Текущее время: Вс сен 06, 2026 0:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 17, 2004 0:15 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Не открывая ворота ты сильно замедляешься в развитии. По собственному опыту, более менее спокойно стал жить когда у меня стало 100 крейсеров ( 6800 солдат ). Когда у меня их стало 650 меня вообще перестали трогать, так изредка кто то с друго конца кольца залетал с проверкой на мертвость. :D
Правда при этом нужно быть активным игроком, чтоб атакерам ничего не доставалось, а то если будут хорошо на твоей соте грабить и 1000 крейсеров не спасут. :wink:

Еще вариант для слабонервных, открыть ворота и вступить в альянс. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 0:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21
Сообщения: 388
Krem02 писал(а):
Из чего получается по науке, скуажем 8-12 уровень, по войскам 500к солдат и только тогда открывать соту? Или я не прав и глубоко заблуждаюсь? :roll:

Заблуждаешься :) ну будет у тебя 500к солдат и что? Те кто уже продиума нагрёб порвут твоих солдат продвинутыми юнитами и всё. Может 500к и хватит на защиту от первого нападения а потом что? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 0:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Пиро, игрушка построена на войнах. Человек не сможет накопив 500к солдат спокойно играть, он обязательно с кем то подерется. :wink: , а значит будут и потери. некоторые накопив 1000 крейсеров уже мнят себя круче яиц и рвутся в бой. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 0:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 12:37
Сообщения: 53
Pyromancer писал(а):
Заблуждаешься :) ну будет у тебя 500к солдат и что? Те кто уже продиума нагрёб порвут твоих солдат продвинутыми юнитами и всё. Может 500к и хватит на защиту от первого нападения а потом что? :lol:


"Большое кол-во солдат могут разбить и продвинутых юнитов"@Выписано из FAQ

_________________
Хорошо быть линкором. Башню снесло, четыре осталось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 8:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 16:34
Сообщения: 483
пошел флуд и философия это не помощь новичкам, прошу в разное 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 9:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 7:57
Сообщения: 16
Откуда: Irkutsk
Опять вопрос о начальном количестве войск. Предлагается 500К солдат...цифры безумные для Кассиопеи. На настоящий момент могут ограбить имея всего 100 рядовых атакующих. Как 500К вырастить ДО открытия ворот?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 11:30 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Baikal писал(а):
Как 500К вырастить ДО открытия ворот?


Никак. :)

:arrow: В этом топе обсуждаются вопросы по воранерам!

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 11:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58
Сообщения: 64
Я вот примерно месяц назад, после того как более-менее разобрался в основных понятиях, начал застраивать соту под производство солдат.
По моим раскладам получается так:
Земли всего – 92 клетки,
Всякой необходимой фигнёй занято – 16 (сюда входит 2 барака, 1 лёгкая фабрика)
Остаётся – 76 клеток
Распределяем их под максимальное производство солдат за сутки ( причём не методом подбора, а по формулам!):
Огромных када – 25
Больших нан – 36
Источников – 12 (прода добыл за пару суток с открытими воротами)
Пока всё это строил – перестраивал, развил науки по 10 на всё , надыбал артов локальных соответственно :
1000
500
700
Сотовых:
27%
18%
33%
И имея всё это могу ток 1к солдат в сутки строить, так вот к вопросу про 500к солдат при открытии ворот – 500 суток делим на 30 - получаем : 16.5 месяцев, или почти полтора года. Предположим что за месяц я найду ещё артов которые увеличат возможность производить содат до 2к в сутки – ну и что, ну будет у меня 60к солдат , которые прекрасно выносятся тысячей крейсеров, что судя по раскладам в топике «торговля» покупаютя всего за один, даже не огромный, сотовый арт на нану, хе-хе. Отсюда вывод:
В Сфере всё решают археологи. Надо было с самого начала ориентировать соту на максимальное производство археологов.
ИМХО!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 12:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
а вот тебе другой расклад......сота застроена кадом до упора...добыча када 147 000 в час

Итого около 3.5 млн в день.....я строю на это 70 крейсеров в сутки и ещё остаётся......

Во время войны цены на арты падают....потому что ресов воруется тьма и юниты нужнее

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 12:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58
Сообщения: 64
А такой расклад - наменять все выкопаные за месяц сотовые арты на 5-6 к кресов? У тебя при производстве 70 в сутки за месяц - 2100, меньше в 3 раза, однако.( Имеется ввиду что месяц копать за закрытыми воротами, потом открыться построить межкольцевой коннектор торговли и за пару тройку дней обменять арты).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 12:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Еще расклад. Сносится немного нанокристализаторов и на их месте сроятся кадовые кузницы о средние фабрики. Фабрики неперерывным потоком штампуют транспорта на продажу за нано.

Мне тем игрушка и нравится , что нет одного шаблонного решения по развитию. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 13:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:58
Сообщения: 64
smeagorl писал(а):
Еще расклад. Сносится немного нанокристализаторов и на их месте сроятся кадовые кузницы о средние фабрики. Фабрики неперерывным потоком штампуют транспорта на продажу за нано.

Мне тем игрушка и нравится , что нет одного шаблонного решения по развитию. :wink:

Шаблонов то много, но найти самый лучший - вот задача умного ньюба :-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 20:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 12:37
Сообщения: 53
olegarch писал(а):
smeagorl писал(а):
Еще расклад. Сносится немного нанокристализаторов и на их месте сроятся кадовые кузницы о средние фабрики. Фабрики неперерывным потоком штампуют транспорта на продажу за нано.

Мне тем игрушка и нравится , что нет одного шаблонного решения по развитию. :wink:

Шаблонов то много, но найти самый лучший - вот задача умного ньюба :-)


Хех. Читают ньюбы советы для них же и ничего не понимают. А потом нахватают из разных мест кусочки разных тактик и будут строиться нерационально( читай неправильно).
Уж лучше бы была одна тактика, шаблонная. Чтобы не крутая, а так для начала. Как раз для ньюба :!:

_________________
Хорошо быть линкором. Башню снесло, четыре осталось.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 21:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21
Сообщения: 388
Kozyrev писал(а):
"Большое кол-во солдат могут разбить и продвинутых юнитов"@Выписано из FAQ

А я и не спорю что могут, могут конечно, но только один раз :) после боя их будет уже далеко не 500к :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 19, 2004 21:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Kozyrev

Какраз таки у нюба все просто.
Как только разовьет немного добычу, клепать ученых и археолгов, и выбрать ударный юнит. А дальше до постройки МКТ смотреть по потребности.

olegarch
Ну тут уже кому что нравится. Кого то интересует военный путь развития, кого то торговый, кого то археология, а кто то просто играет в сим-сити.

ЗЫ. К вопросу о нанокристализаторах. Я тут переборол лень :shock: и посчитал немного. :D С учетом всех бонусов , но без учета локалок, 1 источник мне приносит 400 нано в час ( по курсам МКТ ) , а 1 нанокристализатор 350. :D


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB