Текущее время: Вт сен 01, 2026 1:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Что строить - аналитика
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 5:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53
Сообщения: 148
со своим очень скромным опытом попытаюсь проанализировать, как экономнее расходовать место под строительство.
Итак,
ПЕСОК: на нем могут строиться только энергетические установки, следовательно весь песок в домашней соте заполняется только "Лесом парусов". В этой связи вероятно отпадает необходимость строить "источник" или "колодец". Может быть в очень далеком развитии они и понядобятся, но предполагаю, что земля в домашней соте будет очень дорога.
НЕйтральная сота: там только ПОСОЛЬСТВО - оно одно, лагерь археологов и маленький парус -уловитель . И ВСЕ. видимо, ими и заполняем. маленький лагерь археологов строится 8 часов, итого, чтобы построить 10 зданий, необходимо 23-24 часа (непрерывно по 3 здания). И это все же (при своей массовости) опять таки разгружает домашнюю соту. Еще надо учесть, что на нейтральной соте будут хранилища. Вот сколько их строить - я не в курсе.

Центральная сота: там еще меньше места из-за двух видов площади - земля и камень. ПРОДИУМ на камне НЕ строится. ВЫВОД - все в продиуме, кроме: КОЛЬЦЕВОЙ КОННЕКТОР ТОРГОВЛИ . Камень заполняется другими необходимыми зданиями.

На домашней соте для начала развития хватает 4-5 ферм. Потом я полагаю, все обеспечение пищей уйдет на ВОДУ, так как на ней кроме ГИДРОФЕРМ ничего не строится. На траве могут строиться фермы и домики. Разумеется, все застраиваем домиками. Домики с земли надо сносить, если там их нечаянно ляпнули.
Фабрики Кадериума и Нанокристаллов апгрейдятся при первой возможности.
Наука двигается вперед для получения бонуса производства ресурсов.
Кто что может добавить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 5:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 6:21
Сообщения: 166
Откуда: Санкт Петербург
Очень много неточностей .. источники очень пригодяться так как леса парусов не обиспечат энергией ... твою соту... если не лень возми калькулятор и посчитай.. ))) плиши от прода ... 250 прода в час стоит 2500 энергии )))
На счёт нейтральной прав строиться посольство 5 хранилищ .. остольное Архами...

Центральная.. продиум строиться на камне.. только .. Большой )))

а вот в домашней )) трава .. заселяеться тоже архами )) и жилищами )) ну и коннечно ... едой )) так как гидрофермы тоже не смогут обеспечить нужный прирост еды ))) а вот процентное соотношение не скажу так как для каждой рассы своё )))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 6:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 15:51
Сообщения: 19
Воранерский вариант :
Основная сота (первенец ):


Сначала развиваемся равномерно по науке, придерживаясь принципов достижения конечных целей в строительстве продвинутых зданий и юнитов.
Доводим себя до истерики методом возведения колонизационного центра и переходиим на исследование статической енергии до упора, с целью посносить максимум источников и поставить на их месте огромные кузницы.
Потом наука по профилю либо по желанию.

То же самое происходит и с нано-кристализаторами (они мирно падают, на их место - кузницы.)

Походу всего этого бардака ни на ход не забываем строить археологов(по ходу застройки водного пространства имеем возможность сносить с травы фермы и ставить на их место архов) и учёных.Всех учёных с основной перекидуем потихоньку на 1-ю колонию.


Появляется колония. Её есть смысл застроить статой(паруса), архи, учёные по максу, пару домиков и ферм чтоб люди не дохли. Всех учёных с основной перекидуем потихоньку на 1-ю колонию. На основной соте снимаем центры все кроме одного и забиваем всё кадером.

Появляется 2-я колония - её заделываем как и Основную соту - под кад.

Где и скока ставить лёгких и лагерей - решать вам.
Это, что касается домашек.

Нейтрал - хранилища и архи(никаких парусов).

Центр - все шпионские штучки всторону.На основной и на 2-й колонии возможно стоит застроить фабриками и кадером. На 1-й колонии прод по максу с сопутствующими артами, также не без фабрик. - Но это уже у кого как получится. Если правильно распорядиться месторасположением зданий на камне, то получится по 7-мь фабрик на соту, и того 21-а фабрика = приблизительно 210 крейсеров в сутки.
(С) supermegapuper

Для других рас примерно тоже самое, по профилю, естественно.

_________________
С уважением Я.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 8:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Уж больно знакомый аватар... Каска, я тебя знаю? (Ц)
Да и ссылка на сайт...

Насколько я понимаю - ты псолао (лень искать в какой сфере).

1. Песок в домашней - абсолютно верно.
2. Песок в нейтральной. На базовой соте - 1 посольство, 5 хранилищ (их всего 5 может быть), остальное - архи (вариант - сборщики, но пара уровней науки это запросто перекроет, а толпа архов из нейтралки запросто принесенными артами компенсирует эти источники). Построить их не так сложно - я, играя с марта построил все на базовой и почти застроил обе колонии (имею в виду нейтрал, остальное - вообще все застроено).
3. Центр. Нужны гондола-транспортер, межкольцевые ворота, МККТ, колонизац.центр, еще какое-то здание типа преобразователя материи. (Все, кроме последнего - на скалах). На скалах можно строить большой сборщик продиума, а можно - тяжелые фабрики (монолиты? у псолао)
Обычно предпочитают второе. Всю землю отдают под прод.
Так что продиум на камне неплохо строится ;) Надо только развиться до этого. А Кольцевой коннектор - вещь почти бесполезная, в отличии от локального и МККТ.

На домашней надо 20-30 ферм (не знаю как у псолао, но лиенсу приходится поначалу забивать всю траву фермами клонов, т.к. 13й уровень еды раскачивается долго и гидровермы - строятся 12 часов, дают всего 100 еды). Потом - домами и архами. После постройки хранилищ - часть домов сносится в пользу архов.

Раз ты Псолао - то ты можешь строить гигансткие кристализаторы. Это выгоднее, чем кадки, а кад покупать на межкольце (или добывать самому - тут считай уж сам). Но вот источников придется ставить много. Чуть не пару десятков - продки и гигантские нанки кушают ОЧЕНЬ много. Пока энергию уровня до 30го не раскачаешь - придется сильно пользовать источники. И еду еще неплохо чуть раскачать, чтобы прокормить армию архов и ученых с одних гидроферм.

Да и юнитопроизводящие здания требуют энергии, и армию строить надо.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 8:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Цитата:
ну и коннечно ... едой )) так как гидрофермы тоже не смогут обеспечить нужный прирост еды )))

что за бред? у меня гидрофермами питаются 10k учёных и 25k архов...
наука 13, артов в башне не припомню, локалки всего чутка в 10 гидрофермах, правда всё крупные да огромные... :wink:

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 13:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 23:03
Сообщения: 1
Как всё сложно........и непонятно.........


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 14:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:53
Сообщения: 148
? уточните, плз, каким образом на центральной соте на КАМНЕ строится продиум? У меня не дает. Только на земле.
Может только БОЛЬШОЙ КОЛЛЕКТОР ПРОДИУМА можно построить?
Или уровень науки надо развивать?
И еще - хранилища защищают на 4-5 часов продукцию - это как? Т.е. тот объем, который накапливается за 4-5 часов? Или _в течение_ 5 часов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 15:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 03, 2004 23:24
Сообщения: 295
Откуда: Сфера Андромеды
Помоему на камне только борльшой строится.А хранилища защищают кол-во ресурсов добываемое за 5 часов

_________________
[img]http://www.hot.ee/jarikson/2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 16:39 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
2sherv - еда нужна на строительство юнитов. У Лиенсу надо много еды. При 16м уровне и гидрофермах, с расовым бонусом, локалкам и сотовыми - реально не хватает на постройку юнитов. + народа еще в городах полно(и то иногда не хватает заводы забить) на соте (кроме 30к ученых+архов) - они тоже покушать любят. У псолао проблема еды может стоять менее остро - там людей на порядок меньше и для строительства юнитов еды, возможно, надо меньше.

Продиум на камне можно только большой, но примерно через пару месяцев ни одного малого добывальщика не остается и строятся сразу большие, чтобы поменьше отвлекаться. Но до большого надо развить продиум.

Защита ресурсов (вроде так, по крайней мере по опыту получается): берется на момент грабежа выработка умножается на (2,4,5 - в зависимости от наличия и типа хранилища) и сохраняется столько ресурса. НО надо учесть, что берется графа "баланс". Т.е. если еды добывается 50к в час, а тратится 49, то хранилище защитит максимум 5к еды.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB