 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Kvalion
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 12:27 Сообщения: 3109
Откуда: Кошарский рай/ад
|
Цитата: Для повышения интреса к игре нужно разрешить кражу артов, архов и ученых(если для них есть место на соте у нападающего), а не только ресов. Да и должна быть какая то возможность полного уничтожения противника, а не только его армии.
Идея много раз предлагалась и ее до сих пор никто не принял, т.к. тогда в сфере нубы играть не будут, их просто не будет
_________________ <- Кошар. Странник меж мирами.
Модер - забань себя, спаси флудера :lol:
Водолей. Бывший PSOLAO.
Форум. Бывший Offtop.
[url=http://news.destinysphere.ru/modules/news/]"Онлайн-Газета ДС"[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Welion
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08 Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
|
|
Точнее они просто не выживут)))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ashtarus
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16 Сообщения: 47
|
|
Где-то тут прочёл идею про разрушение зданий, так єто ж вообще полный бред.
Поламать всё, а потом прилететь и нихрена ресов не найти....
Моя идея насчёт игры:
Зделать бои вне сот. Тобиш зделать возможным высылать армию(и) на перехват вражеской, даже если она летит не на тебя, с этого начиная можно игру сделать на порядок интереснее.
И моя маленькая просьба: сделать так что б военные арты действовали на все армии
в любом пространственно-временном континеуме.
_________________ Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]
Последний раз редактировалось Ashtarus Вс авг 07, 2005 15:59, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Welion
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08 Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
|
|
Я бы сказал для кодеров,головная боль)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ashtarus
|
Заголовок сообщения: Q!!! |
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16 Сообщения: 47
|
|
Я конечно не программер, и в этом смыслю на уровне обіычьного юзера, но может бои вне сот можно было бы зделать по принцыпу обычьных. Тобиш на время боя создаётся некая виртуальная сота в межпространстве где и промсходит бой. А растояние и время полёта и боя считать так: армия1 вылетела в 12:00 с соты 1 и пибудет на соту 2 в 3:00,
в 15:00 с соты 2 на перехват вылетела армия 2. Имеем: а1 летит уже 3 ч значит осталось 10ч, значит делим растояние между армиями на два и получяем: через 5ч состоится бой.
Пример чисто условный, и, возможно, делетантский, но всё таки хоть какое-то зерно в нём я надеюсь есть).
И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
_________________ Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Welion
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08 Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
|
|
Можно, но сложно, надо рисовать новые персонажи, писать движения и т.д. и т.п. зачем когда уже есть готовое??? Просто обыграй это с другого боку вот тебе и квест готов!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ashtarus
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16 Сообщения: 47
|
|
Welion:
Єто ты про артзавод или про межзвёздные бои?
_________________ Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Welion
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08 Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
|
|
про бои в основном, для этого ведь мало дополнительную соту сделать, хотя если просто замутить сотой новой, то... ну так и получится, обыграть чуть по новому старый квест и все)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ashtarus
|
Заголовок сообщения: Q!!! |
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16 Сообщения: 47
|
|
А чё за старый квест?
_________________ Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: Цитата: И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? 
Наверное, имеется в виду, что после развития науки по нане +99(для Псалао, для других рас по своему основному ресу) давать возможность постройки мимикри-русалок и мимикри-водяных...
п.с. Всем ратующим за бои вне соты... Прошу вспомнить слова oleg123oleg - " основная нагрузка на сервер - бои..."
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Welion
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08 Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
|
|
И ко всему прочему, квест эти нагрузки удваивает..... потому и висят они долго и упорно
Да как эту подпись тут вставить?? ничего не получается
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
nniikk, юниты других рас строить нельзя. Иначе сама идея игры "раса против расы" пропадает
mauss, торговаться чем?
iG_GreeG, это уже от людей зависит. програмно нельзя делать межрасовые коалиции.
Sevensinner, нарисуйте новых юнитов
Urulu, а если совсем уничтожать, то человек может совсем из игры уйти. не надоходите?
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ashtarus
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16 Сообщения: 47
|
Цитата: Цитата: И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? 
Имелось ввиду развить сюжетную линию, я предложил один из возможных вариантов,
а что касается мими и прочей уникальной хрени, то было б круто 
_________________ Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |