Текущее время: Пн май 11, 2026 19:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт авг 08, 2008 12:32 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 17, 2004 0:04
Сообщения: 40
Откуда: Андромеда
Описания ему не нашел, видимо потому, что данный манёвр является именно манёвром, нежели стандартной ситуацией.
Излагаю:

Ситуация первая.

На меня идёт нападение.
Я собираюсь форсировать бой в свою пользу посредством динамического прослоя.
Что именно имеется в виду?

Предположим, на базе есть армия Army с прослоем.
Перед началом боя, за несколько минут, я создаю ещё одну армию чисто из прослоя и прячу её на соседней соте.
Задача: вклинить в бой армию с прослоем по окончании первого раунда так, чтобы она попала именно во второй раунд и несла свою пользу в виде преимущества, а не попала в первый, погибнув вместе с основным прослоем.
Вопрос: как это лучше сделать, чтобы не ошибиться?

Могу ли я отозвать отправленную армию с прослоем сразу же после начала боя на моей соте? В какую ситуацию я в этом случае попаду: армия с прослоем вступит в первый раунд и погибнет, или «дождется» его окончания и вступит во второй раунд?

Второстепенный вопрос: отправив армию с прослоем защищать соседнюю соту за 5 минут до начала боя на моей соте (с последующим отзывом через несколько минут) будет ли иметь смысл, или же «недолетевшая» армия вступит в бой заблаговременно, так и не успев/не сумев сыграть запланированную роль второго прослоя?

Резюмирую вопрос: каков оптимальный временной интервал между отправкой и отзыванием армии с прослоем?


Аналогичный вопрос в случае с форсированной дробной атакой в роли меня как нападающего:

Ситуация:
отправляю на соту первую основную армию с полным прослоем.

Через какой промежуток времени будет резонно отправить подмогу в виде прослоя, так, чтобы этот прослой сыграл свою роль во втором раунде битвы (если таковой будет иметь место), а не прилетел и растворился в первом? Хватит ли 5/10/15/20 минут? Что будет, если армия прибудет на вражескую соту во время первого раунда? Какое время оптимально для того, чтобы не прилететь рано, и чтобы не опоздать?


Вопрос адресую, так сказать, профессионалам и ветеранам игры, которые все эти нюансы знают и эффективно используют в свою пользу, а также своего рода полезный совет новичкам. В принципе, с точки зрения результата, наверное, колоссально полезный.

_________________
Андромеда (1.107.5) [июнь 2004 - апрель 2006]
Терра Нова | (1.198.3) [июль 2008 - сентябрь 2008]
Пегас (1.107.5) [октябрь 2008 - ноябрь 2010 ]
Эридан (1.217.4) [ноябрь 2010 - ... ] (passive)
Андромеда ВКонтакте (1.93.4) [август 2010 - ...]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт авг 08, 2008 12:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Могу ли я отозвать отправленную армию с прослоем сразу же после начала боя на моей соте? В какую ситуацию я в этом случае попаду: армия с прослоем вступит в первый раунд и погибнет, или «дождется» его окончания и вступит во второй раунд?
Все зависит от того за какое время до начала боя тыотправил прослой на защиту соседа: если она уже успела долететь до него, то отзывать надо за 15-25 мин до начала боя, если отправил на защиту за 5 мин до начала, то отзывать надо через 15 мин после начала
Цитата:
Ситуация:
отправляю на соту первую основную армию с полным прослоем.

Через какой промежуток времени будет резонно отправлять подмогу в виде прослоя, так, чтобы этот прослой сыграл свою роль во втором раунде битвы (если таковой будет иметь место), а не прилетел и растворился в первом?
В атаке подобный маневр не имеет смысл, ибо армии не сливаются, и ты просто потеряешь прослоечную арму, никак не повлияв на бой основной

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 15, 2008 22:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 27, 2007 14:47
Сообщения: 70
http://a111169.narod.ru/war.html

Тут есть расчет времени динамического прослоя... Мне - помогал...:-)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 16, 2008 18:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
необходимо уточнить: там для армий в полете, например атакуют кого-нить на минималке

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 138 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB