюбов которые может и не закрепятся в игре
ocilot и бросят потому как это просто не ихнее
jordaniko
это общая ошибка, которая в россии, приводит сейчас к застою в экономике...
ocilot а тех проверенных которые подсели на сферу и готовы тратить свое время отведенное на сон, убить одним махом
jordaniko
почему то считают, что надо помогать и укреплять топ-компании, а все мелочь - ну ее, чтоб не мешалась...
jordaniko
дело в том, что все "старики" рано или поздно уйдут... кого занулят, у кого реал, кому-то станет скучно
jordaniko
и кто останется?
ocilot если ты хочешь играть, ты вцепишся зубами, ты вытенишь себя вверх, не быстро,, но верно
ocilot вот тогда и надо начинать заботится а ньюбах
ocilot должна быть та критическая точка, после которой можно считать что стакан наполовину пуст
jordaniko
о ньюбах надо заботится всегда... а не тогда когда на персее останутся иллидан с мэллором...
jordaniko
уже сейчас стакан наполовину пуст...
jordaniko
ты, может и права, я не настаиваю, но мое мнение, что спасти сферу может только лимит армий... не все ли равно чем воевать - 100к патриков или 10 к аников... как сказал серенатор, в руках война и совок смертельное оружие...
ocilot вообщем то мы говорим об одном и том же только идем с разных сторон и разными дорогами
jordaniko
да, чисто психологически сложно будет потерять армии, которые ты в поте лица строил, но если ты "подсел", то тебя это не остановит...
jordaniko
к чему мы идем?
ocilot да я вообщем то не против, ограничения роста армий, но попробуй догони томуже ньюбу потолок
jordaniko
хорошо... давай сделаем простую цепочку...
ocilot а потом с ограничением армий уйдет в нибытие целая сферная профессия - строители юнитов
jordaniko
зачем лететь на ньюба? - за ресами
зачем нужны ресы? - построить армию
зачем армия? - слетать за ресами
jordaniko
почему уйдет? только представь какие битвы будут на персее... битвы без страха...
ocilot а че у ньюба возьмешь за ресы
ocilot пару кил наны и када
jordaniko
ни один топ тебе в этом не признается, но это так и есть... каждый топ боится потерять свои миллионы...
а почему? потому что догнать потом других будет практически невозможно. поэтому топы либо совсем не воюют, либо воюют крайне осторожно...
ocilot может и так
jordaniko
ну просто я верю в том, что лимит армий - это единственно возможный выход...
ocilot все точки зрения имеют право быть
jordaniko
в противном случае сфера пожрет сама себя... вот мне тут наш ньюб спрашивает, а что я армии строю-строю, а рейтинг у меня не растет...
jordaniko
ну что ему ответить?
ocilot так что скажешь насчет исчезновения профессии строителя?
ocilot ;-)
ocilot а что тут ответить, пусть строит больше
jordaniko
она не исчезнет... занулять игроков будут по прежнему, значит им придется быстро восстанавливаться, тут то строители и пригодятся
ocilot 50к прелатов хорошо поднимают рейтинг
jordaniko
:-)
jordaniko
мне кажется, что нет
jordaniko
ну т.е. поднимают, конечно, но не слишком
ocilot ну слишком поднимут уже 500к прелатов
jordaniko
:-D мечты, мечты
ocilot уж и помечтать низя
jordaniko
нет, это правильно... мечтать необходимо...
ocilot ;-)
jordaniko
в определенном смысле - сфера это тоже мечта
ocilot я так поняла в игре ты больше архиолог?
jordaniko
угу... видишь, затронули все сферы Сферы... :-)
про апкип поговорили...
я бы сказал, что я очень мирный человек в игре...
jordaniko
если посчитать, то ученых у меня больше археологов
ocilot а как насчет войны?
ocilot
ты воюешь?
jordaniko
я же написал - я мирный
jordaniko
хотя и понимаю, что без войны сфера становится скучной
ocilot ну я не воюю
ocilot мне не скучно - некогда
jordaniko
все то ты в делах, государь :-)
jordaniko
да, и без войны в сфере много дел... я поэтому не согласен с теми, кто говорит, что без военных действий все загнется...
ocilot понасмехайся, понасмехайся, :-D
ocilot каждому свое
jordaniko
:-) я не смеюсь... я серьезно...
jordaniko
я же написал, что помимо войны есть множество других вещей...
jordaniko
больше времени отнимает не война, а общение
ocilot это верно
ocilot ася
ocilot это бедствие с последствиями
jordaniko
:-) согласен...
ocilot Слышал проходит конурс Мистер и Мисс Персея?
jordaniko слышал, конечно
jordaniko окей... и что про мистер и миссис персей?
ocilot ну так кого поддерживаешь
ocilot кого выдвигаешь
jordaniko
не обидишься?
ocilot абсолютно
jordaniko
я уже голосовал за бейбик и иллидана
ocilot не я затевала
ocilot ну а че мне обижатся
jordaniko
мало ли... что не за тебя :-)
ocilot только я вот обосновать попрошу - хоть пару строк
ocilot ну мне и своих приверженцев хватает, а потом я всегда мифу двигала
jordaniko
по поводу иллидана - на мой взгляд он действительно мистер персея, может самый активный игрок персея во всех сферах - военных и политических...
jordaniko
по поводу мисс - это было сложнее... но вы трое замечательные девушки и достойны титула... просто бейбик я знаю лучше... хорошая она... очень...
ocilot хороший ответ
ocilot еще вопрос
jordaniko
давай
ocilot Твоя краткая реальная анкета скажем для девушек с Персея
ocilot Ну там продился я в 1000 каком то году
ocilot и так далее
jordaniko
окей, ты только говори, что надо писать
ocilot просто коротко о себе что любишь скока лет, чем занимаешся
ocilot пару предложений
jordaniko
я даже не знаю, что я люблю... шоколад
ocilot черный или молочный?
jordaniko
под настроение... главное не пористый... без всех этих ненормальных пузырей воздушных
jordaniko
возраст еще нужен и область деятельности?
ocilot я люблю молочный с орехами желательно много орехов и не дробленых
ocilot канешна
ocilot и откуда
jordaniko
мне нравится с фундуком цельным и с кешью тоже вкусно
jordaniko
из коломны, это подмосковье
ocilot вот у нас новый счас Милка с миндалем, миндаль не люблю но этот кусный
jordaniko
мне нравится риттен спорт
jordaniko
24 года, банковское право
ocilot риттен спорт - это название Шоколада?
jordaniko
да, это название шоколада
ocilot :-)
jordaniko
что еще рассказать о себе? :-)
тебе что хотелось бы узнать?
Ocilot ;-)
jordaniko нет, косоглазием не страдаю
ocilot :-D
ocilot чувство юмора присутствует
ocilot как там жена дети?
jordaniko не то слово... я в инстуте 4 года вел всякие мероприятия культурно-развлекательные
jordaniko жена - нет, детей - нет...
ocilot ну не все потеряно
jordaniko я верность собственной невесте, храню в сухом прохладном месте
ocilot ;-)
ocilot есть какие пожелания игрокам сферы Персея?
jordaniko так что... у персейских девушек есть шанс... пока я не стал хобиттом...
jordaniko я бы пожелал не забывать, что это всего лишь игра...
ocilot :-D
ocilot хорошее пожелание
jordaniko :-) я знал, что будет этот вопрос и думал весь вечер
ocilot спасибо за интервью


ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!!!! ИзображениеИзображениеИзображение

kramer 18 октября :fh085:

желаем Вам найти свою счастливую подкову, удачи в игре и в реале!!!


Когда номер уже был сверстан:

По предоставленной в редакцию информации, уход Мифики и конфликт в ИМПах представлен участниками событий в следующем свете. по просьбе предоставивших данный материал, он публикуется в полном объеме и без редакционных правок


Страшная весть вчера облетела Персей...
Предатели из альянса IMP свергли любимицу всего мира mifika. Я решил попытаться выяснить все по горячим следам...
Пообщался я сначала с Холландером, а потом с Мифой и Иванаускасом параллельно...

Hollander

Fox (19:02) :
Привет. Хочу взять интервью для Персика - не против?
Hollander [IMP] (19:03) :
До сих пор нет
Hollander [IMP] (19:04) :
Ну, что там ?
Fox (19:09) :
Хорошо. Прошел слух, что в альянсе IMP в результате интриг и заговоров свергли законного лидера mifika и на ее место посадили Ivanauskas. Так ли это?
Hollander [IMP] (19:10) :
Да, тремесячная интрига двух замов mifika, которым она полностью доверяла, позволила захватить власть
Fox (19:11) :
Можешь рассказать как все это произошло? Какие причины и чего в итоге ожидается от смены власти?
Hollander [IMP] (19:13) :
Причины простые - просто власть ради власти. Мы ожидаем подъем в альянсе. Другие альянсы - войну. Скоро один из этих аляьнсов убедится в этом.
Fox (19:14) :
Какой?
Hollander [IMP] (19:15) :
Это довольно известный альянс. Мы так давно готовимся к войне, что даже мне об этом рассказывают подробности.
Fox (19:16) :
Ладно. Расскажи какого подъема вы ожидаете?
Hollander [IMP] (19:17) :
Приток новых людей, рост армий, брызги эмоций, плач неудачников и хруст костей.
Fox (19:17) :
Понятно. А что mifika была так плоха?
Hollander [IMP] (19:20) :
Она была почти идеальным лидером. Но нам нужна власть. Ради войны конечно. Это единственное, что движет жизнью в сфере.
Название альянса - ImPersium - означает "Я - персеец". Это значит мы будет воевать за свой дом, что бы вырвать его из липких рук скуки.
Fox (19:21) :
А она была против войн? Но ведь ее дружек - Mallor постоянно призывает кому-то отомстить. Может стоило встать под его знамена?
Hollander [IMP] (19:24) :
Я приглашал и продолжаю приглашать этого Пророка в альянс. Его планы не знаю. Она также не прочь воевать. Но очень важно выбирать войны и врагов. Мифика очень общительная, у нее слишком много друзей. С друзьями, известно, не воюют.
Hollander [IMP] (19:24) :
В смыссле "Она также не прочь воевать." - Это про мифику
Fox (19:25) :
Т.е. она мешала вам впиться зубами в понравившуюся жертву из-за своих симпатий?
Hollander [IMP] (19:27) :
Да. Несколько раз она останавливала фактически начавшиеся войны.
Одну из войн я объявил лично, даже занес в ПиВофф. Она вынудила убрать этот текст из ПиВофф.
Fox (19:28) :
Понятно. Расскажи, как вам удалось забрать у нее лидерство?
Hollander [IMP] (19:30) :
Мы организовали альянсовое голосование. Убедили ее, что нужна демократия. Начала голосование она сама. Потом проголосовали со своих мультов. Были сбои - но все решилось жесткой рукой демократии - мы с Иваном имеем право редактирования голосований на внутреннем форуме.
Fox (19:31) :
И ты небоишься об этом открыто говорить? Что подумают обманутые игроки альянса ?
Hollander [IMP] (19:34) :
Никакого обмана не было. Фактически это был заговор.
В любом с лучае все было честно - мы не скрываем ничего.
Fox (19:37) :
А почему на трон посадили именно Ivanauskas'а? И лидер он, или марионетка в чьих-то грязных лапах?
Fox (19:39) :
Понимает ли он сам, что совершил и кому помог?
Hollander [IMP] (19:39) :
Публичное лицо альянса должно быть гладковыбритым, трезвым, в костюме и галстуке. Кроме того, это лицо должно быть вежливым.
Hollander [IMP] (19:39) :
Иванаускас - настоящий лидер, уверенный. Он будет принимать решения и тд и тд. Я не рвусь в лидеры. Я не буду ни лидером, ни его замом. Останусь инструктором академии. На вторых позициях с января месяца гораздо больше власти.
Fox (19:39) :
Т.е. кто стоит за всем этим ты не скажешь?
Hollander [IMP] (19:41) :
Конечно же, за этим можно углядеть другое лицо. Но это лицо слишком долго завоевывало доверие и вам просто не поверят, даже если я публично открою факты.
Fox (19:41) :
Ну хорошо. А какова дальнейшая судьба обманутой mifika?
Hollander [IMP] (19:42) :
Она останется в альянсе. Все таки она - Рыжая мама нашего альянса. Без нее наш альянс был бы так же слаб, как и после окончания войны с Виннерс. Мы просто ждали нужного момента.
Hollander [IMP] (19:43) :
Если дети становятся хулиганами, не значит что мать будет их меньше любить.
Fox (19:45) :
А вы не боитесь, что мамаша со своим дружком Mallor и его головорезами из нечт выдадут вам "ремня"?
Hollander [IMP] (19:46) :
Дети выросли слишком большими. Дружок Меллор нахидится под моим контролем. С нечтами негласный мир - они ходят стороной, я держу их проколы у себя. Если чтото изменится - ДВ расправится с Нечтами.
Hollander [IMP] (19:47) :
Скриншоты могут многое рассказать.
Fox (19:48) :
Понятно... И последний вопрос: не боитесь ли вы огласить список альянсов-скоморохов, которые в недалеком будущем избаваят вас от скуки?
Hollander [IMP] (19:49) :
Все альянсы из первых двух страниц,за исключением Стоматологов.
Hollander [IMP] (19:49) :
Всем известно, ИМП соблюдает договоры.
Fox (19:49) :
А осилите?
Hollander [IMP] (19:50) :
Если эти альянсы капитулируют - у нас ничего не выйдет. Мы не можем воевать с теми, кто не сопротивляется.
Fox (19:50) :
Спасибо за интервью, господин Hollander, пойду подковывать бридеров...


Ivanauskas
Fox (20:04) :
Привет. Можно взять у тебя интервью для Персика?
Iven (20:04) :
Привет, почему бы и нет, наконец обратили внимание и на меня.
Fox (20:05) :
Хорошо. Прошел слух, что в альянсе IMP произошла смена власти. Так ли это и кто теперь новый лидер альянса?
Iven (20:06) :
Да, это правда. Собственно, сегодня меня можно поздравить с официальным вступлением в должность. Пригласительные билеты на банкет прилааются.
Fox (20:09) :
Поздравляю. Вернемся к нашему интервью... Скажите, ходит слух, что со сменой власти в альянсе было не все чисто... Говорят, что прекрасную mifika предали и обманом лишили власти... Насколько верны эти слухи?
Iven (20:12) :
ну.... хм. Интересные слухи. Хотя теперь уже всё равно. Думаю, можно рассказать. Да, мы с Холландером устроили небольшой заговор, и тут невжно, была бы лидером mifika или кто-то другой. Она, правда, идеально исполнила свою роль. Холландер неплохо просчитал ,что она раскрепостит народ в альянсе, и потом можно будет легко лишить ее власти в атмосфере "чисто демократических выборов" =)))
... Механизмов было несколько. Наш выбор сработал четко.
Fox (20:13) :
А поподробнее можно? Думаю читателям будет интересно как захватить власть в альянсе...
Iven (20:14) :
Ну.... немного подтасовок для четкости результатов... Немного запудривания мозгов. Как у МИДа у меня оказался ценный опыт =))))
Fox (20:15) :
Т.е. вы подтасовали результаты выборов? Но как такое возможно?
Iven (20:17) :
Да как... ерундово. Админские возможности на форуме. ;=)
Fox (20:19) :
Но если вся эта эта история просочилась в массы Персейские, то ведь и внутри альянса игроки должны знать про ваши махинации... Как они это восприняли?
Iven (20:22) :
Думаю, они против не будут. С Мификой альянс уснул, а я знаю, как принести в него жизнь. Против того, чтобы воевать, будет совсем мало народу. А кто не захочет - пусть идет в наши новые кормушки. А их, этих кормушек, будет немало. Остальные же хотят воевать, хотят ресурсов, хотят крови. Мы им всё это дадим!
Fox (20:23) :
Неужели mifika - опытный боец, нехотела с кем-нибудь воевать?
Iven (20:26) :
Она - сама доброта. Ты виедл ее подпись на форуме? Little Angel - это про нее, хотя, может, и не все про это знают. У нее много друзей. И притом - из других альянсов. С кем воевать-то, если со всеми дружишь. Холландер раз почти войну объявил, мы уже всё продумали - и тут раз, пришла наша добрая Мифа и всё отменила . 8(
Fox (20:28) :
Т.е. вы с Hollander жаждете крови, а она вам мешала?
Iven (20:30) :
Да, пожалуй. Но теперь это позади. Рычаги сработали, Мифа в альянсе, но не у власти.
Мы собираемся устроить небольшую Персейную заварушку. От души, так сказать, и с добрым чувством. Кто в нее попадет - пока секрет, но первая жертва уже намечена. ;)
Fox (20:33) :
Ясно. Но не все понятно... Ты же всегда был интеллигентным, вежливым и мирным игроком. Ты как МИД все время разруливал всякие конфликты не доводя дело до войн... Что изменилось? Откуда такая кровожадность?
Iven (20:35) :
О.... тут всё очень просто. Когда ты злой, то ты просто злой. А когда ты белый и пушистый, то тебе рано или поздно это надоедает. Никто не мешает мне быть интеллигентным и вежливым ЗЛОМ, типа "Извините, пожалста, но мы вас пронулим по полной, простите за причиненнное неудобство" :D
Да и пора наконец принести кое-что на Персей из моей практики со Змееносца. Мне там понравилось всех косить.
Fox (20:37) :
Такое ощущение, что в тебя кто-то "вложил" свои слова... Кто? Холландер? Ты не считаешь себя марионеткой в его руках? Сейчас он предал Мифику, завтра это может случиться с тобой...
Iven (20:39) :
Думаю, что Холландер, если и питает такие планы - жестоко ошибётся. Я раскусил его натуру, и если получилось так, что сейчас мы с ним вдвоем заставили Мифу саму передать власть нам в руки, то это не значит, что такое же он провернет со мной. Пусть рулит своей академией. ;)
Fox (20:43) :
Угу... Как изменится теперь альянс IMP?
Iven (20:45) :
Мы ждем новых игроков, мы, надеюсь, избавимся от пассива, а в целом мы ждем роста и увеличения активности. На умирающей сфере можно очень неплохо подкрепить свои силы. Вероятно, политика изменится на агрессивную. Думаю ,что власть в альянсе только на время будет двухголовой - я не терплю конкуренции.
Fox (20:47) :
Двухголовой? Ты ее сейчас с кем-то делишь?
Iven (20:48) :
пока что формально Холландер считает, что имеет хоть каплю прав на какой-нить рычаг власти. Пусть тешит себя этой иллюзией. Думает, что он - "военный министр" и великий интриган. Ну-ну.... =)))
Не буду его разочаровывать до поры до времени, думаю, что он мне еще пригодится.;)
Fox (20:50) :
А что там за история со ссорой БФГ и Холла? Не раздутый ли это повод напасть на БФГ? Может ты про этот альянс обмолвился вначале?
Iven (20:53) :
мммм..... Мы тут с Холлом посовещались - решили, что пусть эта ссора будет. На всякий случай.
БФГ ведь - не самый любимый альянс на Персее. ;)
Повторю - я секретов не раскрываю. БФГ ведь на первой странице, так? Любой альянс с первой страницы, окромя, наверное, Стоматологов, может рассчитывать на наш Привет.
Fox (20:54) :
И даже Призраки - ваши старые друзья?
Iven (20:54) :
Это вопрос как от Призрака или как от журналиста? =)))
Fox (20:55) :
Как от журналиста-призрака...
Iven (20:55) :
думаю, что с теми альянсами, с которыми мы находимся в неплохих отношениях (или находились до сих пор) могут рассчитывать на поблажки в виде ограниченных турнирных войн.;)
Iven (20:56) :
(те альянсы)
Fox (20:59) :
И всятаки хочу получить от тебя ответ на такой вопрос... Откуда силенки? Ведь у Мифы много друзей... Помимо простых смертных и бессмертных есть еще и нечты которые по слову Мэллора разнесут вас в щепки...
Iven (21:03) :
Как в том анекдоте:
Чукчи приходят к китайцам и говорят : "Однако, воевать с вами будем!!!"
Китайцы удивляются: "Воевать??? Да сколько вас?"
Чукчи: "Нас - 50 тысяч, а вас?"
Китайцы: "А нас 2 ККК" =))))
Чукчи: "Ц-ц-ц, однако, где же хоронить вас будет..."
Мэллор - старый добрый приятель, который сейчас активно угощается в Кабаке Имперсиума, и я уже не знаю, что его держит сильнее - дружба с Мифой или наш фирменный коньяк. ;)
А Нечты... Холландер знает, чем их можно унять, поверь мне.
Fox (21:04) :
А остальные? Ведь у Мифы друзья везде... Все ее любят... Вы их мести не боитесь?
Iven (21:06) :
Мы ее тоже любим. И она об этом знает. Просто она свою важную роль на нужном этапе роста альянса сыграла. Пусть не обижается. И ее друзья должны это понять. Это просто политика развития альянса, ничего личного в отношении самой Мифы.
А месть... не думаю, что она ама будет за то, чтобы ее дом начали из мести за нее крошить ее же друзья )))
Fox (21:07) :
А вам с дружком не стыдно за свое вероломное предательство?
Iven (21:08) :
я у него спрошу, стыдно ли ему за меня =)))
мне - нет.
Предательства я здесь не вижу, честно сказать. Имперсиум устал быть добрым котенком на коленях у Мифы, нам пока и коготки выпустить.
Fox (21:09) :
Мифа считает, что вас подкупило БФГ. Мифа мешала вам помочь им в их войне и вы ее "убрали"...
Fox (21:10) :
Не так ли это?
Iven (21:11) :
Нет такого сферного добра, которым можно меня подкупить. У меня свой интерес, и он - во власти в альянсе под именем Имперсиум, и только Имперсиум.
Fox (21:13) :
А ты в курсе, что Мифа решила уйти со сферы и из игры? Чувствуешь ли ты хоть каплю вины за собой, чудовище?
Iven (21:14) :
Нет, она нам нужна, и мы ее просто не отпустим.
Уверен. что найду и на этот раз нужные слова, чтобы ее не отпускать. А насчет того, чудовище я или нет, решать, конечно, не мне, но думаю ,что у Призраков будет шанс в этом убедиться =)))
Fox (21:15) :
Посмотрим... Спасибо за интервью... Хотя осадок остался гадкий...
Iven (21:16) :
и тее спасибо.. Растворитель для осадка сейчас пришлю к тебе на соту )))))

mifika
Fox (20:16) :
Привет, лисена, говорят тебя подло предали и свергли. Так ли это и что случилось?
Рыжая_Бестия (20:18) :
Не хотела рассказывать,но теепрь, когда приняла решение уйти из игры, можно раскрыть карты.. Все равно рано или поздно все всё узнают((((
Рыжая_Бестия (20:18) :
Саньк, ну как они так могли?
Fox (20:19) :
Как? Расскажи подробно...
Рыжая_Бестия (20:21) :
Ну я же Лидером ИмП была, ты в курсе...
Ваня и Холл замами были.. правая рукав, левая рука...
два змееныша, которых я пригрела на своей красивой груди...
Ну начали заливать, что нужно устроить выборыю демокраия какая-то, кому она нафих нужна...
Саньк, ты меня знаешь, я человек бесхитростный, доверчивый...
ну и повелась
Рыжая_Бестия (20:21) :
а ты откуда узнал?
Fox (20:24) :
Люди говорят... Они хотя бы объяснили свои мотивы? Зачем им это было нужно? Ведь ты и так всегда позволяла им делать все что захотят...
Рыжая_Бестия (20:26) :
На самом деле не сосем так...
Я им много не позволяла, но вроде после некоторых попыток объяснить свою правоту они со мной соглашались.. но видимо, это была показуха
Рыжая_Бестия (20:26) :
а зачем им это нужно было? Саньк, я не знаю.. это игра, каждый играет ее так, как хочет..
Рыжая_Бестия (20:26) :
Видимо у них были свои цели
Fox (20:26) :
Ого! А цели эти ты не знаешь?
Рыжая_Бестия (20:27) :
Они все в мультах, а я всегда боролась за чистый живой альянс
Fox (20:27) :
Вот оно что... Говорят, что при голосовании были какие-то махинации?
Рыжая_Бестия (20:27) :
они там ресы прокачивают, а мой альянс в лицо на встречах называли кормушкой.. мне было больно это слышать.. я
Fox (20:28) :
Ну смелее...
Рыжая_Бестия (20:29) :
Сань, а ты считаешь, что без фальсификации Ваня смог бы победить на выборах?
Рыжая_Бестия (20:29) :
я сама не балатировалась, но были кандидаты достойные и был один более достойный чем Ваня
Рыжая_Бестия (20:29) :
они голосовали мультами и я открыто об этом заявляю!
Fox (20:30) :
Неужели другие мемберы альянса ни о чем не догадываются?
Рыжая_Бестия (20:30) :
все молчат
Fox (20:31) :
Ну а ты как сейчас - после такого предательства?
Рыжая_Бестия (20:31) :
думаю, что так и должно быть.. мы всегда были втроем: Я, 1 змееныш и второй змееныш.. Нам доверяли.. видимо доверяют и сейчас..
я не стала распинаться у нас на форуме, что-то доказывать.. я просто молча уйду, а кто захочет - прочтет мое последнее послание
Рыжая_Бестия (20:31) :
Я ухожу, Саньк.. ты знаешь как я относилась к этой игре, как я к ним относилась.. они из меня посмешище сделали, в душу плюнули.. Мне очень обидно
Рыжая_Бестия (20:32) :
Я не смогу больше играть с этими людьми в одном альянсе, а так как скоро станет всем обо всем известно, я не смогу играть и этой сфере
Рыжая_Бестия (20:32) :
не знаю, может потом зрегюсь на какой-нибудь... пока не хочется, если честно
Рыжая_Бестия (20:33) :
Обиднее всего то. что мы общались в реале, я в Питер ездила, Холл в Москву приезжал
Рыжая_Бестия (20:33) :
и так удар в спину.. я не ожидала.. но я не осуждаю их... это их игра и я в нее больше не играю
Рыжая_Бестия (20:35) :
извини, буквы пропускаю... меня трясет всю
Fox (20:35) :
Очень грустно... А ты не думала отомстить? Можно ведь что-то сделать? Mallor - твой друг - всегда поможет со своими нечтами...
Рыжая_Бестия (20:36) :
я не буду мстить...
А Маллор.. армию я отдам ему.. Пусть что хочет с ней то и делает. это уже не мое дело
Рыжая_Бестия (20:36) :
ИмПят жалко
Fox (20:38) :
Но может создать новый альянс?
Рыжая_Бестия (20:38) :
Сань... я же говорю, они сделали из меня посмешишще.. ну как я могу продолжать здесь играть?
Рыжая_Бестия (20:38) :
Я не буду.. я уйду, я уже решила
Fox (20:38) :
У тебя много друзей, много поклонников - давай вдарим им хорошенько?
Рыжая_Бестия (20:39) :
может быть, когда нибудь, на другой сфере
Рыжая_Бестия (20:40) :
Санечка, я не любитель таких фокусов... не хочу я больше ничего от них.
А поклонники и друзья... аську я не меняю, кто захочет меня увидеть - увидит. Прятаться ни от кого не собираюсь
Рыжая_Бестия (20:40) :
Это очень подло с их стороны
Рыжая_Бестия (20:40) :
просто ты многого не знаешь
Рыжая_Бестия (20:40) :
если я тебе все расскажу, ты решишь. что у меня паранойя
Fox (20:40) :
Все равно непонимаю я как это возможно... Ну Холландер всегда был хитрым и скользким типом, и только прикидывался простачком... Но Иван-то как мог? Может Холл его за нос водит?
Рыжая_Бестия (20:41) :
Не знаю, Саньк
Fox (20:41) :
Ну плохо все... Будем значит заканчивать с РСУ и браться за IMP...
Рыжая_Бестия (20:41) :
Ваня радуется, ему приятно. что за него проголосвало большинство! Кстати, неделю назад наш админ джек лишил меня модераторских прав и исчез

Рыжая_Бестия (20:42) :
я не видела кто там голосовал. как голосовал.. но я знаю. что они голосовали мультами
Рыжая_Бестия (20:42) :
да не надо ИмП, там хорошие ребята
Рыжая_Бестия (20:42) :
А вот БФГ отпускать не надо!
Есть у меня идеи на их счет...
я вообще думаю. что Холл комедию с ними разыгрывал
Рыжая_Бестия (20:43) :
я думаю. что у них одни интересы... понимаешь о чем я?
Fox (20:43) :
Не совсем...
Рыжая_Бестия (20:44) :
Ну блин, я думаю, Что Холл и БФГ в одной лодке.. ну елки палки...
Рыжая_Бестия (20:44) :
только это не для эфира, Сань, ок?
Рыжая_Бестия (20:44) :
Хотя.. все равно ухожу.. сам смотри. мне пофигу
Рыжая_Бестия (20:44) :
короче, я думаю, что Холл это мульт БФГ
Fox (20:44) :
Т.е. как? В эфир пойдет все! Персейцы должны знать что происходит на сфере...
Рыжая_Бестия (20:45) :
ну не мог ИмП такую свинью подложить!
А комедии все эти на форуме.. все показуха.. на публику.. для отвода глаз
Рыжая_Бестия (20:45) :
Я в принципе не сразу об этом подумала, но потом, когда он палку стал перегибать
Fox (20:46) :
Т.е. ты считаешь, что БФГ, через своего мульта, решили убрать тебя, чтобы ИМП мог поддержать их в войне против нас?
Рыжая_Бестия (20:46) :
может и так.. хотя нет.. Холл ведь давно в ИмП..
Рыжая_Бестия (20:47) :
тогда у них были другие цели, а сейчас может и эта.. ведь БФГ нередко обращались к нам за поддержкой, но я всегда настаивала на нейтралитете в этой войне
Рыжая_Бестия (20:48) :
а вот холл себя очень подозрительно вел.. на форуме кусал их, а про поддержку сказал, типа, БФГ сильный альянс, мол. было бы неплохо такого союзника заиметь, мол. можно их поддержать.. меня тогда это удивило!
Fox (20:48) :
Но ведь по классификации Хола БФГ - большое травоядное животное?
Рыжая_Бестия (20:49) :
А почему Ы? А чтоб никто не догадался! (С) Операция Ы
Fox (20:51) :
Все это очень интересно... Похоже нас ждут некоторые изменения...
Рыжая_Бестия (20:51) :
в каком смысле?
Рыжая_Бестия (20:51) :
Саньк, ты по мне хоть будешь скучать?
Fox (20:52) :
Обязательно. Приеду скоро утешать. Забуримся в "Старину Мэллора"...
Но если Холл, как он говорил, собирается потрясти альянсы, то откуда силенки?
Рыжая_Бестия (20:53) :
Хех, значит мои подозрения небеспочвенны! Ясно дело откуда.... БФГ вроде не самый хилый альянс
Fox (20:53) :
Стоматологи окрепли пересидев тихонько в стороне?
Рыжая_Бестия (20:54) :
Сань, ты извини, но Холл - это Холл, а стоматологи совсем другое дело.. Все равно ИмП мой альянс и ребята там хорошие.
я воздержусть)
Fox (20:56) :
Ясно все... Грустно... Ты давай держись... Но я думаю, что после того, как люди увидят это интервью никто не сможет удержать Персей от мести этим предателям...
Рыжая_Бестия (20:56) :
мне все равно
Рыжая_Бестия (20:58) :
Это всего лишь игра, и каждый играет по своим правилам...
Но подлости нельзя допускать даже в игре... нельзя настолько загрываться
Рыжая_Бестия (20:58) :
Санечка, мне пора.. завтра повешу в приемнике со всеми попращаюсь
Рыжая_Бестия (20:58) :
с тобой не прощаюсь, ты в аське, рыжий Лис)
Fox (20:59) :
пока...

Если ты на клетке с буйволом, увидил надпись "тигр" - не верь глазам своим
Кузьма Прутков

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Последний раз редактировалось emag Сб сен 23, 2006 12:00, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №9 17.08.2005

Введение
  • Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

    Сидели мы тут с Мышем и надумали, что нефиг нам пятницы ждать, напечатаем ка свежачок "Персика" сегодня :) Итак прошлую пятницу мы с выпуском всех нагрели :P Сказано - сделано. Читайте, дорогие :) У нас тут все журналисты вымерли, как мамонты, кто же ожидал такого поворота дел :( Кстати, о птичках.. Конкурс Мистер и Мисс Персея продолжается. Пока не наберем минимум 10 кандидатов, как минимум, дальше не тронемся. Так что ждем-с... Я вот даже подумал, может о призах рассказать, чтобы интерес повысить :lol: Не, не буду... Сегодня в выпуске ряд интервью

    Приятного чтения,
    ElrosDaeron
Редакция представляет интервью с одним из самых ярких игроков Персея. Имя Игрока и альянса называть не будем...

Редакция: Вы помните как начинали играть в DS?
Игрок: Наверно, как все. Один человек, показал мне ссылку на он-лайновую стратегию. Зарегистрировался, начал отстраиваться. Первым делом, пролистал весь игровой форум. Но ошибок развития было достаточно.

Редакция: Каких например?
Игрок: Например, я слишком мало уделял внимания науке. Вместо того чтобы открыть ворота к шестому дню сотворения мира (шутка), пытался развиваться в «домашке». Этот путь развития обречен. Нано-кристаллизаторов зачем-то понаставил, если не ошибаюсь около двадцати, да ещё кучу ненужных сооружений. Обидно было это все сносить, столько было времени потрачено зря. С юнитами тоже был косяк - наклепал армию, каждой твари по паре. В первом же бою, половина из них полегла вечным сном. Все же, к новому принципу стратегии не сразу привыкается.

Редакция: Не страшно было ворота открывать?
Игрок: У меня все как-то удачно сложилось. Открытие совпало с выходными (в те далекие времена, было не так много фанатов ДС, чтобы сидеть по выходным), пароль я уже знал заранее от координатора кольца, и вступил в альянс Х сразу после постройки посольства. Так что мой взлет из кокона никто и не заметил.

Редакция: Многие из игроков уже после выбора альянса, начинают втайне сожалеть об поспешном выборе, вас это не коснулось?
Игрок: Нет, не смотря на то, что после ухода главы, альянс начал трещать по швам, и то как обошлись лично со мной, я считаю альянс Х легендарным альянсом. Чуть ли не первым, где начала применятся система жесткого форсирования, взаимодействия по секторам. Постоянные тестинги путей развития и ещё куча чего. Было очень интересно. Единственное, с чем пришлось столкнутся в самом начале, это тот факт, что все сливки общества располагались на Псолеоне. Из Лиенсу, вообще был один или два человека, и нас пять человек на Ворании. Мы героически цеплялись за жизнь, и пытались догнать своих братьев.


Редакция: Насколько я знаю, вы всегда развивались с большим опережением других игроков? Как?
Игрок: Не знаю. По характеру, профессии и так далее, я склонен все подсчитывать, анализировать, проверять чужие и свои идеи на практике. Игра, это в первую очередь математика, посиди, подумай. Ну и относиться надо к ДС как работе, с высокой степенью дисциплины. Большие альянсы потому и дряхнут, что ведется набор всех подряд, а надо подбирать кандидатуры по определенным критериям, отвечающим поставленной задаче.

Редакция: В альянсе Х вы были зам.главы альянса?
Игрок: Да, без меня, меня женили. Видимо мой энтузиазм был чрезмерным. Если честно, я не любитель каких-то должностей. Я могу помогать человеку всем, чем в состоянии помочь, но тихо, без пиара. Но руководить спокойно, без пены, у меня не получается. Меня доводили до бешенства пассивность, жадность, корысть, отсутствие чувства локтя и самоотдачи. Но в целом, основной костяк альянса, это был крепкий, сплоченный коллектив. Многих до сих пор вспоминаю. Были же времена.

Редакция: Коснулось ли вас мультоводство?
Игрок: Эх, навлеку я на себя наверно много негатива, но что скрывать. Было, так было. Но если честно, это выходило самопроизвольно. Кто-нибудь просил приглядеть за сотой пару дней и изчезал навсегда. Я пытался развивать соту в русле своего опыта, всё ждал, может вернется. Мне это было абсолютно не нужно, я практически не нарушал законов. Могу поклясться, что лично для себя не получал никаких преимуществ, наоборот подкидывал ресурсы, арты, клепал армию – вообщем мульт наоборот, но это были временные явления, не более двух-трех недель. А вот с одним мультом вышла нешуточная ситуация. Он был из другого альянса с которым нам позднее пришлось воевать, при чем, по-крупному. У меня чуть раздвоение личности не началось, все потому, что я на полном серьезе воевал сам с собой. Тут вообще эти «два игрока» никак не были связанны меж собой, начиная с правил о мультоводстве (не одно не было нарушено, кроме: два логина в одной сфере) и заканчивая простой человеческой порядочностью, никакого слива информации противнику, только общая информация, которую можно получить стандартным методом аналитики, разведки и слухов.

Редакция: У вас случился серьезный конфликт, из-за которого вы покинули альянс?
Игрок: Эх, не хотелось бы говорить об этом. Если вкратце, было примерно так. Я на неделю «ушел в отпуск ДС», уехал на базу отдыхать. В это время как раз война начиналась с одним альянсом. Обычно пароли от сот есть у посвященных. Это на крайний случай, если что случится, например, война. Она собственно и случилась. Вообщем, когда я вернулся – это был просто ужас. Полностью разграбленная сота. Часть армии (около двадцати в это время вернулись с кормушек) была побита, остальную растащили кто куда. Выковыряли все артефакты: военные, сотовые, даже локальными не поскупились. Поверьте мне, у меня в те времена была одна из лучших коллекций военных и сотовых артов. Ну вообщем я вернулся к разбитому корыту, и ничего не получил обратно. Так и не узнал, кто чего растащил. Начал с нуля, правда помогли немного армейкой люди из другого альянса, большой им респект. Вообщем, я был очень зол. Посидел, подумал и решил уйти в свободное плавание.

Редакция: И снова поднялись до первых строчек рейтинга сферы?
Игрок: Ну да. У меня просто есть своя методика выявления мертвяков. Пятьдесят, семьдесят армий и сто средних заводов, этого вполне достаточно, чтобы быстро развиваться. Ресурсов было так много, что я их раздавал налево и направо.

Редакция: Не жалеете что ушли из сферы?
Игрок: Да. Я уже почти полгода не играю. Ушел на самом пике своего развития. Жалею, но это было необходимо. Игра стала отнимать слишком много времени. Она стала частью жизни. Она слишком сильно вторглась в реальность. Вообщем, взял и ушел. Если честно, я тут опять подумываю вернуться. Сфера просто так не никого отпускает.

Знание - сила. Знай наших! :D

Не так давно, впервые в истории всея сфер была проведена SMS-викторина. Мероприятие это проходило в 4 этапа (день на каждый этап), причем последний этап был дополнительный и давал меньшее количество очков. Первоначально планировалось всего 3 этапа, 4-ый решили провести в связи с малой активностью участников на первом. Участвовать разрешалось только в любых трех этапах. Вобщем, система была хитрая :)
Чтобы принять участие в акции, участнику (абоненту «Билайн», «Мегафон» или «МТС») необходимо было отправить SMS-сообщение, содержащее ключевое слово DSPLAY и свой ник в игре. В ответ участник получал SMS-сообщение - вопрос с вариантами ответа и отправлял ответное SMS-сообщение с цифрой, соответствующей правильному по его мнению варианту ответа (1, 2 или 3). И так 25 раз :)
Удовольствие было не бесплатным - отправка SMS-сообщений обходилось участникам акции в 0.4$, не включая НДС. 8)
Администрация определяла победителей, исходя из трёх параметров - знания, скорость, и бодрость духа.
  • Знания
    Приоритетный фактор. Знающим мы признаем игрока, набравший максимальное количество правильных ответов по отношению к неправильным.

    Скорость
    Самым быстрым будет считаться игрок, потративший наименьшее время на достижение этого количества правильных ответов.

    Бодрость духа
    Бодрость духа - неотъемлемая часть любого игрока "Сферы". Считая это доказанным, мы решили всех зарегистрировавшихся в викторине считать в этой категории самыми-самыми.
Победителей определили не сразу, в первой версии итогового рейтинга была допущена ошибка, но тем не менее, вот, собственно, герои (в квадратных скобках указано распределение мест по четырем этапам):
  • 1 место AnBor (Феникс) 293 очка [1-8-1-x]
    2 место Asuka (Андромеда) 286 очков [4-4-9-x]
    3 место Ilove_Sveta (Персей :!: ) 273 очка [x-1-3-1]
А здесьможно подробнее узнать про призы для участников акции :) .

Разумеется, редакция Свежего Персика не может обойти стороной тот факт, что один из персейцев получил ученую степень :). Итак, наш сегодняшний гость - Знаток Сферы Судьбы Ilove_Sveta!

Изображение

Редакция: Здравствуйте, расскажите нам о себе и как вы докатились до жизни такой :).

Ilove_Sveta: Здравствуйте. Зовут меня Андреем. Живу в городе Калининграде, закончил 2-ой курс технического ВУЗа, скоро уже снова на учебу :) Кроме сферы увлекаюсь игрой Starcraft, шахматами, ну и другим понемногу. Со сферой познакомил меня брат. Он тогда немного поиграл на Кассе, игра понравилась…Ну и решили мы с ним начать вместе на «новой» сфере, тогда ещё можно было – таким вот оказался Персей, с тех пор уже чуть больше года играем.

Редакция: Как вам понравилась сама идея SMS-викторины? Будете участвовать в следующей?

Ilove_Sveta: Идея оказалась достаточно интересной. Разработчики вводят новое в игре, что не может не радовать. На 1-ый тур у меня пришелся экзамен по радиотехническим цепям и сигналам. Да и рекламы про викторину стало намного больше только ко 2-ому этапу. Я бы с удовольствием поучаствовал в следующей, но пока об этом рано говорить.

Редакция: Технических проблем не возникало, со связью например? Услугами какой сети пользовались?

Ilove_Sveta: Я сам пользуюсь Билайном в Калининграде, а как раз его и не было среди списков операторов-участников викторины. Вот и пришлось выкручиваться всеми возможными способами… У меня в это время сессия закончилась и сразу после неё началась довольно серьёзная практика по 4 пары в день. Хорошо у знакомых обнаружился мобильник Мегафона, вместе с тем и неисправный компьютер . А на 4-ый этап , оказалось, что ответить надо как можно быстрее от начала викторины - пришлось просить сим-карту у однокурсника - у него МТС.

Редакция: А как бы вы оценили организацию прошедшей акции? :) Может быть, есть пожелания или предложения для администрации будущих викторин?

Ilove_Sveta: Я бы оценил организацию на "хорошо". Пожелания для администрации есть. Самое главное, это уделять участникам больше внимания, повелось ещё с 1-ой Гидры правило такое,… когда участников турнира в неведении весь турнир держали. Касательно правил викторины – должна быть их неизменность и большая продуманность, 4-ый этап был самым грамотным из всех и… давал меньше всех очков. Ну а ещё… должна быть, мне кажется, какая-то защита от того, что, к примеру, мой ник могут заюзать раньше меня.

Редакция: Довольны призами?

Ilove_Sveta: Да, призы очень хорошие, несмотря ни на что. Жаль лишь, что вместо обещанной огромной локалки Неомортана дали большую.
Редакция: Читатели очень интересуются вопросами - сложные были? Вспомните пару-тройку?..

Ilove_Sveta: Были и сложные, были и простые. Скажем,… был вопрос о количестве юнитов у каждой расы, о том, сколько требует энергии внутрикольцевой коннектор торговли, какая раса является поставщиком када, вместе с тем были и вопросы про ники бывших стражей/модераторов, про 10000-го игрока сферы и Орионские разборки. Были и вопросы про дату открытия Кассы, старта сферы, ник второго игрока в сферу. Вопросов было много, одним словом, было интересно. Изредка попадались, конечно, и некорректные вопросы, к примеру, про апгрейд, где правильным ответ был, что апгрейд – улучшение юнитов. Как люди могли на нем не ошибиться… я не знаю.

Редакция: И последний вопрос :) - нравится ли вам картинка Изображение под форумным званием?

Ilove_Sveta: Честно говоря, вопросики над аватаркой – не смотрятся :)

Редакция: Спасибо за откровенные ответы. Желаем вам удачи в игре и реале! До свидания :)

Ilove_Sveta: Спасибо, что пригласили. Пользуясь случаем, передаю привет моему брату one2z, его жене Leno4ka78, а также всему альянсу WF.

by Мышь

Аватары - миф или реальность?
  • Многие жители Персея (как, прочем и других миров :) ) наверняка уже смирились с тем, что появление игровых аватаров в ближайшем будущем нам не грозит. Но это и понятно - работа требуется колоссальная.
    Тем не менее, таинственная судьба аватаров продолжает волновать народные массы. То и дело у нас в редакции раздается вкрадчивый стук тети Аси, и вопрос возникает за вопросом: "А когда ко мне придет аватар? А надо ли мне его опасаться?".... Сотрудники газеты не выдержали, отловили и призвали к ответу нашего дорогого и
    уважаемого Судью Raila :).
Редакция: Здравствуйте, Судья! Как настроение и все такое? :)

Raila: Как всегда - в норме :)

Редакция: Тут нас новички спрашивают: "В информации по игре нарисованы какие-то дядьки и тетки - а где они будут жить? И что будет, если аватар помрет?"

Raila: Аватар - это редкий зверь. На этого зверя мы еще ведем охоту - в теории :). А кроме шуток, процесс создания Аватаров еще идет. Но кое-что, сказать можно уже сейчас. Например, жить они будут во внутренней армии.

Редакция: Намекните нам - аватары планируются как некий "уникальный юнит" или некая "уникальная армия", а может вообще как-то иначе?

Raila: Пока мы не можем сказать как это будет. Есть шансы, что реализация будет как в Героях 2. Герой есть, но участия в бою не принимает. Но... Пока обещать что-то конкретное рано.

Редакция: А какие функции возможно будут у аватара? Сохранится ли обозначенная сейчас специализация - Инженер, Экономист, Военачальник, Археолог, Академик? Особенно всех интересует военные возможности.... :)

Raila: Да сохранятся.

Редакция: К нам просочились слухи :), что вы готовите введение другой фичи - взамен откладывающихся пока аватаров. Фигурирует даже название "Система Званий". Говорят, это будет что-то вроде возможности наращивать определенные бонусы - как сейчас это происходит с принятием религии - но система станет более "продвинутой". Так ли это? И исчезнет ли тогда Религия?

Raila: Да, действительно готовим. Не имея возможности ввести быстро аватаров, мы вводим систему развития религии. Каждый игрок будет иметь звние - или Религиозное (Штурмовик, Созерцатель), или нейтральное. Каждое звание будет давать + или - в тех областях которые обозначены как приоритетные для данной Веры, и :) немного шире. Например, предварительно одна из веток будет давать бонус на шпионаж.

Всего будет 20 званий (в каждой из религий). Получение нового звания будет зависеть от боевого рейтинга. Так что боевой опыт скоро станет неотьемлимой частью системы. А на пике развития каждый игрок сможет получить к примеру до 50% прироста на 1-2 из параметров, хотя 1-2 будут при этом снижаться.

О боевом опыте. Мы пересмотрели все формулы и исправили их. Но, к сожалению, нормальная его реализация возможна только в новом коде (в альфе, и когда ее перенесут в реальный мир). Первый раз все желаюие смогут испытать ее на неофициальном турнире в альфа-мире.

Редакция: Ясно... будем ждать нововведений. И, пользуясь случаем, разрешите также поинтересоваться ходом тестирования сферы Единорога. На форуме тестеров вроде как митинги уже устраивают с лозунгами "Администрацию к ответу!" "Альфа в опсаности!" :) И только codesh иногда появляется из окна:
Цитата:
"нытики вы, только тепличные условия вам подавай..."
Чем же все-таки занимаются сейчас разработчики и когда начнется следующий этап тестирования - новых "фишек"?

Raila: Я подробно описал это вот тут:
http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 6770#26770

Редакция: Кстати, может уточните, что за фича будет введена в Альфу следующей?

Raila: Терраформинг, шпионаж ...
Хотя тут, какие то новые звери наблюдались на моем рабочем столе :) какие-то новые авианосцы, летучие мыши и гигантские черви :) Какие-то друиды непонятные толпами ходят, выползают из странных построек!

Редакция: Хм... Любопытно :) Спасибо за ответы, терпения вам и хорошей погоды!

Raila: Взаимно :) Думаю, скоро мы ознакомим всех с новым кодом и сроками его выкладки. Удачи в игре всем Вам!

by Мышь


Ну и на поседок две новости ;)

1. у Энзо родилась дочь 8) Нарекли Ульяной :))) С чем мы, его родимого, и поздравляем :hurra: :rocknroll:
2. Дада и НетНет приехали в Россию (фанаты, радуйтесь :lol: ). Проследить за работой наверное 8)

ПыСы: это данные из агентурных источникофф 8)

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 11:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
ИзображениеИзображение
Свежий Персик выпуск №2 12.5.2004

Введение

Вот и вышел второй выпуск Свежего Персика. С запозданием правда, за что и приносим свои извинения ;) . Надеюсь, что впредь будем укладываться в сроки. Хотелось бы поприветствовать новых журналистов Персика - Мышь и Real_Shamana, думаю, что вместе мы сможем сделать газету интереснее  Пожелаем им успехов и бурной фантазии в работе над нашим вестником ;)

С наилучшими пожеланиями, Редакция газеты

by ElrosDaeron

Новости

По поводу глюков в игре:

Пост от 04.05.05

* Ведутся работы по борьбе с перегрузкой серверов. Завтра игра будет остановлена для работ по сокращению ночного downtime. Приносим извинения за неудобства в игре.

by codesh

* Уважаемые игроки,

Второй день игру колбасит со страшной силой - после праздников все устремились играть, в пике нагрузки, как всегда, подключаются хакеры, чистые отморозки - как правило сами фанатики игры, но больные на голову, отяжеленные манией величия - им бы к с психиатору или хоть в больничку нашу, что в форуме открылась сходить. Плюс объективный рост числа пользователей, плюс кой-каую профилактику давно не делали. Мы добавили пару часов назад 1 новый веб-сервер, но это принципиально не изменило ситуацию.

Накопившиеся проблемы заставляют нас закрыть игру на профилактику завтра в 11 нуль нуль по Москве на 4 - 5 часов. Всех осторожных игроков предупреждаю - прячьте нажитое уже сегодня - игра может завтра вообще не встать после дауна.

Приношу извинения всем игроками и особенно премиумам. После окончании профилактических работ и стабилизации ситуации, мы впишем вам дополнительное премуим-время с учетом уже сейчас происходящих сбоев.

Есть и хорошая новость - мир Водолей заполнился игроками и мы восстановили регистрацию новичков во все миры.

ХОЧУ ВСЕХ УСПОКОИТЬ, КТО ПОТЕРЯЛ В ДАУН КРУПНЫЕ АРМИИ - КОМИССИЯ ПО ВОЗВРАТАМ УЖЕ ЕСТЬ. ОБРАЩАЙТЕСЬ.))

Также хочу сказать всем игрокам спасибо за выдержку - проект уже не раз имел проблемы из-за экстремальных нагрузок - мы всегда выходили много более сильными из этих передряг - выйдем и сейчас. Ботоводам и хацкерам - не Вы первые, не Вы последние - через пару месяцев придут новые ботоводы и хацкеры, не партесь.).

Добавление от Enzo: Проблемы с перегрузкой серверов уже практически решены - сейчас игра работает нормально. Но завтра в 11 игру закроем всё равно, чтобы решить проблему со слишком долгим ночным даунтаймом.

by dada

Пост от 11.05.05

* Всем привет.

К сожалению сервер, болевший со вчерашнего дня, 4 часа как умер. Мы не смогли сделать игру безостановочной. И персей потянул за собой всех.

Персей - доустранения физической неполадки будет остановлен.

by Raila

PS Вот такие мы, Персики, неугомонные. Убили сервер :)

ПиВ

Патирялся Грааль

Што такое Грааль я так до конца и нипонил :D Суть в том, что бедные Призраки патиряли эту штучку на сотах альянса SU. Начались поиски. Искали Призраки эту самую Граалю, искали и доискались. На помощь к SU пришли союзники FWXi!!. Канешна у Фантомов сразу появились подозрения, что можыт быть Грааля SU передали союзникам и решили покопаться и на их сотах. Кстати, видимо у бойцов DC на Граалю были свои виды, патамушта они тож подключились к поискам на стороне Призраков. Вопщим, как сами видите, довольно запутанная история. Нашли ли Призраки то, што искали иль просто забили на это дело, но на днях был заключен мир между враждующими сторонами... Мир-Дружба-Жвачка. Па сикрету скажу, как бывший официальный фейс Патруля, что Патруль тож хотел поучаствовать, очень уж интересна стало что за птицца этот Грааль :D тока заварушка слишком быстро кончилась. Вот такая вот обида :lol:
Если у кого есть дополнения и разъяснения к этой истории – ждём ;)

by ElrosDaeron

Интервью

Интервью берем у Судьи турниров, Raila

Редакция: Вы - судья турниров, проходящих в рамках Сферы Судьбы.
Многих игроков интересуют турниры и они с большим
удовольствием участвуют в них. Скажите пожалуйста,
насколько часто Вам приходится выполнять вашу непосредственную работу и все
ли вопросы разрешимы?
Raila: Да, достаточно. Во время турнира были и баны и нарушения. Но я рад
что мне не приходилось часто вмешиватся в игровой процесс.
Как правило игроки все прекрасно понимали, и не дводили
судей "до греха". Я рад что многие досканально изучили
кодекс. Увы не все вопросы однозначно разрешимы. Например вопросы ситтинга и командной игры. Но у нас есть наблюдения, мы готовы сделать ряд
новых инструментов для выявления этих нарушений. Этот финал
дал нам отличную практику. Кроме этого на днях на суд
комьюнити мы представимодно дело - кторое вызвало у нас
противоречивые эмоци. На его основе мы хоти рассмотреть
подход к такому нарушению как командная игра.
Редакция: Не могли привести примеры, какие проблемы могут
возникнуть при проведении турнира, требующие вашего
вмешательства?
Raila: Самые частые - спам, совместная атака. И как не
странно неспортивное поведение игроков при обмене ПМ. Но
Спам и нарушения с ним связанные на первом месте. Много было работы по развешиванию боев и отлову атаующих в этот момент. Но все более менее обошлось.
Редакция: Чем отличаются турниры друг от друга? Только
призами и временем проведения? Чем, скажем отличались
последние три турнира? Что нового планируется?
Raila: Мы будем проводит 3 типа турниров
1. Общий
2. Командный.
3. Боевой.
по первым 2м у нас почти все готово.
*Общий - это стандартный турнир. Их будет
проводится в год 2-3 отборочных + финал
*Командный - Мы предполагаем, что он будет проходить по следующим
правилам (правила еще находятся в стадии обсуждения).
а) Мелсион отсутствует
б) команда до 3х участников
в) 1 участник на кольце.
г) время полета меж кольцами сократить в 2 раза
Призы за науку и архов отсутствуют (хотя о науке -
обсуждается). Механизм такой. Регистрация за 2 дня. подача заявок
за 2 недели. В заявке - команда, название, участники. Участник к концу второго дня должны открыть вотрота
и вступить в альянс, иначе они будут удалены с турнира. тВступить в альянс можно 1 раз - согласно заявке, выйти нельзя. Торговля - только альянсная. Нарушения с заходом в чужой альянс будут каратся. Возможно будут запрещены составы команд - играющие с
одного ИП
*Боевой - находится в стадии разработки
На нем будет выдаватся определенный пакет войск и
участники будут сражатся ими. Но пока мы не готовы
технически к таким турнирам. Обьявления о ближайшем турнире будет на днях. Это будет командный турнир - в конце мая, начале июня.
Предварительно с 20 по 29 мая (по это дата еще может быть
передвинута) По крайней мере я рекомендовал бы всем
озаботится поиском надежных друзей (с разными ИП). Кроме этого нами планируется провести турнир встречу
с товарищами из германии - на сентябрь – октябрь, чем больше проголосует за - тем больше шансов что
турнир состоится.
Редакция: Расскажите пожалуйста, о том, как будет
проводиться русско-немецкий турнир, в чем его особенность
Raila: Турнир будет платный. Сейчас мы ставим тех задания
по софту к данному турниру и сферяем правила. У нас и у
немцев они чуть чуть различаются. Всем кто хочет принять участие в турнире - мы
предлагаем пройти в раздел форума турниры - где есть
голосование по данному вопросу (http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=100489)
Про особенности говорить ничего не буду :) Мы работаем над рядом сюрпризов. И пока мне не хотелось бы раскрывать их. Но если у нас все получится - то
это будет нечто особенное :). Кроме этогго не надозабывать,
что команда ДС ведет работу не только над турнирами, а и
над изменениями в иггре. Так что этот турнир может
заключать в себе очень много нового - интересного. Вопрос оплаты данного турнира - почти решен и будет
опубликован в ближайшие 2 недели. Она не будет высокой, но
позволит команде лучше подготовится и проработать детали
Редакция: Спасибо Вам за интересный рассказ! :)
Raila: Всего доброго и удачи на турнирах:)

ЗЫ: Ссылка на прием заявок в первый командный турнир http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=101641

by ElrosDaeron

День Варенья!!

12 мая День рождения у Zoldaten :) Поздравляем!

by Neved

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 12:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №12 05,11,2005

Введение

Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

Вот задержали выход свежего номера газеты на целую неделю, причина одна - отсутствие времени, слишком многое наложилось одновременно: реал, работа, квест. Ведь участие во всем принимают к сожалению одни и теже.

НОВОСТИ

Всё время одна и основная: ДЕМОНЫ, КВЕСТ, ПОБЕДИЛИ, что дальше?.

Мирный договор РСУ - КОНФЕДИРАЦИЯ и что из этого вышло

Мирный договор SHTORM - SC

Создание EXCESS - Вне альянсового женского объединения Персея

Возобновление военных действий Star Patrol - РСУ


ЭКОНОМИКА

Обзор рынка

Ситуация на рынке артефактов:
Локальные арты (огромные и большие) кад/нана/еда/стата по прежнему пользуются стабильным спросом. Ориентировочный курс между ними 1 огр/2 больших, стоимость фиалковой локи порядка 100 пап, топ2- 150 пап, топ1 – 200 пап и более…….
Из локалок прода устойчивый спрос имеется только на огромники цена на которые колеблется в диапазоне 50-80 пап., большие локалки прода пользуются значительно меньшей популярностью их стоимость составляет 20-30 пап. Спрос на крупные и средние локи прода практически нулевой. Аналогичные арты на другие ресы так же сильно теряют свою популярность, средние практически невостребованны, крупные пока продаются по 20-30 пап/шт.
Грядущий апкип давно оказывает большое влияние на рынок сотовых артефактов. Стоимость макси сотиков еды/статы достигла 1к пап, при том , что 21% стоит около 300-400 пап, а на меньшие сотики цены составляют 100-250 пап. Это вызвано повышенным спросом на такие арты со стороны топовых игроков, которые традиционно не экономят на удовлетворении собственных нужд.
Интерес так же вызывает ситуация с сотиками прода: если 3,6%-3,8% продаются с трудом и за 75-100 пап, то 4,1-4,2% стоят 300-500 пап и пользуются популярностью.
Цены на кадо /нано сотики остаются завидно стабильными, несмотря на грядущий апкип в результате которого как прогнозируют некоторые игроки могут упасть цены на кад/нано, стоимость максисотиков этих ресурсов держится в районе 1,5к пап.
Среди комплексных артов спрос имеется только на нану/кадовые арты, их цена достигает 150% по сравнению с сотовыми аналогами……….. Компларты еды/статы/прода имеют небольшой оборот за юниты и продаются а основном за ресы…….
Увеличился спрос на большие и огромные аларты, что вызвано усилением внимания к ним со стороны топовых альянсов… Неплохо так же продаются крупные и средние аларты, практически любой средний аларт(кроме прода) можно сегодня продать за 300-700 пап ( в зависимости от реса и размера), крупные идут по ценам в районе 1к-1,5к пап.
Юниты:
Интересная ситуация наблюдается на чемоданном рынке Персея, не так давно на аукционе было продано несколько крупных партий чемоданов в том числе и дефицитных танкеров. Несколько изменилась ситуация и со спросом на различные чемоданы, Персей похоже окончательно пресытился слугами…….Данным видом чемоданов завалено всё что только можно. Одновременно носильщики становятся самым редким и популярным чемоданом несколько потеснив танкера. Стабильный курс между ними ( при условии реальной оценки рыночной ситуации) вывести достаточно проблематично……….
На рынке боевых юнитов последний месяц наблюдается появление весьма неожиданных типов боевых юнитов, происходит это явление из Альфа-мира, обитатели которого приносят новые традиции в мир персейского юнитостроения. Появляются большие массы мистиков, медиумов, киборгов, рыцарей, элементалистов, иллюзионистов. При каких либо изменениях в Альфе, на рынок Персея выбрасываются достаточно солидные партии вышеперечисленных юнитов.
Однако старые юниты по прежнему сохраняют популярность и персейцы не спешат от них избавлятся. Курс на основные типы в настоящий момент примерно такой: папы/крыс/бриды/охра/аники/комбо/прелаты/медиумы/глады/гренки- 1/1,5/2/100-110/90-100/100/10/12/14-17/80.
Ресурсы:
По прежнему велик спрос на кадериум , он ещё подрос в цене за последний месяц, стабильный спрос на нану и прод, близость апкипа удерживает и стоимость еды/статы.
Приблизительный курс сегодня- прод/нано/кад/еда/стата- 1/2,5/3,8/20/50.
_________________
aaleksandr
Министр торговли Торговой Гильдии.


Новое о старых добрых военных артах

Fox :
Как я думаю, военные артефакты после апкипа не поменяются, но изменится их значения или они будут по другому учитываться?
Raila :
Скажем так:
арты будут работать по 2м принципам
Raila :
Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов - нападение и защиту - введена регрессивная система начисления бонусов. Что это такое? К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
Raila :
На урон и броню - начисляется как по старому
Raila :
Тут все точно....

Если что то не понятно - давай вопросики
Fox :
Хорошо. Это ясно, неясно вот что: будут ли артефакты действовать, как и раньше, только на своей соте?
Raila :
Да только на твоей соте.В альфе мы эксперементировали с ВОЗМОЖНОСТЯМИ.

На чужую соту артефакты смогут приносить только аватары или генералы. Назовите их как хотите
Fox :
Но с апкипом аватары и генералы к нам не придут?
Fox :
Или придут?
Raila :
Нет. В старом коде эта часть была практически не реализуема. Но в новом мы не исключаем Аватаров, Новых зданий и войск. Но сроки говорить пока не будем :)
Raila :
Да естественно все это реально только при уходе или сильном ограничении прослоя - нагружающего расчет боя и мешающего вводу новых элементов
Fox :
Летайте без прослоя и сервера не будут падать (с) администрация ;)
Raila :
Нет немного не так :)

Давайте мы введем замену прослоя и вы откажетесь от него. :) После выкладки текущего состояния альфы - на релиз - на освободившемся месте мы можем попробовать нечто новое. И додлелать то что обещали
Fox :
Что за замену? Хотелось бы все на берегу знать...
Raila :
Хм.... Об этом пока рано говорить. Но обсуждение с игроками в альфе дало нам несколько интересных и реализуемых идей по организаци боя. Мы на данны момент работаем над их описанием.
Fox :
Ну тогда и прослой пока не трогайте. :)
Raila :
Нет. Могу заявить еще раз официально. До введения альтернативы - прослой остается. Он есть в альфе и будет работать после выкладки альфы на релиз. Думаю в сочетании с системой "Юнит против юнита" это обогатит тактику
Fox :
И последний вопросик...
Fox :
В действиях военных артефактов небудет никаких "рандомных" штучек?
Raila :
Пока нет. :)
Fox :
Изверги! :)
Fox :
Спасибо за консультацию.
Raila :
Да не вопрос - ообращайтесь. Увы - самое интересное я пока рассказать не могу
Fox :
Постепенно, все самое интересное, вытянем... ;)



Размышления Ветерана
О войне.
«Война - дело молодых…» - к сожалению слова Цоя к ДС не применимы. В войне именно молодые и получают по шапке. Нет никакого смысла лететь на пузатого дядю обвешанного артами. При грамотной обороне, убить армию на соте можно только армиями, сумма которых, не меньше, чем в двадцать пять раз более. Да и слово «убить» тут не совсем уместно, скажем так - нанести сильные повреждения. Поэтому, не смотря на то, что войну затевают большие дяди - летали, и будут летать только по малышам. И лучше всего латается по сотам, где хозяин проморгал нападение. Утром его может поджидать не детский сюрпайз. Многие, после таких шуток уходят из игры. Почему? Потому, что ДС - это не военная игра. Здесь все делается монументально долго. Если бы из китайской стены выбили кирпич, и она развалилась, сомневаюсь, что её начали строить заново. Я к тому, что армия сроится годами, а умирает за час, пусть даже не вся, даже десять процентов, может стоить нескольких месяцев бессмысленного труда. К заслугам боевых действий приписывают оживление мемберов альянса, устранение трупов и мультов. На самом деле вопрос весьма спорный, по крайней мере, статус не равных условий для всех участников. Практика показывает, что активность или пассивность во время БД - полная копия мирного времени, где 10% актив, 30% группа поддержки, 10% трупы, 50% близкие к реанимации.


ТВОРЧЕСТВО

***
Над зеленью домов в последний раз
Печальный ангел с грустью пролетел,
Оставив на прощанье пару фраз,
И сотою одной Персей осиротел.

В убежище погасли все огни,
Последний арх покинул институт,
И лишь ученый, замерев в тени,
Все ждал- еды побеги зацветут.

И ночь из савана окутала дома,
В казарме позабытое ружье...
Но что же ночь, как не предверье дня?
И сон не вечен, говорит чутье.
____________________________
jcsuper
Королева Темного Двора
Альянс Призраки Персея

Смотрящий в небо

Таро устало закрыл глаза. Последние несколько минут дались ему очень тяжело, силы постепенно покидали его тело вместе с кровью из многочисленных ран. Он просто отдыхал перед тем, как Портал Вечности откроет для него свои ворота. Он был обречен и знал это. Впрочем, он был обречен с самого начала, еще тогда, когда стал Смотрящим Крыла Розовой Хризантемы Клина Черного Журавля. Нет, гораздо раньше…
…«Внимание!»
Строй новобранцев замер, пожирая глазами подтянутого офицера в черном френче с парадным мечом в инкрустированных ножнах. «Сегодня ваш первый день после тренировочного лагеря, когда каждый может навсегда забыть свой порядковый номер и прикрепить к форме шеврон подразделения. Теперь вы камикадзе, такие же, как и все мы. Мы – воины первого удара! Мы – наследники доблести наших предков! Мы – Божественный Ветер! Помните об этом!» Потом были восторженные крики, теплое сакэ и вручение налобных повязок с девизами Клиньев. Потом были месяцы тренировок и участие в боевых действиях. Потом не стало «потом»…
…Как все-таки неудобно, когда нечем утереть кровь со лба, заливающую глаза. Таро знал, что его руки лежат где-то неподалеку, но, он даже усмехнулся про себя, дотянуться до них невозможно. Организм уже давно блокировал боль, спасибо псионикам Псолао, поставившим нейро-ментальную защиту. Хотя, по большому счету, сейчас он скорее ненавидел их, чем был благодарен. Если бы не они, Смотрящий Таро Хандзо уже летел бы вместе со своим Крылом в объятия Звездного Покоя. Не осталось никого из более чем двадцатитысячного экспедиционного корпуса, высадившегося на этой соте…
…Транспорты быстро выбросили свой груз и ушли под прикрытие эскадры. Стражники моментально рассыпались в разные стороны, организовав боевое охранение. Майор с эмблемой Сломанной стрелы ордена рыцарей вызвал Таро к себе. «Хорошо смотри Смотрящий…Наша задача быстро подавить возможные очаги сопротивления и обеспечить погрузку ресурсов. Разведка не обнаружила присутствия внутренней армии, но не мне тебе говорить, что бывает, если проявить беспечность. Возьми своих воинов и прочеши территорию плантаций. Особенно будь внимателен у гидроферм, там могут скрываться диверсанты». Крыло Розовой Хризантемы, действуя, как по учебнику тактического взаимодействия, «накрыло» плантации. Все было тихо, лишь ветер, поднятый транспортами, гонял волны на поверхности посевов. Таро оглянулся в сторону Центральных ворот. Тревожное чувство не покидало его, слишком уж все гладко прошло – ни сопротивления, ни вражеской активности в районе комплекса. Только сбившиеся то тут, то там в кучки рабочие, да сгоняемые к транспортам ученые. Он отбросил прочь тревожные мысли и вызвал к себе Смотрящих Теней…
…С места, где лежал Таро, было хорошо видно все пространство перед Центральными воротами. Собственно разглядывать было нечего. Лишь кучи золы и дымящиеся остовы техники напоминали о том, что здесь некогда высадился его корпус. Свет уже не был столь ярким, дневная жара уходила в прошлое вместе с погибшей экспедицией.
«Лепестки хризантемы опадают с небес,
Накрывая бегущий ручей.
Тень смерти парит в облаках…»
… Серия мощных взрывов сотрясла соту, танкеры закипали в воздухе, их раскаленные обломки погребли под собой всех тех, кто обеспечивал погрузку и охранение. Сквозь Центральные ворота, закрывая собой все видимое пространство, волнами врывались нападавшие. Кто это, было не разобрать из-за дыма, моментально поднявшегося вверх. То тут, то там разноцветными сполохами прорезались лучи импульсного оружия, сверкали молнии воинов Псолао, огненными бутонами распускались точки приложения страшного дыхания бридеров. В считанные минуты выверенный военный механизм превратился в хаотично бегающую и огрызающуюся огнем человеческую массу. Практически сразу вся техника была уничтожена. Смотрящий увидел среди метущейся толпы четкое каре рыцарей и дал команду своим людям пробиваться под защиту тяжелой пехоты. Уклоняясь от вражеских импульсов и уворачиваясь от молний, им удалось добраться до того места, где остатки корпуса ожесточенно отбивались от азартно наседавшего врага. «Надо брать их транспорт! Смотрящий, ты слышишь меня?! Надо брать транспорт и пытаться уйти в туннель!» -- голос майора, усиленный динамиками скафандра, казалось, гремел прямо внутри черепа. «Твои головорезы -- это единственное, что у меня осталось. Возьми для нас этот чертов транспорт!» Таро повернулся к своему Крылу, от тысячи воинов осталось еще человек восемьсот. Достаточно, чтобы взять несколько транспортов, тем более, что атакующие оставили три штуки, как представлялось без присмотра…
… «Кузня огромная дарит тепло,
И ресурс цвета солнца поможет ковать
Дух и Меч камикадзе…»
За минуту до последнего вздоха, перед взором Смотрящего вновь предстала картина отчаянного броска его Крыла к транспортам. Они успели преодолеть почти все расстояние до ближайшего из них, когда песок взорвался сотнями фонтанов, и на бегущих воинов бросились черви. Несмотря на потери, Крыло продолжало пробиваться вперед и, казалось, еще немного, и они ворвутся на гостеприимно распахнутый трап. С диким ревом с трапа выметнулось стадо огров, прятавшееся в засаде. Его воины взрывались один за другим, унося с собой врага, но силы были неравны. Последнее, что он помнил, выбравшись из-под туши поверженного огра, были острые, как бритва, когти с быстротой молнии приближающиеся к нему…
___________________________
Bobston
Альянс [EQUILIBRIUM]

***
Я в жизни видела и радости и огорченья,
Искала путь к другим сердцам!
Нашла же я лишь только то мгновенье,
Когда потеряна я стала Вам!

Я потерялась вот тот фактор сути,
Найтись сама я не смогу!
Быть может время рану мне излечит,
Но в данный миг поверьте немогу!

Увязла я внутри своей трясины,
Душевной раной льется мысль во мне!
Прощайте говорю я вам любимым,
И вспоминайте обо мне!
_____________
Shalki
Альянс [BFG]


ЖЗЛ

Lees [Orion] :
Я Лис. Принципиальный фулюган и возмутитель спокойствия. Начал играть (зарегился) 24.10..03 г. Т.е. через месяц после открытия игры.
Fox :
И? Или зарегился и все? :)
Lees [Orion] :
Как ворота открыл, то на работу бежал проверять загорелась красная лампочка или нет. Вступил в альянс со второго листа рейта [AI], где допустили до МИДства, вот тут то все и началось...
Lees [Orion] :
Там есть ветка История ФЕНИКСА ;)
Fox :
Туда и пошел... :D (историю см. тут: http://fenyx.novline.ru/forum/viewforum ... c6d2944b41 )
Fox :
Ясно... Ты лучше расскажи тогда такие аспекты...
Fox :
Вот Орион старее Персея... И глядя на темпы ухода народу из игры возраст нашей сферы сравнимым с вашей кажется нереальностью...
Fox :
Или у вас осталось 10 человек с 100-200 мультов каждый? :D
Lees [Orion] :
ну во первых, молодеж все равно приходит
Fox :
и что с ней происходит дальше? у нас периодически возникают обсуждения о создании глобальных академий и т.п, чтобы защитить малышню, но... воз, короче, и ныне там...
Lees [Orion] :
А смысл в тех академиях? Проблема то в другом. Игра многостороняя и еслиь уперется только в соту, то скорая смерть желания продолжать неизбежна. Просто подовляющее большинство, почему то не выглядывает за рамки соты.
Fox :
Это понимают все кто играет долго и счастливо...
Fox :
Сколько у вас живых на сфере? Ну субъективно, разумеется...
Lees [Orion] :
нуууу.
Скажу так. Около 50%
Fox :
При 1347 свободных сот... Не густо, но и не мало...
Fox :
Или мало? По-началу, думаю, было все 100%? Корма всем хватает? ;)
Lees [Orion] :
100% небыло НИКОГДА
Lees [Orion] :
ни на одной сфере. 100% вообще никогда не бывает. Нет такого КПД.
Fox :
Ну я не это имел ввиду... Я имел в виду, что народу стало меньше чем было в самом начале.... Думаю это так для всех сфер. Скучнее стало? Или все-таки свой "круг общения" не требует постоянного расширения?
Lees [Orion] :
Скучнее стало... Быть может. Исчезает чуство навезны и интереса непознаного, но приходит и другое. Причем реально приходит новый интересный народ.
Fox :
Есть такое мнение, что нам жалко бросить то что тут "настроили" и "наговорили", потому, типа, и сидим. Иначе, типа, давно бы бросили... Что думаешь про такую мысль? ;)
Lees [Orion] :
И такое имеет место. Каждого держит свое. Я знаю реальных ФАНАТОВ этой игры. И играют уже давно.
Fox :
Фанаты - это кто? Т.е. чтоб с понятиями определиться... И есть какие-либо другие категории?
Lees [Orion] :
Фанаты, это те, кто за кружкой пива постоянно твердят о правильном построении альянса, военных вывертов, артах, уровне науки и приросте ресов. Один мой знакомый, чуть дисер не заволил, участвуя в турнирах на Гидре.
Fox :
:D
Fox :
Ну у нас еще совсем молодая сфера, по меркам Ориона... ;)
Lees [Orion] :
:) по меркам Ориона, все сферы молодые ;)
Lees [Orion] :
Кстати, есть мнение, что многосферство губит игру
Fox :
Можешь это мнение высказать?
Lees [Orion] :
:)
Fox :
Ну и другие мысли сразу про то, что губит сферу и как ее оживить... :)
Lees [Orion] :
В самой игре не так уж много динамики. Это и минус и плюс одновременно. Вообще любое изменение, на моей памяти, всегда было двояким. И нет ни одного момента, который бы устроил всех. Так же не примеришь на всех один или группу способов по "оживлению" игры, и каждый негативный момент, по своему бьет по рукам играков ;)
Fox :
Ну а ты бы что изменил в игре, чтобы стало интереснее (на твой взгляд, разумеется)?
Lees [Orion] :
Понимаешь. Есть изменения в игре, которые требуют програмисского решения, например продажа армии целиком или отправка архов определенным количеством групп. Меня интересуют такие аспекты, к которым админы имеют опосредовательное отношение. Вот там я стараюсь изменить ситуевину
Fox :
Ну я примерно понял твою точку на изменения, но как опытный игрок, что ты думаешь про апкип?
Lees [Orion] :
придет пощупаем
дада в сенате сказал, что он будет разным в разных мирах. И предлажил сенаторам обсудить предпологаемые изменения и их степень. Дело в том, что сенаторы обратились к админам с просьбой заранее предупредить об апкипе. дада обещал, что за 2 недели сообщит.
И еще, лично мой альянс готов к тому, что армия будет есть и тратить энергию на полеты. Мы экономически готовились.
Fox :
Мы тоже готовились... Ну и наверное только "пираты" и бестолковые не готовились...
Fox :
Как у вас устроен сенат? Зачем он? Есть ли толк?
Fox :
Мы как-то тоже обсуждали, но похоже не доросли еще...
Lees [Orion] :
Сенат устраивался, когда кроме Ориона больше ничего не было.Он создан как посредник между игроками и админами. Толк есть. Сенатары участвовали, в т.ч. и в подготовке изменений по игре.
Fox :
Ух ты... Здорово! Навскидку, какие изменения "протащили" сенаторы?
Lees [Orion] :
Я в комитете по развитию гемплея не участвовал
эт надо архивы трясти
или участников
Fox :
Т.е. ничего вспомнить не можешь? Ну и ладно...
Lees [Orion] :
лично я не участвовал
потому и вспомнить не могу :)
Lees [Orion] :
я в Судебной комиссии
Lees [Orion] :
Вороне, как то Бог послал фенизипаму...
Что было дальше с ней рассказывать не стану...
Rolling Eyes
Fox :
А это что за Судебная комиссия? Кого судит, за что? Судебные исполнители есть?
Lees [Orion] :
Судебная комиссия, разбирает конфликты. Например Альянс А имеет притензии к альянсу Б, подозревает их в читерстве и проч. Обе стороны согласны на судебное разберательство. Привлекаем членов ДВ и вперед.
Fox :
А если не согласны?
Lees [Orion] :
тогда тупик
Судебная Комисиия, по словам самого же дада, могла стать многим. Не стала...
Fox :
Весело... :)
Fox :
Вроде тут у всех какой-то квест намечается... Нас тут какие-то демоны мимикрями пужают... Знаю, что мимикрей ты сожрал больше чем собак... Что посоветуешь Персейцам? Сдаться ;) , или бить по мордам?
Lees [Orion] :
"Знаю, что мимикрей ты сожрал больше чем собак... "
Преувеличенно. Сдаватся не следует никогда.
Fox :
Мимикри нас никогда еще не прессовали, а потому делись наукой с "малышней".
Lees [Orion] :
Они, к сожалению с тех пор изменились
Fox :
Это как? Ну всяких энвитриумов или как там их зовут мы уже видали - не торкнуло. ;)
Lees [Orion] :
Но есть хорошая тактика
массовые разведки собновлением базы данных на внешнем форуме (могу ресурс предоставить ;) ) они разводят армии и тут волновой удар

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Вирус - и это не весело, испытали всем альянсом на себе, а сейчас наверное ВФ испытывает, покрайней мере от них сообщения пришли последними.



ПРИЗЫВ Изображение
Желающие поздравить своих друзей, соальянсовиков и просто хороших людей с ДР или другими значимыми событиями пишите мне в ПМ или в асю. Изображение
К Главам альянсов, возможно вашему альянсу есть что расказать Персею о новостях и прочих интересностях происходящих у вас, не замыкайтесь в тесном мирке альянса, поделитесь со всеми! Изображение
Ветераны Персея! Возможно вам есть что расказать интересное молодежи, не держите это у себя - поделитесь. Если нужно - анонимность гарантирована. Изображение
Творческие личности! Будем рады опубликовать ваши рассказы, стихи, ссылку на картину Изображение


ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!!!! ИзображениеИзображениеИзображение
Изображение
Patephon 03 ноября :fh085:

желаем Вам найти свою счастливую подкову, удачи в игре и в реале!!!

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 23, 2006 12:02 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Изображение Изображение

С утра сидит чел за столиком кафе с кофем и французкой булочкой, распечаткой "Персика" в руках, все думают, что менеджер читает сводку новостей биржи. А чел сидит и бормочет непонятные слова. "Опять кад подорожал... Прод нафиг никому не нужен... Арты на стату рулят... Все строят второй левел... апкип..." и т.д. © Super_Jon

Свежий Персик выпуск №13 19,11,2005

Введение

Доброго времени суток, дорогие наши читатели.

Сегодняшний номер " Свежего Персика" практически целиком и полностью посвещен прошедшему квесту. Приоткрывая немного завесу секретности публикуем интервью тех кто стоял по другую сторону барикад - Демонов. Их впечатления о нас.

НОВОСТИ

Внимание! Итоги по квесту будт в понедельник!

Детальная информация о бета мире

Создание Боевой АнтиРСУшной Коалиции - БАРСУК

Прекращение боевых действий между альянсами Призраки и академия Призраков и CCX с 17,11,2005.

Окончание ссылки лидера Шторма

Создание академии альянса ХО!

Загадка недели - _GiZmO_

Начало боевых действий между альянсами [LIGHTNING] и [PHANTOMS]

ЭКОНОМИКА

Торговя чемоданами. Краткий обзор от альянса ХО!

Средняя цена за Танкеры колеблется от 450% в каде, 350% в нане, за прод хотят от 350 и дальше.
За Транспорты просят меньше, бывают лоты даже от 200 % до 300%, реже 350%.
Воранерам энергии иногда все-таки нехватет... но за такие цены проще кабелёк от резетки протянуть. За лот 50 танкеров хотели в 150 раз больше номинала.
За еду лоты не встречаютса...

Лиенсушные чумоданы щас по такой цене:
Левиафаны за прод хотят от 450-500 %, кад 300-350%, то ж самое за нану.
Бегемотики, жирные твари, обросли салом, и щас на рынке их множество, так что все кто хотят запастить хорошим “сальцем” бегите на рынок, там щас розпродажа... ;)
Все бегемотики от 200-250 в када и нане.. за твердую валюту прод, хотят больше – 400-500%

Псолао щас на рынке у нас редкость, или все массово готовятся к празникам, или их давно погнали взашей.. ;)
Слуги от 230% в каде до 400% долезает... (наверное народ
совсем несмотрит, кто за че продает), нана от 250 до 420 %, за прод от 200-320% (редко до 400%)

прод к каду=1:4
прод к нане =1:3,3-3,4
________________________
Альянс "Веселi хохли!"


ТВОРЧЕСТВО

***
Холодный мрак упал на плечи, давит.
Подлодка жизни залегла на дно.
Балласт сомнений тихо воздух травит.
Такого не было со мной давно…

Все помню: уходил зигзагом,
А бомбы в клочья рвали глубину.
Прозрачный рай вмиг обернулся адом,
И груз проблем вдруг потянул ко дну.

Какого черта! В чем я провинился?
Маяк грехов наслал эскадру мне?
Магнит под компас? Курс переменился?
И сколько мне лежать еще на дне?

Хоть бед торпеды корпус не таранят,
Взрывной волны терзает тело дрожь.
Жестоких слов каскады сердце ранят.
Глотнуть бы воздуха! И к свету невтерпеж!

Души сонары чутко ловят звуки,
И мозг на пеленг, может, повезет…
Корабль жив. Не опущу я руки,
Хоть в дно зарылся, словно крот.

Врешь! Не сломать! Корабль прочен.
Там, наверху дадут команду: «Стоп!»
Тогда, уверен, средь чернейшей ночи
Увижу солнце, всплыв, в свой перископ
_______________________________
Bobston
Альянс [EQUILIBRIUM]

ЖЗЛ

Действующие лица и исполнители:

KeFeN – Демон, мир Водолей
Agirosion - Демон, мир Эридан
Astarot - Демон, мир Феникс
Marhocias - Демон, миры Эридан, Змей, Персей, Пегас,
Sagrit - Демон, мир Водолей
Fox – корреспондент «Свежего Персика», Персей, альянс [PHANTOMS]

KeFeN Добрый день! ха-ха-ха :)
Fox Привет Демон? :)
KeFeN Заяц, заяц (с) Ну погоди
Agirosion вечер
Astarot Всем привет
KeFeN Извенити, но связь с Вашим миром из Адика очень тормозная, трудновато идет :) Так что отвечать буду с запозданием
Agirosion Эридановских пускаете?
KeFeN Задавайте сразу понесколько вопросов, а то пока мои ответы дойдут до Вашего мирка ....
Fox как понравилось работать на администрацию? т.е. быть с другой стороны барикад.... какие, вообще, впечатления от действий жителей Водолея?
KeFeN Да это даже работой назвать нельзя, босс всегда заботиться о нас :)
Впечетления очень хорошые остались от Ваших миров, что еще можно сказать, очень неплохо мы Вам насолили с вращением.
-от Водолея ... хм ... скучно там было, одни "форумные баталии"
Я вроде не такой страшный, а Все испугались меня ... только пару человек решились бросить мне вызов, но безуспешно (как говориться хоть что то)
Можно сказать что работу свою выполнил на хорошо, всех запугал!
ха-ха-ха
Еще вопросики? :)
Fox Ладно, с Водолеем понятно - сонное царство. Чем им это вылилось и каким боком вышло? У себя на Персее мы своих отпинали по-полной... ;)
KeFeN Вам просто повезло что меня не было, ха-ха-ха :)
Agirosion а сколько раскачивались? ;) у меня в эридане даже аловая армия боялась сунуться на соту 8) 900к крыс сидели себе тихо в обороне у игрока
KeFeN Для показания Наших номериний занулили пару человек! Главый некоторых альянсов даже склоняли к сотруднечеству ...некоторые пытались откупиться, но цена была велика для них или они пожадничили :)
Можно сказать мир был под нашим провлением, столь не долгое время :) ХА-ХА-ХА
Fox ну тебе, с такой харизмой, действительно надо было на Персей лезть... :D
KeFeN Возможно ... задал бы я Вам жару :)
Fox Ага. Мы обожаем адреналин. :)
Запинали таких жарких уже немало. :-P
KeFeN А Как Вам Наше пришествие? А то хотелось бы повторит, да вдругом мире :)
Fox Так в чем, все-таки, был смысл квеста? Райла молчит, может хоть ты просветишь? :)
Fox Пришествие? Сопли детские... ;)
KeFeN Ну конечшно если боссу надо будет еще души Ваших войнов, ха-ха-ха
Fox И мало вас как-то было... :)
При проведении квеста ни один Персеец не пострадал. (с) администрация
KeFeN Хорошый вопрос! Тогда перефразирую, а смысл Всех квестов тогда в чем? :)
Fox Ну локально какие-то призы, глобально - какие-то изменения для всей сферы. Ну там колония лишняя или еще что-нибудь...
KeFeN Зайдите на Водолей, почитайте тему ... сколько людей столько и мнений :)
Agirosion А разве само по себе то, как мы раскрутили колечки - это не повод квеста?
KeFeN Вы сами ответили на свой вопрос .... :)
Fox так квест кончился, а колечки крутятся... Ну и где здесь логика? :)
Ну Водолей не одолел демонов - пусть крутятся, но Персей-то одолел... Все одно крутятся. Если нет разницы, зачем платить больше? (с) реклама :)
Эриданец! Рассказывай про впечатления и т.п. Что понравилось, а что нет...
Agirosion Не все миры набрались сил достаточно, чтобы одолеть....
Astarot А это разве плохо? ;) Был на Фениксе такой момент, когда заспамить хотели, не получилось, вращение всем все сбило и спам оказался дрявым :)
Agirosion Не понравилось сонное царство в виде топов, которые боясь за свою шкуру бросили всех и вся на произвол судьбы зато остальные игроки - вплоть до 2000х мест рвались в бой хоть прослой снести, хоть спамом армию удержать
Fox Ну значит самых отъявленных наградить! :)
Agirosion лентяев? ;) или смельчаков среди небольших игроков? :)
Fox Смельчаков. Водолей и Эридан слишком спецыфические миры...
Agirosion Привет, собрат раса против расы эт штука такая
Fox вот-вот.
Agirosion но мы и там справились в целом неплохо ;)
Fox Так все-таки скажет мне кто-нибудь чем, в результате, стало хуже/лучше непобедившим и победившим?
Agirosion победившим - однозначно будет лучше 8) а именно победителям и активным участникам, а вот непобедившим..... им должно стать лучше? особенно если попадут под нашу левую пятку?...
Marhocias Привет Демонам и Гостям отдельный привет собрату по миру :)
KeFeN Еще забыли оо Пегасе ... но там справились с собратьями, т.к. они этого хотели .... я что то пропустил? :)
Fox Так все-таки скажет мне кто-нибудь чем, в результате, стало хуже/лучше непобедившим и победившим?
Marhocias то Гость уточни вопрос, в результате чего? В результате боев или квеста?
Fox В результате победы над Демонами...
KeFeN А это надо уже спрашивать у победивших :)
Agirosion и демонам надо питаться..... мясо-то забрали... ушел на обед
Fox Так вот он я - победивший! Ничего не изменилось. Просто демоны перестали развлекать нас... Пришлось даже литературный конкурс срочняком устроить.
Marhocias Для победивших только честь и слава. Так ка бои были ограничены рамками квеста. Нам многое просто урезали, в возможностях ведения боя. Зато Демоны выявили очень сильную инертность в некоторых мирах. В частности на Эридане. в течении трех дней летали ИЗРЕДКА, не более 20 вылетов за сутки и то всё разведками
Fox Понятно... Так может стоит тогда победителям раскрыть алгоритм вращения колец? Заслужили? :)
KeFeN Это точно :)
Marhocias Возможно и заслужили, Но это будет нечестно по отношению к другим. Тогда надо было в начале квеста дать аонять, что активно принявшие участие в квесте могут узнать формулу вращения. Глядишь и желающих побиться было бы больше
KeFeN А то все начили сразу "они не чего не умеют" :))))
Marhocias Ага, не буду приводить примеры, но самые главные крикуны, больше чем на вылет 1 юнитом не ришились :)
Хотя, если честно, Вращение больше нужно Демонам, чем обычным игрокам. т.к. необходимрого апогея в кольцах можно ждать трое суток... проще так слетаать :)
Fox Плохо... Мы думали, что когда демоны попередохнут, то либо кольца остановятся, либо еще что... А знали бы, что за так - не полетели бы... ;)
Marhocias Сюда ГМов надо... К ним вопросы и от Демонов есть... А кольца не остановили, т.к. не все миры решилии квест. А вообще квест грандиозный, молодцы ГМы!!!!
Fox Квест неплохой. Хорошо что небыло у Димонов артов на защиту - замучились бы ковырять... Армии в таком разе можно было и побольше бы насыпать...
Marhocias Хотя про такой грандиозности могли бы и предусмотреть возможность "плохого" окончания. и армий побольше. Приходилось буквально выцарапывать армии
Fox Ну они на армиях уже обжигались... Когда на Персее, к примеру, НЕЧТО насыпали черти какие армии, а все нечты были из топов и имели защиты по 95%, то Персейцы громко сказали куда нужно сунуть такой квест. Остановили.
Marhocias например, ограничить время "убивания" Демонов
Fox а вот это можно было бы.
Astarot Ну а награждение достойных поидеи должно будет пройти, зря чель отчеты писали, вот токо у меня "достойного" не оказалось :)
Marhocias Отчеты... даааа...
*содрогнулся при воспоминании
Astarot ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, у меня зеленая кнопка порядка мегабайта весила :)
KeFeN Прижелании можно было нас занулить в мирах расу на расу .... но мы навели ужас на эти миры :) ха-ха-ха
KeFeN Братаны а вы вспамните первый день, разведы .... у меня досих пор польчик ломаеться при вспоминании :) ...
Marhocias На Змее, было столько вылетов, что полоска прокрутки, превратилась в тоооненькую линию, а сообщения открывались с задержкой в 15-20 сек!!!! Приходилось искать логи боев по форумам, и логовницам
Astarot А меня так ваще тупо спамили, ядов пришлось самому без прослоя дробить и убивать.
Ужос ... цензировано ... когда вспомню 100 разведов...
Marhocias ага, порядка 180 армий отправил, разведок. На эридание из 250к ядок (армии по 2-3к) вернулось 180К. На Змее менее из 200к Крыс менее 50к выжили после разведок
Astarot в каждом по 2-3 армии базу ваще уже крутить не удовалось.
KeFeN К тебе не придут, приходилось само приходить .... :)
Astarot Да...
Sagrit всем здрасти
Astarot Прив
KeFeN угу, разведы жуть, аж мурашки :))))
Моя напарница пришла :) нашествие Демонов повторяеться в чате :))))
Marhocias Очень обидно было, потратить 3-4 часа на формирование разведок, прочитатьна форумах, что эти разведки сделаны с помощью скриптов и ботов... :(
Astarot Ага :(
Fox Ну, как показала практика, Демоны не такие уж и страшные - нашествуйте. :)
Fox Так это вы ручками разведки клепали?!! АХРИНЕТЬ!!!
Sagrit демоны страшные? да демоны самые симпатишные ;)
Astarot Ты это у Феникса про меня спроси ;)
Marhocias Не, не страшные. ГМ страшные.. Демоны даже их бояЦЦа...
Fox ГМы совсем не страшные. :)
Astarot В самый разгар меня тормозить пытались :) Достучались ажно до Бани.
KeFeN Ручками, ручками .... пальчики поломание все .. и все ради вас :)
Astarot Мол, Астарот бяка бесчинствует :)
Sagrit да.. разведки, зависшая от них военная база.. не каждый может такое почувствовать в своём мире...
Fox Ну спасибо - хорошо развлекли. Кафель у меня даже весь прослой убил. :)
Astarot О скока прослоя слегло на Фениксе :)
Fox И как там Феникс - Демонов забили? :)
Astarot 1-го да, 2-го наполовину, меня ваще не тронули.
Marhocias Мне на Эридане пришлось приложить максимум усилий, чтобы на меня начали летать, пришлось даже через других лиц обращаться к ТОПам.. Зато на Змее, практически через 8 часов полсе начала, меня так накрыли, что взететь не мог часов 12... А когда смог и то, только потому, что прилетающие были силнее, от армии практически ничего не осталось.
Sagrit Аналогично и на водолее... летали очень мало, но что самое интересное, и в защите не активничали... просто уходили от атак, не пытаясь даже организовать встречу, хотя армии летали одинаковые и соизмеримые, по рейтингу...
Fox Итак вопрос: Где окромя Персея Демонов удушили? Где наполовину? Где не справились?
Marhocias Очень активны и бесстрашны были бойцы Змееносце. Убили Демонов напрочь. На Эридане убили, но только благодаря, частичной игрой в подавки
Sagrit меня на водолее удушили.. боевую часть моих войск в ноль... атаковали волнами в многораундовом бое... динама бы загубила их волны в ноль.. но ввиду того, что войск у демона было очччень много для водолея, я считаю что неплохо, что они вообще решились :)
Marhocias Хорошо бились на Скорпионе, по отзыву Демона
Fox Орион, Кассиопия?
Marhocias Орион - боевые дествия Демонов были остановлены в приказном порядке. там расплакались... Орион одряхлел
Мир с сильными игроками, но в то же время немощнЫми, ленивыми, растолстевшими и т.д. не там ударение. нЕмощными
Sagrit думаю и на Эридане по той же причине мало воевали..
Fox Так-так... Складывается впечатление, что чем моложе мир - тем активнее народ. Логично в принципе...
Sagrit я думаю пегас в этом топе по активности.. даж по форуму... очень там была хорошая активность... но и демоны постарались :)
Marhocias Разозлили Персей и Скорпион
Нульнул человека на 1.6кк аников с чемоданами! Ну и так по меловчам! На скорпе вообще вздохнуть не дают Спамят всем кольцом....
На пегасе флудят много Это выдержки из откровений Демона...
На Касе тоже хорошо себя проявили в борьбе с Демонами
Sagrit Водолей думаю просто испугался цифирь в рейтинге демонов.. думаю у них за всю историю не было такой сборки войск.. хотя могу ошибаться... но на момент у топа был рейт 12 против нашего 21
Fox Ясно. Где у нас Персейские-то Демоны?
Astarot А нету :)
Fox А плохо :)
Газетенка-то у нас все-таки больше Персейская, чем сферная. Но вам за ваши рассказы огромное спасибо. В пятницу-субботу сможете увидеть свои мнения в "Свежем Персике". Пока.



Fox
Привет!
Nahashiron
Привет!
Fox
Давай интервью! :)
Nahashiron
Ага, спрашивай
Fox
Как ты попал в сферу и как давно это было?
Nahashiron
Друг начал играть и мне показал, год назад в октябре
Fox
Сфера какая? Хотя бы тип - раса против расы или нет...
Nahashiron
Кассиопея
Fox
Как сфера сейчас?
Fox
Т.е. как вообще жизнь на сфере. Бывают войны, всесферки или стоит сплошная скука.
Nahashiron
Активность людей стала явно меньше, мертвяков много, активность люди проявляют как правило в первые 3-4 месяца игры
Nahashiron
Открылась примерно полтора года назад, может чуть больше и многие игроки которые играли на Орионе тогда перешли туда
Nahashiron
Был тогда такой нейтрал Бабут (тоже с Ориона), он сразу захватил лидерство в рейте и держал его до начала этого года
Nahashiron
Потом он из игры ушел
Nahashiron
Сейчас на вершине рейта игроки из альянсов, а не нейтралы
Fox
Ну это нормально - у нейтрала меньше мультов. ;) :D
Nahashiron
Первое место по рейту занимает альянс GDI
Nahashiron
За ним с минимальным отрывом идут альянсы Мастер оф Орион и ТС
Эти 2 альянса между собой союзные, а к GDI нейтральны
Fox
Ты в альянсе или нейтрал?
Nahashiron
Я вышел из альянса, в котором долго играл и сейчас я нейтрал дружественный родному альянсу
Fox
Бывает. Я долго был нейтралом, но как наскучило двигать фишки, то решил заняться политикой... ;)
Ну у вас наверное так же как и везде - топы сидят за артами и никто не желает гробить об них свои армии?..
Nahashiron
Ну я бы не сказал.
Иногда один альянс или даже несколько союзных собирают большие армии и нулят таких топов.
А иногда эти топы успевают взять у друзей дополнительную армии и ловят эти сборки.
Помню не так давно поймали сборку трех альянсов. Потери тогда были более 10ккк прода у нападающего и около 1ккк прода у защитника.
Fox
Молодцы! Твое личное мнение про арты на защиту в том виде как они сейчас есть? Т.е. нормально или надо куда-то крутить гайки?
Nahashiron
Многие думают что нужно уменьшить действие артов на защиту. Наверное это так.
Хотя с другой стороны арты эти не дешевы и даже при наборе максимальной защиты реально занулить армию, если пускать несколько раз по 3 или 4 большие волны.
Fox
Где бы взять эти 3-4 волны, где каждая в 5 раз больше обороняющейся... :)
Nahashiron
Для этого и собираю войска с нескольких альянсов
Fox
Вот если бы ты мог что-то изменить в игре, то что бы изменил?
Nahashiron
Изменил я бы наверное саму суть игры реального времени.
Если долго играешь в игру, которая идет вне зависимости в сети ты или не в сети, то в конце концов или твою армию ловят или начинает ехать крыша.
Я бы например делал игру более быструю, типа гидры, но чтобы она например шла не 24 часа в сутки, а 10
Fox
Хм... Интереснейшая мысль... :)
Fox
Что у вас народ думает про апкип?
Nahashiron
Так давно его обещали и так долго его нет, что думают, что администрация так и не решится его сделать.
Fox
Собираешься ли начинать заново - с нуля играть в апкипнутом мире который откроют в декабре?
Nahashiron
Наверное попробую
Fox
Как ты попал в компанию Демонов?:-)
Nahashiron
В вольном форуме Райла давал объявление, но без конкретики.
Я ему письмо написал и он меня принял в команду.
Fox
В чем была суть квеста вам объяснили? Мы этого так и не поняли, хотя боевая часть нам понравилась...
Nahashiron
Нет, я сам не знаю, мое дело было воевать. Единственно что объяснили это про вращение колец, научили примерно время расчета между кольцами рассчитывать.
Fox
О! Может меня научишь? :-[
Nahashiron
Нет не буду, вдруг нельзя :-)
Fox
А я никому не скажу... ;-)
Nahashiron
Ты журналист, у тебя род деятельности такой всем все рассказывать :-)
Fox
Как понравился тебе квест с твоей стороны?
Nahashiron
Интересно было, особенно сначала.
Непонравилось, что мне так и не удалось поймать ни одной крупной армии.
Fox
Как тебе Персей и его обитатели?
Nahashiron
Достаточно активные и агрессивные. Спамили сильно, особенно в начале. Топы грамотные и осторожные. Остальные играли поглупее. Ну так оно и должно быть.
Fox
Если предложат еще разок подемонствовать пойдешь?
Nahashiron
Честно говоря не буду
Fox
Надоело или неинтересно, или времени много тратится? Или тучи разведок ручками лепить замучился? :-D
Nahashiron
У меня случайно демонство на отпуск наложилось, поэтому было нормально, а так было бы очень тяжело.
Nahashiron
Уже в первый удар отправил около 300 армий
Fox
Мы видели... :-)
Nahashiron
Военная база с 300 армиями открывалась около 5 минут :-)
Fox
Кто сильнее всех достал, кто особо понравился, кто был особо бестолковым?
Nahashiron
Ну Mallor запомнился, он меня разочаровал тем что реальные армии на меня не отправлял, как я его не провоцировал, но конечно это его право.
tayno играл активно, тоже запомнился. Правда я у него 400к аников поймал и часть их побил за 4 или 5 раундов. Но это его единственная ошибка была, в остальном умно играл.
Delija, но мне кажется за нее играла не она, хорошо меня ловила, не рисковала, отправляла армию которая гарантированно превышает вес моей армии более чем в 2 раза.
DrSEM хорошо и эффективно меня атаковал и вроде вообще без ошибок.
a3at первый кто победил меня на моей соте, когда еще основную армию не нарисовал
ну и ты хорошо меня атаковал своими 100к бридеров, прослой убил, хотя рискованно было, мог и поймать тебя
Nahashiron
Если кого забыл, пусть меня извинят
Fox
Интересно было играть с Персейцами?
Nahashiron
Ага, интересно было играть с Персейцами :-)
Nahashiron
Без внимания меня не оставляли ни в сфере ни на форуме :-)
Fox
Ясно. В общем приходите еще - развлечем. ;-)
Fox
Вроде все выспросил что хотел. Спасибо за интервью.

РЕКЛАМА

Солнце только начинало свою борьбу с ночью,а они уже были в строю и готовы к бою.Честь и совесть для них превыше всего.Они готовы жертвовать собой, но эта жертва будет святой.Они не бросают друзей ни в беде,ни в радости. Они - это те, на кого можно положиться в любое время. Они - это альянс LEGION. И они ждут ТЕБЯ в свох рядах.

АНОНС

Представляем новую рубрику: "Страницы истории". Истории создания альянсов, интересные исторические факты и другая информация имеющая отношение к развитию и становлению Персея и Сферы в целом.
В следующем номере: Альянс БФГ, как все начиналось:
... И кружит Сфера в ядерном угаре,
Войска начинают кровавый полет.
На сотах врага полыхают пожары
и заряжает Чкалов пулемет.



ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!!!! ИзображениеИзображениеИзображение
Изображение
Asmal 07 ноября :fh085:
Xenos 08 ноября :fh085:
Caesar800 09 ноября :fh085:
Asm0deys 09 ноября :fh085:
grambler 15 ноября :fh085:
желаем Вам найти свою счастливую подкову, удачи в игре и в реале!!!

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 24 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 33 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB