Это с противоположного комплекса (без вращения). А с соседних комплексов там будет часов пять. Вполне нормально. Я в мире все против всех как то живу, учитывая то что мой противник в соседнем комплексе сидит.
И я думаю, ты не один такой. Но если внимательно посмотреть - о чем писала я - мы ВЫБИРАЛИ другие условия игры. Не надо нам рассказывать о том, как кто где играет, и так это понятно. И про то, как ресы в коннектор прятать или войска, тоже не надо рассказывать. Я в своем мире самостоятельно дошла до топ25 с нуля, а со сборкой месяца два провисела на 1-3 месте, пока не отдала войска. Потеряла вкус к войне ) Мы не лохи И вся тема была не для обсуждения иномирцами того, почему в мире раса на расу скучно играть из-за минимального полета между кольцами в 7 часов, а исключительно о том, почему мы просим вернуть это самое минимальное время.
Так понятнее?
Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56 Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Цитата:
И я думаю, ты не один такой. Но если внимательно посмотреть - о чем писала я - мы ВЫБИРАЛИ другие условия игры. Не надо нам рассказывать о том, как кто где играет, и так это понятно. И про то, как ресы в коннектор прятать или войска, тоже не надо рассказывать. Я в своем мире самостоятельно дошла до топ25 с нуля, а со сборкой месяца два провисела на 1-3 месте, пока не отдала войска. Потеряла вкус к войне ) Мы не лохи И вся тема была не для обсуждения иномирцами того, почему в мире раса на расу скучно играть из-за минимального полета между кольцами в 7 часов, а исключительно о том, почему мы просим вернуть это самое минимальное время.
Так понятнее?
Знаешь, мы ТОЖЕ выбирали другие условия. Мы ТОЖЕ играли без вращения, без всяких перемен.
И у нас ноют по поводу перемен. Но если бояться перемен, и трястись за свои миллионные армии, ничего не добьетесь!
_________________ Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.
Уважаемые сколько можно ныть?
Эридан впервые за полгода ожил, а вы предлагаете опять его загнать в болото?
Нет такой тактики, чтоб не дать спокойно выспаться с временем подлета больше 7 часов.
Нет такой тактики, чтоб занулить армию активного игрока с таким временем подлета.
Единственая тактика которая возможна, это подвешиваие соты противника, чтоб он не смог на нее войти, но в этом случае есть комисия по возвратам.
Единственое развлечение на Эрике поймать пылик противника и все.
Надоело уже играть в сим-сити. Оставте нам нормальную возможность для боев.
Могу сказать одно если Эридан не нашёл тактики нуления противника, то мне жаль ваш мир. Занулить можно любого только нужно знать как. Это вам для примера, все ловятся. Учитесь http://dsbase.fudge.ru/pegas/showcombs.php
_________________ [b]Чужая душа потёмки, а своя полный мрак... [/b]
Могу сказать одно если Эридан не нашёл тактики нуления противника, то мне жаль ваш мир. Занулить можно любого только нужно знать как. Это вам для примера, все ловятся. Учитесь http://dsbase.fudge.ru/pegas/showcombs.php
Посмотрел Ни чего интересного не увидел
Еще раз повторяю занулить активного игрока практически не возможно
А если у вас не знают как уходить от спама или ловли на возврате это уже ваши проблемы
Могу сказать одно если Эридан не нашёл тактики нуления противника, то мне жаль ваш мир. Занулить можно любого только нужно знать как. Это вам для примера, все ловятся. Учитесь http://dsbase.fudge.ru/pegas/showcombs.php
Посмотрел Ни чего интересного не увидел
Еще раз повторяю занулить активного игрока практически не возможно
А если у вас не знают как уходить от спама или ловли на возврате это уже ваши проблемы
Практически не возможно.... Но всё таки возможно Вот этим и отличаются победы в нашем мире от остальных миров.
_________________ [b]Чужая душа потёмки, а своя полный мрак... [/b]
Ну тогда по твоей теории я просто счасливчик. В атаке ни разу не занулился, учитывая что вылетов у меня несколько сотен за пол года и все результативные. Хотя нет один раз залип на 4 раунда было такое.
_________________ [b]Чужая душа потёмки, а своя полный мрак... [/b]
а тут эта сфера. мы что - рабы ламп.. эээ.. сферы?
Разумеется, мы не рабы. И если встанет выбор - реал или Сфера, я без колебаний выберу реал. И многие другие тоже. Заходить на соту раз в два часа и заниматься при этом еще чем-нибудь у меня как-то не получается.
Цитата:
я до сих пор сам не понимаю, как можно играть на мирах раса против расы .
Не понимаешь - не играй. Никто не заставляет.
Цитата:
Если вам сократят время подлета, это вам даже на благо пойдет. Хоть немного драйва будет.
Пжалста, загоняй железной рукой в щщастье кого-нибудь другого. Нам это не надо.
Цитата:
Но если бояться перемен, и трястись за свои миллионные армии, ничего не добьетесь!
Речь идет о базовых принципах. Люди выбирали СТИЛЬ ИГРЫ. Его менять нельзя. Другие нововведения - всегда пожалуйста. Можно было бы начать с давно обещанных неработающих зданий, а не изобретать сомнительные новинки.
И вот еще что. Активный игрок - необязательно активный вояка. Есть еще торговцы, археологи, строители армий... Не все игроки состоят в альянсах. И эти люди тоже должны иметь возможность играть. Не надо навязывать всем Дум. Хочется перманентного мочилова - вперед на Орион. "Раса против расы" - несколько другой мир, который живет по своим законам.
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01 Сообщения: 933
Цитата:
Цитата:
"Раса против расы" - несколько другой мир, который живет по своим законам.
вот лучше не скажешь!!!
и вообще я подписываюсь под каждым словом предыдущего аратора.
P.s.
сам здесь играю помимо других миров потому, что сздесь не так напряжно
а эсктрима мне и в двух других обычных мирах хватает
_________________ [img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------
IMHO надо поступить гораздо проще, само по себе вращение колец - это клево, но давайте тогда уж полностью запретим ситтинг... Это будет честно по отношении ко всем тем, кто ночью хочет спать
Перелапатив форум, в свое время, я осознанно выбрал мир расса против рассы. Определяющим фактором было именно максимально возможное время долета, чтоб реалу игра не мешала и спать спокойно....
При вращении колец нарушены базовые принципы построения таких миров, как расса на расу.
На что расчитываем? Что вместо захода на соту 3-4раза в сутки я там буду висеть все время? А не проще ли послать все куда подальше и найти более достойное приминение соей жизни.
Кто хочет драйву - для вас мир все против всех или мельс. А я хочу неспшного течения событий, поэтом у я против вращения колец.
Сделайте модельку своего мира, это совсем не сложно, все на уровне школьного курса геометрии. И вы увидите, что не так страшен черт как его малюют. Не надо заходить каждые два часа для проверки своей соты.
А если вам лень это сделать, так же как вам было лень решать квест, то не надо теперь кричать о том, что вращение колец нарушает структуру миров раса против расы.
От того что раз в сутки ваша домашка окажется рядом с другими кольцами и чего особо не меняется.
Мы понимаем проблему. На данный момент мы пробум ее поправть - ввести минимальное время путешествия (вкомплексе меж комплексами и кольцами). В Альфе это решено.
Так же мы поступим и в мирах раса против расы
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 311 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения