Текущее время: Вс авг 23, 2026 19:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 190 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 513 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: А так-ли уж рулят псолао?
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 1:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Вот смотрите сами:

-нана изучается дольше
-папки это самый дорогой юнит
-папки дольше всех строятся
-прода надо море
-энергии нужно больше, следовательно гораздо дольше на соте вместо нанниц торчат источники

Ну это так навскидку, уверен, что заморочки ещё есть.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 2:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Все это так , но это все более-менее нормально . Сложности в другом .
Сейчас на орионе я достаточно развитый игрок (строить практически ниче не надо) , а вот на сириусе выбрал псоло и столкнулся со многими сложностями :
Нужно много домов для развития , дома занимют место на траве и мне банально нехватает еды . Сейчас даже прекратил археологов строить - так как баланс еды около нуля (((
Для активной войны я бы сейчас выбрал лиенси ..

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 2:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
ага, пора мутить опрос "Псолао стали полным отстоем?" и жевать его 3 месяца :)

мне вот интересно, как мы будем строить большие хранилища, если они когда-нибудь появятся...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 3:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 11:06
Сообщения: 31
Kelij писал(а):
Все это так , но это все более-менее нормально . Сложности в другом .
Сейчас на орионе я достаточно развитый игрок (строить практически ниче не надо) , а вот на сириусе выбрал псоло и столкнулся со многими сложностями :
Нужно много домов для развития , дома занимют место на траве и мне банально нехватает еды . Сейчас даже прекратил археологов строить - так как баланс еды около нуля (((
Для активной войны я бы сейчас выбрал лиенси ..


Это еще одна фора для тех, кто первыми начал играть...
Вот так и начинают те ньюбы, которых активизировали после отмены городов и ферм. И ничего, получается как-то :wink:

_________________
МИД Альянса DarkLegion [DARKL]
____________
Председатель Торговой палаты Альянса DarkLegion [DARKL]

ICQ 9663555


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 3:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 19, 2004 12:07
Сообщения: 392
Откуда: MIPT
а зачем нанка нужна я например все снес :wink:
З.Ы. я кстати псолао :)

_________________
DS_Moridin
ICQ 255598629
_____________________


Последний раз редактировалось GOLOVOREZ Ср июн 02, 2004 6:50, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 4:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
На мой Воранерский взгляд, патр в бою это почти 2 крейсера, но партр не строится в 2 раза дольше и не стоит в 2 раза дороже.
Ну и дсбаланс по нанке конечно. Хотя после введения акипа и роста цен на еду ( у воранов ее завались ) надеюсь компенсировать нехватку нано.=)

Насчет меньшего количества архов это да. Но это важно на начальном этапе развития, в дальней перспективе это не так существенно. Арты потихоньку находятся и срока годности не имеют.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 6:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Начальная скорость развития ИМХО очень важна, а псолао со своими домиками сидят в такой глубокой ж... Для быстрого старта и активной войны действительно лучше лиенсу, но уж никак не псолао.

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 8:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
Келидж, мне пришлось решать эту задачку. :))) Но, я ее увидел за неделю до кризиса. И быстро нашел выход: надо развивать науку до гидроферм. Правда немного не успел на пару дней, спасибо соседям за борьбу с голодом. :))) Так что, это у псолао реальная проблема, но если ее вовремя предвидеть и в начале не тормозить с учеными, то она безболезненно преодолевается.
И псолао надо 5к рабочих в какой-то момент, когда начинаешь строить огромные кады и большие сборщики прода, а так и 4к хватает. С учетом гидроферм, место на зеленке не так уж и критично. Если опять же не протормозить с наукой, то к моменту кризиса с ячейками ты будешь уже готов к колонизации и тех же архов и ученых можно будет перегонять на колонию. Правда, опять же, наука запаздывает, так что у тебя будет пара недель на освоение нейтралки лагерями археологов.
Для справки - первые полтора месяца игры у меня простои в строительстве измерялись цифрами не более 5%, ученых я начал строить непрерывно на второй день игры, науки они изучают также непрерывно. Вот и весь секрет псолао на Орионе. Если строиться медленнее, то эти 2 кризиса просто не наступят.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
2GOLOVOREZ

про науку ты ещё вспомнишь, поверь мне ;)

2smeagorl

сейчас у всех развитых псолао запасы еды от 100 млн. так что еды у нас тоже достаточно


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:32 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
думать надо, вы же псолао! Есть очень много способов развития соты, вспомните к примеру передачу рабочих с соты на соту. Это просто пример :D

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 9:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 19, 2004 12:07
Сообщения: 392
Откуда: MIPT
2kaskad я разве что то говорил про науку? У меня был один трабл это когда не из за чего пропало 3 к ученых и 3 к архов...
нанки и када нет (вообше нет) и живу ведь как то :) яб сказал даже оч неплохо :)

_________________
DS_Moridin
ICQ 255598629
_____________________


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 14:51
Сообщения: 2
Откуда: Израиль, Тел-Авив
в противостоянии одинаково развитого псолао и лиенсу, победит псолао!:)
Псолао рулез! :twisted:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:38 
Не в сети
Команда DS
Команда DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 15:22
Сообщения: 1702
Откуда: оттуда
Воранеры и Лиенсу давайте объединимся и объясним Псолао как они ошибаются =))))

_________________
[url=http://www.internetmap.info/cgi-bin/go.cgi?site_id=3470][img]http://www.internetmap.info/images/88x31_ru.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Хотель бы уточнить в чем конкретно они ошибаются, что было за что драть им з........

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 02, 2004 10:55 
дам чёто я понять немогу в чём псолау трудная расса?
ну да в начале развиваться трудновато а потом всё нормалезуешь и всё ну построишь ты 8 ну 10 домиков на армию будет хватать ну снесите вы все фермы с травы оставьте одну воду застроиную и всё вот вам травка свободная и даже архов ещё построить можно проблем я непонимаю у вас вот у нас воранов проблемы это покупать нану по цене 1к3 или 1к2.8 :roll:


Вернуться к началу
   
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 190 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 513 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB