Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Добрый день - у меня вопрос - Когда следует открывать ворота. В том плане, что должно быть к этому моменту на главной соте (если не сложно описать, какие здания и сколько (можно выложить скриншот здесь) До какого уровня развита должна быть наука - какие войска должны быть (слышал мнения - что войск можно и не тренировать - так как я еще маленький, и вряд ли кто позариться на мои крохи)
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
Ворота следует открывать когда играть без того что дают открытые ворота ( продиум, тяжелые юниты и др.) уже неинтересно. Все остальное не принципиально. Соту все равно еще раз несколько перестраивать будешь. Так что считаешь нужным -- открывай. Не считаешь -- не открывай. И вообще самое интересное в игре происходит после открытия врат. В конце концов ирга ведь не для того чтоб копить ресы и армию за закрытыми воротами, а для того чтоб получать от нее удовольствие.
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
AlexP писал(а):
Ворота следует открывать когда играть без того что дают открытые ворота ( продиум, тяжелые юниты и др.) уже неинтересно. Все остальное не принципиально.
Вот вот - это и понятно - тут вторая часть моего вопроса - к моменту открытия, сколько нужно Рабочих, Ученых, Археологов - соответственно сколько и какой защиты как минимум (если она нужна)
AlexP писал(а):
Соту все равно еще раз несколько перестраивать будешь.
Эт понятно - думаю к этому времени уже подучусь и не стану пристовать с такими глупастями
AlexP писал(а):
Так что считаешь нужным -- открывай. Не считаешь -- не открывай. И вообще самое интересное в игре происходит после открытия врат. В конце концов ирга ведь не для того чтоб копить ресы и армию за закрытыми воротами, а для того чтоб получать от нее удовольствие.
Ето понятно - но Правило ПОСПЕШИШЬ - ЛЮДЕЙ НАСМЕШИШЬ - никто не отменял
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
TANKER писал(а):
главное не рабочие и ученые а армия! 5 звезд или альянс спасут тебя от беснующихся мародеров
Понятно - на рабочих и учных забить - строить пятизвездочную армию и проситься в альянс - и все - через какоето время видеть как рейтинг стремиться к почетному 1-му месту!
Ясно, что подобмый моему вопросу задавался здесь милион и один раз. И умудренные опытом/уставшие от наглых ньюбиков папки уже забили на нас.... осознал свою ошибку, буду дальше штрудировать форум. Спасибо за мнения!
P.S> ни грани сарказми - немного обиды. На самом деле - Спасибо за мнения!
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
AlexP писал(а):
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.
Ok - про рабочих разобрался! Ученые тож понятно - Археологи - развивать упорно на нейтралке. Добыча ресурсов - ежу понятно - Как можно больше! Развить науку до 6-го уровня всех - а потом упорно Еду до 12-того для Гидроферм и освобождать место от ферм! Паралельно всю пустыню парусами - потом Апгрейт их. Непонятно только с Колодцами - где ставит/нужно ли/и т.д.
Всё это пишу не только для себя, но и для таких же Ньюбиков как я - они тоже форум читают
Если где то неправ - или у кого другая точка зрения - БУДУ ИСКРЕНЕ РАД услышать тут!
Остался всетаки последний вопрос - Защитна! Примерно какая должна быть - или же всетаки не очень переживать по этому поводу - проситься в Альянс?
колодцы а точнее источники на земле больше негде))
а зщита мой друг чем больше тем лучше, армия ведь дело не простое ее строют 2-5-7-12 месяцев и всегда кажеться мало.
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44 Сообщения: 476
Откуда: Москва
развитие науки стандартное:
цели:
1. 3 енергия
2. 5 кад все по 3
3. торговля до 5
4 ворота
4. 4 прод
5. 8ая торговля
5. 9ая нана
6. межкольцо 7. МККТ
_________________ Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
SteffID писал(а):
AlexP писал(а):
Рабочих нужно в зависимости от расы, к примеру для псолао хватит 4,5-5 тысяч. Для других рас больше. А ученых нужно строить постоянно без остановки., пока хватит место. Обычно пока появится колония получается 10-12 тысч, потом они перегоняются в колонию.
Развить науку до 6-го уровня всех - а потом упорно Еду до 12-того для Гидроферм и освобождать место от ферм
Науку надо всю подгонять под параметры необходимые для постройки колонизационного центра, а не только еду.
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Ок - спасибо - жаль, что мнения схожи у Отвечающих - чем больше мнений, тем запутанней, а значит интересней
Думаю Пока не окреп - не почуствовал себя приблеженном к папке колонизационный центр нет смысла строить - да и пока есть что строить дома - зачем ломииться куда то - или я не прав?
Вот про армию жаль, конкретно никто не отвечает - попробую задать конкретный вопрос.
В момент открытия ворот - Защиты Альянса хватает? Если не хватает - Какоке минимальное количество - лично ВЫ построили бы АНИМИСТОВ, прежде чем открывать ворота?
НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?
Ок - спасибо - жаль, что мнения схожи у Отвечающих - чем больше мнений, тем запутанней, а значит интересней
Думаю Пока не окреп - не почуствовал себя приблеженном к папке колонизационный центр нет смысла строить - да и пока есть что строить дома - зачем ломииться куда то - или я не прав?
Вот про армию жаль, конкретно никто не отвечает - попробую задать конкретный вопрос.
В момент открытия ворот - Защиты Альянса хватает? Если не хватает - Какоке минимальное количество - лично ВЫ построили бы АНИМИСТОВ, прежде чем открывать ворота?
НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?
8к аников.
закроешь ворота - доступа к централке не будет, здания обесточиваются. открыв/закрыв ворота ты просто будешь иметь возможность изучать прод.
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Еще вопрос - немного Офф - топиковый, но немного!
Если я правельно все считаю - 500 археологов или учёных строятся 2 дня 2-а часа - Слышал, что для нормальной игры надыть иметь 15К и тех и других - тобишь, надо 62,5 дня БЕСПРЕРЫВНОЙ тренировки их! Правельно? А тут нет скрытых фишек - как то ускорить? Или я неправельно что то посчитал?
Всё-ж - сколько Археологических институтов надо на Главной соте (сколько ЛИЧНО вы имеете) и сколько Научных центров?
Если я правельно все считаю - 500 археологов или учёных строятся 2 дня 2-а часа - Слышал, что для нормальной игры надыть иметь 15К и тех и других - тобишь, надо 62,5 дня БЕСПРЕРЫВНОЙ тренировки их! Правельно? А тут нет скрытых фишек - как то ускорить? Или я неправельно что то посчитал?
Всё-ж - сколько Археологических институтов надо на Главной соте (сколько ЛИЧНО вы имеете) и сколько Научных центров?
на домашней соте, архи - лично у меня, вся трава кроме 8 клеток, вся пустыня на нейтралке, кроме 47 клеток (энергия, хранилища)
ученых - было на домашке 15к, сейчас все на колонии.
НАсколько актуальна фишка которую я прочитал на форуме - типо открыл ворота. построил на центральной соте нужные здания - закрыл ворота и клепай тежолую армию на центральной соте! Или я что то неправельно понял?[/quote]
Если здание ещё строится в центр. соте и ты закрыл ворота оно будет снесено.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 86 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения