Текущее время: Вс июн 21, 2026 21:34

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 43 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 17:47 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:14
Сообщения: 615
Откуда: Киев
Mafioziy писал(а):
DarkGreen писал(а):
ManYacK писал(а):
Ну дык что думать? На случай закрытия ворот (что не рекомендуется) стоит строить на домашке. Тогда если врата будут закрыты, наметится резкая дефляция энергии... и хоть на нее не нужно будет отвлекаться. А построив в центральной соте, с закрытием порот вообще рескуешь остаться без энергии...

Не рискует. Источники нельзя деактивировать.

А паруса?


А нафига их деактивировать?

А воолбще строй только в домашке - в центре слишком ценная земля чтоб там стат добывать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 22:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
MarshalTC писал(а):
На земле:
-15 коллекторов продиума;
-собор (или аналог Воранеров и Лиенсу).
На скалах
-8 Монолитов (или аналог Воранеров и Лиенсу);
-гондола-транспортер;
-межкольцевые ворота;
-межкольцевой коннектор торговли;
-колонизационный центр.
Все остальное или не работает или становится не нужным на поздних стадиях игры.


На узко специализорованной колонии можно обойтись без гондолы-транспортера и МККТ, что даст возможность иметь 10 монолитов (заводов, инкубаторов)

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 23:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Skorpus писал(а):
На узко специализорованной колонии можно обойтись без гондолы-транспортера и МККТ, что даст возможность иметь 10 монолитов (заводов, инкубаторов)

Я думаю, что человек спрашивал о развитии домашней соты, я соответственно и ответил. :)
Для специализированной соты естественно нужно строить профильный ресурс вместо коллекторов, если колонии расположены близко и нет желания/необходимости отсылать с одной их них войска и/или торговать, гондолу и МКК также не строим.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 23:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 15:48
Сообщения: 37
Хм а если я допустим буду на нано специализироваться, то как лучше застраивать, точнее что не надо строить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 23:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
Если на чем то специализируешся то надо этим всю соту застраивать, на всех доступных землях:)
Можно также религию принять, в данном случае Созерцателей
Если тебе очень нана нужна


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 23, 2005 23:28 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт фев 22, 2005 20:51
Сообщения: 39
Axarium писал(а):
Хм а если я допустим буду на нано специализироваться, то как лучше застраивать, точнее что не надо строить.

Ну прочитай FAQ Танкера, сложно что-ли.
Как хочешь так и застраивай.
Не строй кузницы. Вернее снеси их когда будет МКТ. Если хочешь с положительным баллансом энергии оставь источники, если энергию будешь покупать то снеси и их, что выгодно, но рисково...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 24, 2005 13:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:14
Сообщения: 615
Откуда: Киев
Энергию луче все равно держать в плюсе хоть не большом - иначе рискуешь остаться с деактивироваными зданиями если кто-то в гости прилетит.
При хорошем развитии ты и так сможешь снести все источники и жить за счет парусов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 26, 2005 19:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 06, 2005 14:30
Сообщения: 170
Откуда: Омск
ИМХО если есть место в домашней соте, то можно и построить несколько, а если нет места, то выбор очевиден :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 26, 2005 19:57 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Skorpus писал(а):
MarshalTC писал(а):
На земле:
-15 коллекторов продиума;
-собор (или аналог Воранеров и Лиенсу).
На скалах
-8 Монолитов (или аналог Воранеров и Лиенсу);
-гондола-транспортер;
-межкольцевые ворота;
-межкольцевой коннектор торговли;
-колонизационный центр.
Все остальное или не работает или становится не нужным на поздних стадиях игры.


На узко специализорованной колонии можно обойтись без гондолы-транспортера и МККТ, что даст возможность иметь 10 монолитов (заводов, инкубаторов)


и без колонизационного центра :)
топ сота по проде - в централке всего 1 клетка не под прод :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 27, 2005 9:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 19:10
Сообщения: 35
Откуда: Оттуда
На домашке 2-3 штучки построить можно, а на центральной территория больно дорогая для постройки источников!
Застрой весь песок на домашке парусами... а там уж посмотришь ччё к чему ;)

_________________
В политике, как в любви, не бывает мирных договоров, бывают только перемирия.
-------------------
Есть только две вещи, ради которых стоить жить - Дружба и Любовь
-------------------
..::Wufasa::..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 27, 2005 12:17 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:49
Сообщения: 430
Откуда: Our Own Honor
А к этому времени уже будут артефакты сотовые на энергию.... :D

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/][img]http://ooh.databit.ru/Uploads/OOH_banner_f.jpg[/img][/url]
[color=red]Конфедерация[/color]
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=175&postdays=0&postorder=asc&start=0]Вступление в Альянс ООН[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 27, 2005 13:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
ProtossProbe писал(а):
Skorpus писал(а):
MarshalTC писал(а):
На земле:
-15 коллекторов продиума;
-собор (или аналог Воранеров и Лиенсу).
На скалах
-8 Монолитов (или аналог Воранеров и Лиенсу);
-гондола-транспортер;
-межкольцевые ворота;
-межкольцевой коннектор торговли;
-колонизационный центр.
Все остальное или не работает или становится не нужным на поздних стадиях игры.


На узко специализорованной колонии можно обойтись без гондолы-транспортера и МККТ, что даст возможность иметь 10 монолитов (заводов, инкубаторов)


и без колонизационного центра :)
топ сота по проде - в централке всего 1 клетка не под прод :)


В централке только адын уникум, без которого никак, а прод сливается через Комплексный Коннектор?

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 27, 2005 13:59 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Faraday писал(а):
ProtossProbe писал(а):
Skorpus писал(а):
MarshalTC писал(а):
На земле:
-15 коллекторов продиума;
-собор (или аналог Воранеров и Лиенсу).
На скалах
-8 Монолитов (или аналог Воранеров и Лиенсу);
-гондола-транспортер;
-межкольцевые ворота;
-межкольцевой коннектор торговли;
-колонизационный центр.
Все остальное или не работает или становится не нужным на поздних стадиях игры.


На узко специализорованной колонии можно обойтись без гондолы-транспортера и МККТ, что даст возможность иметь 10 монолитов (заводов, инкубаторов)


и без колонизационного центра :)
топ сота по проде - в централке всего 1 клетка не под прод :)


В централке только адын уникум, без которого никак, а прод сливается через Комплексный Коннектор?


угу . именно так .

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 43 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB