Текущее время: Сб авг 22, 2026 1:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Апкип на Скорпионе
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 12:26 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
вот и до нас уже дошёл, скопирую текст

Дада. О повышении апкипа

В пятницу будет подняты значения апкипа на Змееносце, Орионе и Водолее в 2 раза.
А также установлен первоначальный апкип в игровых мирах Феникс и Скорпиона в размере 0,0000001 от стоимости юнитов в час.


http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=157990

потом подымут, как на этих мирах

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 13:35 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Реьята, сейчас как раз и надо решить размер апкипа, сроки его введения...
а так же уточнить вопросы по терраформингу и еще пару вопросов...
Но сейчас больше интересует апкип и его размер и как быстро вы его хотите видеть в полном объеме

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 13:42 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
как по мне сделать в три этапа - чуток подняли - недельку поюзали, чуток подняли - недельку поюзали, ну и контрольная фиксация. (неделька - понятие относительное, зависит от размеров поднятия, т.е. срок позволяющие чуток перестроить соту либо ещё как-то улучшить ситуацию после увеличения)

з.ы. Ну и размер - чем меньше, тем лучше!!!

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 14:03 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 0:54
Сообщения: 1105
Откуда: Из матери... городов русских - Киева :)... Была...
Цитата:
Реьята, сейчас как раз и надо решить размер апкипа, сроки его введения...
а так же уточнить вопросы по терраформингу и еще пару вопросов...
Но сейчас больше интересует апкип и его размер и как быстро вы его хотите видеть в полном объеме
Апкип- поменьше, сроки- попозже, терраформинг - покруче :wink:

_________________
[img]http://img490.imageshack.us/img490/889/gekka23cs.gif[/img][i][color=green][b]Ведь мы тут все сумашедшие (с) Чеширский кот[/b][/color][/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 14:17 
Не в сети
Оруженосец
Оруженосец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 649
Откуда: Ворон
Цитата:
размер апкипа
"Огласите весь список, пожалуйста!" (с) Хотелось бы знать цифры от каких до кахих возможен данный параметр. Срок шага зависит от того, на сколько будет высока верхняя планка. Как мне кажется должен быть от недели при маленькой прибавке и до месяца при большой.
Терраформинг хотельсьбы видеть в домашке весь. Но дадут ли %)

_________________
[img]http://www.ds-lotos.org/images/sig/userbar1-2.gif[/img]
IRC: RusNet #lotos


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 18:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
мона поднять апкип до размеров ориона или змея.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 06, 2006 11:03 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
лучше пока не торопиться, присмотреться что да как, впереди нас Орион, Водолей и Змееносец, потом мы с Фениксом, можно присматриваться, как процесс апкипа идёт на тех мирах, читать что они там пишут.
И правильно, хотелось бы немного знать о планах по апкипу, я понимаю, что к нам прислушиваются, но какие-то примерные цифры думаю есть. Есть ли в планах постепенное доведения апкипа до стрелецкого ?

запасов статы и еды на Скорпе море, но это пока, учтите такие вещи

1. Подселение к нам Персея ( может не так выразилась) объединение, слияние,
значит часть кормушек будут и они перехватывать, правда и они будут кормушками, но учтите полётов будет больше, а они платные

2. Борьба с мультами вроде на новом движке будет более эффективной, так что это тоже меньше ресов, как и для мультовода, так и для летающих
(кста, мультоводов в качестве "поощрения" их тяжкого труда по выращиванию мультов
будут бесплатно переселять на Орион, так что желающим совет, кто хочет на Орион переселится на вечное поселение заводите себе маленького мультика, или попросите у скорпионцев, у некоторых их не по одному может поделятся, а вы им местечко тёпленькое на Орионе подготовите в знак благодарности
сама новость вот
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=158006

обсуждение тута
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 08&start=0

3. Вводится новая услуга заморозка соты на 3 дня бесплатно, тока стат пойдёт на это,
но статы пойдёт очень много, поверьте

Raila

Добавлено: Ср Июл 05, 2006 17:57 Заголовок сообщения:
emag писал(а):
dhomenko писал(а):
как правило, ТОП10 может спокойно уезжать и без заморозки, если смотреть правде в глаза. Если взять за максимум 360 лямов стата, то за гарантию на 3 дня можно и купить - подготовится.


на первых порах, да согласна, но потает быстро энергия,
а игрокам 2 листа во сколько это обойдётся ? и остальным
где-то цифры можно посмотреть ?


Дак на альфе все формулы - можете сами все расчитать
_________________

Rebus909

Добавлено: Чт Июл 06, 2006 2:56 Заголовок сообщения:
Я думаю что меня не накажут за то, что я выложу эту информацию здесь, далеко не все бывают на форуме альфы да и вообще знают где это находится..

Как будет считатся энергопотребление Силового щита:

Расчитывается среднее (4-5 замеров) за сутки значение рейтирнга игрока:
Рср= (Сумма за 5 замеров)/5 замеров.
Далее считаем поправочный К - учитывающий разницу в рейтинге игроков:
К = (Рср игрока)/(Рср 1ого места) * М
где, М - масштаб (по умолчанию 0,1) -
Стоимость часа = Рср * К

Такой вариант сильно диференцирует игроков - Топ будет иметь стоимость часа 4-6 лямов статы, новичек - 200-300 очков.
Условия заморозки:
- Активация (разогрев генератора) игровой заморозки 1 час. Плата за заморозку снимается при активации.
- На соте не должен идти бой. Если на соте идет бой, заморозка сдвигается на окончание боя.
- Игрок оплачивает стоимость в статической энергии (*). При этом на соте, игрок не может оставить ресурсов на апкип меньше, чем на 24 часа.
(*) Плата за заморозку снимается в момент "Заморозки", сразу, за весь срок активации. При этом на соте должен остатся запас ресурсов на апкип, не менее чем на 24 часа.
- Если игрок в течение часа не "заморозил соту", процесс активации надо повторять. Энергия не снимается.
- некоторое время игрок не сможет делать вылеты с соты. Это время определяется.

Выход из заморозки:
- Автоматически, по истечении срока заморозки.

Дополнительные условия:
- Все армии отзываются, Лоты возвращаются. Все процессы
замораживаются.
- Игрок не может войти в заморозку - если его армия ведет бой или на
его соте идет бой.
- Уникальное здание на всех 3х сотах можно построить (если кому то надо 1 штуку). Для заморозки всех 3х сот - достаточного 1ого.

Повторный Вход:
- только после перезарядки Генератора через Х-2 часа. Где Х время на которое замораживалассь сота.

И еще в дополнение хотелось бы сказать что стата потает действитеьно очень быстро...
а стоимость ее возрастет значителньно так что копим стату и продаем ее 1к 5 за прод особенно в летний период.

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 46&start=0

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 06, 2006 19:28 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Так, привожу данные по апкипу на содержание юнитов.
Прошу заметить - это не тот уровень апкипа который у вас будет, его размер мы как раз и будем обсуждать - это база, от который мы будем отталкиваться
Цитата:
Лиенсу

червь/0.011625
берсерк/0.014550
охранник/0.015525
комбо/0.015525

бегемот/0.045000
биотанк/0.048450
саранча/0.052350
огр/0.058125
неофант/0.065400
инфильтратор/0.075450
ядозавр/0.096450

левиафан/0.088750
киборг/0.143850
монстр/0.245650
химера/0.211200
опустошитель/0.264600
бридер/0.645750

Воранер

солдат: 0,013/0,013
ветеран: 0,01945/0,01945
стражник: 0,01945/0,01945
гренадер: 0,025875/0,025875
камикадзе: 0,025875/0,025875

снайпер: 0,088625/0,088625
гладиатор: 0,087125/0,087125
транспорт: 0,09/0,09
танк: 0,09035/0,09035
миномет: 0,09675/0,09675
ракетная установка: 0,115925/0,115925
штурмовик: 0,115925/0,115925

рыцарь: 0,263175/0,263175
танкер: 0,1775/0,1775
дефендер: 0,28625/0,28625
дредноут: 0,3049/0,3049
эсминец: 0,3425/0,3425
крейсер: 1,65/1,65

Псолао:

послушник: 0,00975/0,00975
иллюзионист: 0,019425/0,019425
менталист: 0,019425/0,019425
анимист: 0,019425/0,019425
элементалист: 0,019925/0,019925

еретик: 0,046175/0,046175
фантазмист: 0,06575/0,06575
слуга: 0,06575/0,06575
монах: 0,08685/0,08685
мистик: 0,10785/0,10785
прелат: 0,1155/0,1155
медиум: 0,1155/0,1155

носильщик: 0,133125/0,133125
тамплиер: 0,2285/0,2285
священник: 0,3025/0,3025
оракул: 0,339/0,339
чародей: 0,37525/0,37525
патриарх: 1,04175/1,04175
как сказал Дада у Вас в пятницу будет введен апкип в 100 раз меньше чем данные цыфры

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 10:49 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
по зеленке сегодня
------------------
Уважаемые Скорпионцы,

Уведомляем Вас о том, что с сегодняшнего дня будет необходимо кормить армию и обеспечивать её энергией.
Для начала мы введем совсем незаметное потребление, которое будет удваиваться каждую неделю в течении 5 недель.
На сегодня параметр апкипа по обоим ресурсам будет установлен, как 0,0000001 от величины стоимости юнитов.

Продовольственная комиссия
--------------

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 17:37 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Всем привет
Я к Вам с новостями.
1) Апкип - через 5 недель апкип на Скорпе будет доведен до показатель 1/10 от тех цыфр, что приведены выше... это будет конечный уровень апкипа, если только игроки Скорпа не захотят его поднять сами. (ну скажем так, при 1/10 у топ игрока топ ала с неплохим аловым бонусом будет возможность прокормить у себя на 3 сотах 1,5кк пап - исхожу из цыфр взятых с Феникса, а у Вас должно быть и повыше показатели, сфера у Вас старше, а о такой армии могут мечтать не только топы, ну и целые алы...)

2) Вращение колец - будет снова включенно, после того как все миры переедут на новый движок и ситуации стабилизируется, то есть минимум 1 месяц кольца будут стоять неподвижно...

3) терраформинг - по поводу возможности терраформить 3 ячейки одновременно - сказали что подумают; про полный терраформинг - возможен, но не скоро, а если хотим скоро, то только при согласие на "зверский" апкип

4) квесты - когда все миры переедут и все наладиться... только после этого будут проводиться квесты, но я уже подыскиваю ГМы и квест для Вас.

5) объединение с Персеем - на это получил добро и удачные условия: 2 мира переезжают на новый мир, но по записи... игроки смогут застолбить себе комплексы. То есть, игроки могут объединиться в группы по 6 человек и столбить себе комплексы. как мне сказали столбить комплексы не только на мельсе, но и на основных кольцах - в результате можем получить бесплатный переезд по сфере...

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 17:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 15:32
Сообщения: 458
Отличные новости!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 18:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 17:04
Сообщения: 589
Откуда: Поворотя за угол, спросить у капитанши. Она знает.
Хочу "зверский апкип"...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 18:39 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
Цитата:
Хочу "зверский апкип"...
эт ты чаво придумал, уморить голодом всех хочешь ? )))
иди в холодильнике чего-нибудь кусни )))

А новости супер !!!!
Еще и юнитов новых будут тестить, всё живём, ребята )))

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 18:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 15:22
Сообщения: 636
Откуда: из города которого НЕТ
Цитата:
Всем привет5) объединение с Персеем - на это получил добро и удачные условия: 2 мира переезжают на новый мир, но по записи... игроки смогут застолбить себе комплексы. То есть, игроки могут объединиться в группы по 6 человек и столбить себе комплексы. как мне сказали столбить комплексы не только на мельсе, но и на основных кольцах - в результате можем получить бесплатный переезд по сфере...
вот этот пункт если моно по подробней, желательно узнать сроки хоть в каком году планируется, также интересно как мир после обьеденения называтся будет - или будет обьявлен конкурс, ну коплексы это мну нравится, слюнки уже текут 8)

_________________
Злым богам не читают добрых молитв :fh092:
:totlach:[color=gray][b]Серый приCall[/b][/color]:fh090:
[url=http://imageshack.us][img]http://img152.imageshack.us/img152/8255/14qh3.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 07, 2006 20:15 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
alexbroker
я тоже на Фениксе хочу... нафиг мне иметь возможность держать на соте 2кк пап, мне и 200к хватит на постоянной основе, но там Сенат большинством проголосовал за 1/10 (кстати наверно по этому и Вас к такому апкипу подвели, ибо сферы очень похожи) и вообще кричат что будущее за большими армиями (хотя я сомневаюсь, врядли кто захочет еще раз потерять 46ккк в проде как мы :D )

emag
кстати про юнитов, скоро по ним инфа будет известна, но наверно на эти юниты будет апкип специфический - употребление так же профильного ресурса.
Да и потом квест вроде на ввод этих юнитов должен быть глобальный, но до этого еще далеко...

Uncall
Сроки, а нету сроков, по суте как все подготовим, так и обеспечат... то есть, как мы проведем застолбление комплексов, то админы начнут готовить мир и потом переведут... как на меня за 2 месяца можно управиться, но забегать вперед не хочу.
Про название... хотелось бы что-бы оно совмещало старые названия, но я уверен, что будем проводить конкурс (на лучшее название и описание мира).

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 63 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 37 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB