Текущее время: Вт мар 24, 2026 14:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:02 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:29
Сообщения: 531
Откуда: эридан/лиенсорд/IGM Кассиопея вКонтакте/IGM
Вообщем напечатал в ответ на сообщение Райлы очень много буковок, с рассмотрением каждого абзаца и вышел в онлайн чтоб опубликовать, как вдруг....запросили авторизации и всё стёрлось=(...туча нецензурных слов, ибо засэйвить забыл :x :evil: :evil:
Смысл такой...а)Даёшь лиенсу юнита с 6-8 синими уязвимостями(жёлтой против штурма) и псолао даёшь так же.
б)До новых юнитов дожить ещё надо, науку развить, прогрейдить заводы. А штурм уже счас есть, и врядли его по численности можно будет догнать.
в)вижу вроде уязвимости со вчерашнего дня подправили у новых лисовских юнитов или это мне кажется?
г) против псолао мы так же не имеем юнитов с 12 синими уязвимостями.
д) нейтралы(те что ещё живые) на эрике по составу армий не сильно от ала отличаются. И так будет и дальше. Хотя...может они счас в алы потянутся.

Давайте бороться за лисов!!! В дыре никому жить не хочется, а мы счас именно там и находимся.
с piiivo согласен, разве что инфов можно наклепать, но от псолао они мрут по страшному, а значит не являются выходом из сложившейся проблемы.
Будем жить в прятках, пока не создадим достаточно новых юнитов для противостояния врагам. а это уже как то не очень(ибо будет не скоро), вдобавок за прятки придётся платить.
Новенькие как жить то будут?(со своим ур наук).

Думаю что никто ничего менять не будет. Штурму Лисовские юниты будут мясом, а соответственно и воранам.
буду террор вести по всем мелким воранам у кого штурмов увижу, давить весом инфов...Шутка, ибо это не выход.

_________________
[img]http://igm.goldmir.net/logoforum.gif[/img]
[url=http://igm.goldmir.net/][color=#008000][b]Офф. Сайт[/b][/color][/url]
[url=http://igm.goldmir.net/forum/viewtopic.php?f=533&t=637][color=#008000][b]Подать заявку..[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:12 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
То Raila.

Когда разрабатывали виды атаки и уязвимости, обращались к опыту других игр?
На мой личный взгляд, все Очень и Очень наворочено.
Как для запоминания и использывания, так и для балансировки.

Я бы посоветывал ознакомиться с этим
http://www.battle.net/war3/basics/armor ... ypes.shtml
(6 видов атак, 6 видов защит.
Каждый юнит по одной и того, и другого)
Таблица 6 на 6 дает полное представление о том, что получится в результате.
И самое удивительное, что так и происходит!!!

Пытался по набору и цветам картинок для пар юнитов спрогнозировать цвет в сравнилке. Ни разу не угадал.

Зачем такая куча разноцветных картинок????
Как можно играть, когда не представляешь, что в результате будет????
Посоветуйте!!!

Как пример, Почему Дред в клочья рвет Гладов???
Уязвимость к оружию друг друга у обоих одинаково синяя.
Атак разное количество, но утверждалось, что в результате есть баланс.
Тогда ПОЧЕМУ, да еще как Тузик Грелку????
Естествено обращались.
почему так? Когда начинал делать эту систему - тех задание ставил не я, а мне. Я постарался максимально хорошо сделать свою работу. Я тогда акттвно играл, и с групой игроков взялся за это задание. Сейчас бы я многое делал по другому.

Что дела - нет предела совершенству. Многое понимаешь только пройдя определеный этап и достигнув чего то.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
имхо, просто в игре крайне необходимо введение шпионажа. в ситуации, когда половина юнитов лиенсу, например, совершенно беспомощна перед штурмовиками (а вот, кстати, у лиенсу попросту НЕТ юнита, который бы в одни ворота штурмовиков выносил, что тоже несправедливо) - я не могу встречать соперника, когда не знаю наверняка, чем именно он на меня летит. хоть заставься динамой и обложись артами и чемоданами. попросту мне против, скажем 1ккк форсу в ядах, зашлют 600кк форсу в штурмах. даже без чемоданов и прослоя. и каюк) то есть, теперь все мои действия в обороне сводятся к тому, чтобы при атаке на меня - спрятаться. все. естественно, речь не только о соотношении лисов - воранов. хотя тут в бОльшей степени, из-за очевидной военной "униженности" лисов)
О шпионаже полностью согласен. тем более идеологически все более менее есть и понятно.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:57 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 11, 2005 16:59
Сообщения: 23
Откуда: MD, Beltsy
Так все таки када можна будет строить новые военые здания, пока из всех нововведений тока щит :?

_________________
Кратость - сестра Таланта !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 21:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
ДА! Скажите, чтоб знать до когда загружать фабрики :) а потом перестройка и смерть воранским псолам придет из линсорда :twisted:

_________________
Легкий удар лома - четыре перелома.
Изображение

зарегился: Sat, 08 Oct 2005 06:34:51


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 23:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
Цитата:
Цитата:
Полностью BAGROV поддерживаю. третий ур против 2го не катит по скорости воспроизводства....я уже 2ймес 3ур строю, а кто то за пару дней штурмов по весу наклепает и усё...где справедливость? Ладно бы хоть какой то противовес, но так чтоб все юниты одними штурмовиками сливались....не смешно.

зы: Кто то лисов не любит, причём сильно. Вскоре к нам новых притоков не будет ибо мы мясо! :evil:
Крейсера и дредноуты катят, а вот рои нет ?.... Я уже писал - кто Вам мешает ответить Инфильтраторами?

http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =23&race=1

Он против техники Хорош. А уж как боротся с пехотой - на Лиенсорде знают лучше всего.
да тестил я инфов против штурмов и с динамой и с защитными артами они мясо против штурмов. так что не пори фигню что инф это адекватный ответ.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 0:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 20:33
Сообщения: 172
Тестели и не раз - инфы штумов, не сказал бы что рвут, но пинать могут....

Цитата:
да тестил я инфов против штурмов
где тестил? в старых мирах иль нет?

_________________
А нас рать! (с)vse4x4.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 0:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
и как ты представляешь себе новую ситему боя на старом движке?

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 0:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
Багров, кинь лог, если не в лом, плиз

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 0:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 20:33
Сообщения: 172
+1

было бы любопятно посмотреть....

_________________
А нас рать! (с)vse4x4.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 6:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
piiivo я со стрелы ещё в феврале свалил изза невозможности лисом противостоять штурмам. ежу понятно что лога сщас нет. но строил на стреле я инфов и комбо.

и если кто то хочет сказать что это нормально , то у меня просто нет слов.
Раунд 20 (30.05 15:28 - 30.05 15:43)
Армия "......" игрока ......
Потеряно 0 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 748 из 10909 - Комбо (0)
Потеряно 13 из 682 - Транспорт (0)
Потеряно 11 из 802 - Танкер (0)
Потеряно 27 из 452 - Бегемот (0)
Потеряно 10 из 810 - Левиафан (0)
Потеряно 21 из 623 - Слуга (0)
Потеряно 6 из 844 - Носильщик (0)

Армия "....... Внутренняя армия" игрока .......
Потеряно 59 из 6802 - Ядозавр (0)
Потеряно 7 из 36 - Бегемот (0)
Потеряно 4 из 4537 - Левиафан (0)
Потеряно 3 из 580 - Носильщик (0)

штурм был в прослое и продержался как прослой 20 раундов.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 7:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
так нету инфильтров. потому наверно и продержались. опустошителей нада было еще поставить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 7:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
ты хочешь сказать что 7к ядов немогут снести 20 раундов 1 штурма это самое оно?

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 8:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 5:49
Сообщения: 146
Откуда: Титвилибиус
значит тут баг , такое в приниципе не возможно , только если целенаправленно не уничтожать штурмовика, а этого вроде пока что не ввели :)

_________________
[b][color=red][size=125]Информация - это сила!!!

Искатель артефактов

Вольный торговец 10% с продаж
[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 15, 2006 9:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
ты хочешь сказать что 7к ядов немогут снести 20 раундов 1 штурма это самое оно?
Так задумывалось изначально. И Райла на стреле об этом еще в феврале говорил.
Почему для вас это такая новость - не понимаю

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB