|
Читая различные посты,постоянно сталкиваюсь с вопросами,которые прямо коррелируют с законами развития любой цивилизации (хоть реальной,хоть игровой).
Независимо ни от чего,в силу самих внутренних движущих сил логики самой игры,уже происходит и будет происходить:
В отношении межсферных отношений война,равно как и ЛЮБАЯ торговля и перемещение ЛЮБЫХ ресурсов между различными СФЕРАМИ (т.е. серверами ) вполне даже возможна и осуществима в этой игре без каких либо дополнительных программных нововведений уже сейчас, и к этому оно все идет,если уже не пришло.Зависит это исключительно от игроков.
Осуществляется это различными путями - как путем внутриальянсовых отношений ,так и в результате вполне законного создания одним игроком по нику на каждой сфере,что и так уже есть.
Структура таких как войн,так и перемещений ресурсов схожа с деятельностью в банковской сфере по переводу денег и их конвертации путем взаимозачетов по корреспонденирующим счетам (кстати,я прогнозирую,что скоро возникнут в игре БАНКИРСКИЕ дома,занимающиеся переводом ресурсов из сферы в сферу и их конвертацией за определенный процент, а также предоставлением внутрисферных и межсферных кредитов).
Таким образом,сама внутрення логика развития игры приведет к еще большей ( как и в реальном мире) специализации,т.е. таким БАНКИРСКИМ домам станет не выгодно производство юнитов для собственной защиты, а гораздо выгоднее НАЙМ специализированных ОХРАННЫХ гильдий и оплату им за защиту своих территорий.
Возникнут и исключительно ОХРАННЫЕ ,таким образом, гильдии.Они могут состоять как из отдельных игроков,так и специализированных на этом деле альянсов ( как,впрочем,и БАНКИРСКИЕ,и другие специализации). Им будет ГОРАЗДО выгоднее получать оплату за охранную деятельность,чем заниматься грабежами или производством чего бы то ни было.
Скорее всего появятся,сейчас даже трудно спрогнозировать какие (дипломатические,транспортные,воровские,военные и т.д.) специализации.
Как бы то ни было,игра идет по непреложному пути развития самого человеческого общества,только в ускоренном режиме,повторяя все его изгибы и тупики.
Таковы законы эволюционного развития.Интересно,что даже тут они также полно и всеобемлюще себя проявляют и проявят.
Думается,многие игроки на этом поприще сильно продвинутся в своем рейтинге.Причем,что особо интересно,именно этот путь даст возможность вырваться вперед даже только сейчас начавшему игру человеку на такой сфере,как ОРИОН (к примеру).Не удивлюсь,если БАНКОВСКИЙ процент удержания за перевод с ОРИОНА на ПЕРСЕЙ ( тем более,на новые открываемые миры) составит не менее 70 процентов (скорее всего,конечно,более). А уж стоимость ОДНОВРЕМЕННЫХ военных ударов по всем сферам нужных сот ...Это просто будет сказкой.Аналоги в реальной жизни-беспрецедентные доходы на войнах в Персидском заливе,Ираке и прочем.Только наивный будет думать о доходах от грабежей в этих странах солдатами.
Вообщем,есть еще и иные ,ОЧЕНЬ заманчивые , способы всесферной деятельности.
Хотел бы обратить еще раз внимание всех - всё это в АБСОЛЮТНОМ соответствии с текущими ПРАВИЛАМИ игры (т.е ничего в реальный мир не уходит и не приходит оттуда; игрок НЕ ИМЕЕТ ни в какой сфере более одного ника,т.е. мультики исключаются полностью из рассмотрения и т.п.).
_________________ sliderNET - Андромеда
|