| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Объясните про динаму http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=178799 |
Страница 1 из 2 |
| Автор: | AcckeySotona [ Вт мар 13, 2007 18:52 ] |
| Заголовок сообщения: | Объясните про динаму |
Как выставлять динамическую прокладку, если время раунда динамическое? Вопрос актуален, т.к. в конкретный момент на меня летит гад, а я сидю и решаю - оставлять армию на соте или ныкать. Рейтинг у него примерно в 2 раза выше ( угу, я камикадзе ). |
|
| Автор: | fall20 [ Вт мар 13, 2007 20:19 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут. |
|
| Автор: | AcckeySotona [ Вт мар 13, 2007 20:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут.
А что значит ХОТЯ БЫ? Лучше мЕньшее время или бОльшее?
|
|
| Автор: | Neu [ Ср мар 14, 2007 0:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата: Ну почему сразу гад, ему просто ресы нужны и он решил что ты поделишься. Смотри по рейту, раз в 2 раза сильнее то сделай так чтоб прослои возвращались хотя бы через 10 минут.
А что значит ХОТЯ БЫ? Лучше мЕньшее время или бОльшее?максимальное 30 если абсолютно равные в весе армы ... |
|
| Автор: | AcckeySotona [ Ср мар 14, 2007 10:18 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ясно, пасиба. |
|
| Автор: | nissa321 [ Чт мар 15, 2007 14:21 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну минимальное время боя 1 секунда..... но это так... при пятикратке (4.99 вернее) раунд 12 минут А если смотреть реально на вещи, то если время раунда будет меньше 27 минут, то тебе нужна будет не динама, а подмога..... потому что 27 минут - двукратное превосходство.... то есть второго раунда скорее всего не будет.... от рейтинга в 2 раза больше лучше прятаться.... по-моему если в альсне то просить прислать подмогу.... встречать один на один скорее всего накладно выйдет.... |
|
| Автор: | kokoss06 [ Вс мар 25, 2007 9:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну если на тебя кто-то летит Это не значит что это уже армия, может разведка из 1 юнита. Если я правильно понял можно определить летит ли на тебя армия или просто разведка. Читай от чего зависит рейтинг. |
|
| Автор: | jbennet [ Пн мар 26, 2007 13:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Ну если на тебя кто-то летит Это не значит что это уже армия, может разведка из 1 юнита.
Я как заметил, народ редко использует разведку. В основном валит на противника сразу всю свою армию, особенно если у него рейтинг в несколько раз меньше.
|
|
| Автор: | kokoss06 [ Вт мар 27, 2007 15:58 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Если ты видишь что на тебя летит враг.Оставляешь основную ударную группу+ прсллой +весь транспорт. Остальной прослой 20шт ,больше нет смысла,высылаешь на защиту своего соальянсовика.Лучше это делать непосредственно перед атакой, чтобы после 1 раунда знать через сколько времени нужно вернуть 1 прослой ,остальное дело математики,высчитываешь когда прослой должен вернуться к следующему раунду. Если у тебя несколько ударных групп , то ее с прокладом высылай в любой момент после 1 раунда, она повысит вес твоей армии. Выставляя проклад в коннектор нужно помнить что 1 ход=1 часу, здесь имеет значение когда выставляешь проклад, то есть он вернется ровно через 1,2,3 и т.д. часа. Если у вас нет соальянсовика, можно отправить проклады на противника,но нужно помнить что для возврата они не должны долететь до него сбавь скорость до минимума и расчитай время возврата. Прошу более опытных игроков поправить если я не прав |
|
| Автор: | expresso [ Вт мар 27, 2007 21:47 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Если ты видишь что на тебя летит враг.Оставляешь основную ударную группу+ прсллой +весь транспорт. Остальной прослой 20шт ,больше нет смысла,высылаешь на защиту своего соальянсовика.Лучше это делать непосредственно перед атакой, чтобы после 1 раунда знать через сколько времени нужно вернуть 1 прослой ,остальное дело математики,высчитываешь когда прослой должен вернуться к следующему раунду. Если у тебя несколько ударных групп , то ее с прокладом высылай в любой момент после 1 раунда, она повысит вес твоей армии. Выставляя проклад в коннектор нужно помнить что 1 ход=1 часу, здесь имеет значение когда выставляешь проклад, то есть он вернется ровно через 1,2,3 и т.д. часа. Если у вас нет соальянсовика, можно отправить проклады на противника,но нужно помнить что для возврата они не должны долететь до него сбавь скорость до минимума и расчитай время возврата.
Тут трудно править - тут примитив. Я вот хочу всё узнать - откуда люди такое берут. И даже если учесть что может автор забыл о добавке ударки в первом раунде.. Все равно - кто советует такой способ - работающий только для атаки на тебя одиночными армиями причем строго известного размера.
Прошу более опытных игроков поправить если я не прав |
|
| Автор: | ruslanp1 [ Вт мар 27, 2007 22:32 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: ...Тут трудно править - тут примитив...
Я, например, где то на 500 месте по рейту. kokoss06 тоже где то не на много отстаёт.Всего на Льве, например, 5000 чел. (сфера закрыта, точнее сказать не могу). То есть, нас таких примитивных - 4500 чел (90%). Вас не примитивных - 500 чел (10%). Советы которые часто дают "начинающим" почему то предполагают, что чел уже в первой сотне лучших игроков... Или во второй... Или в третьей сотне... Всё равно для нас далёкая перспектива, а не текущий момент нашего развития. Поэтому, спасение утопающих остаётся делом рук самих утопающих. Пиши, kokoss06, пиши. Я тоже добавлю когда будет что. У меня есть интересная наработка по атакам и защитам для начинающих, но это пока мой секрет и предмет моих испытаний. Пока молчу... |
|
| Автор: | nissa321 [ Вт мар 27, 2007 23:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
согласна с ruslanp1. Топик называется советы новичкам, а не советы старичкам. Основы кстати динамы вроде в факе у танкеры были изложены? или ошибаюсь??? expresso, нормальные волные не динамятся в принципе, даже в теории, что уж говорить про практику обычные волны... Динамить хотябы 2 волны с разрывом в 10 секунд очень сложно. Динамить 3-4 волны с такимже разрывом - на такое способны наверное единицы. Тут вопрос стоял про динаму, а не про ловлю... про динаму изложено в принципе верно, во всяком случае явных ошибок нет, а как ловить - "это уже совершенно другая история" (с)откуда-то |
|
| Автор: | kokoss06 [ Ср мар 28, 2007 2:43 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Уважаемые ТОПЫ, ПРОДВИНУТЫЕ, СТАРОЖИЛЫ СФЕРЫ, облазив немало по форуму , действительно дельный расклад нашел только у ТАНКЕРА, в его ответах новичкам, но этого нам НУБАМ уже мало, а от ВАС на прямо поставленный вопрос ответа просто нет, все как-то завуалированно, у каждого свои секреты. Вы или поправьте толково обьяснив или промолчите уже, смеяться над глупостью не грех, а над неопытностью стыдно. Человек спросил про динаму, очевидно хочет первый раз попробовать дать отпор, и сложные схемы он просто не потянет |
|
| Автор: | kokoss06 [ Ср мар 28, 2007 2:55 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Тут трудно править - тут примитив. Я вот хочу всё узнать - откуда люди такое берут. И даже если учесть что может автор забыл о добавке ударки в первом раунде.. Все равно - кто советует такой способ - работающий только для атаки на тебя одиночными армиями причем строго известного размера.[/quote] Я не забыл о добавке ударки, я о ней НЕ ЗНАЮ. Ну раз Вы обмолвились об этой штуке расскажите нам НУБАМ поподробней , чтоб не переспрашивали. |
|
| Автор: | nissa321 [ Ср мар 28, 2007 9:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: а от ВАС на прямо поставленный вопрос ответа просто нет аааато есть вам лень залезть и прочитать фак танкера??? на 99% вопросов заданных тут, там есть ответы, причем подробные, развернутые! |
|
| Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|