Проблема давнишняя и заключается в том, что если у вас отрицательный баланс энергии без учета альянсовых артов, при использовании для перемещения энергии кнопочки "MAX" в колонизационном центре часть зданий отключается. До сегодняшнего дня это в принципе было терпимо (когда забывал оставить немножко энергии на соте отключались только коллекторы прода), но сегодня деактивировались все здания, включая гидрофермы и пилоны. К счастью дпилоны дали достаточно много еды и мои 60K архов не сдохли от голода, но все-равно не очень приятно.
Вообщем поместите данный баг в списочек того, что надо пофиксить.
Это начинает раздражать - только что, на соте с положительным балансом энергии +90K отключилось 20 пилонов (на этой соте вообще никогда ничего не отключалось). Если что-то изменили в алгоритме, то верние все как было.
при нажатии на МАХ
обычно последнии 0 вот и уменьшай последнюю цифру (не ноль которая) на 1
а когда операцию проведешь, то увидешь сколько в реале у тебя энергии больше или меньше
_________________ Кассиопея - экспрезидент альянса DIABLO
Рекруты, Вам сюда->[url=http://lord-diablo.com][img]http://lord-diablo.com/img/lordDiablo2.gif[/img][/url]
ХАОС - это то, о чем все мечтают, но боятся признаться
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 109 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения