 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
OldCrow
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 16:17 Сообщения: 482
|
Ну, не уверен, что это ответ именно на твою проблему (дело может быть и совсем не в операционке), но в качестве общего совета - сноси к лешему этот Миллениум!  Вся моя практика показывает, что из него лезет такая куча проблем, что дешевле даже сделать апгрейд компа (если он не тянет ХР, например), и поставить более порядочную операционку - чем бороться с Линолеумом. 
_________________ ... Монстр не может нарушить границу... :)
Чудовищный АрхиОлух :mrgreen: [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807][color=lime][MONSTERS][/color][/url]
[i]зам Милого Монстрика :) - МИДа Корпорации[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Astronavt
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 15:56 Сообщения: 2
Откуда: Москва
|
|
Всем привет!
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт?
2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее).
3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон?
4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты?
5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту?
6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oggy
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 22:18 Сообщения: 12
Откуда: *..с Джамайки..*
|
 есть один вопрос...
Кто даёт названия игрокам ..?(на пример: Работник фермы,Командир соты,сенатор, итд...) и что это означает..? 
_________________ [size=134][color=blue][b]KEEP ON CLUBBIN`...[/b][/color][/size][size=84]
[color=green]¤Персея¤Oggy¤BORA¤
¤Скорпиона¤Fun2mass¤ [/color] [/size]
[url=http://techno.net.ua/index.php][img]http://www.techhouse.ee/banner/commun.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jokester
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
|
Astronavt писал(а): Всем привет!
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт? 2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее). 3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон? 4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты? 5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту? 6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
для третьего дня игры, у вас слишком много вопросов, которые не должны вас волновать ближайшие две-три недели.. если вы решили оставаться нейтралом, вам придется самостоятельно постигать мудрость атак и обороны... если вы вступите в альянс, вам помогут добрым словом и не только... единственный совет -изучите как отче наш древо наук, виды строений и место их правильной установки.. клепайте, клепайте, клепайте... как только откроете ворота запаситесь парой бутылочек пива.. ведь скоро начнется кино.. "Матрица-5" 
_________________ [size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jokester
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
|
Oggy писал(а):  есть один вопрос... Кто даёт названия игрокам ..?(на пример: Работник фермы,Командир соты,сенатор, итд...) и что это означает..? 
надоело быть Работником Фермы? не беда, задайте этот вопрос ещё раз 150.. 
_________________ [size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oggy
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 22:18 Сообщения: 12
Откуда: *..с Джамайки..*
|
jokester писал(а): Oggy писал(а):  есть один вопрос... Кто даёт названия игрокам ..?(на пример: Работник фермы,Командир соты,сенатор, итд...) и что это означает..?  надоело быть Работником Фермы? не беда, задайте этот вопрос ещё раз 150.. 
 я понял...
_________________ [size=134][color=blue][b]KEEP ON CLUBBIN`...[/b][/color][/size][size=84]
[color=green]¤Персея¤Oggy¤BORA¤
¤Скорпиона¤Fun2mass¤ [/color] [/size]
[url=http://techno.net.ua/index.php][img]http://www.techhouse.ee/banner/commun.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Immortalis
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 12:34 Сообщения: 36
Откуда: Беларусь, Минск.
|
|
У меня такой вопрос. Вероятность нахождения артефактов в нейтральной и центральной сотах равны вероятности нахождения в домашней или нет?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Assasinka
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 13:30 Сообщения: 390
Откуда: Харьков
|
Astronavt писал(а): Всем привет!
Играю третий день, появились такие вопросы. Если кто ответит, буду благодарен.
1. Предполагается, что каждый запущенный мир будет существовать вечно - или когда-то будет закрыт? 2. По нашему миру и вообще есть ли такая практика типа Летописи истории мира? (где бы фиксировались, например, основные войны, квесты и прочее). 3. По поводу битв. Я пока понял одну фишку - которая тянет на тактическую - создание прослойки. Есть ли еще что-то в этом плане или в остальном исход зависит от суммарного качества войск сторон? 4. По поводу навигации. Просматривая разные комплексы, можно увидеть, у кого ворота разрушены, у кого отремонтированы. А как посмотреть (и можно ли), у кого открыты, у кого - закрыты? 5. По поводу атак. Армия посылается в атаку на комплекс ( с определением атакуемой соты на месте) или сразу целенаправленно на конкретную соту? 6. Еще по поводу атак. Юниты типа транспортов нужны, чтобы пригнать домой награбленное?
Пока вроде все, если повторяюсь или сильно туплю - прошу извинить и большой респект всем, кто ответит.
1. Вечно
2. Нету
3. Ну, кто это тебе просто так расскажет? Это инфа, добытая потом и кровью армад Бридеров с Патриархами
4. Закрыты и разрушены - одинаково
5. на конкретную соту
6. угу
_________________ Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Assasinka
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 13:30 Сообщения: 390
Откуда: Харьков
|
Immortalis писал(а): У меня такой вопрос. Вероятность нахождения артефактов в нейтральной и центральной сотах равны вероятности нахождения в домашней или нет?
нет.
если в домашке арты находят и 2000 архов, то в централке и нейтралке - не менее 10к.
_________________ Ум имеет свои границы, только глупость безгранична
[color=green]Аналитик альянса[/color]
Есть вопросы? Вам сюда -->[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3]RTRM![/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Roadkill
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 16:45 Сообщения: 7
Откуда: Крым
|
|
помогите, целый день DB-connection failed, почему?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Immortalis
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 12:34 Сообщения: 36
Откуда: Беларусь, Минск.
|
Assasinka писал(а): Immortalis писал(а): У меня такой вопрос. Вероятность нахождения артефактов в нейтральной и центральной сотах равны вероятности нахождения в домашней или нет? нет. если в домашке арты находят и 2000 архов, то в централке и нейтралке - не менее 10к.
А я гдето читал, что в нейтральной соте 2000 археологов почти всегда чтото находят. А на размер артефактов что влияет, кол-во археологов или время экспедиции? И еще вопрос. Лагеря археологов в нейтральной соте ведут постоянное исследование или всего лишь добавляют 50 мест для постройки археологов? И стоит ли их строить?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
w9890w
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 23:40 Сообщения: 129
|
Croco писал(а): Есть один вопрос. После закрытия ворот, продиум можно добывать??
нет...
у соседей по комплексу купить можно, если договоришься... 
_________________ [b]Кассиопея - w9890w [color=red][AF][/color]
Персей - HeartOfSteel [color=red][BFG][/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=35749][b][color=black]Вступить в альянс [/color][color=red]BFG[/color][/b][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
w9890w
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 23:40 Сообщения: 129
|
Immortalis писал(а): А я гдето читал, что в нейтральной соте 2000 археологов почти всегда чтото находят. А на размер артефактов что влияет, кол-во археологов или время экспедиции? И еще вопрос. Лагеря археологов в нейтральной соте ведут постоянное исследование или всего лишь добавляют 50 мест для постройки археологов? И стоит ли их строить?
четко же написали - минимум 10к для нейтралки!  2к там ничего не найдут... по крайней мере шанс мизерный!!!
на размер артефактов влияет и кол-во археологов и время экспедиции...
лагера археологов в нейтралке дают только 50 мест...
стоит, если нет места для нормальных лагерей или если всю соту хочешь архами застроить... 
_________________ [b]Кассиопея - w9890w [color=red][AF][/color]
Персей - HeartOfSteel [color=red][BFG][/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=35749][b][color=black]Вступить в альянс [/color][color=red]BFG[/color][/b][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oggy
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 22:18 Сообщения: 12
Откуда: *..с Джамайки..*
|
Roadkill писал(а): помогите, целый день DB-connection failed, почему? у меня тоже самое было сегодня.. попробуй подключится к нэту попоже..  (мне помогло..)
_________________ [size=134][color=blue][b]KEEP ON CLUBBIN`...[/b][/color][/size][size=84]
[color=green]¤Персея¤Oggy¤BORA¤
¤Скорпиона¤Fun2mass¤ [/color] [/size]
[url=http://techno.net.ua/index.php][img]http://www.techhouse.ee/banner/commun.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |