Допустим плохиш прилетает в 15:00. Один раунд длится 18 минут (если не ошибаюсь, но это не принципиально), значит второй начнется в 15:18. Понятно, что во время первого раунда прослойка большей частью будет вынесена. Вопрос - если я волею случая оказался в онлайне и могу оперативно организовать допроизводство прослойки, как мне запланировать выход из производства юнитов? Если они изготовятся еще во время первого раунда, будут ли они в нем участвовать (и скорее всего так же будут уничтожены), либо нужно, что бы юниты для новой прослойки были изготовлены уже во время второго раунда для участия в нет?
при подлете армии за час выкладываешь на аук на ход прокладку на 2, 3, 4 рунда и более так чтобы каждый проклад возвращался к началу 2 раунда 3 и 4 соответсвенно и далее.
если изготовяться в пооцессе первого райнда скорее всего погибнут так что лдучше в начало второго их
при подлете армии за час выкладываешь на аук на ход прокладку на 2, 3, 4 рунда и более так чтобы каждый проклад возвращался к началу 2 раунда 3 и 4 соответсвенно и далее.
если изготовяться в пооцессе первого райнда скорее всего погибнут так что лдучше в начало второго их
Речь о динамке, видимо, но как совместить шаг-час со временем раундов?
ну молча) в 15 00 прилетает, бъються 18 минут, в 14 19 надо выкладывать на аук и т д
Понятно. Но тогда тактика выноса прокладок не будет работать... Или уж очень значительный перевес у нападения должен быть...
Хорошо при защите, а в нападении?
Против однораундовых армий динамика не поможет. Если за минуту перед боевой прилетит прокладковыноситель - избежать его удара и встретить боевую ты тоже, скорее всего, не успеешь.
_________________ [img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.
Против однораундовых армий динамика не поможет. Если за минуту перед боевой прилетит прокладковыноситель - избежать его удара и встретить боевую ты тоже, скорее всего, не успеешь.
Но тогда должно быть два раунда или я не правильно понял?
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44 Сообщения: 476
Откуда: Москва
2 многораундовые армии тоже сложно...
но все таки пачка однораундовых в разы дешевле по потерям, хоть и сил должно быть достаточно, чтоб это сделать
_________________ Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]
Допустим плохиш прилетает в 15:00. Один раунд длится 18 минут (если не ошибаюсь, но это не принципиально), значит второй начнется в 15:18. Понятно, что во время первого раунда прослойка большей частью будет вынесена. Вопрос - если я волею случая оказался в онлайне и могу оперативно организовать допроизводство прослойки, как мне запланировать выход из производства юнитов? Если они изготовятся еще во время первого раунда, будут ли они в нем участвовать (и скорее всего так же будут уничтожены), либо нужно, что бы юниты для новой прослойки были изготовлены уже во время второго раунда для участия в нет?
Топик про войну Мелвина не читали...???
Армия прилетает в 15-00, между 15-00 и 15-18 должны появиться юниты в количестве одной штуки каждого!!!! В 15-18 Все юниты(почти, смотря какая прилетит) погибнут!! Теперь надо чтоб по 1 юниту прибыло или построено было между 15-18 и 15-36!! И так далее!!! Причем... Если в конектор выставлять на 1 ход, то юниты прибудут через 1 час 4 минуты!!! Не ошибитесь!!! А самое главное практика и постоянная тренировка!!! По последним данным, при постройке юнитов во время боя обнавлять не надо!! (но все таки лучше перестраховаться)
Всем удачи и удачной охоты!!!
Против однораундовых армий динамика не поможет. Если за минуту перед боевой прилетит прокладковыноситель - избежать его удара и встретить боевую ты тоже, скорее всего, не успеешь.
Если в 15-01 прилетает пробивочная, а в 15-02 ударная, то они будут биться одновременно и весь смысл пробивочной армии теряется!!!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения