Против однораундовых армий динамика не поможет. Если за минуту перед боевой прилетит прокладковыноситель - избежать его удара и встретить боевую ты тоже, скорее всего, не успеешь.
Если в 15-01 прилетает пробивочная, а в 15-02 ударная, то они будут биться одновременно и весь смысл пробивочной армии теряется!!!
Ничего подобного. Первая выбьет прокладку в 15-19 и улетит, вторая ударит в 15-20 по незащищенной армии. Силы армий расчитываются на конец раунда, а не на начало.
Причем есть баг, по которому вылетевшая последней армия всегда сражается последней, даже если бой у предыдущей растянулся на 2 и больше раундов.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
Futbolist писал(а):
Для атакуещего однозначно!!! А вот для защиты многораундовый, особенно с динамикой!!! Ведь там и .... арты помогают!!!
полностью согласен... но не рискуйте принимать гостей на соте, если не уверены в численности армии атакующего... лучший способ позлить врага - отсвить его с носом. Можно, если силы позволяют - атаковать следом (вернуть армию с защиты соседа) или попросить партнера, перехватить врага на возврате...
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 433
Откуда: Киров
DVolk писал(а):
Ничего подобного. Первая выбьет прокладку в 15-19 и улетит, вторая ударит в 15-20 по незащищенной армии. Силы армий расчитываются на конец раунда, а не на начало.
...могу поискать лог, где вторая армия идущая следом в пределах полутора минут, нарвалась на ту же самую прослойку защиты, что и первая. баг?
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44 Сообщения: 476
Откуда: Москва
2 армии подряд видно заранее и никто не мешает выложить ету же прослойку в между армие...
поэтому и интервал 10-15 сек
_________________ Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]
Против однораундовых армий динамика не поможет. Если за минуту перед боевой прилетит прокладковыноситель - избежать его удара и встретить боевую ты тоже, скорее всего, не успеешь.
Если в 15-01 прилетает пробивочная, а в 15-02 ударная, то они будут биться одновременно и весь смысл пробивочной армии теряется!!!
Ничего подобного. Первая выбьет прокладку в 15-19 и улетит, вторая ударит в 15-20 по незащищенной армии. Силы армий расчитываются на конец раунда, а не на начало.
Причем есть баг, по которому вылетевшая последней армия всегда сражается последней, даже если бой у предыдущей растянулся на 2 и больше раундов.
Баги багами.. теперь по теме!!!
Если я вижу что летит 2 армии первая 15-01, вторая 15-02!!! Это я на домашней соте вижу, а вы , летящие ко мне не видите когда я прослойку строю!!! 1 раунд начнется в 15-01 и закончится в 15-19, и все армии уложившиеся в этот промежуток будут сражаться на равных!! Смысл пробивки теряется!!!!
Для атакуещего однозначно!!! А вот для защиты многораундовый, особенно с динамикой!!! Ведь там и .... арты помогают!!!
полностью согласен... но не рискуйте принимать гостей на соте, если не уверены в численности армии атакующего... лучший способ позлить врага - отсвить его с носом. Можно, если силы позволяют - атаковать следом (вернуть армию с защиты соседа) или попросить партнера, перехватить врага на возврате...
Принимать их НУЖНО!!! Только все ресы предварительно спрятав!!! и конечно, если нападающая армия в полтора раза не больше ваше1!! Тогда лучше и армию спрятать!!!
Ничего подобного. Первая выбьет прокладку в 15-19 и улетит, вторая ударит в 15-20 по незащищенной армии. Силы армий расчитываются на конец раунда, а не на начало.
...могу поискать лог, где вторая армия идущая следом в пределах полутора минут, нарвалась на ту же самую прослойку защиты, что и первая. баг?
Вероятно, да. Могу показать лог сражения, состоявшегося несколько часов назад. На форуме Кассы месяц назад был лог, когда таким же манером асасины вынесли армию 7 легиона, послав, кажется, 6 армий за 5 минут.
2Futbolist: Еще раз повторю: каждая армия сражается независимо от другой и расчет производится в конце раунда. Если первая армия прилетела в 15-01, а вторая в 15-02, то в 15-19 просчитается первый бой (вынос прослойки), в 15-20 просчитается второй бой (уже без прослойки).
Выставить динамику за 1 минуту, конечно, можно. Но сложно, тем более, что реальное время боя может быть не 15:20, а 15:19:30.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:02 Сообщения: 10
Откуда: Питер
Так... Каждый в свою дуду - а с кем же бьется вторая армия всё-таки?
Вопрос насущный, я человек мирный, а вот повадились тут парочка ... нехороших редисок - мародерствуют, хучь ворота закрывай. Защищаться нада, да вот никак не разберусь...
Так... Каждый в свою дуду - а с кем же бьется вторая армия всё-таки? Вопрос насущный, я человек мирный, а вот повадились тут парочка ... нехороших редисок - мародерствуют, хучь ворота закрывай. Защищаться нада, да вот никак не разберусь...
Да тут надо на чужих рекомендациях собственный опыт приобретать...
при подлете армии за час выкладываешь на аук на ход прокладку на 2, 3, 4 рунда и более так чтобы каждый проклад возвращался к началу 2 раунда 3 и 4 соответсвенно и далее.
если изготовяться в пооцессе первого райнда скорее всего погибнут так что лдучше в начало второго их
Ничего подобного. Первая выбьет прокладку в 15-19 и улетит, вторая ударит в 15-20 по незащищенной армии. Силы армий расчитываются на конец раунда, а не на начало.
...могу поискать лог, где вторая армия идущая следом в пределах полутора минут, нарвалась на ту же самую прослойку защиты, что и первая. баг?
Вероятно, да. Могу показать лог сражения, состоявшегося несколько часов назад. На форуме Кассы месяц назад был лог, когда таким же манером асасины вынесли армию 7 легиона, послав, кажется, 6 армий за 5 минут.
2Futbolist: Еще раз повторю: каждая армия сражается независимо от другой и расчет производится в конце раунда. Если первая армия прилетела в 15-01, а вторая в 15-02, то в 15-19 просчитается первый бой (вынос прослойки), в 15-20 просчитается второй бой (уже без прослойки).
Выставить динамику за 1 минуту, конечно, можно. Но сложно, тем более, что реальное время боя может быть не 15:20, а 15:19:30.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 41 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения