Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

Худые летают быстрее?
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=783&t=182629
Страница 1 из 3

Автор:  himik_ [ Пн июн 04, 2007 15:34 ]
Заголовок сообщения:  Худые летают быстрее?

Из новостей: "С завтрашнего дня мы начинаем постепенно снижать защиту и броню всех транспортных юнитов. Летать по кормушкам станет немножко опаснее, зато прибавим немного динамики."

Нужна ли Льву скорость?

Имхо - увеличение скорости полетов усложнит жизнь игрокам не живущим в интернете, а заходящим в игру 2-3 раза в день и спящим по ночам.

Автор:  Neu [ Пн июн 04, 2007 15:44 ]
Заголовок сообщения: 

как то не верно это ...
многие Льва выбрали только из-за его динамики ... если бы на Льве кому то нужна была динамика больше .. они могли бы переехать на другой мир ... там им эту динамику бы и дали ...
так что я считаю это не нужно ...
на счёт снижения брони у сумок:
может это и правельно ... ото как то все этой граблей занялись ... и чувствують себя довольно камфортно .. халява какая то получается .. .так быть не должно ... ИМХО

Автор:  bubastis [ Пн июн 04, 2007 16:14 ]
Заголовок сообщения: 

Динамики нам достаточно, меня звали на Феникс, и не один раз, но я отказалась. На Льве остаюсь только из-за нынешней его скорости.

Автор:  Destructed [ Пн июн 04, 2007 16:49 ]
Заголовок сообщения: 

ИМХО слова "прибавим динамики" означали не уменьшение времени полётов, а более динамичную игру из-за того что чемоданы теперь легче убивать..хотя может я не так понял..

Автор:  svetlovanton [ Пн июн 04, 2007 16:54 ]
Заголовок сообщения: 

Я тоже так понял
о скорости никто не говорил

Автор:  SABLEZYBbIU [ Пн июн 04, 2007 17:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Худые летают быстрее?

Цитата:

Нужна ли Льву скорость?

Имхо - увеличение скорости полетов усложнит жизнь игрокам

:shock: А это тогда что ? :shock:

Автор:  svetlovanton [ Пн июн 04, 2007 17:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: Худые летают быстрее?

Цитата:
Цитата:

Нужна ли Льву скорость?

Имхо - увеличение скорости полетов усложнит жизнь игрокам

:shock: А это тогда что ? :shock:
так это ж уже не цитата, а размышления цитата в кавычках

Автор:  Temnoe [ Пн июн 04, 2007 19:46 ]
Заголовок сообщения: 

дык так и есть... защиту убирают не для того, чтобы быстрее летать, а для того, чтобы больше бояться, заодно и посещать игру почаще и присматривать что там да как...
хотя нужно ли это льву?!! мир молодой...новичков довольно много... может не стоит эксперементеривать на "молодежи" (вспоминается 11 класс...когда на нас опробовали ЕГЭ, потом универ с его эксперементальной группой, то есть моей %)...) и тут на нас решили поэкспериментировать, ну спасибо уж :(

Автор:  Zemliak [ Вт июн 05, 2007 1:39 ]
Заголовок сообщения: 

нифига не понимаю, откуда такое возмущение...

Написано лишь о том, что чемоданам урезали их живучесть, беда это не для Льва уж точно, а для старых миров все против всех где под полным прикрытием чемов ударку убить крайне сложно... при артах на защиту надо иметь форса в 50 раз больше что бы занулить чемы...

Для ЛЬва это только положительный момент, ибо топы будут летать более осторожней, меньше будут пихать в грабли ударку... все это преведет только к улучшению жизни нубов, а не ухудшению...

Что касается скорости, то такая тормознутость могла устраивать или нейтралов или те кто почти не играют, потому как лететь по 6 часов к соаловцу на защиту это тупизм, явно беззащитность слабых от полетов топов... Даже когда выбили у Дады ускорение после 4 часов это только повлияло на скорость полета через кольца и то не на много...

Автор:  antyloop [ Вт июн 05, 2007 4:35 ]
Заголовок сообщения: 

Прочитав в официальных новостях данный сабж, я и не подумал, что скорость у нас возрастёт, но здесь, ребят, вы меня ввели в замешательство...

2 Zemliak Я, например, смогу играть лишь в мире РпР. И не особо приветствую перспективу повышения скорости полётов. Если бы я хотел скорости и меньше спать, то шёл бы в мир ВпВ. Не нужно нам тут уж больно мощного экшена.


P.S. Кстати, в других мирах на такое же расстаяние, как ты летаешь на защиту к соаловцу, уйдёт меньше времени???

Автор:  svetlovanton [ Вт июн 05, 2007 10:51 ]
Заголовок сообщения: 

СКОРОСТЬ УВЕЛИЧИВАТСЯ НЕ БУДЕТ

от уменьшения прочности юнита выиграют в первую очередь ньюбы, которых чуть труднее будет ограбить
и вообще пострадают грабители и выиграют ограбляемые.

Автор:  antyloop [ Пт июн 08, 2007 0:47 ]
Заголовок сообщения: 

2 svetlovanton не сказал бы, чтоя всеми рукам и ногами за это, но не слишком возражаю.

Автор:  himik_ [ Пт июн 08, 2007 8:29 ]
Заголовок сообщения: 

Ньюбы как раз проиграют, часто не имея армии +5 для граблей они будут больше терять. А задавить новичков массой для стариков проблены не составит. Единственный плюс - занулять грабли станет проще.

Автор:  Zemliak [ Пт июн 08, 2007 9:53 ]
Заголовок сообщения: 

antyloop
Цитата:
P.S. Кстати, в других мирах на такое же расстаяние, как ты летаешь на защиту к соаловцу, уйдёт меньше времени???
Да, на фениксе ускорение работает с 2 часов, по этому где-то на час, а иногда 1,5 экономлю на полете...

himik_
Цитата:
Ньюбы как раз проиграют, часто не имея армии +5 для граблей они будут больше терять. А задавить новичков массой для стариков проблены не составит. Единственный плюс - занулять грабли станет проще.
А теперь объясните мне как факт уменьшения живучести чемоданов приведет к тому, что ньюбы станут чаще терять? а вот я уверен что меньше, ибо теперь при нуление или попытках нуления защитник будет терять больше чемов, следовательно меньше чемов - меньше граблей.... Далее как много вы виделе граблей, где на уба летит больше 1к чемов... я не много вижу таких граблей... при этом полет через кольцо 8 часов. если игрок активный, то спрятать ресы это не проблема, теряют те, кто заходят раз в сутки в игру... да даже таких игроков может защитить от граблей ал, было бы желания... так что как на меня уменьшение живучести, а следовательно увеличение потерь в виде чемоданов только на пользу нубов

Автор:  himik_ [ Пт июн 08, 2007 14:03 ]
Заголовок сообщения: 

Нубы будут больше терять при атаке на полуживых. В защите новичку лучше не подставляться, тогда и потерь не будет. Хотя пока особой разницы я не увидел - ну померло 2-3 бегемота вместо 1-го. Построю новых, разница только при попадании на многораунд.

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/