| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://forum.destinysphere.ru/ |
|
| Время прилета армий противника. Имхо баг. http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=832&t=188407 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Din0 [ Вт ноя 27, 2007 10:50 ] |
| Заголовок сообщения: | Время прилета армий противника. Имхо баг. |
В новом клиенте время прилета армий в красной кнопке считается от момента полного прогруза соты. В старом клиенте время отсчитывалось от момента нажатия на кнопку обновить. Таким образом для игроков с не очень быстрым инетом можем получить разницу во времени обновления соты от 10 сек до 1 минуты. и как же мне узнать истинное время прилета противника? В моменты когда необходима точность в секунды тут мы получаем разлет секунд по 10-20, вплоть до минуты. Возможно это конечно фича, но объясните логику данного решения? Почему не сделать как было в классике? Ведь сейчас по большому счету это время гораздо менее информативно, и приходится тупо угадывать. Имхо это баг!!! |
|
| Автор: | Karmoponizhatel [ Вт ноя 27, 2007 13:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
С армиями и другой глюк есть.... В новом клиенте можно пересылать из военной базы целую армию. В военном логе пишется "Армия такаято, прибудет тудато и во столько то..." В самой же базе - "армия такаято укрыта в укрытии на столько то..." Еще - пересылку армии нельзя отменить... это тоже не айс |
|
| Автор: | Din0 [ Вт ноя 27, 2007 13:46 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: С армиями и другой глюк есть....
Со статусом армий там много глюков, не только этот. А пересылка это аналог трансфера, он не должен быть возвратным видимо.
В новом клиенте можно пересылать из военной базы целую армию. В военном логе пишется "Армия такаято, прибудет тудато и во столько то..." В самой же базе - "армия такаято укрыта в укрытии на столько то..." Еще - пересылку армии нельзя отменить... это тоже не айс |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|