 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
jmudin2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 20:42 Сообщения: 153
Откуда: Кишинёв
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Laskovii_kotenok
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 18:18 Сообщения: 306
Откуда: Chaos Warriors
|
У меня сайт http://news.destinysphere.ru не открывается вообще, ни в Опере, ни в ИЕ. открывается просто белый лист, не пишет сервер-нот-авалебле или что то в этом роде.
_________________ Помни - бог, он все видит. Живи так, чтобы ему было интересно на тебя смотреть
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jmudin2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 20:42 Сообщения: 153
Откуда: Кишинёв
|
|
Странно. Вроде всё работает. и народ читает...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jmudin2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 20:42 Сообщения: 153
Откуда: Кишинёв
|
|
Этот квест сделан по мотивам книг-квестов (были такие раньше). Поэтапно это будет выглядеть примерно так:
1. Желающие участвовать оставляют здесь свои заявки, где указываются адреса сот, псевдоним персонажа, роль, желаемая экипировка и примерно описывается персонаж. В зависимости от описания персонажа распределяются его параметры (количество хитов и используемая в начале экипировка).
2. После того как заявятся минимум 5 человек (максимально квест рассчитан около 15) начинается само действие. Т.е. первое действие - завязка. В конце каждого эпизода от участников потребуются какие-либо действия (логические, боевые и т.п.). Для того чтобы провести свои планы в жизнь игрокам даётся 4 рабочих дня. Затем раунд заканчивается и я подсчитываю ваши результаты и художественно расписываю следующий акт.
3. Ваши персонажи могут враждебно взаимодействовать друг с другом. При этом для прозрачности механизма вашего боя (чтобы не говорили, что подсуживаю) игральные кости будут имитироваться боями ваших армий. Система боя применяется простейшая. Противники кидают 1d6+модификатор либо 1d8+модификатор (модификаторы и урон определяются типом оружия) у кого больше у того атака прошла по полной. Соответственно у противника отнимаются хиты. Если хитаж в 0 или в минусе, то персонаж умирает. Если нет, то победитель получает игровое преимущество и ситуация вас разведёт по сюжету. Хиты по сюжету в принципе можно будет восстанавливать.
4. Броски костей рассчитываются как я написал в газете. Т.е. квестовая армия (в названии должно присутствовать слово квест в каком-либо написании) атакует вашего оппонента и должна вынести ему армии на сумму как можно ближе к 150к прода (такая цифра выбрана для того чтобы в квесте могли участвовать все желающие без оглядки на размер армии). Лог выкладывается сюда. Количество квестовых армий не ограничено, но лог с более ранней датой будет иметь предпочтение.
5.Параметр удача определяется разностью минут между временем моего сообщения о прекращении боевого раунда и сообщением с логом. Если это число делится на 13, то урон удваивается.
6. Сессии будут публиковаться раз в неделю в онлайн газете. Полученные печатные баллы идут в призовой фонд, т.е. чем более длинным будет развитие сюжета тем более интересные призы ожидают участников.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jmudin2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 20:42 Сообщения: 153
Откуда: Кишинёв
|
|
Народ, ну так что никому квест не интересен? Честно говоря жаль.
Как вам хоть этот выпуск? А то читаете потихоньку, но как-то без отклика.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mard_chora
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12 Сообщения: 197
|
Цитата: Народ, ну так что никому квест не интересен? Честно говоря жаль.
Как вам хоть этот выпуск? А то читаете потихоньку, но как-то без отклика.
Имхо, этот выпуск посимпатишнее предыдущего будет. Посмотрим, что дальше будет получаться.
Квест - это идея хорошая, но честно говоря, в правилах без поллитры не разобраться. Да и мне лично было бы интереснее текстовую часть писать, а не летать. И так делов хватает... Да и потом непонятно, один должен играть за нескольких или несколько?... Персонажи названы, а цель?.. Ну хоть какая-то, кроме АА?.. Имеется в иду сюжетная. Если вы уж игру-книжку заявляете.. Или каждый придумывает себе сам?... Короче квест вызвал кучу вопросов сам по себе, а не по квесту...
_________________ ex-Глава Альянса [380V] ВоронЭнерго
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jmudin2
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 20:42 Сообщения: 153
Откуда: Кишинёв
|
|
Вобщем прикинул я разные варианты. Этот квест однозначно требует доработки. Наверно в новой редакции его уже осенью попытаюсь реализовать. Один из основных вопросов, которые предстоит решить, это адекватное взаимодействие персонажей таким образом чтобы было видно, что я не подсуживаю, простой в понимании окружающих и прозрачной для посторонних.
Пока же как вариант ненапряжного развлечения есть идея делать квесты-загадки. Единственно поскольку задания моя личная инициатива и с администрацией не согласована, то призы будут скромные (типа 1к прелок, огромные непредельные сотики или какие ещё хорошие, но не самые крутые арты).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pcv77
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22 Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
|
ну и я памагу камнями для призов
з.ы. jmudin2 перед тем как обьявить квест стукни мне.
_________________ скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!
!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |