Текущее время: Пн окт 12, 2026 23:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 12:44 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
Цитата:
Проще всего уменьшить срок, после которого робот удаляет соты.
Зачем?
Мертвяки - основа экономики. :)
Основа экономики не те мертвяки о которых идет реч, у нас куча сот на которых неудосужились построить не одного здания ! повторяю не одного.....
и варота там естественно закрыты.

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 13:03 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Ды всех мертвяков тереть надо.. не будет мертвяков с друг другом будем больше воевать :twisted: ... а не марадёрством заниматься... :twisted:

З.Ы.
И вообще надо грабить не самих мертвяков а тех кто грабит мертвяков. 8) ето гораздо удобнее удобней.. они штук 5 мертвяков ограбят и ресы в кучку соберут :twisted: прилетай вывози. :twisted:

З.З.Ы.
Чёт я разошолся с недосыпа :oops:

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 13:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Только те, кто грябят мертвяков своими ресами делятся неохотно...да и по шапке можно получить. Так что лучше медленно но верно. :)

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Вобще-то основа экономики в игре - торговля. не планировали создатели делить мир на кормушки и тех, кто с них возит ресурсы. Вы бы хоть постеснялись научного определения такого образа существования, чем спорить кто ресов больше вывез и с кого.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Ага - давайте еще спор разведем - этично ли грабить брошенные соты или нет. Было уже такое...А хотите чтоб было как задумано - режьте мертвяков к чертовой бабушке :twisted:

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Цитата:
Ага - давайте еще спор разведем - этично ли грабить брошенные соты или нет. Было уже такое...А хотите чтоб было как задумано - режьте мертвяков к чертовой бабушке :twisted:
грабить в этой игре вполне нормально. А вот ставить на поток грабежи - вот это уже тема для рзговора.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
Цитата:
грабить в этой игре вполне нормально. А вот ставить на поток грабежи - вот это уже тема для рзговора.
К сожалению или счастью, но это самый разумный путь развития. Добывать что-либо просто нет сейчас смысла. Это надо арты покупать, науки развивать, добывалки строить. А юниты, не занимая места на соте могут поставлять ресы с мертвяков постоянно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Я не хочу носить звание "паразит". Да и при создании игры не должно было быть такого. Мертвяки - просто баг. Непредвиденная ошибка, которую нерельно исправить. А народ просто не хочет от этого отказываться и сам же потом возмущается.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Во-первых "паразит" не из той оперы.
Во-вторых - я обеими руками за скорейшеей вырезание мертвяков из игры.

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
во-первых: это как раз нучное определение данного образа жизни топов и прочих активных игроков. Можешь посмотреть в словаре. Там слово в слово будет описана ситуация, которая сейчас происходит.
во-вторых: сделаешь - считай что подвиг. типа, флаг тебе в руки.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Ну-ну...мож заглянешь в словарь еще разок ? Паразиты обычно селятся в живых организмах..

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
гы.. верно говорят.. из искры разрадиться пламя...
Цитата:
Только те, кто грябят мертвяков своими ресами делятся неохотно...да и по шапке можно получить. Так что лучше медленно но верно. :)
Мну медленно и верно скучно... лучше быстро и с риском.. и чтоб о мне по штук 5 человек на соту в день наведовалось :D ... К мертвякам иногда конечно наведаться можно для проффилактики пролежней.. ;) а на паток мородёрство ставить не хотю...
помоему честный грабёж лучше :)
А так хАтю поставить на поток грабежи именно играющих. :roll:

Выйдет или нет.. время покажет ;)

Цитата:
Цитата:
P.S.
И хорошо ещё привязать это к рейтингу.. тоесть чем выше рейтинг игрока (не важно как он меняеться) тем дольще го не отчисляют..
Интересно)) Но скрипт новый пока некогда делать - ввода апдейта на других сферах ждут не дождутся, плюс текучка. А она заедает :(
У вас наверно с это сделанао на mySQL + PHP не знаю как там...
к примеру на SQL Serve + C практически надо сделать 2-3 запроса..
1) Запрос на внесению в базу данных поля с датой (если его нет)
2) Запрос на выборку игроков с рейтом меньшим переменной R1 и больше переменной R2 (не обзательно даже 2 даты можно по одной)
3) Запрос на удаление всего чего нашли из базы данной :)
------------------------------------------------------------------------------------
Но это совственно если на вскидку.. тут ещё проблемма есть встроить это в код серверно части придложения..
ды и база я думаю тут посложней.. но на самом деле техническая часть делаться тут не долго...
Хотя в принцепе всё не долго.. но этого всего по недолгу много.. и врезультате тратиться много времени. :D
------------------------------------------------------------------------------------
Цитата:
Например игроков с рейтингом <100к (для обычной сферы ) тереть за неделю простоя.
с рейтингом 100-500к за 2недели
с рейтинком >500к за месец
Все равно быстро[/quote]

В смысле быстро?

По своему опыту могу сказать что если игрок достигну 100к рейта за неделю неразу не вощёл на соту то это в 98% мертвяк.. в оставшихся 2% он скорее всего им ещё станет.. (ну напрмер в отпуск уехал.. а к возвращению уже и забыл про сферу.)

Может конечто и невинные жертвы будут но их будет мало.

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Последний раз редактировалось LorD_OF_ThE_LasT_DaY Вт дек 27, 2005 16:16, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 28, 2005 11:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
853-й отметился. :lol:

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 28, 2005 18:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
Предложение перенес в ПиК.
forum/viewtopic.php?t=138523


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB