Тут трудно сказать, поскольку валили в основном мимикри-дронами, лисам на мой взгляд немного проще развить соту вначале.
А если следующий квест устроить только с 1 мимикри послабже, но с такими-же условиями? Чтобы прежде чем завалить еого, необходимо было развится? И привязать мимикри к соте?
можно просто без дронов ... а защитник этот самый слабый
а привязать к соте - это элементарно ... и больше никаких юнитов в начале - вот тогда будет интересней правда при таком раскладе убьют всех защитников ... просто толпой запинают ... так что лучше и не привязывать
и еще лучше заменить защитника виталоэ на мимикри-слугу ... потому что у защитника слишком большой вес , а из-за этого эффективность в 14 раз ниже чем у слуги , а параметры примерно одинаковые
вообще трудно просчитывать бои с этими глюками веса у защитника ...
Не пожалел, что не участвовал в этом турнире - очень поздно узнал о его прелестях и особенностях. Даже сейчас бы не был готов.
Буду готов через неделю, ибо у кума в следующую субботу - день рождения. Увы...
Во первых игра будет поделена на два "альянса" - те кто с защитником будут нейтралами и те кто без защитника будут вступать в альянс "охотников". Как только теряешь защитника, то переходишь в альянс охотников. Отсюда появится командная игра всех охотников - альянсовые сообщения и скорее всего альянсовый коннектор для переброски дронов. Во вторых будет отключен щит и "отключение ворот". Ну и еще по мелочи - количество юнитов будет изменено.
Если будет коннектор для передачи юнитов, то охотники получают сильное преимущество в виде полного прослоя, а не трети как было, и использования чемоданов всех рас. Это практически сведет щансы защитников к нулю начиная со второй половины турнира.
Может действительно разумней привизать обьект охоты к соте, только не во внутренней армии, а в армии присланной на защиту соты. Так будет проще и удобнее.
_________________ День без грабежа - неправильно прожитый день.
Злобный Буратино :twisted:
Змееносец - Глава альянса TG
Персей - Злобный Буратино TG
Последний раз редактировалось Mishael_D Сб дек 09, 2006 22:56, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Цитата:
а мне интересно как защитники будут вступать в альянс который им сознательно убил защитника
Есть масса подобных "ролевых" игр Как только игрок теряет защитника, то "рулевой" турнира передаст ему пароль от альянса. Если игрок не переходит, то не получит дополнительные шансы отыграться Подсчет очков будет иным. В этом случае есть реальная возможность дождаться "последнего героя". При этом награда для "последнего" будет еще более весомее.
Есть масса подобных "ролевых" игр Как только игрок теряет защитника, то "рулевой" турнира передаст ему пароль от альянса. Если игрок не переходит, то не получит дополнительные шансы отыграться Подсчет очков будет иным. В этом случае есть реальная возможность дождаться "последнего героя". При этом награда для "последнего" будет еще более весомее.
В этом случае приз за "последнего героя" действительно будет востребован, но стоит ли вначале кроме защитника давать другие КЮ? Может дать например одного мимикри-слугу, как писали выше. Тогда, если его еще и к соте привязать, должно быть очень интересно.
_________________ День без грабежа - неправильно прожитый день.
Злобный Буратино :twisted:
Змееносец - Глава альянса TG
Персей - Злобный Буратино TG
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 158 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения