Текущее время: Вт окт 13, 2026 1:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: есть такая фигня -- наука
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 14:30 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57
Сообщения: 11
похоже успешно забытая разработчиками после введения колонизационного центра где то на 13. Вроде обещали новые возможности после 15 уровня по ресурсам -- нету!!! Получается что зря потрачены ячейки ресурсы и время, что не есть правильно.

Если нет времени на откровения в области новых зданий и прочего -- сделайте модификации старых: большие хранилища, средние гидрофермы и лагеря археологов и так далее. Обидно теперь все центры рушить и застраивать другими зданиями.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 15:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
это твое решение - сносить или не сносить.
но если вдруг потом введут какие нить новые здания - то будут ориентироваться на лидеров (наверно). А теперь представь как ты будешь кусать локти, когда требование будет 20 для наук. а ты все снес. А тот кто не снес - как раз до 20 все и исследовал...

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 15:21 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57
Сообщения: 11
решение принимается на основе информации, иначе это по другому называется. от поста хотелось 2 вещей -- первое подтверждение от ветеранов что за колонизационным центром действительно ничего нет. И второе -- разработчикам напомнить. что неплохо было бы что-то сделать -- я не думаю что это технологически сложно/долго. В целом грустно, что так и не пригодились храмы, или нельзя шпионские зонды запускать и прочее и прочее что было явно - неявно обещано. Понятно что у разработчиков всегда есть чем заняться, но тут какая-то черная дыра возникла.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 15:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
1) подтверждение - действительно дальше 15 уровня науки ниче не дают. Разве что рейтинг. Та составляющая рейтинга которая зависит от науки - гораздо стабильнее чем та, которая зависит от армии.

2) ввести теоретически не трудно. но разработчики сейчас пытаются глобально переделать алгоритм боя. На подходе маячат аватары и захват колоний - этого ждут все. А просто большие хранилища - ну это скажем так косметическое изменение.

Теперь просто прикиньте, что скажем или юниты или что там понадобиться для захвата колоний потребуют развитой науки? Или аватары будут даваться не сразу а по достижению какого то уровня науки (скажем шпионаж 15, гыгы)? да мало ли. а введут бонусы на добычу ресурсов от науки зависящий?
Кто то начнет ныть ведь сразу что не был поставлен в известность и снес всех ученых и что это несправедливо и что игра умирает. Бла-бла-бла.
То, что сегодня не актуально - завтра может быть сверхактуально и нечего будет ныть что вы не смогли этого предвидеть.

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 16:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:57
Сообщения: 11
Это все понятно, но вопрос допусает простой ответ -- разработчики просто смотрят в свои тракинг шитз и говорят, что ДА!!! С такого то уровня обязуемся ввести что новое и все счастливы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2004 16:40 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
могу только сказать как мне это видится (как на самом деле - 100% сказать не могу).

Придумали к примеру и реализовали алгоритм нововведения (здания/юнита/еще чего нить). Понятно что скорее всего он будет доступен не всем - а развитым игркам. По какому принципу ограничить доступ к нововведению? Например по уровню наук или/и по стоимости. Смотрят кто и на сколько максимально развил науку. или просто отсекают например 10% самых развитых по науке - и тогда прописывают требования.

А все почему?
Потому как точных дат ввода отдельных нововведений не знают даже разработчики. Они могут только сами себе планы писать - но на практике зачастую в планы редко кто укладывается.

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2004 10:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 488
Откуда: от Верблюда
Вобщем то может я просто не нашел топик на форуме где разарботчики про свои планы примерные расказали бы в порядке очередности исполнения. Или такой темы просто не создавали ?
Просто хотелось бы быть в курсе грядущего 8)

_________________
Таки Да !
[img]http://www.darklaw.nm.ru/dark.gif[/img]
[url=http://sphere.darklaw.net/index.php?showforum=6]Вступить в альянс[/url]
[url=http://www.darklaw.net/sphere]Форум альянса[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2004 11:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 14:41
Сообщения: 142
Откуда: Sydney~westside
....надо бы знать чего строить.....а то что будет дальше....будет еще немного дальше....а если аватары с 15 уровня науки, то зачем тогда ученый аватар?=)))....ну нужна наука будет, дык все вместе возьмем и снесем все и построим иследовательские центры =))

знаю я одного кащея который над учеными сидит и молвит себе под нос : видел скока? видел? а?....=))

нуу тут в сфере каждому свое....у кого-то архов много, а у кого-то ресов, у кого-то ученых =))

вся задумка была - каждому свое =))

_________________
[MD][img]http://80.237.203.23/ru/forum/images/rang16.gif[/img]
Even if my collar bones crush or crumble
I will never stumble


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 18:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
А теперь подсчитаем
Разработчики обещали по 0.5-1.5% к бонусу за каждый уровень свыше 15-го.

Возьмем еду, 1.5%, 25 уровень
Пусть базовое производство + локальные арты = 15к еды в час ( у мну меньше) ( сотовые арты не участвуют в рассчете, так как проценты в игре приняты не сложные (отрицание))
25 уровень - бонус в 15%
то есть имеем прибавку в 2250 еды в час после месяца изучения 25 уровня и занятости, допустим, 20 клеток земли под дополнительные научные центры.
с одной стороны - +2250еды в час,
с другой - 5000(*) нано в час

невыгодное это дело - бонусы от науки, которые еще даже не ввели :)
---

(*) - учтем тока базовое производство большого кристаллизатора. Воранеры и Псолао могут подсчитать выгоду сами ( и прибавить свои арты : )

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 19:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 14:10
Сообщения: 190
NVadim ты все правильно написал.
Только вводят новые юниты, а у тебя нет научек и ученых тоже, и твоего уровня не хватает.

Впридачу у каждой расы есть по 2 здания которые непонятно что будут давать, неизвестно сколько стоить будут и какие требования по наукам. :D Известно тока как они будут выглядить. :D

_________________
PsiCorp - Наша сила в единстве


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 20:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 15:10
Сообщения: 132
А где можно почитать и посмотреть как это все будет выглядеть ?

_________________
[img]http://ufo.aichyna.com/ufo.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 20:25 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 23:20
Сообщения: 19
Откуда: Москва
:roll:

без ученых скучно ))
пусть копашатся в лабораториях , они же никому не мешают, зачем их сносить ?)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 20:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Мешают-мешают :twisted: Они, гады, ЕДУ ЖРУТ. А войска ее тоже хотят для производства :evil:

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 20:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 03, 2003 4:19
Сообщения: 1
Откуда: Псолеон :)
а я вот преодически, как заглядываю к этим стариканам взъерошенным, так сразу ностальгирую по X-COM`у ... где ученые были неотъемлемым и наиважнейшим элементом игры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 20:54 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
А вообще, много ли игр, где наука есть, но не особо и нужна? :roll:

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB