Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

Любые вопросы (особенно по псолам)
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=166101
Страница 1 из 3

Автор:  rippi [ Пн окт 02, 2006 15:18 ]
Заголовок сообщения:  Любые вопросы (особенно по псолам)

Собственно сабж

С ними будет проводится индивидуальная работа, остальные могут задавать любые вопросы в этом топике

Автор:  KirFire [ Пн окт 02, 2006 17:12 ]
Заголовок сообщения: 

А просто не поможешь своему соплеменнику?
нужен алгоритм оптимальной застройки соты за псолао. Прям что за чем строить - последовательность+время. Желательно чтоб он был просчитан до открытия межкольцевых ворот.

Автор:  Bulankin [ Ср окт 04, 2006 20:03 ]
Заголовок сообщения: 

Поможешь?;) Сам тоже псолавец...ФАК прочел...

Автор:  Angel_of_Haos [ Ср окт 04, 2006 20:51 ]
Заголовок сообщения: 

Пожалуйста помоги!!! Играю всего неделю науку потихоньку развиваю а далше, кроме того что строить и розвиватся, что делать не знаю! Зарание спасибки!!! :)

Автор:  Shinasale [ Чт окт 05, 2006 0:43 ]
Заголовок сообщения: 

не торопись: скоро перейдешь к следующей стадии после отстройки соты, это - стройка армии и боевые вылеты.

Автор:  Angel_of_Haos [ Чт окт 05, 2006 13:23 ]
Заголовок сообщения: 

А может кто-то подскажет как более правильно развиватся и когда ворота пора будет открывать у меня все для этого почти есть! Каких заводов больше строить и когда начинать собирать армию? :?: :!:

Автор:  rippi [ Чт окт 05, 2006 14:50 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
А может кто-то подскажет как более правильно развиватся и когда ворота пора будет открывать у меня все для этого почти есть! Каких заводов больше строить и когда начинать собирать армию? :?: :!:
алгоритм подробно сложно описать в том плане когда какое здание строить, потому как всего примерно около 200 клеток без воды, она не скоро отстроится
набросаю примерный план: поскольку решающим фактором является наука, строить ее надо начинать как можно раньше и следить чтоб в институтах постоянно штамповались ученые, для этого раз в два дня строить новый институт, чаще не надо, бесполезно.
В начале игры самая большая нужда в каде, поэтому кадниц надо примерно в два раза больше строить чем нанниц.
Имеет смысл настроить домиков примерно на 5 тысяч человек, для остального строительства и постоянной подпитки институтов и бесперебойного строительства.
Едьбовых зданий надо строить примерно столько же сколько домиков.
Последовательность развития наук: энергия2, кад2, кад3, энергия3, еда2-4, энергия 4-5, кад 4-5, нана 2-3
можно чинить ворота
сразу изучаем торговлю

Автор:  Angel_of_Haos [ Чт окт 05, 2006 15:36 ]
Заголовок сообщения: 

А что всетаки с армией делать? Если я сейчас открою ворота то без защиты меня сразу убьют или всетаки чуточку пожалеют?

Автор:  rippi [ Пт окт 06, 2006 7:52 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
А что всетаки с армией делать? Если я сейчас открою ворота то без защиты меня сразу убьют или всетаки чуточку пожалеют?
У вас все примерно одинаковые, поэтому бои будут примерно равные и зависеть от того находится ли обороняющийся на соте
а так до боев еще долго
а убить тебя не смогут, если ты этого не захочешь, и ограбить тоже
если ничего не могут сделать с активным игроком в мирах ВпВ, где лететь мин 2 часа
то у вас тем более...
В основном люди попадаются когда по каким-то причинам не могут зайти в инет (реал, траблы с инетом и тд)
Если раньше можно было поймать человека с помощью спама, то сейчас только послав такую же арму как у обороняющегося удерживать на соте, те практически на верную смерть

А насчет армы -строить ее надо как можно раньше, даже если потом перестраивать будешь - на прослой пригодится
идеально для псолов 2 уровень, на промышленное производство 1 уровня человечков маловато (ну маленькие домики у нас), 3 - слишком мало заводов
но второй уровень ты сможешь тока после выхода в центр строить
а пока оставлять ресы на строительство зданий, чтоб задержек не было, остатки в арму

Автор:  Angel_of_Haos [ Пт окт 06, 2006 10:53 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо вам большое :)

Автор:  AZP [ Пт окт 06, 2006 11:57 ]
Заголовок сообщения: 

Армию тока в Турнирах нужно по возможности больше и быстрее строить,а здесь пока под защитой нужно ресы на застройку пускать.По возможности больше парусов статы поставить.Это единственный реально добываемый ресурс.Остальное без учёта бонусов науки тока переделка статы в другие ресы.Сначало её будет немеренно,но потом,при Быстром развитии производсто статы уходит в минуса и спасают запасы.
Проверено многократно.
Армию наклепать можно и перед снятием защиты или просто потом всё в заводы забить.
Но лучше сумками запастись прямо перед отменой защиты.
У мну сейчас Армии нету,ворота закрыты,так как 3-е суток терять не хотелось.Но зато добыча всех ресурсов кроме прода весьма ощутимая и надеюсь через неделю выйти на производство 100 чемоданов в сутки.
Ну а рейтинг...пока вроде в верхней его части.Продиумницы и Армию начну строить ещё подрастёт.

Автор:  rippi [ Пт окт 06, 2006 13:09 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Армию тока в Турнирах нужно по возможности больше и быстрее строить,а здесь пока под защитой нужно ресы на застройку пускать.
Строить арму никогда не рано, здесь практицки состояние турнира, все начали одновременно.
А про запас на строительство я уже выше писал и советую в арму кидать излишки.
и чумоданы при закрытых воротах тебе не начать строить, там прод на строительство самих фабрик нужен. К тому же чумы одни ничего не решают.
не настроить тебе их столько чтоб сумочный грабеж сделать.

Автор:  AZP [ Пт окт 06, 2006 13:17 ]
Заголовок сообщения: 

Ворота открою,сумки быстро настроятся.
А по поводу чисто сумочного грабежа,то это и не нужно.Достаточно несколько устойчивых юнитов добавить из боевых,что бы 1 раунд пережили.
В данном Мире поначалу это возможно вообще будет только 1 юнит 2-го уровня.

Автор:  rippi [ Пт окт 06, 2006 15:13 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Ворота открою,сумки быстро настроятся.
А по поводу чисто сумочного грабежа,то это и не нужно.Достаточно несколько устойчивых юнитов добавить из боевых,что бы 1 раунд пережили.
В данном Мире поначалу это возможно вообще будет только 1 юнит 2-го уровня.
недостаточно, сумки строятся в два раза медленней остальных юнитов второго уровня, а по весу легче, так что для грабежа понадобится и ударная группа, но без сумок и летать смысла нету, да и опасно в случае попадания на многораунд
так что строить придется фифти-фифти

Автор:  AZP [ Пт окт 06, 2006 15:35 ]
Заголовок сообщения: 

А вот и нет.
Что ты в сумки ресы бахнешь,что в ударку - вес одинаковый,а сумки тебе ресы лишние с чужой соты прихватят.
А вот с ударкой то как раз на многораунд и попадёшь,а мои чемоданы в случае если у цели окажется на соте больше войск,чем предполагалось,преспокойно целёхонькие вернутся назад после 1-го раунда.
Рано Вам учить ещё. :roll:

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/