 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
graycat
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57 Сообщения: 11
|
|
похоже успешно забытая разработчиками после введения колонизационного центра где то на 13. Вроде обещали новые возможности после 15 уровня по ресурсам -- нету!!! Получается что зря потрачены ячейки ресурсы и время, что не есть правильно.
Если нет времени на откровения в области новых зданий и прочего -- сделайте модификации старых: большие хранилища, средние гидрофермы и лагеря археологов и так далее. Обидно теперь все центры рушить и застраивать другими зданиями.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
graycat
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57 Сообщения: 11
|
|
решение принимается на основе информации, иначе это по другому называется. от поста хотелось 2 вещей -- первое подтверждение от ветеранов что за колонизационным центром действительно ничего нет. И второе -- разработчикам напомнить. что неплохо было бы что-то сделать -- я не думаю что это технологически сложно/долго. В целом грустно, что так и не пригодились храмы, или нельзя шпионские зонды запускать и прочее и прочее что было явно - неявно обещано. Понятно что у разработчиков всегда есть чем заняться, но тут какая-то черная дыра возникла.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
graycat
|
|
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57 Сообщения: 11
|
|
Это все понятно, но вопрос допусает простой ответ -- разработчики просто смотрят в свои тракинг шитз и говорят, что ДА!!! С такого то уровня обязуемся ввести что новое и все счастливы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NVadim
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13 Сообщения: 586
|
А теперь подсчитаем
Разработчики обещали по 0.5-1.5% к бонусу за каждый уровень свыше 15-го.
Возьмем еду, 1.5%, 25 уровень
Пусть базовое производство + локальные арты = 15к еды в час ( у мну меньше) ( сотовые арты не участвуют в рассчете, так как проценты в игре приняты не сложные (отрицание))
25 уровень - бонус в 15%
то есть имеем прибавку в 2250 еды в час после месяца изучения 25 уровня и занятости, допустим, 20 клеток земли под дополнительные научные центры.
с одной стороны - +2250еды в час,
с другой - 5000(*) нано в час
невыгодное это дело - бонусы от науки, которые еще даже не ввели
---
(*) - учтем тока базовое производство большого кристаллизатора. Воранеры и Псолао могут подсчитать выгоду сами ( и прибавить свои арты : )
_________________ Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
k1m
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 14:10 Сообщения: 190
|
NVadim ты все правильно написал.
Только вводят новые юниты, а у тебя нет научек и ученых тоже, и твоего уровня не хватает.
Впридачу у каждой расы есть по 2 здания которые непонятно что будут давать, неизвестно сколько стоить будут и какие требования по наукам.  Известно тока как они будут выглядить. 
_________________ PsiCorp - Наша сила в единстве
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
6epcepk
|
|
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 23:20 Сообщения: 19
Откуда: Москва
|
без ученых скучно ))
пусть копашатся в лабораториях , они же никому не мешают, зачем их сносить ?)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PbICb
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 4:19 Сообщения: 1
Откуда: Псолеон :)
|
|
а я вот преодически, как заглядываю к этим стариканам взъерошенным, так сразу ностальгирую по X-COM`у ... где ученые были неотъемлемым и наиважнейшим элементом игры.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |