Текущее время: Пн апр 27, 2026 18:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 9:31 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 14:39
Сообщения: 1527
по поводу картинки ..... всего-то 8 лишних пикселов в высоту :lol:
сорри за офтоп .... ну никак не мог удеожаться ;)

Не только, еще 6 кБ в толщину :)
P.S. А 10, 20, 100 пикселей это то же "всего-то"?
P.S.S. Не будем это развивать, я ток попросил же.
Solo

_________________
"Все, что случается, имеет причину" (с) Габриель Хосе Гарсия Маркес

=СТС=


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 15:47 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 6:22
Сообщения: 995
Aleximus писал(а):
В том-то и весь принцип, что если армия сильнее, то она и должна побеждать.


Это мясо будет, а не стратегия. Нафиг тогда будут нужны все эти типы юнитов? Сделать всего один юнит - "армия". Кто в него больше влил - тот и победитель.

В реальности, кстати, было полным-полно случаев, когда слабейшая армия наголову разбивала сильнейшую - от Канн во 2 пунической до блицкрига во 2 мировой....

Aleximus писал(а):
Разве тактика то, что в 5 минут посылаешь кучу дробей? Тут сложности большой нет...


Гмы :) Не кучу дробей, а кучу армий разной стоимости - чтобы или побеждали после первого раунда, или отступали. Причем для каждого последующего боя надо учитывать результат предыдущего - и нет никакой гарантии, что вчера враг не нашел себе огромный арт маскировки :)

Собственно, то же самое можно сделать и посылая армии раз в полчаса, но это осложнит жизнь нападающего. А она и так нелегка.

Aleximus писал(а):
Кстати, я тут подумал, что если уберут прослой, то весь этот топик нафиг не нужен :)) Про 5ти минутки с боевыми армиями можно будет забыть совсем =)
Спам-армии будут актуальны только для ловли армии врага :)


По-моему, ты смешиваешь понятия. Спам - это атака мизерными силами с целью удержать армию врага на соте. И ВСЁ! Остальное (разведка, дробь) - это НЕ спам.

Можно долго спорить о том, как лучше переделать бой, надо ли убирать прокладку и если да - то что сделать взамен. Но это будет уже другая тема. Пока же есть факт: в результате недоработки алгоритма боя можно, затратив минимум сил и средств, лишить противника маневренности. Поэтому введено правило, введены некоторые критерии того, как отличить спам от реального боя. Этот топик - об этих правилах, а не о том, как переделать бой.

Предложеный тобой вариант правил плох тем, что не решает проблему спама - поскольку нельзя указать единый универсальный размер "спам-армии" для топа с Ориона и ньюба с Пегаса. Вот и все.


ИМХО 8)

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img] DVolk. Просто нейтрал, не злой и не добрый.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 15:59 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Решил предложить свой вариант:)

1. Для начала надо думаю определить какие типа армии вообще есть.

1. разведка
2. вынос слоя
3. боевая

1.1 разведка может быть максимум 2 звезды (можно уменьшить до 1 звезды или увеличить до 3)
1.2 вынос слоя - больше разведки, но не больше 10кк прода по цене (то есть 4 звезды максимум).
1.3 боевая может составлять не меньше 20% от всей армии игрока (это условие действует только,
если на одну соту посылается больше чем 1 боевая армия)

(погрешность в 5% для этих армий считаю несущественной)

2. отправка армий.

2.1. за 5 минут можно послать сколько угодно армий (сложно считать удержанием армии на соте в течении 5 минут спамом)
2.2. разведки и вынос слоя можно посылать с промежутком не менее 30 минут
(то есть если в 9.00 была разведка вынос слоя нельзя послать раньше чем в 9.30 минут) исключение составляет пункт 2.1
2.3. так же можно чередовать пункты правил 2.1 и 2.2, т е можно послать разведку в 9.00 а потом еще 3 разведки в 9.30 9.31 9.32
2.4. боевую армию считаю можно посылать как угодно часто (их может быть максимум 5), если 20% от всей армии меньше чем 5 звезд то это не значит что боевая становиться выносом слоя - она остается боевой.
(погрешность в 1 минуту для одной армии считаю несущественной все мы люди можем ошибиться)

такие правила позволяют как успешно воевать против более сильного противника отправляя подряд несколько боевых армий,
и не дают возможности одному игроку заспамить другого без нарушения правил.

PS альянсовый спам никто не отменял все это касается одного игрока для определенной соты и одной соты противника
(сотой может считаться как колония так и родная сота)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 16:59 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Ïî÷åìó òî âñå îáõîäÿò âíèìàíèåì ìàðîäåðñêèå àðìèè. Íó òî åñòü àðìèÿ ñîñòàâëåííàÿ èç òðàíñïîðòîâ+ïðîêëàä. Ê êàêîìó òèïó îòíåñòè åå? Ê ñïàì-àðìèÿì èëè ê áîåâûì?

Ñïàñèáî.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 17:01 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
мародерские армии летают на трупы, т е я не думаю что ты будешь спамить трупов:)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 18:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
ìàðîäåðñêèå àðìèè ëåòàþò íà òðóïû, ò å ÿ íå äóìàþ ÷òî òû áóäåøü ñïàìèòü òðóïîâ:)

Ýòî íå ñîâñåì òàê. ß ìîãó ïîñûëàòü ìàðîäåðñêóþ àðìèþ íà âðàãà ñ öåëüþ:
1. Åñëè àðìèÿ âðàãà íàõîäèòñÿ íà ñîòå - âñòóïàþ â áîé è ãðàáëþ ñîòó. Èëè âñòóïàþ â áîé è ïðîèãðûâàþ - òî åñòü êàê ñïàì àðìèÿ çà íåáîëüøóþ öåíó óäåðæèâàþ àðìèþ íà ñîòå. Èëè, íàêîíåö, ïðîñòî ãðàáëþ ñîòó, åñëè àðìèÿ âðàãà ñëàáà.
2. Åñëè àðìèÿ âðàãà îòñóòñòâóåò - ÿ ãðàáëþ ñîòó

Òàêèì îáðàçîì, ìàðîäåðñêàÿ àðìèÿ íåñåò â ñåáå ÷åðòû êàê áîåâîé, òàê è ñïàì-àðìèè.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 20:10 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Это не совсем так. Я могу посылать мародерскую армию на врага с целью:
1. Если армия врага находится на соте - вступаю в бой и граблю соту. Или вступаю в бой и проигрываю - то есть как спам армия за небольшую цену удерживаю армию на соте. Или, наконец, просто граблю соту, если армия врага слаба.
2. Если армия врага отсутствует - я граблю соту


1. хмм насколько знаю теперь как только кончились боевые юниты в армии (если остались только одни транспорта) - армия не проигрывает пока она не стала в 2 раза слабее армии противника (раньше улетала сразу). Еще осталось желание летать так грабить? можно ведь и ошибиться и враг тебя будет пинать фиг знает скоко (пока твоя армия не станет в 2 раза слабее его, а если изначально твоя армия была чуть меньше чем в 2 раза сильнее его? ты можешь потерять до 75% транспортов в такой армии), но снесет очень много транспортов.
2. ты думаешь кто-то будет спамить вот так транспортами?
3. больше похоже на то что ты просто полетел пограбить, чем собрался спамить :)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):

1. õìì íàñêîëüêî çíàþ òåïåðü êàê òîëüêî êîí÷èëèñü áîåâûå þíèòû â àðìèè (åñëè îñòàëèñü òîëüêî îäíè òðàíñïîðòà) - àðìèÿ íå ïðîèãðûâàåò ïîêà îíà íå ñòàëà â 2 ðàçà ñëàáåå àðìèè ïðîòèâíèêà (ðàíüøå óëåòàëà ñðàçó). Åùå îñòàëîñü æåëàíèå ëåòàòü òàê ãðàáèòü? ìîæíî âåäü è îøèáèòüñÿ è âðàã òåáÿ áóäåò ïèíàòü ôèã çíàåò ñêîêî (ïîêà òâîÿ àðìèÿ íå ñòàíåò â 2 ðàçà ñëàáåå åãî, à åñëè èçíà÷àëüíî òâîÿ àðìèÿ áûëà ÷óòü ìåíüøå ÷åì â 2 ðàçà ñèëüíåå åãî? òû ìîæåøü ïîòåðÿòü äî 75% òðàíñïîðòîâ â òàêîé àðìèè), íî ñíåñåò î÷åíü ìíîãî òðàíñïîðòîâ.
2. òû äóìàåøü êòî-òî áóäåò ñïàìèòü âîò òàê òðàíñïîðòàìè?
3. áîëüøå ïîõîæå íà òî ÷òî òû ïðîñòî ïîëåòåë ïîãðàáèòü, ÷åì ñîáðàëñÿ ñïàìèòü :)

1. Ñêîëüêî áóäåò ïðîäîëæàòüñÿ áîé - ýòî ìîè ïðîáëåìû. Â êîíöå êîíöîâ åñòü ñèòóàöèè, êîãäà òû ïðîñòî çíàåøü, ÷òî àðìèÿ âðàãà ãîðàçäî ñèëüíåå òâîåé.
3. Êîíå÷íî, ÿ ïîëåòåë ãðàáèòü. Íî åñëè ðàçãîâîð ïðî àëüÿíñ, è ãðàáèòü ïîëåòåëè âñå . Âðàã íå ìîæåò íè íàíåñòè ñèëüíûé óðîí, íè ñâîáîäíî ìàíèïóëèðîâàòü ñâîåé àðìèåé. Âåäü àòàêè òðàíñïîðòíûìè àðìèÿìè ÷åðåäóþòñÿ ñ àòàêàìè ñïàì-àðìèÿìè è áîåâûìè. À, ÷òîáû ïîéìàòü àðìèþ âðàãà, ñîòíÿ-äðóãàÿ òðàíñïîðòîâ äëÿ àëüÿíñà - öåíà ìèçåðíàÿ. Ñîîòâåòñòâåííî ìíå èíòåðåñíî, ñêîëüêî àëüÿíñ ÿ â ýòîé ñèòóàöèè ìîæåò ïîñûëàòü ÷èñòûõ ñïàì-àðìèé, ÷òîáû îñòàâàòüñÿ â ðàìêàõ ïðàâèë.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Последний раз редактировалось boets Вт ноя 02, 2004 21:28, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
del

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
del

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54
Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
альянс может посылать по 1 юниту и это будет в пределах правил.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 21:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Stalker писал(а):
àëüÿíñ ìîæåò ïîñûëàòü ïî 1 þíèòó è ýòî áóäåò â ïðåäåëàõ ïðàâèë.

Âû îøèáàåòåñü. Àëüÿíñ ìîæåò ñïàìèòü ñîòó íå ÷àùå ÷åì ðàç â 15 ìèí.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:17 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:48
Сообщения: 241
Цитата:
Вы ошибаетесь. Альянс может спамить соту не чаще чем раз в 15 мин.


где это написано? можно ссылочку на официальный документ?


Цитата:
1. Сколько будет продолжаться бой - это мои проблемы. В конце концов есть ситуации, когда ты просто знаешь, что армия врага гораздо сильнее твоей.
3. Конечно, я полетел грабить. Но если разговор про альянс, и грабить полетели все . Враг не может ни нанести сильный урон, ни свободно манипулировать своей армией. Ведь атаки транспортными армиями чередуются с атаками спам-армиями и боевыми. А, чтобы поймать армию врага, сотня-другая транспортов для альянса - цена мизерная. Соответственно мне интересно, сколько альянс я в этой ситуации может посылать чистых спам-армий, чтобы оставаться в рамках правил.


хорошо я подумаю как эту армию квалифицировать:)

а разговоров об альянсе можно не вести:) там всегда будут возможности для спама при хорошей организации что тут не придумывай. Я щас пытаюсь придумать для одного конкретного игрока. И про сотню-другую транспортов ты загнул:) скорее всего намного больше если не ограничится одним раундом то там каждый раунд будет дохнуть по 500-1000 разных транспортов (это для топового игрока с Персея не говоря уже про остальные сферы) :)

_________________
Советник по процедурным вопросам.
Победитель Первого Турнира Сферы Судьбы.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
Цитата:
Âû îøèáàåòåñü. Àëüÿíñ ìîæåò ñïàìèòü ñîòó íå ÷àùå ÷åì ðàç â 15 ìèí.


ãäå ýòî íàïèñàíî? ìîæíî ññûëî÷êó íà îôèöèàëüíûé äîêóìåíò?


Áëèí, íå ìîãó ñåé÷àñ íàéòè. Íî ýäàê ñ íåäåëþ íàçàä íàøåìó àëüÿíñó áûëî ñäåëàíî çàìå÷åíèå çà íàðóøåíèå èìåííî ýòîãî ïîëîæåíèÿ. Ìîæåò êòî-íèáóäü âíåñòè ÿñíîñòü?

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 02, 2004 22:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Bloody1981 писал(а):
È ïðî ñîòíþ-äðóãóþ òðàíñïîðòîâ òû çàãíóë:) ñêîðåå âñåãî íàìíîãî áîëüøå åñëè íå îãðàíè÷èòñÿ îäíèì ðàóíäîì òî òàì êàæäûé ðàóíä áóäåò äîõíóòü ïî 500-1000 ðàçíûõ òðàíñïîðòîâ (ýòî äëÿ òîïîâîãî èãðîêà ñ Ïåðñåÿ íå ãîâîðÿ óæå ïðî îñòàëüíûå ñôåðû) :)

Íó, âèäèìî ó íàñ ðàçíûå ìàñøòàáû :). Íå ñóòü. Ïî ëþáîìó ïîòåðè â òðàíñïîðòàõ áóäóò íà ïîðÿäîê ìåíüøå ïîòåðü îñíîâíûõ àðìèé.

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 320 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 136 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB