 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
DarkGreen
|
|
|
|
Ellidan писал(а): А не кто ж не заставляет все 6 сот застроить заводами и клепать юнитов до посинения. застройте одну у колонию архами( их там 80к получиться) и ищите классные арты в нейтральной соте, учёных можно сделать даже ради интереса, что б знать до какого уровня можно науку прокачать (а вдруг при хх-том уровне прода у вас появятся какие то неизвестные здания и юниты  ) ну и т.д. т.п. Вариантов развития игрока имхо больше будет.
В любой, ИМХО, онлайн игре, наибольший "бонус" получаешь от критичных вариантов развития. Т.е. либо все в архов, либо в науку, либо в армию (варинат в ресурсы не предлагается, т.к. никто не хочет быть крутой "кормушкой") Поэтому я как раз все застрою военными зданиями (еще и потому что я лиенсу)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Menshikov
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09 Сообщения: 427
|
Сегодняшний день окончательно убедил меня в том, что мульты - это следствие слишком большой медлительности миров... Месяц до первого КЦ - ужасно долго... а то и больше?
На Гидре был очень жаркий день... и не то что другие аккаунты, свои родные на Змее и Андромеде, я даже ни разу туда не зашел практически... НЕКОГДА!!!
Какие нафиг мульты????
И это без колоний!! Вообще!! Одна средне развитая сота...
И без альянсов и Торговли!!! А если еще и Торговля была бы - так вообще с утра придется впялится в монитор и не отходить..
Вот и весь простой сказ и такой жде простой вывод 
_________________ Философ +JA+
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
monstr66
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24 Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
|
A представьте на сколько "Премиум" привлекателен будет,если во всех мирах параметры змея будут? На премиуме то 6 сот вести не просто, а без премиума в мире с параметрами змееносца точно тоска будет.
Мульт же нипочём 2 премиума оплачивать не будет.  В случае бана потери точно тоскливые. И количество премиумов возрастёт. Администрации двойная выгода,- и мультов меньше и "премиумов" больше народу оплатит.
А вообще надо шпионства реализовывать и адресную передачу ресов амнистировать. Игра от этого только выиграет. 
_________________ [img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img] FightCats
--------------------------
Si vis pacem,para bellum.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dragon_King
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08 Сообщения: 688
|
VE040D84 писал(а): Я все читаю и думаю шутят или на самом деле того серьезно ? Давно есть электронный паспорт, который корпорация Микрософт разработала. Вначале я думал, что разговоры про мультов это развлечение для игроков. Может обязать игроков DS установить лицензионную Windows или какой нибудь сертификат от DS ? 
От этого дер... все давно отмахиваются ... Учти проблемы с переносимостью. Играть тогда обладатели ..ix систем не смогут. Во вторых платить бабки MS за их сервис придётся...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lito
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
|
2 Апологетам ускоренного времени на всех мирах
У вас с этим... с органом что над плечами все впорядке?  Или вы считаете, что если у вас лично есть время маньячить, не отходя от компа, то и остальные тоже должны так жить?
Да 95% игроков (не мультоводов!) бросят игру, просто не успевая за ее ритмом... И останутся такие маньяки как вы... по 200 человек на мир...
"Думать нада!" (с)
_________________ [img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
...и пяти колоний
Golden_Duke писал(а): незнаю ... меня лично забанили за 5 аккаунтов ... и все развиты до 1-2 колонний и везде успевал ...
..я знаю некоторых геймеров, которые успевали мультоводить сразу в 2-3 мирах и в каждом имели минимум 2 мульта...  аффигеть..
..ваще нипанимаю... мне сложно и с одной сотой возицца... времени жаль, но привыкла... - паэтому считаю, што это чистый идиотизм - вводить больше чем 2 колонии..
..считаю, што при меньших затратах времени можно гораздо эффективнее использовать одну соту, чем трёх мультов...
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
Получается проблеммы мультоводства нету?
Я, анализируя мультоводов, прихожу к выводам их появления:
1 до колонии слишком долго развиваться
2 альянсовые артефакты
3 переброска войск к мультам, чтобы быть ближе к противнику.
4 Большая разница в кол.войск между старичками и новичками
Возможные выходы
1 Ускорить развитие до колонии
2 Износ артефактов
3 динамическое передвижение войск (либо постоянная величина полета)
4 Апкип
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Daymara
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59 Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
|
Ajshma писал(а): Получается проблеммы мультоводства нету? Я, анализируя мультоводов, прихожу к выводам их появления: 1 до колонии слишком долго развиваться 2 альянсовые артефакты 3 переброска войск к мультам, чтобы быть ближе к противнику. 4 Большая разница в кол.войск между старичками и новичками Возможные выходы 1 Ускорить развитие до колонии 2 Износ артефактов 3 динамическое передвижение войск (либо постоянная величина полета) 4 Апкип
..хмы ..есть нюансы
..многие мультов просто застраивают архами.. ..или фабриками... и если появицца износ артов, то появяцца многочисленные археомульты... ..а для фабрик мультов начинают заводить не новички... армия большая... грабиш ресов многа, производство ресов тоже большое... а армию нада строить, а кузни сносить жалко...
_________________ [img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
Вашу матр..цу... Взяла все и обломала
1 Отказаться от артов
2 Отказаться от армий
3 Отказаться от торговли
Все... мультов не будет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MrakKOI
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 17:01 Сообщения: 1844
Откуда: Гелион Прайм
|
Ajshma писал(а): Вашу матр..цу... Взяла все и обломала 1 Отказаться от артов 2 Отказаться от армий 3 Отказаться от торговли Все... мультов не будет 
Ага и закрыть проэкт до кучи! Тогда точно не одного мульта небудет!
Нет тут нужны другие методы!  А вот какие надо подумать! 
_________________ [color=indigo][size=150][b]Третий Генерал Антуриан[/b][/size][/color]
[color=red]Кассиопея MrakKOI - SOCO - ветеран[/color]
[color=red]Змееносец MrakKOI - UWF - Глава сея Змеи [/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ndfqc
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 22, 2004 13:03 Сообщения: 251
|
|
По-моему, эта проблема неразрешима без идентификации конкретного человека (причем, не какими-то карточками, ключами и т.д., а на уровне ДНК разве что :)
Ни с какими скоростями мультоводство не связано... У меня времени хвататет только на две соты в медленном мире, а у некоторых на 6 - в быстром... При большом желании хватит и на 30. Ну и что, что ограбят разок-другой? Только сложнее будет найти...
Идентификация по всяким паспортам - тоже фигня... Завел себе на компе VM (самый сложный способ :) хоть 10 штук, вышел с них через проксю (только не надо говорить, что у вас _все_ прокси забанены) и никаким прграмным спрособом не вычислить такого мульта. Только логически, глядя на развитие его сот. Да и то, спорный и бездоказательный способ...
Но, единственный.
Поэтому что-то урезать - по-моему, работать не будет... Раз есть возможность помочь соальянснику - значит, есть возможность "помочь себе". А без этой помощи альянсы не нужны.
Деньги тоже не помогут. Всегда найдутся люди, готовые платить на 2, 5 и т.д. акк. Покупают же армии, арты за реал деньги. За куда большие деньги, между прочим, чем стоит премиум. И нет такого порога оплаты, при котором это прекратится. Люди все разные. Я думаю, например, холостой фанат, у которого мало друзей может и ползарплаты потратить - покупают же люди железки ненужные :)
Может, наоборот, упростить все? Ту же передачу ресов на соту - ловить неопытных мультов будет легче... Возможно...
ПС. Недавно прочитал, в Израиле какие-то яйцеголовые придумали идентификацию по картинкам: сначала человеку то ли показывают какие то картинки, то ли что-то еще и озвучивают, а потом, этот перец на 2-3 месяца становится так "запрограмирован", что из набора спец картинок выбирает 2-3 нужные сам не понимая пчму :) Чего будет, если его дважды "запрограмировать" - не знаю 8)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 178 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |