| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Альянс ADF (Пегас), отвечаем на вопросы http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=165878 |
Страница 1 из 2 |
| Автор: | Mirija [ Пт сен 29, 2006 21:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Альянс ADF (Пегас), отвечаем на вопросы |
Отвечу на все вопросы, задавайте. |
|
| Автор: | terrium [ Вс окт 01, 2006 8:27 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1. Преимущества что дает альянс и его минусы? 2. Что означает понятия фермер, арх, впк, арт ) ? 3. Какой рассой лучше играть, у кого какие плюсы и минусы? 4. Что такое "Вращение колец" и как им пользоваться ? (в перспективе) |
|
| Автор: | Mirija [ Вс окт 01, 2006 16:41 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Если коротко, то примерно так: 1. Преимуществ много: альянсовый бонус (% к добыче определенного ресурса) от альянсовых артефактов, защита соальянсовиков от нападений извне, возможность покупки/обмена ресурсами/юнитами/артефактами внутри альянса по более низким ценам, чем на рынке. Все не перечислишь... Минусов я особых не вижу, все зависит от Альянса и его Устава, который нужно изучить ДО вступления в альянс. И если Вы с ним согласны, то минусов от вступления в альянс у Вас быть не должно. 2. "фермер" - невоюющий и неумеющий воевать игрок, легкая добыча для атакующих; арх - вполне понятно - археолог; впк - общепринято военнопромышленный комплекс - все соты игрока, застроенные под заводы, производящие юнитов; арт - артефакт: локальный,сотовый, комплексный, альянсовый или военный. 3. Расу каждый выбирает сам, по желанию. Плюсы и минусы рас можно посмотреть тут http://www.destinysphere.ru/forum/races.php 4. "Вращение колец" движение колец (Ворания, Лиенсорд, Псолеон, Мельсион) относительно друг друга, при этом в точке максимального сближения колец время полета до другого кольца будет минимальным. Что дает вам преимущество внезапного нападения на противника, но и противник также получает аналогичное преимущество. В портале игры выбираете раздел "Помощь", в нем "Вращение колец", находите необходимую сферу(мир) и остается только выставить внизу дату и время предполагаемого нападения. Или так: http://ds.rambler.ru/index.php?p=ring_rotate |
|
| Автор: | Bulankin [ Чт окт 05, 2006 12:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1. Что такое специализация и как ее получить? 2. Что получится если развиваться у себя на соте, не открывая ворот. Можно ли таким образом успешно развиваться? Какие плюсы и минусы такого развития? 3. Какие требования для вступления к примеру в Ваш альянс? Заранее благодарен |
|
| Автор: | Mirija [ Чт окт 05, 2006 17:52 ] |
| Заголовок сообщения: | |
1. Специализация соты - максимально возможная добыча на соте одного из выбранных ресурсов, к примеру - наны. Вся сота застраивается максимально возможным количеством заводов, добывающих нану (с обязательным контролем положительного баланса энергии в убежище), башня артефактов заполняется сотовыми артефактами на выбранный ресурс. 2. Развиваться на соте, не открывая ворот, можно до определенного момента. Рано или поздно для строительства заводов более высокого уровня понадобятся продиум, который добывается на центральной соте, и собор (у псолао), который строится также на центральной соте. Поэтому, на других сферах, возможно, имеет смысл некоторое время не торопиться с открытием ворот, так как это дает гарантию ненападения извне, но на сфере Льва изначально включена защита новичков в течении месяца, и в течении этого месяца на вас никто не нападет, при условии что вы не вступите в альянс или не нападете сами. Отсюда прямой вывод - открывать ворота нужно для дальнейшего успешного развития соты. 3. Основное требование - желание играть и активная игра. |
|
| Автор: | mastepanov [ Чт окт 05, 2006 19:22 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: с обязательным контролем положительного баланса энергии в убежище
а специализация бывает с положительным и с отрицательным балансом - так что не обязательно
Цитата: башня артефактов заполняется сотовыми артефактами на выбранный ресурс.
сотовые артевакты - не лучшее решение, лучше на мельсе комплекс специализированный.
|
|
| Автор: | AND10 [ Чт окт 05, 2006 19:34 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Альянс ADF (Пегас), отвечаем на вопросы |
Цитата: Отвечу на все вопросы, задавайте. Я псолао появилось здание Силовой щит (низкое качество) на песке, искал по факам не нашел, Че за ерунда и зачем оно надо?
|
|
| Автор: | PSI_Eternity [ Чт окт 05, 2006 20:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Штука позволяет заблокировать соту на некоторое время от 12 до 72часофф.. Все твои армы разворачиваюстся и плетутся обратно и на тебя нельзя нападать... В это время на твоей соте ничего не производится. Почитай на главном сайте в новостях вроде недалеко должно быть описание... |
|
| Автор: | Mirija [ Чт окт 05, 2006 20:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата:
а специализация бывает с положительным и с отрицательным балансом - так что не обязательно
Отрицательный баланс опасная штука , энергии не будет и заводы встанут, а ситуации бывают разные...сотовые артевакты - не лучшее решение, лучше на мельсе комплекс специализированный. до комплекса на мельсе еще дожить надо, а когда доживем - лучший вариант для комплексных артов - 6 сот на комплексе одного альянса, с этим согласна. Но так поселиться может и не получиться... В общем это пока из раздела " если бы да кабы"... Цитата: Я псолао появилось здание Силовой щит (низкое качество) на песке, искал по факам не нашел, Че за ерунда и зачем оно надо?
в дополнение к вышесказанному о силовом щите, чтоб долго не искать на главном сайте:http://ds.rambler.ru/index.php?p=news&p ... de=showPub http://ds.rambler.ru/index.php?p=news&p ... de=showPub |
|
| Автор: | mastepanov [ Чт окт 05, 2006 21:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Отрицательный баланс опасная штука , энергии не будет и заводы встанут, а ситуации бывают разные...
следить надо |
|
| Автор: | Jemina [ Сб окт 07, 2006 14:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
следить безусловно надо, активность - это прекрасно, но баланс еды и энергии при апкипе должен быть хотя бы нулевой, в идеале - положительный.... думаю спорить тут не о чем... |
|
| Автор: | AZP [ Сб окт 07, 2006 15:11 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Г--гы-гы... Посмотрел бы я как ты будешь поддерживать положительный баланс в Армии в которой 80кк штук юнитов 2-го уровня.У мну на Альфе реально такая имеется.Минуса Миллионные. Поддерживание баланса - бесполезное занимание ценных клеток на соте. Предпочитаю асфальтировать соты полностью под Военные заводы и рабочих к ним.Ни единой лишней добывалки,тока грабёж или торговля. Зато несколько сотен таких заводов позволяют спать спокойно. |
|
| Автор: | Mirija [ Вт окт 10, 2006 5:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Сфера Льва организована для новичков и не надо рассматривать здесь варианты огромных армий, по крайней мере, пока... |
|
| Автор: | Mirija [ Сб окт 14, 2006 12:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
UP Ни у кого нет вопросов? |
|
| Автор: | Frostt [ Сб окт 14, 2006 16:44 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Jemina, чем отличается НСБ от ССБ? |
|
| Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|