Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

"Стенка на стенку"
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=783&t=188436
Страница 1 из 2

Автор:  myneral [ Вт ноя 27, 2007 20:33 ]
Заголовок сообщения:  "Стенка на стенку"

Ну вот, новый клиент пришел, выборы закончились, и дабы не быть заподозреным в предвыборной агитации, выдвигаю новый проект только сейчас. Идея такова - пять игроков одной команды с заранее фиксированой на всех армой играют против такой же армы других пяти игроков. Игра скорее альянсовая и поэтому руководитель группы распределяет на какую соту противника, с каким форсом каждому лететь. Простор для тактики и интуиции огромный.

Автор:  SORROWIED [ Вт ноя 27, 2007 22:04 ]
Заголовок сообщения: 

Смысл в чём? помереть на динаме? строить форс несколько месяцев, потом сыграть в такую стенку и привет? яб сказал, что я думаю об аффтаре и о таких идеях..... но лучше не буду....

Автор:  myneral [ Ср ноя 28, 2007 20:45 ]
Заголовок сообщения: 

Отвечу оппоненту в обратном порядке :) . Мнение об авторе в ПМ. Строить форс несколько месяцев? Боже упаси! Речь идет о оговоренном размере, например 8 звезд. Сомневаюсь что алы не смогут выставить такой форс. Добавлю, что в отличии от "Гладиаторских боев" динамы и волн нет. А теперь вопрос. Для чего копить лярды форса? Для того что бы никто не напал? Для рейта? Или что бы было? Я предлагаю попробывать себя в роли Великого Тактика и Стратега. Предложения жду.

Автор:  SORROWIED [ Ср ноя 28, 2007 20:50 ]
Заголовок сообщения: 

Хорошо, 8 звёзд это 100кк форсу, вот беру я 100кк форсу и лечу к тебе, а у тебя тоже 100кк форсу и что? в чём смысл, я хоть убей не понимаю... может я такой тупой, так ды разъясни в чём фишка :?:

Автор:  myneral [ Ср ноя 28, 2007 21:00 ]
Заголовок сообщения: 

Игроков 5!!! Распределив форс между всеми нужно не только победить, но и отбится.
Вот где простор для тактика! Например собрав всю силу в один кулак есть риск обнаружить на соте одного послушника (солдата,дрона), в то время как 4 оставшиеся армии противника нанесут гораздо больший ущерб тебе и выиграют. Так что сценариев победы очень много и без многораунда.

Автор:  Ivan7777 [ Ср ноя 28, 2007 21:12 ]
Заголовок сообщения: 

Ну это тебе интересно...... а альянсам нет :wink: Ибо и так собирают сборку , собирают...... подняли в воздух.... а там ничего.... или , что хуже встреча. :roll:

Автор:  mif_ugra [ Ср ноя 28, 2007 21:14 ]
Заголовок сообщения: 

Т.е. выглядит примерно так?
Два ала выбирают из своего состава по 5 игроков, те сдают в ал весь форс и арты, затем каждый ал выдает одному из своей комманды оговоренного размера форс, и дальше команды воюют (пускай неделю), выкладывая логи в отдельном топике... причем всем(с кем удастся) алам при этом придется заключить соглашение о ненападении на участников на время соревнований...
Возникает проблемма насчет ресов... их не проконтролируешь... а также торговля... Но если участники будут выкладывать каждый лог боя, при этом не строя форс, то можно будет проследить за расходом форса... Затем по логам определяется победившая команда...

Конкретно надо всё расписать, по пунктам, можно даже свой Устав создать...

Автор:  myneral [ Ср ноя 28, 2007 21:24 ]
Заголовок сообщения: 

Арты не сдают. Бой длится недолго, максимум 10 часов. Самый трудный вопрос о перемирии.... еще в "Гладиаторских боях" он поднимался, и думаю придется обратится к админам....Ресы проще. Их можно скинуть алу, а торговля от 10 часов простоя много не потеряет.

Автор:  aleksandrK [ Ср ноя 28, 2007 21:38 ]
Заголовок сообщения: 

Идея неплохая. А группу можно лишить возможности получить армии и ресы извне програмно.

Автор:  rozhnovsl [ Ср ноя 28, 2007 22:03 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Идея неплохая. А группу можно лишить возможности получить армии и ресы извне програмно.
И клонировать соты участников в дуэльный мир ( типа Гидры ). С более быстрыми параметрами. Где и пусть воюют.

Автор:  gumilev [ Чт ноя 29, 2007 4:36 ]
Заголовок сообщения: 

И со всеми планами идите все....к админам. :lol:
Народ,без обид.Со стороны взгляд. :)

Автор:  mif_ugra [ Пт ноя 30, 2007 13:27 ]
Заголовок сообщения: 

Вот чтоб к админам не ходить - не надо никаких сложностей! пять на пять участников, арма на группу одна в начале(у кого определяют заранее), затем как хотят так и делят... дается неделя(допустим) и которая за это время больше убьёт та и победила... все свои успехи нужно предоставить в логах, по ним будет видно сколько у кого прилетело, стоит на соте и т.д. Нужно только чтоб на эти группы другие игроки случайно или специально не нападали... Строить и получать извне армию нельзя, нужно использовать только ту что есть в начале, для контроля можно кому-нибудь поручить регулярно разведы посылать и требовать от участников групп отчеты о перемещении армии(ее разделении по участникам и т.д.), сверяя инфу от разведов, логов и отчетов вполне можно следить за честностью... За мухлеж же снимать с дистанции сразу, и весь приз оставшимся... Конечно хорошо бы было иметь доступ к просмотру лога всех действий на соте у каждого участника... но можно и без этого обойтись... К тому же и сами участники если увидят, что их как-то надули, то сразу же предоставят лог для сверки с инфой судьи...

Автор:  myneral [ Пт ноя 30, 2007 21:15 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо Миф (сорри за транскрипцию). Моя мысль правильно тобой выражена (косноязычае (мое) и лень (тоже моя) дают о себе знать). Только бой длится не неделю, а час (имеется в виду время в течении которого противники вылетят навстречу друг другу).

Автор:  mif_ugra [ Сб дек 01, 2007 3:57 ]
Заголовок сообщения: 

Как скажешь))) Твоя идея... но всё таки я бы дал время размахнуться, хотя не спец и сложности пока не представляю)))

Автор:  myneral [ Сб дек 01, 2007 20:43 ]
Заголовок сообщения: 

Отвечу почему час и одновременно. Что бы не было возможности воспользоватся услугами разведа и предводитель пользовался только интуицией бойца.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/