Текущее время: Чт май 07, 2026 21:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Пара вопросов по созданию армы
СообщениеДобавлено: Пт авг 29, 2008 22:17 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 25, 2008 23:29
Сообщения: 7
Сразу оговорюсь, что не полный нуб, начинал играть в 2005м, поиграл больше года на водолее, ушёл. Тогда уже были прослойки, но ещё не было некоторых юнитов (огнемет, авианосец) и не было анти-юнитов.

Итак:
1. Где можно посмотреть анти- юнитов? Большинство псов и лисов строят всего 2-3 вида юнитов, закономерно было бы иметь прововес...
2. Изменились ли с весны 2006года формулы боя? Ранее считалось неэффективным иметь ударную группу из более чем 1 вида юнитов (помимо прослоя и чемоданов), сейчас я вижу сообщения о 2-5 основных видах юнитов в 1 армии... оно того стоит?
3. Что вы можете сказать об авианосце? Целесообразно ли вору полностью заменить чемоданы авианосцами? Если нет, насколько эффективно использовать их как 4й щит (2й и 3й - это транспорты и танкеры) для воров или лучше на эту денежку построить юниты?
4. Посоветуйте для вора 1 юнит с учётом того, что я играю от защиты и собираюсь переселяться в мир с военным преимуществом псов.
5. Когда-то был такой тип заработка, как "сдача заводов в аренду", т.е. постройка юнитов для заказчика из его ресов с наценкой в 5-15%. Такие заказы всё ещё существуют или кануло в лету? В частности, интересует ситуация на Нове и Вороне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 29, 2008 23:50 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 23, 2006 14:40
Сообщения: 342
Откуда: пегас
1. Гдето тут: http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... t=4&race=1
2. Ничего не изменилось
3. Хлопотно... много не построишь (мое мнение)
4. Тут есть много отдельных тем... рецепта никто не придумал... ответ гдето в п. 1
5. Точно не канули в лету... могли только проценты подрости (хотя про Нову и Ворон не в курсе)

_________________
[size=67][color=olive][i][b]ВЕЖЛИВОСТЬ - ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ ВОРА![/b][/i][/color][/size]
[color=orange]************************[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 30, 2008 17:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 25, 2008 23:29
Сообщения: 7
Что лучше, армия гладов и камов или большая армия гладов? При равной стоимости.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 30, 2008 19:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
При общем небольшом весе - то есть как ударка для начинающего нупа - камы лучше - у них лучше удар. Но это быстро сходит на нет по ходу дальшейшей игры из-за необходимости держать на соте два вида заводов - первого уровня для строительства ударки и второго уровня для строительства сумок. Опять же как для любой ударки первого уровня начинаются проблемки с населением соты. Глады лишены этих недостатков. Зато они хуже бьют - это мясной юнит.

В любом случае этоочень неправильо иметь два стека - глады и камы. Нужно выбрать один и строить только его. Если глады - то глады, если камы - то уж тогда камы. Юниты кстати можно обменивать - в этом плане совершенно необязательно воевать тем, что строишь :)

Самый крутой юнит в руках Воранера-штурмовика - это прелат :) Понятно что это возможно только в мирах ВпВ.

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 30, 2008 22:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 15, 2005 14:45
Сообщения: 131
На Льве очень популярны у воранров огнеметчики и андройды. Хотя у обоих юнитов есть свои минусы... К примеру, огни слабенько себя показывают против многих юнитов лис, зато псов гасят только так... Андройды хороши во всем, но долго строятся и потребляют немало продиума... Далее, также стоит учитывать апкип... У этих двух юнитов он очень удобен для тех, кто затачивл соты в кад. Вот я сейчас сижу на гладах. В целом, неплохи против обеих рас. Но все равно через месяц перейду на андройдов, ибо те лучше... А обменять юнит и вправду не сложно)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 12, 2008 14:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 06, 2008 20:11
Сообщения: 1
Подскажите. как армию нанять?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 13, 2008 22:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 07, 2008 15:08
Сообщения: 90
Цитата:
Подскажите. как армию нанять?
для этого тебе потребуется как минимум наука К, НК, СЭ, Е равная 6
+ необходимо построить "Военная база", далее тебе будут доступны здания где строятся сам форс(юниты).

PS. При достижение той или иной науки в зданиях где строиться форс будут появляться новые юниты, так же они будут появляться при улучшение этих зданий.

_________________
Порву в щепу, на лоскуточки, на тряпочки как простынь узник, на разноцветные листочки, любую грелку. Подпись: ТУЗИК.
[img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 143 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB