Текущее время: Чт сен 10, 2026 2:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Постройка армии
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 9:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:06
Сообщения: 10
Откуда: Украина, Луганск
По моим данным при строительстве армии обычно делается упор на один какой-нибудь юнит, а также делается прослойка из остальных видов юнитов. Вопрос в следующем, если основного выбранного вида надо больше чем нужно, то какое колличество особей других видов должно быть в прослойке???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 10:38 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 03, 2004 7:34
Сообщения: 731
Откуда: Андромеда, DL
Как хочешь, я делаю к примеру 1-5 юнитов...
наверное по 5 лучше, чтобы в 1ом раунде не убили.
прослойка - чтобы в 1ом(мб втором) раунде боя основной силе досталось меньше урона.
чем больше в прослойке, тем наверное луше - могут до второго раунда дожить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 11:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
Сколько юнитов каждого типа должно быть в прослойке, что б она дожила до второго раунда при атаке на xk пап?

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 12:18 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2004 14:28
Сообщения: 426
Откуда: Израиль
у каждого по своему


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 13:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 11:46
Сообщения: 14
Deadylllka_Shad писал(а):
Сколько юнитов каждого типа должно быть в прослойке, что б она дожила до второго раунда при атаке на xk пап?


Или я чего-то не понимаю, или
0<(сумма жизни расчтываемой группы)-((мощность удара врага)/(кол-во групп юзеров))
Неизвестен удар врага, но можно прикинуть по-среднему.

Отсюда следует, что должно быть либо по 1 бойцу в группах прокладки либо наоборот по многу, но тогда на них уйдут ресурсы, которые можно потратить на создание ударной группировки. Т.е. можно было сделать более живучую ударную группу.
Поправьте меня, если я не прав, плиз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 13:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 21:14
Сообщения: 388
Откуда: Niflheim
все прально. для этого и спросил чтоб некоторые задумались нужна ли толстая прокладка

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=33807]Мы пришли с миром!!! [MONSTERS][/url]
Делай что изволишь - таков весь закон. (c)LIBER AL vel LEGIS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 21:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 18:30
Сообщения: 86
прослойка по 1-му, ну может еще по мах перевозчики
вопрос в оптиальном выборе юнита ударной группы

скажем по каждой рассе для защиты; для нападения
- для 1-го уровня?
- для 2-го уровня?
- для 3-го уровня?
- для 4-го уровня?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 21:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 19:42
Сообщения: 161
Откуда: оттуда... Оттуда?!!!
Могу сказать только про Псолао.

В первом уровне рекомендуют или менталистов (как оптимум по атаке\защите), или анимистов, как требующих для постройки в основном энергию.
Второй и третий не рекомендуют строить вообще (понятное дело кроме слуг и носильщиков).
Четвертый без вариантов. :)

Ну и прокладка, понятное дело.

_________________
[color=lime]Эридан[/color] - [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=36722][color=lime][MISHEG][/color][/url]
[color=yellow]Не напорись на колючки. [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 05, 2004 0:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 18:30
Сообщения: 86
MistyHedgehog писал(а):
Второй и третий не рекомендуют строить вообще (понятное дело кроме слуг и носильщиков).

Такое впечатление, что правило довольно универсальное


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 05, 2004 0:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 15:16
Сообщения: 346
Откуда: Даугавпилс, Латвия
Не знаю кто как, но у я народу по повестке набрал разного и много:)

_________________
[url=http://7th-legion.nm.ru/][img]http://7th-legion.nm.ru/new/Images/logo_sub3.jpg[/img][/url]

[color=red][b]Нам нужен Мир....желательно весь[/b][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB