Текущее время: Пт сен 11, 2026 19:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 30 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Поединок
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 16:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Уважаемые сферяне! Так как на нашей сфере невообразимо скучно, решил устроить небольшое веселье! Предлагаю сразиться со мной в поединке!
Условия поединка:
Бои происходят ТОЛЬКО на основных сотах
Друзья и соальянсники не могут помогать соперникам, в том числе и спамом
Посылать армии в даунтайм запрещено


Оба соперника на начала боя должны обладать одинаковой армией - 10к гладиаторов.
До конца поедика подкрепления к этим 10к вводить запрещено.
Разрешено использование прокладки, но в совокупности количество групп юнитов не должно превышать 31.
Разрешено использование динамы, но количество прокладочных юнитов любой группы в любом отдельно взятом раунде не должно превышать 10 штук.
Соперники соглашаются на публикацию логов в данном топике
Моя ставка - 300 крыс, ставка противника - столько же , победивший забирает обе ставки. Ставки передаются третьему лицу до начала поединка.
Проигравший возмещает все потери победителю в крысах. (1 крыса = 32к прода). Потери считаются в анализаторе котов.
Победившим признается тот, кто первым нанесет противнику урон в 15 кк прода! Потери в прокладе считаются, потери в виде трофеев -нет. Трофеи возврату не подлежат, как с одной, так и с другой стороны.
Любое нарушение правил будет расценено как нападение на РОТФ, особенно касательно нападений на колонии и нападений в даунтайм.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Последний раз редактировалось godnestor Чт апр 28, 2005 22:41, всего редактировалось 6 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 16:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Жду ваших заявок


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 18:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 0:08
Сообщения: 540
Откуда: знаю
я даж если уберу все войска не стану 1.1кк, и у многих так же:)
а смысл убивать до 1к пап, а получать взамен 300 крыс?

_________________
Никого не жалко, никого, ни себя , ни тебя, ни его.

Покупаю аловые арты
Принимаю заказы на нуление/грабеж обидчиков
I gonna run to you


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 18:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Можешь снизиться до 750к рейта, если полностью оголишь свои соты то артов, но в этом случае принять участие в поединке не сможешь - не выполняешь пункт 1 (резкий спад рейта)
Насчет "зачем" - во-первых, для интереса, во - вторых, при грамотном подходе победитель потратит лямов этак 10. Но на всякий случай добавляю пунктик о возмещение потерь победителя в крысах.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 19:19 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 06, 2004 19:28
Сообщения: 617
Откуда: Москва
где-то я уже эту фишку видел... оговоренное число армий, одинаковое для каждых из сторон, и кто этими войсками лучше распорядится... и <cut>, какой рейт, главное, чтобы на соте (домашка, Мелс, без разницы, было одинаковое количество войск)...

допустим армии на 10 лям прода с прослойкой по 10 юнитов... организуется тотализатор среди игроков, по его итогам 10% идет победителю...

Предупреждение за завуалированный мат.
Rumit

_________________
[size=75][color=red][b]Глава альянса [GALEON][/color][/b][/size]
[img]http://i50.photobucket.com/albums/f335/Caesar_RB/emblema7.jpg[/img]
[size=84][color=blue][b]"И ты познаешь правду, и правда сделает тебя свободным". [/color][/b][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 19:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
где-то я уже эту фишку видел... оговоренное число армий, одинаковое для каждых из сторон, и кто этими войсками лучше распорядится... и пох, какой рейт, главное, чтобы на соте (домашка, Мелс, без разницы, было одинаковое количество войск)...

допустим армии на 10 лям прода с прослойкой по 10 юнитов... организуется тотализатор среди игроков, по его итогам 10% идет победителю...
Отличная идея! Если честно, сам об этом думал, но имел кое какие соображения. 10 прода - сущие пустяки, значит никто не будет трястись за свою армию.Меняю условия.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 19:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 11:56
Сообщения: 604
Откуда: The Fallen
Вот вариант http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=84060

_________________
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 19:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
считаю эти правила слишком сложными. Такое впечатление, что их создатели пытались проверить баланс рас. Но кое что я отттуда возьму, а именно - пункт насчет динамы, только я ее наоборот - разрешу :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 21:22
Сообщения: 16
Цитата:
пункт насчет динамы, только я ее наоборот - разрешу :)
Идея интересная, но кто же полетит на чужую соту, да еще зная что его там ждут и динама разрешена? тем более, что по условию армии равные.

Пункт "но количество прокладочных юнитов в любом отдельно взятом раунде не должно превышать 50 штук" вооще звучит нелепо, потому что если не брать спецюниты то в всего юнитов(учитывая что один как минимум боевой) в динаму можно выставить 53. Величины 1/50 и 1/53 настолько мизерно отличаются, что использование полной прослойки(53 типа юнитов) или только 50 юнитов на результат особо не повлияет. Это ограничение можно было вообще не вводить.

Все же ДС не совсем подходит для дуэльных битв. Или дуэль надо растягивать на слишком продолжительное время(ждать когда противник потеряет бдительность)

Еще вопрос: Надеюсь многие понимают, что например, при установленной цене армии в 10М прода, на динаму можно гарантированно(т.е. с вероятностью 100%, причем иненно достаточно одного прилета армии из этого диапазаона цен) поймать армию в диапазоне от 1М до 10М(если ориентироваться по верхней границе). Правда при этом возможно(но не факт), понадобится помощь товарища. Как будет в таком случае отслеживаться помощь? Кроме как захода на чужую соту это не отследить.

_________________
Глава, МИД, Военный координатор кольца Псолеон, Начальник отдела кадров, НКВД, личный шофер главы, торговый представитель, PR- служба альянса [VAR]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Ограничение в 50 юнитов - имеется ввиду в ОДНОЙ ПРОКЛАДОЧНОЙ ГРУППЕ, т.е. например 50 ядозавров, 50 саранчи

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
2 Varvarka - поясни конкретней свою мысль про помощь соальянсников.
Насчет динамы - ты очень горько ошибаешься, но не в моих интересах помогать тебе избавиться от заблуждений :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 21:22
Сообщения: 16
Цитата:
2 Varvarka - поясни конкретней свою мысль про помощь соальянсников.
Насчет динамы - ты очень горько ошибаешься, но не в моих интересах помогать тебе избавиться от заблуждений :)
Я тут подума, - помощь не понадобится. И без помощи в этом диапазоне гарантированно можно вывести нападающего на второй раунд(как минимум второй, можно и на больше). Т.е. получается, что нападающий в любом случае(даже если он пошлет армию меньше 1М(тогда раунд будет только онин)) потеряет больше. Смысл тогда нападать?

В том примере(который приводил AndreAS), как раз шансы уравнивались(успех зависил в большей части от умения комплектовать армию).

_________________
Глава, МИД, Военный координатор кольца Псолеон, Начальник отдела кадров, НКВД, личный шофер главы, торговый представитель, PR- служба альянса [VAR]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:49 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:18
Сообщения: 537
Можно организовать состязание в два боя, один раз защищяться, второй раз нападать.
Ввести ограничения,
Неболее 12-15 видов юнитов в одной армии. Так как больше это не совсем нужно, для данной цели.
Общее кол-во используемых войск менее например 1-3кк прода, зачем тратить больше, если потери прямо пропорцианальны начальному кол-ву, а важен только результат (победа или поражение).
Без использования артов.
И тут появится момент тактики, типа из каких войск лучше собрать армию, ведь каждый уровень юнитов имеет определённый бонус. Стоит ли побольше чумаданов в армию или ударных юнитов и т.д..
А насчёт прибыли, то она может быть очень большой, можно же устроить Тотализатор! Ставки на того или иного бойца... в продвижение темы, возмны групповые сражения 3 на 3, это удобно на мелсе делать например...

_________________
[size=84][b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤ [/b]
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[color=red]¤ Справедливости нет и не будет. (с) ¤
[/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 20:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 21:22
Сообщения: 16
To IZuaL

В этом случае, победит тот, кто догадается в нападение послать 1-го дрона :-) и не оплашать при защите.
Аргументировать, или и так понятно почему? ;-)

_________________
Глава, МИД, Военный координатор кольца Псолеон, Начальник отдела кадров, НКВД, личный шофер главы, торговый представитель, PR- служба альянса [VAR]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 28, 2005 21:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Отлично, Варварка, раз так все легко, вызываю тебя на поединок! Ты будешь только защищаться, а я буду только нападать, идет?

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 30 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 183 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB