Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 20:31 Сообщения: 396
Откуда: А черть ие зняеть
Дедушка_Шад - тебе, ты все правильно понял.
Но все же насчет меня, да недавно. . . ну и что? Вопросов я не задаю, теперь, все, что нужно уже нашел. . . развиваюсь оч быстро. . . это можно проследить по моему рейтингу. . .
А вы реально молодцы. . . !!! Инфы много накидали на сайт, да еще и всем показали, что есть други, типа сайта бойцовских котов, но еще есть оч много. . . предоставлю вам шанс найти их. Удачи!
_________________ What Is What, But Brain Works. . .
Сфера Персея - trojanrabbit [и.о. МИД]
[img]http://vanagas.nightmail.ru/xxl/MONSTER_INC2_SMALL.gif[/img]
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31 Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
MOHAX_KPOBu писал(а):
Но так же хочу попросить дать более подробную расшифровку таблицы - тоесть что означает каждый столбик и по каким формулам высчитыывалось дабы каждый кто в превый раз ее увидел не пугался что он ее непонимает.
Значения колонок:
1. "Юнит" - не думаю, что вам нужны пояснения 2. "Реальные повреждения" - реальные повреждения отдельно взятого юнита, вычесленные по формуле Мелвина.
3. "Реальная броня" - реальное здоровье отдельного юнита, вычесленное по формуле Мелвина.
4. "Стоимость в продиуме за 24 часа" - сколько ресурсов в продиумном эквиваленте уходит на беспрерывную постройку этого юнита в одном заводе. Формула: 1440 (количество минут в сутках) / время постройки * стоимость одного юнита в проде.
5. "Время постройки" - время постройки одного юнита. Это я писал скорее для себя... Чтобы считать было проще.
6. "Эффективность нападения за 24 ч" - сколько будут вышибать урона юниты, строящиеся в течение суток. 1440 / время постройки * реальный урон.
7. "Эффективность защиты за 24 ч" - здоровье юнитов, которых вы строите в течение суток. Эта и шестая колонка не самые полезные, да пусть будут. 1440 / время постройки * реальная броня.
8. "Общая эффективность за 24 ч" - самый нужная, на мой взгляд, колонка. Как вы уже поняли, юнит с атакой 1 и защитой 100 равен по боевой эффективности юниту с харрактеристиками 10 и 10. Общая эффективность - это квадратный корень из произведения колонок 6 и 7.
Документик далёк от совершенства... Было бы гораздо лучше, например, привести не продиумный эквивалент, а сколько хавают юниты каждого вида ресурсов за 24 часа постройки. Но это, если захотите, вы можете сделать сами.
_________________ Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.
Hauzer
А енто мы будем решать когда решится вопрос быть альнсу или не быть (ну что могут сделать 3 человека а ведь нас МНОГО И В МЕСТЕ МЫ СИЛА )
Слушайте народ а вообще кто как узнал про ету игрушку и чего от нее ожидает ?
Лично я узнал от знакомых (правда никому из них сидет и куковать не пришлось у нех 2 письмо было мин через 30...)
Ну так вот я играюсь еще в ультиму онлайн (UO) на шарде оском фри (блин хотя сколько у него было названий уже и не припомниш раньше просто оском потом появился платный оском 2 и он стал называтся оском 1 проще о1 и о2) потом мельком глянул на Анархию онлайн (AO) игрушка хорошая - красочная но денег просит ))) и на руский проект сфера (лично мне он не понравился никакого игрового баланса графика 7 мат енд маджика короче ребятки потужились но у них плохо что вышло надеюсь потом пойцдут проэкты получше). Все хотел засмотреть стар варс галакси (SWG) но как то недовелось.
А вот теперь сижу здесь и хочу посмотреть етакую онлайн огромную стратегию )))) про аналоги лично мне слышать недоводилось. Блин ведь на самом деле не качать самого себя а клипать огромные армии заключать союзы мира и акты войны. Короче ЖДУ НЕДОЖДУСЬ АКТИВАЦИИ !!!!!
_________________ МЫ БУДЕМ БИТЬСЯ НА ЗЕМЛЕ ПОД СОЛНЦЕМ И В КРОВАВОЙ ТЬМЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!
мельком глянул на Анархию онлайн (AO) игрушка хорошая - красочная но денег просит ))) Все хотел засмотреть стар варс галакси (SWG) но как то недовелось.
Анархия того стоит? уж поверь мне http://www.anarchy-online.com/character ... /austdlian а насчет СВГ... знакомые ушедшие в него из АО вернулись через месяц со словами слишком сыро... имхо те кто в СВГ сейчас играют, играют в платный бетатест
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31 Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
sherv писал(а):
Mizurchik писал(а):
2. "Реальные повреждения" - реальные повреждения отдельно взятого юнита, вычесленные по формуле Мелвина. 3. "Реальная броня" - реальное здоровье отдельного юнита, вычесленное по формуле Мелвина.
ась? чё за мистические "формулы Мелвина?" почему я не знаю?
Немного неточно выразился. Формула Сферовская, просто Мелвин первый открыл мне глаза на её гениальную простоту. Так что часть копирайта пренадлежит ему .
_________________ Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.
Люди надо вербовать и тех кого мучит масса а именно неопределившихся игроков(тех кто уже играет они там вовсю молют о помощи) ведь нам главное число!!! И еще надо выбрать главу!!!
но если он известен то сообщите
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 22:50 Сообщения: 344
Откуда: МОСКВА
ну, глава - это тот, кто создаёт альянс. Конечно, было бы логично, чтоб главой был тот, кто всё это дело сочинил (смотрю в сторону Монаха), он хоть и нуб, но, в принципе, и клан то будет нубовым, так что вроде как ничего страшного. Вот токо одно. для создания альянса или вступления в него, надо открыть ворота, а это значит скорее всего быть атакованным. И так будет со всеми, кто будет вступать в альянс. Конечно, договориться о вступлении и быть принятым до открытия ворот можно, но альянсовых сил будет мало (всех нубов из альянса покоцают) поэтому помощь оказать будет не так просто значит надо что-то придумать (для этого можно создать военный совет, который и будет заниматься разработкой стратегии), и потому же лучше начать на Эридане, там хоть пока не воюют, ну или Персей, хотя нападения там уже есть.
ЗЫ извиняйте за несколько глюченный язык и каламбур, что-то я как кантуженный последнее время
_________________ ЗА РОДИНУ!!!!
Персей - Hron28 [SC]
1-ый зам. МИДа
Торговый представитель [SC]
Люди надо вербовать и тех кого мучит масса а именно неопределившихся игроков(тех кто уже играет они там вовсю молют о помощи) ведь нам главное число!!! И еще надо выбрать главу!!! но если он известен то сообщите
Да число рулит )))
Ну главой предлагаю себя. Я честный. умный отвественый, скромный ...
А если серьезно то вопрос альянса все еще висит на волоске ты посмотри на опрос...
Ну так чтоб не возникало вопросов какие цели будем приследовать
1. ВЗАИМОПОМОЩ И и именно она стоит на первом месте
2. Отношение к другим альянсам - пок сидим ниже травы и тише воды ... пока... НО И ТРОГАТЬ СЕБЯ НЕДАДИМ КИНЕМ НА ВРАГА ПОСЛЕДНЕГО КАМИКАДЗЕ В ЗАЩИТУ БРАТА (или сестры)
3. и далее в разработке так же как и политика альянса
Честно говоря серьезно етим начну заниматси когда решится судьба альянса а то что воду в ступе молоть ?
P.S.
Забыл сказать о неотемлемой части - демократии тоесть никакого деспотизма а часть как раз етой демократии будет выражаться в праве - ВЕТО если какойто определенный процент альянса с чемто несогласен то идем в другом напрвлении !!! (каждый будет обладать определенным процентом голоса который зависит от 1 личных заслуг перед альянсом 2 от длительности прибывания в альянсе)
_________________ МЫ БУДЕМ БИТЬСЯ НА ЗЕМЛЕ ПОД СОЛНЦЕМ И В КРОВАВОЙ ТЬМЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 53 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения