 |
Темы без ответов | Активные темы
|
TERADON
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36 Сообщения: 170
|
|
Теперь представь себе хотябы сотни 2 гладиаторов вваливаются в ворота - что мешает хозяину соты заранее выставить всех возле ворот - представь только ты появляешся, по тебе сразу открывают огонь совсех сторон - это похуже засады помоему, сразу дизориентация от взрывов, контузии, потери среди состава и дизорганизация!
80% гладов при этом тупо не успевают выпустить ни одного патрона))))))
Так как тогда происходит в сфере что атакующий всёже умудряется организованно начать бой? ))))
Конечно мне ясно что многое дотянуть до реализма невозможно, но всёже логика где ))) Атакующий только появился ещё не успел одуматся как тутже его начали расстреливать из всевозможных орудий некоторые из которых обладают и взрывной волной всётаки ))) а появившиеся кучкой глады просто идеальная мишень для массового оружия... это ладно я про 200 гладов говорю а что если 4кк гладов )))) ещё транспорты ыыыы... просто представить сложно какими огромными должны тогда быть ворота...
Решил пересмотреть концепцию ворот - они будут 1км в длинну и 500 м в высоту,сота при этом будет 1кв км. Среди состава максимум чего можно ожидать это по 100 бойцов (ИИ) на 1 рыло (Игрок). Кто незнает по поводу техники в арме техника сама по себе не ездиет, к примеру на танк нужно 3 человека: водитель стрелок и командир.
з.ы.
В сфере на танк нужно 5 человек куда там их пихать х3... командир стрелок водитель кого ещё придумали )))) штурман -гг в танке ппц, ну ладно ладно танки просторные продвинутые, инжинер там ещё, видимо по танку ходит шурупы прикручивает, пробоины заделывает))))
выже не хотите сказать что рабочие умирают при строительстве всей техники?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TERADON
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36 Сообщения: 170
|
|
Небольшой облом с максимальным количеством бойцов...
По представлениям геймплей становится скучноватым...
по 30 бойцов на игрока и максимум 10 игроков. жжжжж =(((
маловата будет ! малавата!
Если шаг в сторону количества то тогда строителей сот получается 2 по 150 бойцов на каждого если больше строителей то слишком мало бойцов в подчинении становится скучно... почти тупик.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TERADON
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36 Сообщения: 170
|
|
Теперь легенда такая:
3 игрока строителя все воранеры (хотелосьбы конечно псолао и лиенсу)
каждый против каждого.
+20 мест на каждую сторону в роле простого юнита(для игроков).
+100 бойцов ИИ за каждого.
Вся карта будет один сотовый комплекс (6 домашек+центральная) 3 из которых будут стартовыми, 3 других недоступны.
Диаметр СК 16 км. (сота 4км, ворота 2км)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TERADON
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36 Сообщения: 170
|
|
Ну и ладно... какнибуть сам...
Вон коты смоглиже даже както правдоподобно смотрится )
Скопировать досконально не выйдет, жаль, значит будет много критики и мало довольных при улицезрении моих моделей.
А может сюда заглянет ктонибуть из администрации и случится чудо )))) но я на это не надеюсь.
Как только безлимит поставлю сразу тут опубликую скрины.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |