 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Phantom48
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 4:57 Сообщения: 316
|
Прочел 20 страниц темы EQwsJА, а ее закрыли ;(
А вот что хотелось спросить: подскажите пожалуйста, в чем заключается разница в использовании альянсовой армии или альянсовых аккаунтов (те которые доверяют своим соальянсовикам)?
Неужели настолько важно кто лично Вас обижал, что совершенно не важно Чем обижал?
По сути и армия и акки альянсовые ресурсы. так в чем разница их использования?
Если прилетит человек с идеально репутацией (за 3 года ниразу ИП не был изменен, куки в порядке, прокси обходит стороной не забыв перекреститься), но с альянсовой сборкой на порядок превосходящей Вашу армию, это будет красиво, порядочно и справедливо? Но ведь не он ее строил, не он содержал. он просто взял, прилетел и занулил.
Он подвергался риску, ответственность за армию? а при ситтинге этого разве нет?
Единственное что дает ситтинг это значительно расширяет количество возможных вариантов развития событий. а так ли это плохо?
Всем равные права, идеальные условия? в совке так было, и что? даже в колхозах по одной карточке работали целыми семьями и получалось ударники труда с большими бонусами. и куда все это привело?
Единственный способ избавиться от мультоводства\ситтинга - сделать это не выгодным в плане геймплея, а не в плане возможного наказания.
И то будут маньяки, которым делать нечего и будут тратить время не на один аккаунт, а на несколько. но это их право будет, кому-то часа в день хватает, а кто-то и 8 готов тратить, так что требовать что бы тот кто потратил 8 часов не мог получить большее развитее чем тот кто в день больше часа не сидит?
Как ни крути игра это обмен ресурсами, хорошо денежная состовляющая не имеет сильного влияния. но временной ресурс останется всегда, кто больше времени вложил то больше и получил (абстрактно конечно, можно еще уточнить время*кпд действий).
Продумать геймплей так, что бы мульты\ситтинг был не выгоден имхо гораздо сложней, чем написать саму игру (т.е. программная реализация во всем играет второстепенную роль)
Не подумайте, что я за мультинг и ситтинг, мультоводом я последний раз был в шамаале
но может лучше тратить время не на борьбу с мультоводством, а на изменения ситуации в игре в ту сторону, что бы это не давало таких огромных преимуществ?
еще раз про альянсы и ситтинг: если допустим кто-то играет за меня, он то делает это в ущерб развитию своей соты. чем не схожая ситуация с альянсовой армией. игра может быть командная, может вес альянс работать и собирать одну сборку, а может каждый быть за себя. Даже если 5 человек будут развивать 20 аккаунтов или 20 человек 2 аккаунта, что это меняет в сумме они всеравно выше своих возможностей не прыгнут. то что в таком раскладе гораздо легче словить на динаму и сложно атаковать я не спорю. уберите динаму, но дайте возможность умениями и расчетами занулить превосходящую арму. используйте бонусы юнитов против юнитов, спец возможности юнитов.
Проблема со временем, ресурсами на реализацию? А не тратится больше времени на доработку костылей к тому, что есть сейчас плюс время на разборки?
Я по себе знаю (как начинающий любитель программист), что иногда более оптимально костыли поставить, а иногда лучше не костыль костылем подпирать, а переработать всю хромающую часть.
PS: прощу прощения за сумбур, на после прочтения 20 страниц флуда, разборок и мыслей за один присест, сложно написать все красиво, да и не писатель я.
_________________ http://dshelp.info - DSПомощник для DS
icq: 48-13-47
Активность в игре:
[url=http://dshelp.info/][img]http://dshelp.info/orion/Phantom48/graph.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ianina
|
|
| Не в сети |
| Хранитель Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 30, 2004 13:34 Сообщения: 2218
Откуда: Джибулистан :)
|
|
шумни в асю - дам допуск на форум, где обсуждались сходные проблемы перед слиянием..
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zhilin
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:40 Сообщения: 219
Откуда: Москва
|
|
Cиттинг позволяет очень эффективно убивать армии противника на сотах до которых ты сам не датянешся, либо убивать армии противника на сотах своих соальянсников у которых либо нет достаточного опыта, либо нет достаточно времени, либо нет желания, либо всего этого вместе нет. Смысл теряется игры.
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dyatly
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07 Сообщения: 1956
|
|
То Phantom48
+ 1
Ты прав во всем. Полностью тебя поддерживаю.
To Zhilin
Не вижу связи между увеличением эффективности и утерей смысла.
_________________ [size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dudmax
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:24 Сообщения: 1840
Откуда: Оттуда откуда не возвращаются...
|
|
Многа букффф, ниасилил, вечером позжа прочитаемс...
_________________ [b][[color=red]P[/color]rishel[color=red]P[/color]ograbil[color=red]P[/color]olomal][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Phantom48
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 4:57 Сообщения: 316
|
Цитата: Cиттинг позволяет очень эффективно убивать армии противника на сотах до которых ты сам не датянешся, либо убивать армии противника на сотах своих соальянсников у которых либо нет достаточного опыта, либо нет достаточно времени, либо нет желания, либо всего этого вместе нет. Смысл теряется игры.
Идею поста Вы так и не поняли. А какой смысл бороться против альянсовых сборок. ведь альянсовая сборка дает возможность убивать армии противника на корню.
Чем отличается использование ситтинга от использования альянсовых сборок? тоже самое использование ресурсов ДРУГИХ игроков.
_________________ http://dshelp.info - DSПомощник для DS
icq: 48-13-47
Активность в игре:
[url=http://dshelp.info/][img]http://dshelp.info/orion/Phantom48/graph.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Menshikov
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09 Сообщения: 427
|
Цитата: Cиттинг позволяет очень эффективно убивать армии противника на сотах до которых ты сам не датянешся, либо убивать армии противника на сотах своих соальянсников у которых либо нет достаточного опыта, либо нет достаточно времени, либо нет желания, либо всего этого вместе нет. Смысл теряется игры.
Об этом Фантом и сказал - преславутая иллюзия справедливости.
На каком основании заключается, что игрок не имеет достаточно опыта, либо времени и т.д. ??
Я летел на игрока слабого, а там вдруг откуда-то опытный товарищ руководил!!
Это коллеги, эмоции.
Смысл игры не теряется никогда, просто он становится другим.
Без ситинга тупо выискиваешь, кого бы помельче да побеззащитнее и летишь ни о чем не заботясь...
Ситинг делает игру сложнее, в некотором роде справедливее, потому что даже на соте ньюба топ имеет все шансы получить по шапке, если будет слишком самонадеян.
А иначе - кому захочется приходить в эту игру мгновенно становясь кормушкой?
Весь смысл альянсов - во взаимопомощи...
Проще ставить вопрос так:
кому-то нравится игра личная... дерзкая, каждая победа возвеличивает автора и тешит его душу.
кому-то хочется игры командной.. пусть обезличенной, но тогда славится не имя игрока, а альянса.
Это как раз сейчас игра доведена до абсурда:
если ко мне летит кто-то, а я случайно не дома... мне что прикажите?
отправить противнику зеленку с предложением:
ты прилетай ко мне завтра, часиков с семи до девяти, я скорее всего уже буду дома и тогда мы честно переиграем, а сейчас извини, я все убираю, так как нахожусь "не на том оборудовании" и бой не защитают
Проблема мультов решаема... и мы в состоянии предложить ее решение.
Фантом правильно говорит: необходимо искать такие решения, которые просто делают неинтересными (невыгодным сделать трудно) мультинг и ситинг.
Мультинг еще можно сделать неинтересным довольно легко - нужна лишь политическая воля у руководителей проекта - а вот с ситингом труднее...
_________________ Философ +JA+
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
qawsed
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 21:36 Сообщения: 706
Откуда: Ворания
|
|
Menshikov я почему то в твоих постах постоянно вижу попытку лобирования чьих то интересов....
_________________ [b]-= Святая Инквизиция =- Воранер-Поборник[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Phantom48
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 4:57 Сообщения: 316
|
На всякий случай уточню для обладателей супер-продвинутой логики: я не имею к Джа как и к Эк никакого отношения. (На меня и те и другие с грабилками прилетали, но пока система боя такая как есть я не активный игрок и в основном только прячусь и запоминаю тех кто ко мне летал  )
Просто взгляды на геймплей и виртуальность у меня больше совпадают со взглядами Джа, или у Джа с моими в некоторых вопросах совпадают 
_________________ http://dshelp.info - DSПомощник для DS
icq: 48-13-47
Активность в игре:
[url=http://dshelp.info/][img]http://dshelp.info/orion/Phantom48/graph.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Viking_rus
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 04, 2006 22:17 Сообщения: 1426
Откуда: С Кассиопеи
|
Цитата:
Без ситинга тупо выискиваешь, кого бы помельче да побеззащитнее и летишь ни о чем не заботясь...
?
ну а с ситтингом все ломануться ТОПов нулить
,да?
Цитата:
Ситинг делает игру сложнее, в некотором роде справедливее, потому что даже на соте ньюба топ имеет все шансы получить по шапке, если будет слишком самонадеян.
А какой тогда смысл быть ТОПом? ТОП положил масу усилий и не 1 год что б набрать форс,опыт и т.д. При ситтинге всё это ничего не стоит..вы предлагаетет утопию-новичёк пришёл в игру,открыл ворота и всё! на него уже летать опасно...вы батенька в армии видать не были-там бы проповедовали за "отмену дедовщины"...как раз это справедливо-я пришёл на год раньше, значит я сильнее...И нефиг салаге который вчера пришёл мочь дать мне отпор...
Цитата:
А иначе - кому захочется приходить в эту игру мгновенно становясь кормушкой?
хм..я вот последователь другой теории-если ты активен и ХОЧЕШЬ играть-ты НИКОГДА не станешь кормухой...Когда я появился на Кассиопеи-тогда уже летали лярдные армии,но худо-бедно рос и выживал..и уж тем более кормится с миня было очччень трудно...На Стрельце было хуже..туда стянулись много опытных и активных..ничё..пришёл на 1-2 месяца позже всех и опять таки не жалуюсь на сегодняшнее своё положение там, при том что пол года нейтралил ваще...
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/b/0/825/1222825/f_2971944.jpg[/img]
[size=100]Der alte krieger - weise Krieger[/size]
Старый воин-мудрый воин
[color=violet]тихий и уравновешенный неадекват(с)Kalen[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
civ_vol
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50 Сообщения: 852
|
Цитата: Прочел 20 страниц темы EQwsJА, а ее закрыли ;(
А вот что хотелось спросить: подскажите пожалуйста, в чем заключается разница в использовании альянсовой армии или альянсовых аккаунтов (те которые доверяют своим соальянсовикам)?
Уважаемый Phantom48, пишет Вам непробиваемый МИГ29
Вы правы, что использование сот соальянсовиков очень УДОБНО И ЭФФЕКТИВНО... Но!!! Это запрещено правилами, и мы, например, эти правила соблюдаем. Поэтому имеем полное моральное право требовать соблюдения таких же правил от своих противников. Посмотрите логовницу, я там до одного волка летал по 8 часов...и 8 часов обратно... мне намного проще было воспользоваться сотой сотоварища в 2,5 часах лета и закончил бы за день....а не за трое суток.
А вот использование Альянсовой арми не запрещено правилами... да и попробуйте орагнизуйте альняс такой армией с нуля - мы полюбуемся))).
Вопрос в том, чтобы ситтинг был либо ВСЕМ разрешен, либо запрещен, как сейчас... но для ВСЕХ!!!
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Chapaev
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 14:22 Сообщения: 536
Откуда: из жизни
|
|
Цив не ной, мог бы дать своему товарищу форс и не летать по 8 часов туда сюда.
_________________ Галеон
Мамонова в президенты!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Phantom48
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 4:57 Сообщения: 316
|
Цитата: Цитата: Прочел 20 страниц темы EQwsJА, а ее закрыли ;(
А вот что хотелось спросить: подскажите пожалуйста, в чем заключается разница в использовании альянсовой армии или альянсовых аккаунтов (те которые доверяют своим соальянсовикам)?
Уважаемый Phantom48, пишет Вам непробиваемый МИГ29
Вы правы, что использование сот соальянсовиков очень УДОБНО И ЭФФЕКТИВНО... Но!!! Это запрещено правилами, и мы, например, эти правила соблюдаем. Поэтому имеем полное моральное право требовать соблюдения таких же правил от своих противников. Посмотрите логовницу, я там до одного волка летал по 8 часов...и 8 часов обратно... мне намного проще было воспользоваться сотой сотоварища в 2,5 часах лета и закончил бы за день....а не за трое суток.
я за ресами летаю и поболее, правда нарывался раз, тоже труп друго альянса был, подмогу прислали, занулили меня  а в логовницу я буду заглядывать у себя на сайте, когда она наполница. буду совмещать приятное с полезным, еще и PR своего ресурса займусь тут
Цитата:
А вот использование Альянсовой арми не запрещено правилами... да и попробуйте орагнизуйте альняс такой армией с нуля - мы полюбуемся))).
Вопрос в том, чтобы ситтинг был либо ВСЕМ разрешен, либо запрещен, как сейчас... но для ВСЕХ!!!
здесь я с Вами согласен. но я лишь хочу донести, что проблема ситтинга это лишь следствие недостаточной непродуманности системы боев. и ситтинг по сути имеет такоеже право на жизнь как и возможность альянсовых сборок и наоборот, альянсовые сборки могут как и ситтинг стать запретными.
по сути есть 2 возможности, очень схожие, но одна запрещена, а вторая нет.
это всеравно, что на экзамене за практически одинаковое решение двум студентам ставить одному 5, а второму 2.
Да правила нарушать это зло, но злые правила это двойное зло.
и Джа насколько я понимаю не имел особых притензий именно к этому бою и именно к Скриму и Циву, они подняли вопрос о том что система в том виде что есть очень не эффективна.
Циву: чем отличается ситтинг от возможности платного переезда сот (особенно дешевого по 50 рублей). да практически ничем, только за доп деньги.
Неужто все думают, что если дать добро на ситтинг у каждого члена альянса будут пароли от всех аккаунтов его соальянсовиков, да нет таких альянсов (с большим кол-вом игроков) где все безоговорочно доверяют друг другу.
Да и вообще я НЕ за ситтинг и мультоводство, я за выбор вектора развития в ту сторону в следствии выбора которого проблема ситтинга отпадет сама собой и игрок сам сможет решать кому давать\доверять доступ, кому нет.
Любите сравнивать с реалом? владельцы авто в реале могут дать доверенность и если у человека есть права он может управлять ТС на равне с владельцем. в игре доверенностью служит передача пароля от аккаунта доверенным особам, на страх и риск владельца.
Да хоть очередную платную услугу сделать, возможность давать доступ к аккаунту выбранным игрокам\альянсу.
Чего я хочу\жду? изменения системы боя, ну не принимаю я душой прослой хоть стреляйте или песчаных червей натравливайте. а изменений этих жду уже не год, или 1,5 а может и 2  наверное потому что оптимист и верю, что когда-то дождусь.
а пока я нашел себе развлечение в жонглировании циферками рейтингов, что из этого получается можно посмотреть по ссылке в моей подписи.
ЗЫ: надеюсь не сильно много рекламы в моем посте, а даже если и много это всеравно лучше чем флуд и тупые наезды 
_________________ http://dshelp.info - DSПомощник для DS
icq: 48-13-47
Активность в игре:
[url=http://dshelp.info/][img]http://dshelp.info/orion/Phantom48/graph.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Phantom48
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 4:57 Сообщения: 316
|
Цитата: Цив не ной, мог бы дать своему товарищу форс и не летать по 8 часов туда сюда.
Так нельзя! ведь так нельзя в очередной раз потешить свое ЧСВ! 
_________________ http://dshelp.info - DSПомощник для DS
icq: 48-13-47
Активность в игре:
[url=http://dshelp.info/][img]http://dshelp.info/orion/Phantom48/graph.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
civ_vol
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50 Сообщения: 852
|
Цитата: Цитата:
А вот использование Альянсовой арми не запрещено правилами... да и попробуйте орагнизуйте альняс такой армией с нуля - мы полюбуемся))).
Вопрос в том, чтобы ситтинг был либо ВСЕМ разрешен, либо запрещен, как сейчас... но для ВСЕХ!!!
здесь я с Вами согласен. но я лишь хочу донести, что проблема ситтинга это лишь следствие недостаточной непродуманности системы боев. и ситтинг по сути имеет такоеже право на жизнь как и возможность альянсовых сборок и наоборот, альянсовые сборки могут как и ситтинг стать запретными.
Повторю аналогию... Вот есть топор, хорошо заточенный  ...им можно баню построить (что разрешено обществом), а можно череп прохожему проломить (что запрещено обществом). Но в саму суть топора заложены эти обе возможности... Может общество что-то с правилами напутало?? А?
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 23 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |