Цитата:
По моему надо упростить. А с артами сделать под другому. Например что бы арты работали и в нападении. Или, как вариант, сделать арты как в других играх, броня - поглощение урона, защита - шанс увернуться, атака - большинй шанс попадания, урон - больший урон.
Так в точности так и есть

95% защиты --- это 95% шанс увернутся от удара! Или ты предлагаешь, чтобы этот шанс игрался не для каждого из 100000 анимистов, а для всего стека целиком? (повезет/не повезет)
Если арты действуют в атаке это сыграет за топов против новичков. Нужно чтобы это действовало только против других топов, например так: каждые 10% нападения вставленные у атакующего уменьшают защиту обороны на 2.5%, но не могут сделать ее ниже 50% (ту защиту, что арты+религия, я имею в виду).
Крутые наборы защиты это красиво, просто они должны быть редкостью. Например, сейчас можно вычесть 1% из значения всех артов, ввести еще по 5 артов каждого вида, более редких для выкапывания. Через 2 месяца процедуру повторить.