Цитата:
есть несколько вопросов:
3. как посчитать уровень защиты соты
заранее благодарен всем, кто поможет с эти разобраться

Для того чтобы посчитать сколько защиты тебе нужно вставить в военную базу идешь по ссылке которую дал Shinasale
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html и пользуешься теми формулами. Чтобы было понятнее приведу в пример как я расчитывал необходимое количество артов защиты для моей соты. Прежде всего защита от артов разного вида юнита (из ударной группы) будет разной, то есть необходимую защиту определяешь для юнита из ударной группы. Из всей той кучи формул тебе нужна только одна 0,05 = (1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту)*(1-рассовый бонус на защиту)
итак нам нужна сумма ортов на защиту из формулы вычисляем что
сумма артов защиты = 1-[0.05/(1-базавая защита юнита)*(1-религиозный бонус на защиту)*(1-рассовый бонус на защиту)]
где, базовая защита юнита защита которую имеет каждый юнит, для гренок - +25% , для миномета +50% базовую защиту можно взять отсюда
http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=units
религиозный бонус на защиту созерцатели +10%, штурмовики -10%, атеист - 0
рассовый бонус на защиту: воранер - 0, лиенсу +5%, псол - +10%
итак для гренок созерцателей .......сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1-0,10)]=1-0,05/(0,75*0,90)= 1-0,074= 0,926 или нам нужно иметь 92,6%
для гренок атеистов сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1-0)]=1-0,05/(0,75*1)= 1-0,066= 0,934 или 93,4%
для гренок штурмовиков сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1+0,10)]=1-0,05/(0,75*1,1)= 1- 0,061= 0,939 или 93,9%
Я в формулах выше не использовал (1-рассовый бонус на защиту) так как для воранера он равен 1.Если бы все эти цифры были бы для псола тогда он был бы равен 0,90 и вместо цифр 93,6% , 93,4 и 93,9 мы бы получили 91,76%, 92,6% и 93,27% соответственно.
Отсюда можно сделать выводы что даже для воранера штурмовика нет необходимость ставить в военную базу арты на 95% защиты, эта цифра всегда меньше.
И еще одно добавление : если мы вставляем в военную базу расчетное количество артов мы получаем (1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту)=0,05, тогда здоровье нашей армии вырастет в 20 раз если например(1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту) будет равна не 0,05 а 0,5 тогда здоровье вырастет только в 2 раза .