Текущее время: Чт апр 02, 2026 21:45

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Открытие Ворот - что нужно!
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 9:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Добрый день - у меня вопрос - Когда следует открывать ворота. В том плане, что должно быть к этому моменту на главной соте (если не сложно описать, какие здания и сколько (можно выложить скриншот здесь) До какого уровня развита должна быть наука - какие войска должны быть (слышал мнения - что войск можно и не тренировать - так как я еще маленький, и вряд ли кто позариться на мои крохи)

Буду рад вашим мнениям - опыту - помощи!

С уважением - ПОКА ЕЩЕ новичёк Steff! :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 9:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43
Сообщения: 251
Ворота следует открывать когда играть без того что дают открытые ворота ( продиум, тяжелые юниты и др.) уже неинтересно. Все остальное не принципиально. Соту все равно еще раз несколько перестраивать будешь. Так что считаешь нужным -- открывай. Не считаешь -- не открывай. И вообще самое интересное в игре происходит после открытия врат. В конце концов ирга ведь не для того чтоб копить ресы и армию за закрытыми воротами, а для того чтоб получать от нее удовольствие. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 10:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
AlexP писал(а):
Ворота следует открывать когда играть без того что дают открытые ворота ( продиум, тяжелые юниты и др.) уже неинтересно. Все остальное не принципиально.


Вот вот - это и понятно - тут вторая часть моего вопроса - к моменту открытия, сколько нужно Рабочих, Ученых, Археологов - соответственно сколько и какой защиты как минимум (если она нужна)

AlexP писал(а):
Соту все равно еще раз несколько перестраивать будешь.


Эт понятно - думаю к этому времени уже подучусь и не стану пристовать с такими глупастями :)

AlexP писал(а):
Так что считаешь нужным -- открывай. Не считаешь -- не открывай. И вообще самое интересное в игре происходит после открытия врат. В конце концов ирга ведь не для того чтоб копить ресы и армию за закрытыми воротами, а для того чтоб получать от нее удовольствие. :)


Ето понятно - но Правило ПОСПЕШИШЬ - ЛЮДЕЙ НАСМЕШИШЬ - никто не отменял :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 11:31 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
главное не рабочие и ученые а армия! 5 звезд или альянс спасут тебя от беснующихся мародеров

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
TANKER писал(а):
главное не рабочие и ученые а армия! 5 звезд или альянс спасут тебя от беснующихся мародеров


Понятно - на рабочих и учных забить - строить пятизвездочную армию и проситься в альянс - и все - через какоето время видеть как рейтинг стремиться к почетному 1-му месту!

Ясно, что подобмый моему вопросу задавался здесь милион и один раз. И умудренные опытом/уставшие от наглых ньюбиков папки уже забили на нас.... осознал свою ошибку, буду дальше штрудировать форум. Спасибо за мнения!

P.S> ни грани сарказми - немного обиды. На самом деле - Спасибо за мнения!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43
Сообщения: 251
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
AlexP писал(а):
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.


Ok - про рабочих разобрался! Ученые тож понятно - Археологи - развивать упорно на нейтралке. Добыча ресурсов - ежу понятно - Как можно больше! Развить науку до 6-го уровня всех - а потом упорно Еду до 12-того для Гидроферм и освобождать место от ферм! Паралельно всю пустыню парусами - потом Апгрейт их. Непонятно только с Колодцами - где ставит/нужно ли/и т.д.

Всё это пишу не только для себя, но и для таких же Ньюбиков как я - они тоже форум читают :)

Если где то неправ - или у кого другая точка зрения - БУДУ ИСКРЕНЕ РАД услышать тут!

Остался всетаки последний вопрос - Защитна! Примерно какая должна быть - или же всетаки не очень переживать по этому поводу - проситься в Альянс?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:25 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
колодцы а точнее источники на земле больше негде))
а зщита мой друг чем больше тем лучше, армия ведь дело не простое ее строют 2-5-7-12 месяцев и всегда кажеться мало. :wink:

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44
Сообщения: 476
Откуда: Москва
развитие науки стандартное:
цели:
1. 3 енергия
2. 5 кад все по 3
3. торговля до 5
4 ворота
4. 4 прод
5. 8ая торговля
5. 9ая нана
6. межкольцо :)
7. МККТ

_________________
Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 12:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43
Сообщения: 251
SteffID писал(а):
AlexP писал(а):
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.


Развить науку до 6-го уровня всех - а потом упорно Еду до 12-того для Гидроферм и освобождать место от ферм

Науку надо всю подгонять под параметры необходимые для постройки колонизационного центра, а не только еду.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 13:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Ок - спасибо - жаль, что мнения схожи у Отвечающих - чем больше мнений, тем запутанней, а значит интересней :)

Думаю Пока не окреп - не почуствовал себя приблеженном к папке колонизационный центр нет смысла строить - да и пока есть что строить дома - зачем ломииться куда то - или я не прав?

Вот про армию жаль, конкретно никто не отвечает - попробую задать конкретный вопрос.

В момент открытия ворот - Защиты Альянса хватает? Если не хватает - Какоке минимальное количество - лично ВЫ построили бы АНИМИСТОВ, прежде чем открывать ворота?

НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 13:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
SteffID писал(а):
Ок - спасибо - жаль, что мнения схожи у Отвечающих - чем больше мнений, тем запутанней, а значит интересней :)

Думаю Пока не окреп - не почуствовал себя приблеженном к папке колонизационный центр нет смысла строить - да и пока есть что строить дома - зачем ломииться куда то - или я не прав?

Вот про армию жаль, конкретно никто не отвечает - попробую задать конкретный вопрос.

В момент открытия ворот - Защиты Альянса хватает? Если не хватает - Какоке минимальное количество - лично ВЫ построили бы АНИМИСТОВ, прежде чем открывать ворота?

НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?


8к аников.

закроешь ворота - доступа к централке не будет, здания обесточиваются. открыв/закрыв ворота ты просто будешь иметь возможность изучать прод.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 13:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Еще вопрос - немного Офф - топиковый, но немного!

Если я правельно все считаю - 500 археологов или учёных строятся 2 дня 2-а часа - Слышал, что для нормальной игры надыть иметь 15К и тех и других - тобишь, надо 62,5 дня БЕСПРЕРЫВНОЙ тренировки их! Правельно? А тут нет скрытых фишек - как то ускорить? Или я неправельно что то посчитал?

Всё-ж - сколько Археологических институтов надо на Главной соте (сколько ЛИЧНО вы имеете) и сколько Научных центров?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 13:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
SteffID писал(а):
Еще вопрос - немного Офф - топиковый, но немного!

Если я правельно все считаю - 500 археологов или учёных строятся 2 дня 2-а часа - Слышал, что для нормальной игры надыть иметь 15К и тех и других - тобишь, надо 62,5 дня БЕСПРЕРЫВНОЙ тренировки их! Правельно? А тут нет скрытых фишек - как то ускорить? Или я неправельно что то посчитал?

Всё-ж - сколько Археологических институтов надо на Главной соте (сколько ЛИЧНО вы имеете) и сколько Научных центров?


на домашней соте, архи - лично у меня, вся трава кроме 8 клеток, вся пустыня на нейтралке, кроме 47 клеток (энергия, хранилища)

ученых - было на домашке 15к, сейчас все на колонии.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 29, 2004 13:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 15:41
Сообщения: 69
НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?[/quote]

Если здание ещё строится в центр. соте и ты закрыл ворота оно будет снесено.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 162 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB