Wind of Freedom - WoF - Ветер Свободы
Между светом и тьмой, от начала начал
Ветер яростно дул, он царил и крепчал.
Презирая законы, не зная преград,
Нам приносит свободу неистовый брат.
Каждый борется сам ради цели одной,
Бесконечность дорог убегают волной,
Никому не удастся сломить и согнуть,
Нам свобода подарит желаемый путь!
Пусть другие богаче, пусть кто-то сильней,
Мы уверены в правде и в братстве людей!
WoF - Независимый Альянс Свободных Личностей.
Свобода (независимость) есть сопутствующее правды и силы.
The valour of the brave
Свобода - это вызов. Вызов всему миру цепей, законов и правил. У нас много врагов. Мы не такие, как все. Одни презирают нас, другие боятся, третьи хотят раздавить и уничтожить. Мы бесстрашно сражаемся за право называть себя свободными. И что бы ни говорили другие, мы готовы бороться за свою свободу и независимость, - бороться и побеждать.
The prayers of the righteous
Когда знаешь, что прав, ты можешь свернуть горы. Но что делать, если сомнения затаились в душе? Мир велик, и в нем множество дорог. Мы идем разными путями, но мы боремся за свободу и справедливость. Методов много, но не каждый из них достоин нас. Мы не приемлем подлости и предательства.
Правда - страшное оружие. И она будет на нашей стороне.
Executioner
Когда никто уже не слышит и не понимает слов, когда объяснения бессмысленны, а разумность бьется о стену непонимания, мы прибегаем к своей
силе. Все, что было когда-то важно, теряет смысл. Мы не знаем страха и не чувствуем боли. Нас невозможно победить или сломить, - мы бьемся до конца. Горе тому, кто встанет на нашем пути.
Устав.
1. WoF - Независимый Альянс Свободных Личностей. (Кассиопея)
1.1. Главная идея - комфортное нахождение в одном Альянсе зачастую совершенно противоположных личностей, как по жизненным принципам, так и по отыгрываемой роли.
1.2. Целью Альянса является сохранение и отстаивание клановой независимости на внешнеполитическом уровне.
1.3. Все соклановцы, независимо от занимаемой должности, являются равноправными членами Альянса, статус пребывания в котором зависит исключительно от личных качеств и желания их проявить.
1.4. Все решения в Альянсе принимаются клановыми голосованиями.
2. Должности.
2.1. Должность - это определенные обязанности, возложенные решением Альянса на члена Альянса с его собственного согласия. Должность не дает
никаких привилегий (при решении вопросов любое должностное лицо имеет только 1 голос, как и все соклановцы), а наоборот - ограничивает свободу.
2.2. Альянс, назначив соклановца на какую-либо должность, признает его наиболее просвещенным в доверенной сфере деятельности и передает решение вопросов не глобальной важности на усмотрение самого соклановца, а также позволяет самому выбирать наиболее эффективную, по его мнению, тактику поведения в доверенной ему сфере деятельности.
2.3. Соклановец, согласившись на должность,
обязан выполнять возложенные на него обязанности, при решении вопросов, руководствуясь не собственными интересами, а приоритетами Альянса.
2.4. В случае, если соклановец хочет покинуть занимаемую должность, необходимо сообщить об этом заранее (минимум - за неделю), чтобы Альянс смог найти замену (в исключительных, форс-мажорных ситуациях можно сложить полномочия немедля).
2.5. Альянс имеет право снять соклановца с занимаемой должности в случае, если он не удовлетворяет требованиям оной.
2.6. Помимо существующих должностей, возможны любые другие, которые будут появляться по мере необходимости.
2.7. Предложить добавить новую должность к уже существующим, занять какую-либо свободную/занимаемую соклановцем должность можно, подняв соответствующее голосование и в случае положительного результата этого голосования.
3. Существующие должности, права и обязанности.
3.1. Глава есть ответственное лицо, выполняющее в Альянсе административные функции и уполномоченное в критических ситуациях, требующих немедленного принятия решения, говорить от лица клана, не вынося предварительно вопрос на голосование Альянса, а только посоветовавшись с находящимися он-лайн соклановцами. Принятое решение в обязательном порядке впоследствии должно быть донесено до Альянса и, в случае несогласия, пересмотрено.
Также, в случае, если клан не может прийти к единогласию, и мнения расходятся ~ 60% к 40%, Глава выполняет роль Судьи, а именно: выбирает наиболее оптимальное, по его мнению, решение, руководствуясь не личными интересами, а клановыми приоритетами.
3.2. Дипломат есть ответственное лицо, выполняющее в Альянсе роль посредника между самим Альянсом и другими клановыми объединениями в игре. Дипломат уполномочен сам для себя выбирать наиболее эффективное, на его взгляд, поведение, а также принимать решения не глобальной важности (впоследствии донеся их до клана, и в случае несогласия, пересмотрев), в своей сфере деятельности, руководствуясь не собственными интересами, а политическим направлением Альянса.
В обязанности дипломата входит просмотр форума "Политика" и вынесение важных, по его мнению, вопросов, требующих участия Альянса, на голосование.
3.3. Встречающий(е) есть ответственное за прием в Альянс лицо. В обязанности Встречающих входят рассмотрение кандидатов на вступление в Альянс, проведение с ними собеседований на форуме, модерирование раздела форума, посвященного приему в Альянс, а также, в случае благоприятного впечатления, сложившегося о кандидате, - прием в клан в подразделение "Ловцы Ветров". Встречающие обязаны придерживаться правил приема, указанных в данном
топе. Ответственность за кандидатов, принятых в подразделение ЛВ, целиком и полностью ложится на Встречающих.
3.4. Летописец есть ответственное за ведение хронологических записей Альянса лицо, уполномоченное записывать все важные события (внутренние и внешние) в жизни Альянса, как-то: регистрация Альянса, вступление новых соклановцев, начало войн и причины для ведения оных и т. д. и т. п., желательно в подробностях, так, чтобы, в случае чего, всегда можно было предоставить нужную информацию. В обязанности Летописца также входит модерирование форума, посвященного летописи Альянса, и сохранение всей информации с данного форума у себя в документе, дабы не потерять историю клана в результате какой-либо случайности.
3.5. Модератор(ы) есть ответственное лицо, в обязанности которого входит модерирование доверенных разделов по своему усмотрению в соотвествии с приоритетами Альянса и пожеланиями Администраторов форума.
3.6. Воевода(ы) есть ответственное лицо, уполномоченное брать на себя полную координацию военных действий Альянса в периоды войн. В обязанности воеводы входит обучение соклановцев тактике военных действий; в зависимости от выбранной группы (см. ниже), воевода должен направлять соклановцев. Соклановцы обязаны выполнять поручения Воеводы (в соответствие с выбранной группой).
3.7. Мирк-констультант(ы) есть ответственное за клановый канал лицо, уполномоченное требовать от соклановцев постоянного нахождения на канале. В обязанности Мирк-консультанта также входит: помощь им с установлением канала в случае каких-либо неясностей и раздача доступов новичкам.
4. Клановый приват.
4.1. Клановые канал (mIRC) и форум являются основными способами общения между соклановцами.
4.2. У Альянса есть закрытые форумы двух категорий - 1-й степени, доступ к которым, так же, как и к клановому каналу, имеют все соклановцы без исключения, и 2-й степени, где и принимаются все важные решения, но доступ туда получают лишь соклановцы, способные и желающие высказывать свою точку зрения, участвовать в обсуждениях.
5. Военные действия.
5.1. В период военных действий в Альянсе должно соблюдаться единство - поддержка (либо несоздание опозиции) дипломату на форуме - и беспрекословное подчинение воеводе в игре, в зависимости от выбранной группы.
5.2. В Альянсе существует разделение на 4 группы - Группа Быстрого Реагирования (ГБР), Основная Группа (ОГ), Группа Поддержки (ГП) и Пофигисты, Пацифисты (ПП), выбор из которых предлагается всем соклановцам при вступлении в Альянс, а затем - перед началом войны, дабы уточнить позиции и возможности каждого отдельно взятого соклановца.
5.2. ГБР - соклановцы, имеющие возможность (сильные войска, частое пребывание в игре, возможность быстрой связи) и желание активно участвовать в клановых войнах.
5.3. ОГ - соклановцы, желающие участвовать в боевых действиях и обладающие достаточно сильной армией для этого.
5.4. ГП - соклановцы, отказывающиеся участвовать в клановых войнах, но способные поддержать Альянс материально.
5.5. ПП - соклановцы, отказывающиеся (не имеющие возможности) как-либо помогать Альянсу, единственным занятием которых является флуд на форуме.
5.6. Независимо от выбранной группы, все соклановцы обязаны защищать свою соту и присматривать за ней, ибо для бОльшей эффективности во время военных действий не должно быть поражений.
5.7. Война с Альянсом, при наличии каких-либо претензий к оному, возможна только после вынесения вопроса на клановое голосование (должны быть веские причины) и в случае положительного результата этого голосования. Без согласования с Альянсом нападения на клановых игроков запрещены.
5.8. Нападения на нейтралов возможны, но воевать с ними или нет - остается на усмотрение каждого отдельно взятого соклановца. Клан не вмешивается в войны соклановцев с нейтралами, при условии, что соклановцы первыми начали боевые действия (исключение - излишняя агрессивность нейтрала).
6. Причины, способные привести к наказанию - от предупреждения до исключения из Альянса (только по решению Альянса):
6.1. Разглашение какой-либо секретной информации с закрытого форума.
6.2. Нападение на клановых игроков (при условии отсутствия войны с ними) без предварительного согласования с Альянсом.
6.3. Невыполнение взятых на себя обязательств.
6.4. Создание помех должностному лицу Альянса при выполнении его обязанностей.
6.5. Неуважительное отношение к соклановцам или разжигание конфликтов внутри Альянса.
6.6. Также возможно наказание/исключение за какой-либо поступок или неудовлетворение требованиям Альянса по решению Альянса.
7. Прием.
Ознакомиться с условиями приема, а также оставить заявку на вступление в Альянс, можно на нашем клановом форуме, в специальном разделе
Прием в Альянс.
8. Дипломатия.
Мы не стремимся к заключению союзов и не ведем беспричинных войн - вся дипломатия Альянса основывается исключительно на идейных соображениях, однако мы вполне можем вмешаться и в чужой конфликт, дабы помочь в борьбе против наглеющих Альянсов/индивидуумов, если посчитаем нужным.
С уважением, Дипломат WoF'а, Клео
