Текущее время: Ср июл 29, 2026 20:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 8:07 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 16:59
Сообщения: 26
Плизз, объясните разницу между артами на урон и нападение, на защиту и броню? И какие в итоге всё-таки лучше?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Военные артефакты
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 8:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
у юнитов есть 4 хар-ки: урон, нападение, защита и броня (она же жизнь)

обзовем их У, Н, З, Б

Соответствующие арты: АУ, АН, АЗ, АБ

наносимые повреждение рассчитываются так: урон = У*Н*(1+АУ)*(1+АН)

жизнь рассчитывается так: жизнь=Б*(1+АБ)/((1-З)*(1-АЗ))

те арты на нападение и урон равнозначны и ставить их надо поровну тогда общий выхлоп будет немного больше

Но рулят арты на защиту, недаром на защиту стоит ограничение в 95%, они немеряно увеличивают жизнь

все это справедливо для старого движка, в новом немного по другому, там на нападение и защиту введена регрессия, те чем выше нападение и защита, тем меньший выхлоп дают соответствующие арты

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 9:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср мар 29, 2006 16:59
Сообщения: 26
спасибо!
Плохо что у меня все арты на броню:(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 0:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 18:19
Сообщения: 223
а нельзяли чуть по подробней про защиту на новом движке.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 18:21 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 17:29
Сообщения: 2
А у меня другой вопрос. Предположим у меня на соте стоят только арты защиты (ну и брони).
Это, как я понимаю увеличивает мою защиту в случае нападения на мою соту. То есть они работают.
А вот если у меня стоят арты только нападения (урона), работают ли они в случае когда я нападаю на чужую соту?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 18:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
А вот если у меня стоят арты только нападения (урона), работают ли они в случае когда я нападаю на чужую соту?
Нет. Во время нападения работает только религия, бонусы рас и собственные бонусы юнитов.
Цитата:
а нельзяли чуть по подробней про защиту на новом движке.
Действует также, только бонус начисляется регрессивно. Т.е. чем больше защиты втыкаешь, тем меньше потом прибавляется.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 18:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
А вот если у меня стоят арты только нападения (урона), работают ли они в случае когда я нападаю на чужую соту?
Не знаю, как на новом движке, но на старом так:
Все арты, стоящие в базе влияют на боевые характеристики всех юнитов всех армий, защищающих соту (где находится база с артами). Как известно, у каждого юнита четыре военные характерстики, на них и влияют соответствующие арты, стоящие в базе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 18:51 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
Хм, на старом движке все однозначно (сужу по себе - все :lol: ) ставили арты на защиту. Потому как ее действие вычисляется по экспоненте и если с низкими значениями она крайне слабо помагает, то когда становится больше - гораздо круче, чем та же броня.

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 22, 2006 9:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
По новому движку точную формулу не скажу, единственно что могу сказать, защита юнита, расовые бонусы, религиозные , арты ставятся в ряд, первым стоит ЗЮ, и тд

Насколько я понял разьяснения, следующий в ряду считается примерно так:
к - некий коэффициент, ЗП - защита до искомой, З- защита арта, к примеру

к*З/ЗП, после чего прибавляется к предыдущей и высчитывается следующий элемент ряда
таким образом, если защита юнита 25% - то выхлоп от 10% арта будет скажем 9%, от следующего 8%, и тд (все значения не соответствуют действительности и приведены только в качестве примера)
у 75% защиты, та же цепочка будет к примеру 3%, 2.5%

аналогично сделали и арты на нападение

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 22, 2006 18:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 17:29
Сообщения: 2
То есть по вашим обЪяснениям, арты на нападение
(урон) абсолютно бесполезны, ибо действуют только в пределах соты, а на соте уже стоит защита (броня).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 22, 2006 18:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Почему бесполезны? Арты на наподение повышают наносимые защищающейся армией повреждения, арты защиты повышают колличество жизни защищающихся юнитов.
Нападение - не значит, что действует только во время нападения.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 36 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB