| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Отображение боевого опыта в сфере льва http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=166797 |
Страница 1 из 3 |
| Автор: | Simbiot13 [ Пн окт 09, 2006 19:00 ] |
| Заголовок сообщения: | Отображение боевого опыта в сфере льва |
Скажите кто знает почему в рейтинге сферы льва не отображается боевой опыт? И возможно ли в сфере льва воевать? Заранее спасибо тому кто ответит. |
|
| Автор: | Ursuladog [ Пн окт 09, 2006 19:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Рано ещё воевать - ни у кого нет межкольцевых ворот... ))) |
|
| Автор: | Sevensinner [ Пн окт 09, 2006 20:04 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Вот как только кто-то на кого-то слетает, так и увидим .... а пока стройте гандошки, ворота и армии ..... как построите и откроите так сразу и летите .... кстати, как только состоится первый бой, то каким бы он не был ... хоть по 5кратке, все равно выложите .... |
|
| Автор: | War_NoiD [ Пн окт 09, 2006 23:43 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Боевого опыта, без боевых операций не может быть! Как только начнуться войны, будет и боевой опыт. |
|
| Автор: | AZP [ Вт окт 10, 2006 13:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ню-ню. Если кто-то первым начнёт облетать тихо трупов с 5-и кратным перевесом в боевом рейтинге не отобразится.Тока в обычном будет опять дикий взлёт.Либо труп окажется полуживым и крикнет на форуме - спасайся,кто может. |
|
| Автор: | pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 13:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Ню-ню.
А что, обычный рейт взлетает от колличетва полетов, или все таки от качества?
Если кто-то первым начнёт облетать тихо трупов с 5-и кратным перевесом в боевом рейтинге не отобразится.Тока в обычном будет опять дикий взлёт.Либо труп окажется полуживым и крикнет на форуме - спасайся,кто может. |
|
| Автор: | AZP [ Вт окт 10, 2006 13:37 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Количество и качество превращаются в ресы,дающие Армию,а с ней и рейтинг. |
|
| Автор: | pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 13:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Количество и качество превращаются в ресы,дающие Армию,а с ней и рейтинг.
Понял, спасибо.Вопрос следующий: Я посмотрел, что у некоторых игроко ретинг далеко за 2кк. За счет чего достигаются такие высоты? |
|
| Автор: | E_not [ Вт окт 10, 2006 13:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
За счет других, у кого рейтинг меньше 1К. |
|
| Автор: | pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 14:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: За счет других, у кого рейтинг меньше 1К.
Ну как я понял, рейтинг меньше 1к - это труп. Соответственно чем больше мертвяков, тем выше рейтинг?
|
|
| Автор: | D_N_V [ Вт окт 10, 2006 14:17 ] |
| Заголовок сообщения: | |
так.. давайте переедем в раздел обучения ... у нас там на вопросы отвечают |
|
| Автор: | E_not [ Вт окт 10, 2006 14:17 ] |
| Заголовок сообщения: | |
По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего. Чего-то намудрил P.s.: пардон. |
|
| Автор: | pavelr23 [ Вт окт 10, 2006 14:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего.
Намудрил немного, но все равно спасибо за ответ.
Чего-то намудрил P.s.: пардон. |
|
| Автор: | Stavion [ Вт окт 10, 2006 14:40 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: По большому счету - да. Где-то писали, что вычисляется среднее чего-то по миру. Затем смотрится, если игрок развивается быстрее, чем среднее вычисление, то рейтинг растет. То есть это не абсолютное значение за то-то и за то-то, а относительное от какого-то среднего.
Вычисляются средние значения всех игроков по параметрам - наука, строительство, производство, археология и армии, среднее значение получает 100.000 очков (армия 200.000 очков). Чего-то намудрил , так как не помню где это я видел. Для каждого игрока вычисляется по каждому из параметров насколько он лучше или хуже чем средний игрок. Если например у игрока X втрое лучше развита наука чем у среднего игрока A, он получает 300.000 пунктов за развитие науки, зато если у него (игрока X) производство слаборазвито и составляет 50% от среднего значения, он получает 50.000 очков за эту категорию. В рейтинге археологии учитываются _только_ реально используемые артефакты, а не все которые лежат в хранилище. Таким образом пункты теперь наконец то могут расти, а не только постоянно падать . Если игрок развивается лучше чем в среднем, его пункты растут, если хуже - падают. Наличие квестовых артефактов (их можно получить в приз, став победителем одного из квестов на вашей сфере) существенно увеличивает рейтинг. (C) TANKER Не ленитесь читать FAQ`и |
|
| Автор: | Sevensinner [ Вт окт 10, 2006 15:07 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Ну как я понял, рейтинг меньше 1к - это труп. Соответственно чем больше мертвяков, тем выше рейтинг?
Ты за речью следи |
|
| Страница 1 из 3 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|