 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Horner
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 20:30 Сообщения: 2903
Откуда: Тёмная Сторона Кассиопеи
|
Цитата: Привет всем! Наткнулся-таки на русскоязычное travian-community 
Играю на de1, уже где-то с октября прошлого года, римлянин я.
Строю только пока пехоту - она намнооооого выгоднее!)))
ЗЫ: grafik pack работает в любом браузере если установить локальный веб-сервер.
всё....) попал ты)
школу для нубов устроить не хошь? 
_________________ [b]!ТЬМА[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewBot
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 21:07 Сообщения: 9
|
Ха! Помочь я всегда рад!) Просто захотелось на русском поговорить о травиане! Очень мне эта игра понравилась!В сферу если честно не играл, и здесь только из-за этого threadа зарегился!)))
Подсказать могу в плане развития лучше всего по римлянинам - потому как сам за них играю. Но общие принципы просты, и для всех рас - едины.
Может повторюсь, но вот пару советов (может для всех очевидны, но не для меня в самом начале):
*лучше иметь одну деревню для атаки, одну для защиты - т.е. там должно быть соответствующие здания построены, и юниты соответственно проапгрейжены...
*строить в этих двух главных деревнях много Хранилищ с зерном (не знаю как на английском это все называться, так что это мой вольный перевод)
*нужно пару штук деревень-постовщиков ресурсов, штук 5 (некоторые говорят что им и 3х хватает, но у них видимо соседи щедрые)
*насчет полей 3-3-3-9, и 15-1-1-1 - ценные поля, но удержать их очень и очень сложно, чуток попозже придется просто спать за компьютером чтобы их не "стырили" (а это происходит очень и очень быстро, при хорошей организации)
*все остальные деревни - только поставщики зерна, для пропитания армий
*внимательно смотрите за очками культуры - начиная с 12 деревни могу возникнуть проблемы - для основания/захвата последующих деревень требуется (Кол-во-деревень^2)*2000 - потому стройте _специально_ здания которые на 1ый взгляд даже и не нужны в большом кол-ве - например посольство, приносит 153КП (пунктов культуры), но об этом думать нужно где-то сначала 5-7 деревни.
*боевые действия...это действительно происходит и может происходить очень стремительно...за пару секунд можете лишиться своей деревни - механизм:
пару игроков договариваются между собой кому достанется деревня, кто помогает, кто убивает защиту и прочь (потому все это лучше всего делать в IRC - иначе мало что получится), существует и методы защиты от этого...вобщем теме захвата деревень посвящено довольно много страниц, но есть один хороший FAQ:
Захват: http://forum.travian.org/viewtopic.php?t=6618&
Защита: http://forum.travian.org/viewtopic.php?t=8822
*и еще на счет ресурсов - потом всем, как правило, катастрофически не хватает зерна!
Вот этим пока ограничусь...если что-то более конкретное интересует - пишите, постараюсь ответить! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ZiXXX
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2005 0:13 Сообщения: 367
Откуда: Москва
|
Цитата: ... начиная с 12 деревни ... у нас большинство о 3 только мечтает
НО приятно послушать опытного игрока!
и еще, есть ли подобный ФАК на русском или хотя бы английском?
_________________ [-=ВИП=-]
[size=75]Самая чистая радость - это злорадство, которое мы ощущаем, наблюдая несчастья тех, кому мы завидуем[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rayb
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 8:29 Сообщения: 686
Откуда: Реал
|
Цитата: ...
слушай, цены тебе нет, с таким -то опытом : )
расскажи об артефактах, мы тут в сфере просто помешаны на них и в траве нам их очень не хватает...
а если ты еще переведешь упомянутые тобой ФАКи на русский язык... имя твое будут произносить с благоговением наши потомки минимум до 15-го колена 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bbabay
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:19 Сообщения: 38
|
Цитата: Сижу в 5-м мире, адрес: 93/-190, ник: Budda, сота: Anger [Vologda]. Если кто есть рядом - отзовитесь, своих не бросаем, а вместе веселее =)
Клеток за 100 :о))) Но вроде бы кто-то есть и ближе...Вру ...колония за 70.
Цитата: Кто знает приличный альянс из россиян в 5-м мире который принимает в свои ряды?
А то есть такое подозрение, что надо бы уже прибиться к стае, иначе порвут как опоссум шляпку.
Верно. Изящные танцы как в сфере не всегда в Траве не всегда получаются :о)
LOTOS, FALCON - это альянсы, что там есть...Те, что я знаю. Может кто есть и еще, но я их не знаю...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewBot
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 21:07 Сообщения: 9
|
Цитата: ...и еще, есть ли подобный ФАК на русском или хотя бы английском?
На русском/английском я такого не видел - возможно потому что не искал, не было необходимости!
Цитата: слушай, цены тебе нет, с таким -то опытом : )
расскажи об артефактах, мы тут в сфере просто помешаны на них и в траве нам их очень не хватает... Smile
а если ты еще переведешь упомянутые тобой ФАКи на русский язык... имя твое будут произносить с благоговением наши потомки минимум до 15-го колена Smile
Арты появятся, когда общее развитие будет на определенном уровне - это решают сами создатели игры. Артефакты вещь конечно хорошая, но например раньше, в предыдущих мирах, если альянс собрал все вещи определенного набора, то действуют они на весь альянс. Это приводило к крайне не сбалансированной игре. Сейчас в том мире в котором я играю (de1) арты уже есть, находятся у специального "игрока" Nataren с очень большим количеством защиты, но даже если альянс собрал весь набор - действовать они будут только на тех, у кого они находятся. Поэтому сейчас артефакты добавляют просто немного интереса игре, это не так уж и важно. По крайней мере к такому выводу приходят многие.
ФАК переведу, если будет достаточно времени - в данный момент с этим проблема!(((
Цитата: NewBot, а насчет 15 фермовых - как лучше их застравивать? Застроить только зернохранилищами,рядом построить ресурсное село, на нем строить армию и слать на защиту на 15 фермовую для накопления. Или строить там армию на 15 фермововй?
Лучше строить армию в 15 фермовой. А рядом пару ресурсных деревень.
Иначе, чтобы отобрать твою 15ф. деревню потребуется всего лишь захватить рядом стоящюю деревню(производителя юнитов) - и это будет сделать сравнительно легко, потому что ты не будешь знать куда же тебе твою защиту поставить - нападать-то будут на обе. Если деревню где рождены твои юниты захватят, армия исчезнет и твоя 15ф.деревня сразу останется без защиты.
Вот, вроде пока все!)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rammstein04
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27 Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewBot
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 21:07 Сообщения: 9
|
|
@skipp
Все исследования остаются.
@Rammstein04
Скрин известный, примечательно что деревня-то это была обычная, т.е. не 15-фермовая. И это деревня была больше хранилищем арта. Самому организовать защиту _такой_ деревни не получается, здесь помогут только хорошие отношения с соседями + помощь всего альянса и союзных альянсов (причем помощь не только юнитами, но и ресурсами, а именно зерном (все-таки -182000). Т.е. решается довольно-таки специфическая задача, а именно сохранение-удержание артефакта.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NewBot
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 21:07 Сообщения: 9
|
|
Интересный вопрос! Вот что говорят по этому поводу на "домашнем" форуме:
2 Theutates Thunder: 2*90 att = 180
33 Clubswinger: 33*5 cavdef = 165
атака немного превосходит защиту, но рез-тат - все дохнут.
2 Theutates Thunder и 1 Phalanx: 180 cavatt, 15 infanoff
У 33 Clubswinger 165 cavdef и 660 infandef.
Результат вычисляется в процентах
У нападающего att: 195, где 15 из 195 - 7,7%.
Защита= 165*92,3%+660*7,7%=152,3+50,8=203,1
Таким образом защитник превысит 195 пунктов нападающего!
Причиной всему этому является большая защита у Clubswinger против пехоты, которая в 4 раза больше нежели защита против кавалерии. Получается "перенос" защиты!
т.е. никаких ошибок нет, все верно (хотя и несколько удивительно...).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
HotIcer
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 12:54 Сообщения: 555
|
Эммм..
Как бы вам сказать - в моем привере дубины атаковали..
Я понимаю что корень всего зла скрыт в бОльшей защите пала вс пехота, чем конница.. Но вывод сделать не могу 
_________________ [img]http://foto.spbland.ru/data/media/14/108998_0111.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WishMaster01
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50 Сообщения: 385
Откуда: Украина
|
Цитата: Эммм..
Как бы вам сказать - в моем привере дубины атаковали..
Я понимаю что корень всего зла скрыт в бОльшей защите пала вс пехота, чем конница.. Но вывод сделать не могу 
Те ж написали - при атаке с дубинами у палоф в обороне віходит больше суммарная засчита за счет хорошей брони протиф пехоты. Следовательно атакер несет больше потерь.
Отсюда вывод - аттачь либо конниками либо пехотой...а то не гламурно выходит..
_________________ Тут была умная подпись...%)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 89 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |