Текущее время: Вт авг 25, 2026 8:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 13:54
Сообщения: 29
если я посылаю прокладковыноситель, затем через 5 мин основную армию, то к моменту прилёта основной армии прокладка врага будет уничтожена?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
если я посылаю прокладковыноситель, затем через 5 мин основную армию, то к моменту прилёта основной армии прокладка врага будет уничтожена?
Да, если за эти 5 мин боя враг не сделает новую


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 13:54
Сообщения: 29
Цитата:
Цитата:
если я посылаю прокладковыноситель, затем через 5 мин основную армию, то к моменту прилёта основной армии прокладка врага будет уничтожена?
Да, если за эти 5 мин боя враг не сделает новую
вроде как раунд длится 18 мин и по идее прокладковыноситель не успевает вынести прокладку до прилёта основной...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
вроде как раунд длится 18 мин и по идее прокладковыноситель не успевает вынести прокладку до прилёта основной...
Сначала прилетит прокладковынос, затем основа...дальше как в вестерне два ковбоя: обе армии 18 минут будут стоять на соте врага присматриваясь друг к другу, но не нанося урона...ровно на 18 минуте стояния у прокладковыноса и защищающейся армии "сдают нервы" и они 1 раз стреляют друг по другу (прокладковынос умирает, защищающаяся армия лишается прослоя, ну а основа нападения мирно наблюдает за ними); через 5 минут, если новый прослой не попадёт в защищающуюся армию, основная армия нападения стреляет по защищающейся армии без прослоя, а защищающаяся армия - по основе нападения (с прослоем)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Результаты сражения известны сразу на момент начала боя, но будут пересчитываться, если в ходе раунда появились новые объекты. Поэтому лучше слать вторую армию следом за первой. При атаке надо учитывать только одно, чтобы атакующая армия не осталась на второй раунд. Правильная атака - это бой в один раунд. Приветствуется при атаке более сильного (равного) противника поделить армию на определенное количество меньших армий с прослоем, так чтобы напав одна за другой в пределах энного количества секунд, результат соотношения сторон, не заставил бы их остаться на второй раунд без прикрытия, тогда им точно [...........]

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: тактика боя (прокладка)
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 13:54
Сообщения: 29
Цитата:
Цитата:
вроде как раунд длится 18 мин и по идее прокладковыноситель не успевает вынести прокладку до прилёта основной...
Сначала прилетит прокладковынос, затем основа...дальше как в вестерне два ковбоя: обе армии 18 минут будут стоять на соте врага присматриваясь друг к другу, но не нанося урона...ровно на 18 минуте стояния у прокладковыноса и защищающейся армии "сдают нервы" и они 1 раз стреляют друг по другу (прокладковынос умирает, защищающаяся армия лишается прослоя, ну а основа нападения мирно наблюдает за ними); через 5 минут, если новый прослой не попадёт в защищающуюся армию, основная армия нападения стреляет по защищающейся армии без прослоя, а защищающаяся армия - по основе нападения (с прослоем)
теперь понятно, спасибо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 17:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 10, 2005 19:49
Сообщения: 1488
Откуда: Из темноты в тьму
А как токда защищаться?
Например на сколько мне надо ставить прокладку на торговлю чтоб она вернулась ко мне во время боя? НАпример враг прилитит через 3.5 часа на какое время надо ставить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 18:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
А как токда защищаться?
Грамотно, - альянсовой армией и артефактами
Цитата:
Например на сколько мне надо ставить прокладку на торговлю чтоб она вернулась ко мне во время боя? НАпример враг прилитит через 3.5 часа на какое время надо ставить?
...если Прокладковыноса нет и нападают 1 армией прослой на первый раунд можно не выставлять (он уже есть...ну я надеюсь :lol: )
Чтобы из коннектора что-то 100%-но выпало соту нужно обновить; Время, на которое можно выставлять лот в коннектор торговли: 1, 2, 3...99 часов, но нужно ещё учесть время задержки появления лота в торгователе (для каждого мира оно, вродебы, своё)
...динама должна выпасть после окончания боя твоей армии с прокладковыносом и до окончания боя с основной армией атакующего...у некоторых :roll: без премиума это промежуток ~ 7 секунд, с премиумом ~ 1 секунда, а обороняющемуся нужно ещё успеть обновить соту и быть уверенным с точностью до секунды во времени задержки появления лота в коннекторе...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 18:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 12:35
Сообщения: 1257
Откуда: Питер
Из всего прочитанного можно сделать один единственный вывод-нападать гораздо проще!

_________________
Глава МИД [GaLC] на Змееносце
Quis custodiet ipsos custodes


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 20:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Из всего прочитанного можно сделать один единственный вывод-нападать гораздо проще!
самый неправильный вывод, который только можно придумать. разбить армию в нападении нереально трудно, особено если играете с опытным игроком, а сделать тоже самое в защите - как 2 байта переслать :)

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB