 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
DmitryG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33 Сообщения: 100
|
|
2 Dobrogelatel
1. На самом деле есть подобная мыслишка, но я ее пока только думаю.
2. "инженер ресурса" - возможно я не правельно выразился... Ибо иногда с терминологией еще путаюсь. Это главный в комплексе, или как там оно называется в блоке из 6 сот. Это действительно активно играющий человек, который будет координировать добычу ресса в этом блоке и отправляь отчеты выше стоящемму играку. Такие инженеры будут нужны для создания "специализированных" комплексов альянса по добыче определенного рессурса, в частности на котором клан акцента не делает для получения максимального бонуса артами комплексовыми.
3. На мой взгляд, это необходимый пункт. Исключаться просто не очень активные игроки не будут, но явные "кормушки" будут вне альянса. При этом в любой момент игрок сможет вернуться
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
War_NoiD
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 10:37 Сообщения: 389
Откуда: из Воинов
|
|
2DmitryG
На твоём бы месте сделал бы другой топик.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DmitryG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33 Сообщения: 100
|
|
Ну пока рано другой топик...
Другой топик сделаю как только откроются ворота, а это будет завтра.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DmitryG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33 Сообщения: 100
|
|
Прошу модератора закрыть топик.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |