думаю заметили сразу... но кому то это было на руку... например тому кого прессуют... , или в отпуск кто собрался... в любом случае здорово что все вернулось на круги своя... бой должен быть боем, а не поцарапались и разбежались...
_________________ ничего личного... это просто игра...
Вернули в состояние которое было раньше. Странно что этот баг игроки заметили лишь недавно.
Этот "баг" появился тогда, когда уважаемый dada сообщил в Новостях об изменениях, вносимых в формулу боя, и все решили, что это они и есть.
dada писал(а):
Добавлено: Пт Июн 11, 2004 19:55 Заголовок сообщения: Внимание проблемы с боем -------------------------------------------------------------------------------- Работы по оптимизации боя в самом разгаре. Не исключено, что могут встречаться отдельные оригинальные эффекты.
Будте осторожны и внимательны
Мы стали осторожны и внимательны, и обнаружили. что бой теперь идет в 1, максимум в два раунда.
Затем он сообщил, уточнив свою позицию:
dada писал(а):
Добавлено: Ср Июн 16, 2004 20:36 Заголовок сообщения: -------------------------------------------------------------------------------- Мы проверили - никаких оптимирований или накладок с нашей стороны в системе боя на серверах реальных миров Ориона и Кассиопеи не было. Причину бага с боем выясняем.
Т.е. получается, что баг был официально введен Администрацией под видом новой системы боя, весь форум обсуждал перестраивание армий под эту самую "новую систему", а когда ее отработали, разрабы без предупреждения в Новостях "исправили баг". Отлично.
_________________ [size=134]Ветеран на отдыхе[/size]
[size=84]Brevis esse laboro obscurus fio...[/size]
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 22:40 Сообщения: 77
Откуда: оттуда, где есть доступ в сеть
26/06/04 9:54
Код:
На соте *** началось сражение! Раунд битвы 1. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Солдат. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Гренадёр. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Камикадзе. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Ветеран. Армия Разведка к тебе потеряла 52 из 1000 Стражник. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Танк. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Миномёт. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Снайпер. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Гладиатор. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Ракетная установка. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Штурмовик. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Рыцарь. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Дефендер. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Дредноут. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Эсминец. Армия Разведка к тебе потеряла 0 из 2 Крейсер. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Дрон. Армия Разведка к тебе потеряла 0 из 1 Охранник. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Берсерк. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Червь. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Послушник. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Комбо. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Биотанк. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Саранча. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Огр. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Ядозавр. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Неофант. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Элементалист. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Иллюзионист. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Менталист. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Фантазмист. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Еретик. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Мистик. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Монах. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Прелат. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Тамплиер. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Чародей. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Священник. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Оракул. Армия Разведка к тебе потеряла 1 из 1 Анимист. Армия Разведка к тебе потеряла 0 из 11 Транспорт. Армия Разведка к тебе потеряла 0 из 3 Танкер. Армия *** Внутренняя армия потеряла 94 из 95 Солдат. Армия *** Внутренняя армия потеряла 7 из 8 Штурмовик. Армия *** Внутренняя армия потеряла 9 из 125 Рыцарь. Армия *** Внутренняя армия потеряла 3 из 4 Дефендер. Армия *** Внутренняя армия потеряла 4 из 5 Дредноут. Армия *** Внутренняя армия потеряла 3 из 5 Эсминец. Армия *** Внутренняя армия потеряла 1 из 23 Крейсер. Армия razvedka потеряла 1 из 1 Солдат. Армия razvedka была уничтожена. Армия rаzvedka потеряла 1 из 1 Солдат. Армия rаzvedka была уничтожена. Армия razvеdka потеряла 1 из 1 Солдат. Армия razvеdka была уничтожена. Раунд битвы 2. Армия Разведка к тебе потеряла 947 из 948 Стражник. Армия Разведка к тебе потеряла 2 из 2 Крейсер. Армия Разведка к тебе потеряла 11 из 11 Транспорт. Армия Разведка к тебе потеряла 3 из 3 Танкер. Армия Разведка к тебе была уничтожена. Армия *** Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Штурмовик. Армия *** Внутренняя армия потеряла 13 из 116 Рыцарь. Армия *** Внутренняя армия потеряла 2 из 2 Эсминец. Армия *** Внутренняя армия потеряла 2 из 22 Крейсер. Армия prosloykа потеряла 25 из 400 Солдат. Армия prosloykа потеряла 16 из 99 Камикадзе. Армия prosloykа потеряла 14 из 249 Ветеран. Армия prosloykа потеряла 21 из 129 Стражник. Армия prosloykа потеряла 2 из 49 Танк. Армия prosloykа потеряла 2 из 199 Миномёт. Армия prosloykа потеряла 3 из 99 Снайпер. Армия prosloykа потеряла 3 из 99 Гладиатор. Армия prosloykа потеряла 3 из 49 Ракетная установка. Армия prosloykа потеряла 1 из 92 Штурмовик. Армия prosloykа потеряла 2 из 186 Рыцарь. Армия prosloykа потеряла 1 из 32 Дредноут. Армия prosloykа потеряла 1 из 19 Эсминец. Армия prosloykа потеряла 33 из 92 Послушник. Армия prosloykа потеряла 1 из 1 Элементалист. Армия prosloykа потеряла 8 из 100 Иллюзионист. Армия prosloykа потеряла 1 из 1 Менталист. Армия prosloykа потеряла 1 из 1 Прелат. Армия prosloykа потеряла 1 из 1 Медиум. Армия prosloykа потеряла 0 из 1 Чародей. Армия prosloykа потеряла 10 из 119 Анимист. Оборонявшийся игрок *** победил! -------------------
Вот который раз вижу: между ходами у него растворились в астрале 1 солдат, 1 дефендер и 1 дредноут, у меня - 1 стражник и 1 охранник
_________________ [b]Ничто так не сбивает оппонента с мысли, как прямой удар в челюсть[/b]
Итак, я присоединяюсь ко всеобщему ликованию по поводу того, что старую систему боя вернули.
Причем мне всегда казалось почему-то что новая система боя - это feature, а она оказалась багом.
Однако, пора перейти к сути моего сообщения.
Говорю во всеуслышание БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО разработчикам за своевременное и, главное, корректное оповещение об изменении системы боя. Тот пост, на предмет которого я проверяю "Объявления и новости" за 10 минут до каждого вторжения, оказался в "Ошибках и багах".
С точки зрения gameplay вполне оправдано, наверное, что такая ошибка, как просмотр не того раздела форума, будет стоить игроку месяцев напряженной работы по восстановлению потерь.
Буду теперь перед каждым вторжением проверять еще и "Квесты" и "Матросскую Тишину" на всякий случай.
Бойцам альянса -=AG=- - поздравления с удачным боем, благодарность и респект за то, что оставили на соте 4 армии - иначе все было совсем печально.
Если кто не понял - я немножко скорблю по поводу "серьезных потерь" одной из локальных сборных нашего альянса, которая была удачно поймана во время перемен.
Ситуация - умрешь со смеху. Спасибо разработчикам! Да здравствует "игра в тестовом режиме"!
Столкнулись как то, на чужой территории, армия из 5 групп (после пары раундов, две атака и три транспорт) с армией защитницей из одной группы пап. Вопрос кто победит, если количество пап у обеих армий равно.
Исходные данные:
1. Арты не могут дать более 100% (заявление админов).
2. Удар делиться на количество видов войск (подтверждено боем).
Решение:
Атакующая армия потерпит сокрушительное поражение... т.к. удар обороняющейся армии примерно в 40 (2000% при 100% в исходных данных) раз выше чем у нападающей.
Огромная просьба, хоть кто нибудь научите младенца воевать (ICQ 62179935)
_________________ ничего личного... это просто игра...
Писал с растройства, от непонимания, во время боя. Лог боя многое прояснил. Человек, респект ему и флаг в руки, очень грамотно выстроил динамическую прокладку (видов 15 возвращалось с торгов по одному юниту каждый раунд + аккуратная (по одному в раунд) постройка юнитов первого уровня) на 4 раунда вперед.
_________________ ничего личного... это просто игра...
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:47 Сообщения: 58
codesh писал(а):
Арты на деффенс не дают больше 100%.
Это что, очередное изменение?
В новостях было что-то написано о том, что арты на деф не дают больше 95% ... ну да я не про это
Я о том БАГе, когда при артах на деф бегемотов дохнет меньше слуг (!) (это частность).
А именно, защита всех юнитов подгоняется под определенный %
(я кидал лог вам на мыло с почты admin@xaba-xaba.ru, иллюстрирующий некорректную работу артов). То есть изменены формулы работы артов на дефф. В среднем я потреял благодаря этому тесту в 5 (!) раз больше юнитов, чем ПРОСЧИТЫВАЛ.
Можете постучать мне в icq, объясню ЧТО ИМЕННО не так.
86836641
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03 Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
Т.е. теперь, при разнице остатков армий больше чем в пять раз - бой заканчивается? Если в 4,99 - то будет следующий раунд? Считается максимальная по весу армия или складываются все?
_________________ [ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 91 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения