Текущее время: Вс авг 23, 2026 13:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 30, 2003 18:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 05, 2003 19:59
Сообщения: 169
Откуда: Край суровых, черных джипов
в общем я понял какую поддержку сильным юнитам дают слабые....
распыление удара:)
хм, или мне показалось, что понял :D

_________________
-Призрак форума-
Рука сжимает кастет, по вене пошел героин...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 01, 2003 21:14 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15
Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
Marjeek писал(а):
sgt_Spawn писал(а):
:evil: Угу, все вокруг да около, а чтоб кто-нить подсказал, дык ЗЫ !!! :evil:


сложно же так жить будет на фсем готовеньком... но да бог тебе судья.

Смари, вот мой вариант расчетов, он достаточно спорный, но механика абсоЛЮтно понятна.
фстречаются армии - [1]10 солдат и [2]4 камикадзе
Код:
[1] жизнь на 1го 10*(1+0,25)=12,5
[2] жизнь на 1го 15*(1+0,25)=18,75

1 раунд
[1] - удар 10*10*0,5=50
[2] - удар 4*25*0,5=50

[1] армия теряет 4 из 10 солдат (50 / 12,5 = 4)
[2] армия теряет 2 из 4 камикадзе (50/18,75=2,(6))

2 раунд
[1] - удар 6*10*0,5=30
[2] - удар 2*25*0,5=25

[1] армия теряет 2 из 6 солдат (25 / 12,5 = 2)
[2] армия теряет 1 из 2 камикадзе (30/18,75=1,6+0.(3) я думаю деЦЦел не добили)

3 раунд (этот раунд спорный, все зависит от округления)
[1] - удар 4*10*0,5=20
[2] - удар 1*25*0,5=12,5

[1] армия теряет 1 из 4 солдат (12,5 / 12,5 = 1)
[2] армия теряет 1 из 1 камикадзе (20/18,75=1,0(6))

армия [1] победила!


что еще можно подсказать - даже не знаю :twisted:


а зачем же тогда проценты было вводить? или это может меняться и ты берешь "худший случай". Типа берем что защита сработает по максимуму а атака по минимуму или как? В общем я че-то так и не въехал нафиг эти проценты нужны.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 01, 2003 21:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 11:23
Сообщения: 147
Откуда: Шадизар
--

_________________
А она королева, а ей плевать, хочет он или нет...


Последний раз редактировалось Marjeek Пн ноя 03, 2003 21:38, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 01, 2003 21:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15
Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
Marjeek писал(а):
ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.


хмм... вот как... спасибо за информацию :). Бум эмулятор сражений писать... посмотрим, совпадет или нет :).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 0:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 05, 2003 19:59
Сообщения: 169
Откуда: Край суровых, черных джипов
Marjeek писал(а):
ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.


Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...:)

Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут. :roll:

_________________
-Призрак форума-
Рука сжимает кастет, по вене пошел героин...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 0:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:15
Сообщения: 21
Откуда: 3.94.6
RastamanskiyMouse писал(а):
Marjeek писал(а):
ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.


Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...:)

Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут. :roll:


в том то и вопрос... я по этому и спросил. Если это именно вероятность, то тогда Marjeek считает не правильно... но я думаю что формула расчета должна быть достаточно простой, иначе обсчет для большого количества боев затруднителен (я думаю что разработчики все же надеялись, что будет много боев).

Таким образом есть два варианта:
1. веронятность... тогда надо считать именно сложную вероятность. (как не скажу :) )
2. Так как сказала Marjeek. Но тогда нафиг вообще нужны проценты, если проще было атаку в n раз уменьшить и не парится...

посему вопрос. Что есть проценты? пока ответа не вижу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 12:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:11
Сообщения: 385
Откуда: Таллин , Эстония
Marjeek писал(а):
Kikaha писал(а):
2 Marjeek:
Меня вот еще какой вопросик гложет по какому принципу выбирается юнит у которого хиты будут вычитаться.


Вот ты и поднял основной вопрос тактики и стратении сферы!!!

Вернемся к моим камикадзе и солдатам
1я армия 10 солдат 1 камикадзе, 2я армия 5 камикадзе

удар 1й армии 50 + 12.5 = 62.5 очков
Удар 2й армии 62.5 / 2 (кол-во юнитов) = 31.25 по каждому типу юнитов.

Создаётся впечатление , что ты сознательно пытаешься всех запутать ! Особенно своими хитрыми недописками и недомолвками !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 22:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 11:23
Сообщения: 147
Откуда: Шадизар
--

_________________
А она королева, а ей плевать, хочет он или нет...


Последний раз редактировалось Marjeek Пн ноя 03, 2003 21:38, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 23:21 
Цитата:
Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут.


А кто здесь армиями по 10 юнитов сражается? :)

И не надо формулу сложной вероятности трогать. Я верю, что некоторые могут, но не тратьте свое время. Можно работать только с мат. ожиданием при таких битвах.

Пожход Marjeek. Если его применить к логу боя, который она же на форуме опубликовала, то не будут цифры биться. :) Вот и гадай, что она так и не рассказала, и что она рассказала не так.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 03, 2003 3:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 1:08
Сообщения: 36
Откуда: Москва
народ, траблы... обещал алгоритм, однако ни фига не получается... слишком мало статистики... если кому не в падлу скиньте мне пару логов боев... Только полноценных боев, а не тех где в первом же раунде записывалось поражение более слабому...

_________________
Делай что должно и будь что будет !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 03, 2003 3:54 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 1:08
Сообщения: 36
Откуда: Москва
kilobaks писал(а):
RastamanskiyMouse писал(а):
Marjeek писал(а):
ну это же так просто если у юнита 50% попадания, то из 2х таких юнитов попадет 1н... если 25% то трое промажут, один попадет.


Если 10 раз подряд выпало красное, то не факт, что шанс выпадения черного увеличится...:)

Даже обсчет шанса удара для каждого юнита, не даст гарантии, что скажем, половина из десяти с 50 процентным рейтингом атаки попадут. :roll:


в том то и вопрос... я по этому и спросил. Если это именно вероятность, то тогда Marjeek считает не правильно... но я думаю что формула расчета должна быть достаточно простой, иначе обсчет для большого количества боев затруднителен (я думаю что разработчики все же надеялись, что будет много боев).

Таким образом есть два варианта:
1. веронятность... тогда надо считать именно сложную вероятность. (как не скажу :) )
2. Так как сказала Marjeek. Но тогда нафиг вообще нужны проценты, если проще было атаку в n раз уменьшить и не парится...

посему вопрос. Что есть проценты? пока ответа не вижу.


Ой, ну ты прям единственный здесь тервер изучал... Народ, кому нужна эта хитрая формуль, плиз ко мне... или не, нафиг... учебник матана для старшей школы - вполне достаточный источник...
Хотя ты скорее всего прав, рассчитывается процент, причем есть подозрение, что для каждого юнита персонально... т.е. я надеюсь, что это так, иначе авторы проекта - безгадежные лентяи (ИМХО).

_________________
Делай что должно и будь что будет !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 04, 2003 16:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 8:56
Сообщения: 5
Откуда: Н. Новгород
длинное и веселое обсуждение..
однако у меня никак не складывается все в одно целое..
в приведенных выше примерах еситьследующее:
"[1] жизнь на 1го 10*(1+0,25)=12,5"
вот (1+0,25) - здесь единица - это константа? или параметр от чего то зависящий..?
З.Ы. тервер я не изучал.. но теории - весь интересная.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 04, 2003 16:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 10:29
Сообщения: 3
Откуда: Киев
Так много и обильно. А самое главное по существу. Очевидно данную тему форума следовало бы назвать не помощь новичкам, а "Мы зарисовались - зарисуйся и Ты". :idea:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 04, 2003 20:14 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:22
Сообщения: 28
Здесь кто нибудь вообще может нормальным языком ответить на первый вопрос темы ( без всяких подщетов и орифметики ) - как происходят БОИ ????? :evil: :evil: :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 04, 2003 21:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 22:22
Сообщения: 28
Voevod писал(а):
Так много и обильно. А самое главное по существу. Очевидно данную тему форума следовало бы назвать не помощь новичкам, а "Мы зарисовались - зарисуйся и Ты". :idea:

Истину глоголишь сын мой !!! :twisted:

_________________
Количество дураков не уменьшается, зато качество их... растёт.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 32 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB