Текущее время: Пн янв 12, 2026 12:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: военные арты
СообщениеДобавлено: Вс янв 22, 2006 21:51 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 20:35
Сообщения: 759
Откуда: SNIRF
есть несколько вопросов:
1. чем отличаются арты на броню и защиту
2. что дают арты на урон
3. как посчитать уровень защиты соты
4. зачем нужны арты на нападение, если все арты действуют только на своей соте, а на ней все только защищаются

заранее благодарен всем, кто поможет с эти разобраться :fh011:

_________________
...morituri te salutant...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 22, 2006 22:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
1. Арты на защиту спасают кучу войск и стоят дофига, арты на броню никому даром не нужны.
2. Прибавку урона.
3. Складываешь сумму всех бонусов защиты (религия, раса, арты)
4. Нападение - это сособность юнита наносить повреждения (коэффициент). Если на твою соту нападут, армия тоже будет отбиваться - на этот урон и повлияют арты нападения.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: военные арты
СообщениеДобавлено: Вс янв 22, 2006 23:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 10, 2005 14:31
Сообщения: 179
Откуда: Москва
Цитата:
4. зачем нужны арты на нападение, если все арты действуют только на своей соте, а на ней все только защищаются
В случае более-менее равного боя, ты можешь, например, в первых раундах отсидеться в защите, а на последний раунд вытащить арты на защиту и вставить арты на нападение/урон, чтоб нанести максимальные повреждения.

_________________
Персей, Альянс ImPersium [IMP]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 22, 2006 23:29 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 1:25
Сообщения: 30
Откуда: Литва
вот ты говоришь "3. Складываешь сумму всех бонусов защиты (религия, раса, арты) " а где посмотреть бонус расы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 22, 2006 23:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 10, 2005 14:31
Сообщения: 179
Откуда: Москва
Тут
http://ds.rambler.ru/index.php?p=game_races

_________________
Персей, Альянс ImPersium [IMP]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 0:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
"складывать" не совсем правильный термин...
здесь формула:
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 0:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 22:54
Сообщения: 644
Откуда: Aндромеда
Цитата:
1. Арты на защиту спасают кучу войск и стоят дофига, арты на броню никому даром не нужны.
Ты не прав что броня ничего не значит, ведь количество юнитов которые погибнут определяется как (нападение * урон)атакующей армии * [(1 - защита) / броня] защищающегося. Так что наличие артов брони в военной базе уменьшает потери при защите. Здесь есть другое "но", собрать 95% защиты из 9 артов, чтобы туда засунуть еще и один на броню очень трудно поэтому они и меньше востребованы.

_________________
Bună-i apa de izvor...
Cînd îi torni, o picătură...
La un kil de vinişor.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 0:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ну дык понятно, что на безрыбье и рак-щука... Я, в голодные годы, и средними на броню и уроном не брезговал.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 1:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40
Сообщения: 167
kto-to skazal 4to arti broni nikomu darom nenuzhni.
NIFIGA!

oni o4en'polezni liensam tak kak u bridjora k primeru, 800 broni (hp) 3 srednih arta na bronju eto 24% sledovatel'no u odnogo pridjora budet 992 hp 4to uveli4ivaet ih i tak nereal'nuju zhivu4est' esl iskombinirovat' bronju hram sozercatelja i paru artov na zashitu, to prosloj iz liensu nado budet raunda 3-4 vinosit' :)

krajne ne rekomenduetsja priobretat' arti broni psolam tak kak u nih malen'kaja zhivu4est' :(


P.s popravte esli ne prav ;)

_________________
------------------------------
[img]http://rust.spb.su/files/1.gif[/img]

[color=blue][b][u]Orion Nebula A.I.M.[/b][/u][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: военные арты
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 1:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 22:54
Сообщения: 644
Откуда: Aндромеда
Цитата:
есть несколько вопросов:
3. как посчитать уровень защиты соты

заранее благодарен всем, кто поможет с эти разобраться :fh011:
Для того чтобы посчитать сколько защиты тебе нужно вставить в военную базу идешь по ссылке которую дал Shinasale http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html и пользуешься теми формулами. Чтобы было понятнее приведу в пример как я расчитывал необходимое количество артов защиты для моей соты. Прежде всего защита от артов разного вида юнита (из ударной группы) будет разной, то есть необходимую защиту определяешь для юнита из ударной группы. Из всей той кучи формул тебе нужна только одна 0,05 = (1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту)*(1-рассовый бонус на защиту)
итак нам нужна сумма ортов на защиту из формулы вычисляем что
сумма артов защиты = 1-[0.05/(1-базавая защита юнита)*(1-религиозный бонус на защиту)*(1-рассовый бонус на защиту)]
где, базовая защита юнита защита которую имеет каждый юнит, для гренок - +25% , для миномета +50% базовую защиту можно взять отсюда http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=units
религиозный бонус на защиту созерцатели +10%, штурмовики -10%, атеист - 0
рассовый бонус на защиту: воранер - 0, лиенсу +5%, псол - +10%
итак для гренок созерцателей .......сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1-0,10)]=1-0,05/(0,75*0,90)= 1-0,074= 0,926 или нам нужно иметь 92,6%
для гренок атеистов сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1-0)]=1-0,05/(0,75*1)= 1-0,066= 0,934 или 93,4%
для гренок штурмовиков сумма арт. защ.= 1-[0,05/(1-0,25)*(1+0,10)]=1-0,05/(0,75*1,1)= 1- 0,061= 0,939 или 93,9%
Я в формулах выше не использовал (1-рассовый бонус на защиту) так как для воранера он равен 1.Если бы все эти цифры были бы для псола тогда он был бы равен 0,90 и вместо цифр 93,6% , 93,4 и 93,9 мы бы получили 91,76%, 92,6% и 93,27% соответственно.
Отсюда можно сделать выводы что даже для воранера штурмовика нет необходимость ставить в военную базу арты на 95% защиты, эта цифра всегда меньше.
И еще одно добавление : если мы вставляем в военную базу расчетное количество артов мы получаем (1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту)=0,05, тогда здоровье нашей армии вырастет в 20 раз если например(1-базавая защита юнита)*(1-сумма артов защиты)*(1-религиозный бонус на защиту) будет равна не 0,05 а 0,5 тогда здоровье вырастет только в 2 раза .

_________________
Bună-i apa de izvor...
Cînd îi torni, o picătură...
La un kil de vinişor.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 12:05 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58
Сообщения: 947
Откуда: непомню
тут ты моджешь посмотреть как меняется характеристики юнитов от артефактов:
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm

_________________
Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...

Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 12:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40
Сообщения: 167
disa, scilo4ka nerabotaet :wink:

_________________
------------------------------
[img]http://rust.spb.su/files/1.gif[/img]

[color=blue][b][u]Orion Nebula A.I.M.[/b][/u][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 16:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 12, 2005 14:41
Сообщения: 72
Откуда: новосибирск
а какие арты лучши для навечков
у меня почему то находятся одни для нападения


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 23, 2006 17:28 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 22:54
Сообщения: 644
Откуда: Aндромеда
Цитата:
а какие арты лучши для навечков
у меня почему то находятся одни для нападения
А"навечку" никакие арты и не помогут, даже будь у тебя 95% защиты, если армия атакующего будет в 5 раз тяжелее(что в 80-90% случаев так и бывает) чем твоя, то тебя будут грабить каждый раз, несмотря на твои арты. Так что тебе остается только прятатся и копить силы. А насчет артов я считаю что нужно копить +95% защиты и огромные на урон и нападение, может пару огромных на броню. Но стоит эти арты покупать только тогда когда ты окрепнешь и появятся свободные ресы и юниты.

_________________
Bună-i apa de izvor...
Cînd îi torni, o picătură...
La un kil de vinişor.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 95 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB