TANKER писал(а):
все просто по эффективности для ударной аормии в бое на 1 раунд эффетивны охранники, для боев в 2 и более раундов инфильтраторы , ибо мрут меньше и эффективность больше.
Уважаемый Танкер, я с вами совершенно не согласен! Как раз таки на оборот!
И так факты:
1. Не разу у нормальных игроков не видел армию из кого-либо кроме 1 и 4-го уровня, и это не просто так. Так как лучшие воины всё же 4-й уровень, но часто не хватает прода или много ресурсов и твои инкубаторы(монолиты, тяжёлые фабрики) не справляются, а хочется побыстрее и что бы армия нормальная. Вот тогда и начинают выпускать первые уровни, довольно дёшего и много. Кроме того именно у 1-го уровня бонус к битве с 4-м уровнем 27,5% к атаке (в паре процентов мог и ошибиться но бонус где-то такой).
2. Горе инфильтраторы и мрут быстрее и стоят дороже, сейчас давайте посчитаем:
(так как у нормального развитого игрока, особенно у лиенсордца, всегда в достатке энергии и еды их не принимаем в расчёт).
Предлагаю провести подсчёт по двум направлениям
а) расчёт по относительной стоимости: стоимость охранника 330 када и 225 наны; стоимость инфильтратора 2700 и 1200 соответственно. Если ваши добычи ориентированы как раз на производство бридеров и охраны то можно считать что выпустим 9 охранников к 1 инфильтратору (по каду), если же нет то 5 к 1 (по нане).
5:1 Охрана: Жизни 225 (45*5) вред 15 (3*5) инфильтратор 160 и 20 соответсвенно.
9:1 Охрана: 405 и 27 инфильтратор 160 и 20
б) расчёт по возможному выпуску за день: за день можно выпустить 428 охранников (3,36 мин на одного по котам) или 87 инфильтраторов (16,38 мин на одного по котам).
При таком количестве получаем затраты ресурсов (ещё раз повторюсь у правильно развитого лиенсордца всегда хватает и еды и энергии): на охранника 141240 кадериума и 96300 нанокристалов; на инфильтраторов 234900 и 104400 соответственно.
А дают нам эти юниты вот что: охрана 1284 вреда и 19260 жизней; инфильтраторы 1740 и 13920.
Вывод:
1) Если время не жмёт, то смотрим на расчёт (а). Тогда получаем, что охранники либо схожи по параметрам с инфильтраторами либо лучше их (зависит от соотношения добываемых ресурсов)
2) Время играет важную роль, значит расчёт (б). Инфильтраторы выгодны только для быстрых боёв 1-3 раунда, если же бой затянется лучше выпускать охранников, т.к. из-за малого своего количетсва (87) и меньшего количества жизней инфильтраторы будут терять свою боеспособность довольно быстро, охранники же будут терять свою боеспособность более плавно, кроме того они продержутся на 40% дольше чем инфильтраторы.
А теперь из моего опыта. Обычно я исходил из расчёта (б), и надо сказать я несколько раз бился и против инфильтраторов и когда развивался (ну небыло ещё у меня 4-го уровня) с инфильтраторами, инфильтраторы дейтсвительно в начале хороши, но быстро сливают, а охранники-то как раз и более живучие и вред у них не так быстро теряется. Да и ещё вот что, ты не надейся что все бои будут на 1-3 раунда, если игрок будет защищать он постарается затянуть бой, уловок куча, а там может и помощь подоспеет..., кроме того, войско не поменяешь, сделаешь инфильтраторов с ними и придёться тусоваться...
Так что shraybikus делай как большинство лиенсордцев, делай оранников и не заморачивайся

С уважением, Tyemich.
P.S. хороший ответ, кратко и доходчиво
DIM13 писал(а):
1. Оптимально - охранники...