Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://forum.destinysphere.ru/

Отображение боевого опыта в сфере льва
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=166797
Страница 1 из 3

Автор:  Simbiot13 [ Пн окт 09, 2006 19:00 ]
Заголовок сообщения:  Отображение боевого опыта в сфере льва

Скажите кто знает почему в рейтинге сферы льва не отображается боевой опыт?
И возможно ли в сфере льва воевать?
Заранее спасибо тому кто ответит.

Автор:  Ursuladog [ Пн окт 09, 2006 19:30 ]
Заголовок сообщения: 

Рано ещё воевать - ни у кого нет межкольцевых ворот... )))

Автор:  Sevensinner [ Пн окт 09, 2006 20:04 ]
Заголовок сообщения: 

Вот как только кто-то на кого-то слетает, так и увидим .... а пока стройте гандошки, ворота и армии ..... как построите и откроите так сразу и летите .... кстати, как только состоится первый бой, то каким бы он не был ... хоть по 5кратке, все равно выложите ....

Автор:  War_NoiD [ Пн окт 09, 2006 23:43 ]
Заголовок сообщения: 

Боевого опыта, без боевых операций не может быть!
Как только начнуться войны, будет и боевой опыт.

Автор:  AZP [ Вт окт 10, 2006 13:14 ]
Заголовок сообщения: 

Ню-ню.
Если кто-то первым начнёт облетать тихо трупов с 5-и кратным перевесом в боевом рейтинге не отобразится.Тока в обычном будет опять дикий взлёт.Либо труп окажется полуживым и крикнет на форуме - спасайся,кто может. :lol: :D

Автор:  pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 13:18 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Ню-ню.
Если кто-то первым начнёт облетать тихо трупов с 5-и кратным перевесом в боевом рейтинге не отобразится.Тока в обычном будет опять дикий взлёт.Либо труп окажется полуживым и крикнет на форуме - спасайся,кто может. :lol: :D
А что, обычный рейт взлетает от колличетва полетов, или все таки от качества?

Автор:  AZP [ Вт окт 10, 2006 13:37 ]
Заголовок сообщения: 

Количество и качество превращаются в ресы,дающие Армию,а с ней и рейтинг.

Автор:  pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 13:42 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Количество и качество превращаются в ресы,дающие Армию,а с ней и рейтинг.
Понял, спасибо.
Вопрос следующий:
Я посмотрел, что у некоторых игроко ретинг далеко за 2кк. За счет чего достигаются такие высоты?

Автор:  E_not [ Вт окт 10, 2006 13:51 ]
Заголовок сообщения: 

За счет других, у кого рейтинг меньше 1К. :)

Автор:  pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 14:09 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
За счет других, у кого рейтинг меньше 1К. :)
Ну как я понял, рейтинг меньше 1к - это труп. Соответственно чем больше мертвяков, тем выше рейтинг?

Автор:  D_N_V [ Вт окт 10, 2006 14:17 ]
Заголовок сообщения: 

так.. давайте переедем в раздел обучения ... у нас там на вопросы отвечают :)

Автор:  E_not [ Вт окт 10, 2006 14:17 ]
Заголовок сообщения: 

По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего.
Чего-то намудрил :? , так как не помню где это я видел. :roll:

P.s.: пардон.

Автор:  pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 14:38 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего.
Чего-то намудрил :? , так как не помню где это я видел. :roll:

P.s.: пардон.
Намудрил немного, но все равно спасибо за ответ.

Автор:  Stavion [ Вт окт 10, 2006 14:40 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего.
Чего-то намудрил , так как не помню где это я видел.
Вычисляются средние значения всех игроков по параметрам - наука, строительство, производство, археология и армии, среднее значение получает 100.000 очков (армия 200.000 очков).
Для каждого игрока вычисляется по каждому из параметров насколько он лучше или хуже чем средний игрок. Если например у игрока X втрое лучше развита наука чем у среднего игрока A, он получает 300.000 пунктов за развитие науки, зато если у него (игрока X) производство слаборазвито и составляет 50% от среднего значения, он получает 50.000 очков за эту категорию. В рейтинге археологии учитываются _только_ реально используемые артефакты, а не все которые лежат в хранилище.

Таким образом пункты теперь наконец то могут расти, а не только постоянно падать . Если игрок развивается лучше чем в среднем, его пункты растут, если хуже - падают.

Наличие квестовых артефактов (их можно получить в приз, став победителем одного из квестов на вашей сфере) существенно увеличивает рейтинг. (C) TANKER


Не ленитесь читать FAQ`и :wink:

Автор:  Sevensinner [ Вт окт 10, 2006 15:07 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Ну как я понял, рейтинг меньше 1к - это труп. Соответственно чем больше мертвяков, тем выше рейтинг?
Ты за речью следи :evil: .... и таких вещей больше не говори! ..... а то по твоим суждениям и ты, и я, и все мы трупы. Лично я не мертвяк .... жду когда гандошку с воротами поставлю и будет тебе труп летающий. Жаль ты не лис или ворон.

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/